Платим блогерам

Новости 24 сентября 2018 года

Разработчики Call of Duty Black Ops 4 опубликовали в YouTube видеоролик, приуроченный к приближающемуся релизу игры. В одноминутное видео авторам удалось уместить информацию о трёх основных режимах игры: стандартном мультиплеере, кооперативе с зомби, а также королевской битве «Затмение», на которую многие возлагают большие надежды.

Классический мультиплеер состоит из обычных пострелушек на различных картах, события которых по внутренней хронологии разворачиваются между событиями Black Ops 2 и Black Ops 3. Режим с зомби предполагает совместное прохождение трёх соответствующих кампаний, сюжетно не связанных с прошлыми играми. Ну, а с королевской битвой всё стандартно: огромная карта, «сшитая» из известных локаций серии, почти сотня участников (с точным количеством участников авторы пока не определились), масса оружия, а также техника в виде квадроциклов, моторных лодок и даже вертолётов.

Напоминаем, что релиз Call of Duty Black Ops 4 состоится 12 октября на всех основных платформах.

8

Разработчики из FromSoftware привезли на выставку Tokyo Game Show свой ожидаемый проект Sekiro: Shadows Die Twice. Японцам, конечно, повезло больше всех, но и для остальных игроков авторы приготовили небольшой подарок. Речь идёт о двенадцати минутах трейлера с реальным геймплеем. Их бережно записали на видео, красиво упаковали для официального канала PlayStation в YouTube, не забыв при этом снабдить информативными комментариями. В общем, всё как надо.

Местом действия на этот раз стала ранее невиданная локация. Здесь есть снег, очень много снега. Хватает также скалистых гор, персиковых деревьев с опадающими листьями и огромных монстров. Среди последних обязательно будут боссы. Встреча с одним из них состоялась в рамках 12-минутной презентации. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice должен случиться уже 22 марта будущего года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

2
Б Andrekon

Еще одно "подтверждение" о якобы готовящемся анонсе новых видеокарт появилось на портале WCCFTECH - корпорация AMD готовит «рефреш»-версию своего чипа Polaris 20, на базе которого сейчас работают видекарты Radeon RX 570\580. Предполагаемый преемник данного чипа, с условным названием Polaris 30, построен на 12нм FinFET-техпроцессе и должен обеспечивать чуть более высокие тактовые частоты, а также содержать прочие мелкие улучшения, что позволит увеличить производительность до 15%, по сравнению с предшественником. 

Возможно, что видеокарты на базе нового чипа и вовсе не пойдут в серию, а останутся уделом контрактных OEM-поставок. В «дорожной карте» компании AMD на данный момент нет упоминаний о данном чипе, что однако не помешало ей в 2017 году, так же без каких-либо "предварительных" уведомлений, выпустить и «рефреш»-версию чипа предыдущего поколения на базе Polaris 20. Пока нам остается только подождать официального заявления самой AMD, которая, опять же по слухам, может сделать соответствующий анонс уже в течение следующего месяца.

140

Хидео «Гений» Кодзима представил на игровой выставке Tokyo Games Show новый трейлер своего проекта Death Stranding. Текущий ролик получился очень коротким. Он практически полностью посвящён странному персонажу в золотой маске, который в конце умудряется вызвать некое огромное существо. Босса, наверное, но мы не уверены. Озвучивает носителя золотой маски хорошо знакомый всем поклонникам видеоигр Трой Бейкер. Этот актёр озвучил добрую половину главных персонажей из популярных проектов последних лет.

Релиз Death Stranding должен состояться на консоли PlayStation 4. Когда-нибудь. Скорее всего, ближе к концу её жизненного цикла, который вот-вот наступит. То есть, ждать осталось не так уж и долго.

12

Разработчики из Cyanide Studio и издательство Focus Home Interactive объявили о том, что уже завтра, 25 сентября, у всех предзаказчиков Space Hulk Tactics появится возможность принять участие в бета-тестировании игры. По такому поводу был опубликован геймплейный видеоролик, полностью посвящённый игровому процессу за генокрадов — инопланетной фракции, тактика которых сильно отличается от их заклятых врагов — космодесантников-терминаторов из спецотряда «Кровавые Ангелы». Видеоролик заботливо снабжён русскими субтитрами, поэтому подробно описывать его содержимое в рамках данного материала не имеет смысла.

Напомним, что Space Hulk Tactics это адаптация классической настольной игры Space Hulk: космодесантники-терминаторы вступят в бой с генокрадами в глубинах космического скитальца — огромного скопления астероидов, повреждённых звездолётов и космического мусора. Игра предложит одиночный режим, состоящий из двух кампаний за космодесантников и генокрадов, а также асимметричный сетевой режим с этими же фракциями.

Полноценный релиз запланирован на 9 октября на всех актуальных платформах.

1

Разработчики из студии Failbetter Games объявили о том, что их проект Sunless Skies, являющийся продолжением Sunless Sea, покинет ранний доступ Steam, в котором он пребывает с августа прошлого года, уже 31-го января 2019-го.

Несмотря на то, что изначально финальная версия игры должна была выйти весной текущего года, авторы считают, что проблемы, приведшие к увеличению времени ожидания, сыграли и положительную роль. В частности, благодаря дополнительному выигранному времени разработчики смогли улучшить повествование, боевую систему и механику путешествий, а также проработать мрачную и пугающую атмосферу игры.

Также разработчики объявили о том, что уже 10 октября игра получит обновление с полностью переработанным регионом Reach и расширенными механиками страха, голода, топлива и управления экипажем нашего кораблика.

+
Б Scorpion81

Смарт-часы Apple Watch Series 4 имеют новую функциональность под названием Fall Detection (обнаружение падения). Для её работы применяются гироскоп и акселерометр нового поколения. Если носитель часов упадёт на землю, часы будут знать об этом и в течение минуты могут самостоятельно позвонить в скорую помощь.

Данная функциональность по умолчанию для большинства пользователей оказалась отключена. Активировать её придётся вручную. В документе поддержки Apple сообщается, что функция включается сама в том случае, если вы в настройках часов или приложения Health указали свой возраст. Возраст должен быть более 65 лет.

Если вам меньше 65 лет и вы всё равно хотите использовать слежение, нужно активировать его в настройках часов в разделе Emergency SOS. Документ объясняет и другие аспекты работы Fall Detection. Когда часы фиксируют тяжёлое падение, они выдают звук и на экране появляется предупреждение. Там можно выбрать команды «Я упал, но всё в порядке», «Я не упал» или «Emergency SOS» для звонка в скорую.

Если часы обнаруживают, что вы двигаетесь, они будут ждать ответа. Если же пользователь не двигается на протяжении минуты, начинается 15-секундный обратный отсчёт, прежде чем позвонить в Службу спасения и уведомить заранее заданные экстренные контакты. Они задаются в приложении Health в разделе Medical ID.

Ведущие многих YouTube-каналов уже протестировали работу функции. Падения на мягкие поверхности вроде ковра не активируют её. Падения на более жёсткие поверхности срабатывают лучше. Стабильной активации добиться не удалось, поэтому погрешность достаточно высокая.

Разработчики утверждают, что за время создания алгоритма использовали данные тысяч людей. Может фиксироваться как падение лицом вперёд, так и назад. В документе прямо говорится, что не все падения будут определяться и что могут быть ложные срабатывания. Чем больше физическая активность носителя часов, тем больше вероятность ошибки. Таким образом, большинство наверняка решит отключить отслеживание падений.

1

Как пояснил в предыдущем материале авторитетный энтузиаст Der8auer, чудес энергоэффективности от 12-нм графических процессоров NVIDIA поколения Turing в ходе экстремального разгона ожидать не стоит. По этой причине кому-то может быть интересен опыт по снижению энергопотребления при работе видеокарты на номинальных частотах. Своими соображениями на этот счёт делится один из участников обсуждения на страницах Reddit.

Источник изображения: Imgur

Можно использовать программные средства MSI Afterburner и OC Scanner, чтобы найти минимально возможное значение напряжения на графическом процессоре, при котором видеокарте удастся сохранить стабильность и номинальные частоты. Нужно лишь запустить процесс сканирования, по итогам которого будет построена кривая зависимости частоты графического процессора от напряжения. После этого выбирается любая точка на кривой, после которой правая часть кривой спрямляется до состояния горизонтали. Применяя выбранные настройки, нужно несколько часов тестировать видеокарту под нагрузкой. Если стабильность сохраняется, то энергопотребление может существенно упасть, и температура графического процессора под нагрузкой заметно снизится.

5

На своём YouTube-канале известный немецкий энтузиаст Der8auer рассказал об эксперименте с экстремальным разгоном и аппаратной модификацией эталонной версии GeForce RTX 2080. Штатные программные средства не очень дружелюбны к повышению напряжений, поэтому не обошлось без "операции по шунтированию", которую автор видео предложил делать при помощи перемычек, а не традиционного для себя нанесения составов типа "жидкий металл". Последние, как он утверждает, с течением времени способны разрушать контактирующие с ними элементы печатной платы. С другой стороны, использование перемычек для шунтирования резисторов требует навыков обращения с паяльником, поэтому такая модификация сложнее в реализации.

Источник изображения: Der8auer

Без модификации штатной системы охлаждения и питания Der8auer смог разогнать видеокарту до 2070/16000 МГц, причём эксперимент с повышением частоты памяти доказал, что на уровне энергопотребления это изменение не сказывается, а вот быстродействие реально повышается. Словом, имея дело с GeForce RTX 2080, не стесняйтесь разгонять память.

Источник изображения: Der8auer

Чтобы управлять питанием видеокарты GeForce RTX 2080, пришлось не только шунтировать пару резисторов, но и подключить модуль управления напряжением к двум контактам на печатной плате, а при загрузке операционной системы нужно было замыкать контакты на модуле управления, чтобы не сработала блокировка.

Источник изображения: Der8auer

Когда все сложности "врезки" в систему управления питанием были позади, началась работа по имитации разгона с использованием производительной системы жидкостного охлаждения. Для этого использовался резервуар с сухим льдом, но температура поддерживалась на уровне 20 градусов Цельсия. Это примерно соответствует режиму работы с применением производительной системы жидкостного охлаждения.

Источник изображения: Der8auer

Вывод был получен не самый оптимистичный: водоблок помогает снизить температуру и уровень тепловыделения видеокарты, но существенного влияния на предельную частоту в разгоне графического процессора он не оказывает. Максимум, на что может рассчитывать обладатель водоблока – дополнительные 100 МГц по сравнению со штатной системой охлаждения.

Нажмите на иллюстрацию для увеличения. Источник изображения: Der8auer

Дальнейшие эксперименты уже при температуре минус 72 градуса Цельсия доказали, что при экстремальном разгоне энергопотребление растёт гораздо быстрее, чем частота и быстродействие. Судите сами – при частотах 2340/16000 МГц, напряжении на ядре 1.2 В и температуре минус 72 градуса Цельсия прирост быстродействия относительно номинального режима эксплуатации составил 20,9%, а энергопотребление подскочило на 49,33%. Вывод прост: если стоит задача превзойти всех конкурентов любой ценой, то модификация подсистемы питания и использование экстремальных методов охлаждения в случае с GeForce RTX 2080 себя оправдывают, но для подавляющего большинства дорожащих гарантией и ресурсом видеокарты владельцев разумным решением будет ограничиться воздушным охлаждением. Водоблок может добавить комфорта в плане уровня шума, но существенного прироста частоты не обеспечит.

6

Выпущенное в середине этого месяца исправление безопасности KB4100347 для операционной системы Windows 10 призвано бороться с уязвимостью Spectre второго типа, но владельцы систем на базе процессоров Intel, совместимых с набором логики X99, сообщают, что после установки указанного обновления данные процессоры перестали полноценно разгоняться средствами UEFI.

Источник изображения: Microsoft

Разработанные для этой платформы процессоры Intel поголовно имеют свободный множитель, поэтому технических препятствий для их разгона до сих пор не было, но внедрённые указанной "заплаткой" изменения во многих случаях приводят к тому, что процессоры Broadwell-E работают на номинальной частоте, не позволяя её увеличивать даже в автоматическом режиме. Откат изменений возвращает "статус кво".

14

Коллеги с японских сайтов AKIBA PC Hotline и 4Gamer на прошлой неделе посетили игровую выставку в Токио, и к стенду марки GALAX их внимание было приковано сразу по ряду причин. Во-первых, здесь демонстрировался образец видеокарты GeForce RTX 2080 Ti серии HoF на фирменном белом текстолите. Данная видеокарта сейчас готовится к анонсу, и выйдет на рынок не ранее ноября.

Источник изображения: 4Gamer

Японские коллеги обратили внимание на демонтируемые элементы кожуха системы охлаждения, и подчеркнули, что многие из покупателей видеокарт этой серии штатный охладитель демонтируют сразу, чтобы использовать водоблок или резервуар для жидкого азота. Попутно было отмечено, что пока NVIDIA запрещает партнёрам предоставлять покупателям возможность повышения напряжения на графическом процессоре. По этой причине на предоставленном образце видеокарты GeForce RTX 2080 Ti предусмотрены только два восьмиконтактных разъёма дополнительного питания. Если NVIDIA откроет возможность управления напряжением, то и количество разъёмов питания может увеличиться до трёх.

Источник изображения: AKIBA PC Hotline

Одновременно были выставлены фирменные аксессуары – одежда и обувь с символикой Hall of Fame. Марка GALAX выступает спонсором многих киберспортивных мероприятий, и соответствующая атрибутика не будет лишней в арсенале маркетологов.

Источник изображения: AKIBA PC Hotline

Весь вопрос в том, кто захочет приобретать такую амуницию за собственные деньги. Условия распространения таких аксессуаров представители марки не уточнили.

7
Б Scorpion81

10 лет назад, 23 сентября 2008 года, был представлен первый смартфон на операционной системе Android. Аппарат носил название T-Mobile G1 и выпускался компанией HTC. Он обладал выдвижной QWERTY-клавиатурой и шаровым манипулятором. Этот аппарат также известен под названием HTC Dream.


Версия Android 1.1 была лишена многих привычных сейчас вещей. Например, в ней не было встроенного видеоплеера и виртуальной клавиатуры. Обновление до Android 1.5 Cupcake исправило этот недостаток, а магазин Android Market предложил приложения для восполнения недостающей функциональности. Главное же, что Android предлагала настройки, недоступные на iPhone 3G.

Android не рванула к вершинам популярности с места в карьер. Американский оператор связи Verizon 5 ноября 2009 года выпустил Motorola Droid на Android 2.0. После этого систему уже можно было назвать достойным конкурентом iPhone, в первую очередь за счёт аппаратных возможностей смартфонов. Motorola и Verizon объединились и создали рекламную компанию DROID Does с акцентом на возможности, которых нет у других смартфонов. Естественно, это был намек на iPhone. С версии Android 2.2 Froyo система получил поддержку Adobe Flash. Google надеялась, что это ещё больше повысит привлекательность Android. На самом деле Flash расходовал слишком много ресурсов, которых в те времена и без того было не особо много.

Nexus One

Дальше Google выпустила смартфон Nexus One. В тот момент это был самый мощный по спецификациям аппарат на Android. Он стал началом программы Google Nexus. В рамках этой программы компания выпускала смартфоны на чистой версии Android. За счёт этого они раньше всех получали обновления. Именно это было их главным маркетинговым достоинством. Как известно, разные разработчики смартфонов любят ставить поверх Android разные оболочки. Это замедляет процесс выпуска обновлений, в результате чего возникла фрагментация системы, которая существует и по сей день. Например, за первый месяц версия Android 9.0 не была установлено даже на 0,1% активных Android-смартфонов. iOS 12 за первые три дня оказалось установлена на 12% поддерживаемых устройств.

Программа Nexus была свёрнута в 2015 году с аппаратами Nexus 6P и Nexus 5X. Им на смену пришли смартфоны Google Pixel.

Pixel 2/2 XL

Аппараты iPhone вначале предлагались только с экранами 3,5 дюйма. Рынок Android-устройств был намного разнообразнее. Например, Motorola DROID X получил экран 4,3 дюйма. К третьему кварталу 2010 года Android была второй по популярности и занимала 25,5% мирового рынка смартфонов. Лидером тогда была система Symbian с долей 36,6%. iOS шла на третьем месте с результатом 16,7%. За год до того Symbian лидировала с долей 44,6%, на долю BlackBerry OS приходилось 20,7%, у Android было всего 3,5%.

Уже в последнем квартале 2010 года Android стала лидером. Производители продолжали экспериментировать с аппаратами вроде HTC EVO 3D, хотя не все подобные эксперименты приживались. Появилась линейка аппаратов Samsung Galaxy S, ставшая популярной с модели Galaxy S2. Вышел аппарат Motorola Atrix 4G со сканером отпечатков пальцев.

В 2011 Google выпустила Android 3.1 Honeycomb для планшетов и Ice Cream Sandwich 4.0 для смартфонов. Планшет Motorola XOOM стал первым на системе Honeycomb, предлагая отдельные панели для просмотра почты и контактов. Однако, эта система прожила недолго, поскольку Google не видела смысла поддерживать разные версии для смартфонов и планшетов.

После вышли версии Jelly Bean, KitKat, Lollipop, Marshmallow, Nougat и Oreo. Последней на данный момент стала Android 9 Pie, сейчас доступная на аппаратах Pixel, Essential Phone и OnePlus 6.

Данные за второй квартал нынешнего года показывают, что доля Android составляет 88% против 11,9% у Apple iOS. Вряд ли 10 лет назад кто-то мог вообразить себе подобное доминирование.

3

Для обременённых "конфессиональными предрассудками" энтузиастов выбор комплектующих для игровой системы нередко похож на логическую задачу о последовательности транспортировки через реку капусты, волка и козы. Компания MSI, если верить японскому ресурсу AKIBA PC Hotline, на игровой выставке в Токио продемонстрировала повышенную терпимость к соседству в одном игровом ПК видеокарты NVIDIA и центрального процессора AMD.

Источник изображения: AKIBA PC Hotline

Если быть точнее, видеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti собственного дизайна соседствовала в демонстрационной системе с центральным процессором AMD Ryzen Threadripper 2990WX и материнской платой на основе набора логики AMD X399. Видеокарты этой модели в Японии до сих пор не продаются, поэтому посетителям выставки было интересно взглянуть на их уровень быстродействия. Правда, об этой части демонстрации коллеги умалчивают.

31
Б Troglodit

Ещё в субботу видеокарты RTX 2080 продавались в среднем за 75.000 рублей, и лишь один магазин предлагал модель Palit GamingPro за 72.900 руб. Уж не знаю, что повлияло на цену - предстоящее во вторник полнолуние, жалобы игроков на завышенную стоимость или посредственные результаты в тестах, но за выходные новинка заметно подешевела. Теперь приобщиться к самой технологичной графике современности может каждый, кто готов заплатить 66.600 рублей. Вознаграждением за двухдневное ожидание станут сэкономленные 6300 рублей. Их как раз хватит, чтобы приобрести пару-тройку осенних хитов с поддержкой RTX. Например, Battlefield V и последнюю Лару Крофт.

Источник изображения: Xpert.ru

Впрочем, эта сумма всё ещё выше, чем цена в фирменном магазине NVidia (64.000 руб). Однако переплата в 2,5 тысячи выглядит разумной, потому что эталонных карт придётся ждать как минимум до 8 октября.

41

Некоторые эксперты утверждают, что рынок памяти сегодня уже не так волатилен, как ранее, и кризисов перепроизводства будет меньше, чем в прошлые годы. Однако, это не удерживает производителей микросхем памяти от управления спросом и ценами за счёт регулирования объёмов выпуска продукции. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные информированные источники, в 2019 году южнокорейская компания Samsung теперь планирует произвести меньше памяти, чем рассчитывала изначально.

Источник изображения: IC Insights

Так, прирост удельной ёмкости оперативной памяти не превысит 20%, почти как и планировалось первоначально, а вот удельная ёмкость твердотельной памяти вырастет на 30% вместо первоначальных 40%. Рынок микросхем памяти является классической олигополией, и по мере его консолидации у участников появляется всё больше возможностей по управлению ценами. Сейчас производители ожидают, что спрос на память в следующем году снизится, а потому нет необходимости наращивать объёмы выпуска опережающими темпами.

6

В прошлый раз, когда зарубежные коллеги обнаружили в базе данных USB-IF упоминания о наборах логики AMD с новыми именами, которые пока не встречаются на серийных материнских платах, не был до конца понятен статус этих продуктов.

Источник изображения: USB-IF

Представители AMD связались с сотрудниками сайта ComputerBase.de, и пояснили, что в рамках разработки новых чипсетов сертификация на совместимость с интерфейсом USB является стандартной процедурой, которая никак не определяет степень близости соответствующего продукта к моменту анонса и началу серийного производства. В этом заключается специфика взаимодействия с USB-IF – иногда в эту базу данных попадают продукты, находящиеся на ранних стадиях разработки.

+

Динамика цен на GeForce GTX 2080 в московской рознице начинает радовать тех, кто не готов ждать эталонные видеокарты из фирменного интернет-магазина ради их более низкой цены. Напомним, что на сайте NVIDIA можно оформить предварительный заказ со сроком ожидания до восьмого октября, и видеокарта GeForce RTX 2080 эталонного дизайна обойдётся в 63 990 рублей. На данный момент квота на Россию достигает 287 экземпляров.

Источник изображения: NVIDIA

Мотивация запасаться терпением ради экономии денег ослабевает, поскольку уже сейчас в Москве можно приобрести видеокарту GeForce RTX 2080 в исполнении Palit за 66 598 рублей, что не так уж далеко от стоимости эталонной версии в фирменном интернет-магазине NVIDIA.

Источник изображения: XPERT

Если близкие к эталонному варианты исполнения не входят в ваш круг предпочтений, то придётся раскошелиться на версии с тремя вентиляторами в исполнении Gigabyte, которые оцениваются в 72 500 рублей, как минимум.

Источник изображения: Ситилинк

Интересно отметить, что разница в частотах графического процессора двух видеокарт (1740 и 1815 МГц) оценивается в четыре тысячи рублей. Память работает на одинаковой частоте 7000 МГц (14 ГГц QDR).

45

В бочке мёда должна была оказаться ложка дёгтя — по-другому не бывает, и грядущая Devil May Cry 5 не стала исключением. Журналисты издания Gamespot сыграли в демоверсию игры и обнаружили в ней специальную статую, взаимодействуя с которой, игрокам открывается возможность обменивать полученные в процессе прохождения сферы. Всё бы ничего, но там же была обнаружена возможность приобрести сферы за настоящие деньги.

Поскольку сферы используются для улучшения способностей главного героя, мы получаем что-то сильно напоминающее Pay-to-Win, ведь купив их за реальные деньги, вы сможете досрочно «раскачать» персонажа. Понимая это, журналисты обратились за комментариями к геймдиректору Devil May Cry 5 Хидеаки Итсуно, и тот ответил, что хоть в игре и присутствует возможность приобретения красных сфер, но делать это не обязательно. По словам Итсуно, разработчики внедрили эту возможность специально для тех, кто хочет сэкономить время и получить всё и сразу.

Иными словами, если раньше чит-коды были бесплатными (а в некоторых играх после их полного честного прохождения даже открывалось специальное чит-меню для любителей поразвлечься), то теперь за них нужно отдавать свои кровные.

Напомним, Devil May Cry 5 выйдет восьмого марта следующего года на всех актуальных платформах.

17

Сейчас обсуждают