Платим блогерам

Новости 24 июня 2013 года

Р gorefiend
Как сообщает интернет-портал VG24/7, компания The Chinese Room, получившая определенную известность в "узких кругах" своими проектами Dear Ester и Amnesia: A Machine for Pigs (выход которой запланирован на лето этого года), уже работает над "игрой следующего поколения". Информация обнаружена в подразделе "ищем сотрудников" портала Gameindustry International, из которого следует, что для "движка" выбран CryEngine 3, целевая аудитория проекта - XBOX One, PS4 и, возможно, PC а ориентировочная дата выхода - 2015 год.

Представители VG24/7 не исключают, что речь идет о Everybody’s Gone to the Rapture, сиквеле Dear Ester (в чью пользу говорит использование CryEngine 3), выход которого, как и Amnesia: A Machine for Pigs, планировался на лето этого года, но, судя по всему, компания все-таки работает над иной игрой. The Chinese Room обещает представить нечто новое осенью, и, возможно, новинкой станет именно этот (для которого компания уже набирает специалистов) проект.
2
Р gorefiend
Компания DICE сегодня опубликовала трейлер, демонстрирующий (на примере проекта Battlefield 4) возможности движке Frostbite, который станет основой многих будущих флагманских проектов, выходящих под началом Electronic Arts - достаточно вспомнить Dragon Age 3 и новую игру Mass Effect, которая пока условно именуется "четвертой частью". Стоит отметить, что, несмотря на "глубокие чувства" Electronic Arts к консолям следующего поколения (в особенности - к XBOX One, о чрезмерной привязанности EA к которой мы уже неоднократно писали в новостях) со всеми вытекающими отсюда заявлениями о полноте использования "запредельных возможностей" Frostbite 3 именно next-gen приставками, речь идет о действительно следующем поколении "движков", что, в общем, не может не радовать PC-игроков:

Напомним, Frostbite 3 будет обладать неплохой масштабируемостью, что позволят выпустить Battlefield 4 (и другие, судя, по всему FB3-проекты) не только на PC и консолях следующего поколения, но и на XBOX360/PS3, время которых все-таки "пойдет к закату" (хотя Microsoft и Sony обещают еще пару лет усиленной поддержки этих приставок) после официального появления в продаже PS4 и XBOX One.
29
Р admin
Губернатор Кировской области Никита Белых и вице-президент корпорации Intel Билл Сэвидж (Bill Savage) подписали долгосрочное соглашение о сотрудничестве в сфере образования.

Двусторонний документ призван, в частности, способствовать реализации инициатив по массовому обучению пожилых граждан навыкам работы на компьютере и пользования сервисами «электронного правительства». Примером может быть охватившая уже 47 регионов страны программа «Бабушка и дедушка онлайн», разработанная межрегиональной Ассоциацией ветеранов, инвалидов и пенсионеров, и поддержанная корпорацией Intel. Также стороны планируют совместные проекты по модификации содержания образовательных программ вузов области, включая внедрение программы сертификации разработчиков программного обеспечения на основе имеющегося мирового опыта. Еще одним пунктом Соглашения стала поддержка одаренных детей, в частности путем привлечения старшеклассников региона к участию в образовательных инициативах Intel.

В соответствии с соглашением Правительство Кировской области и корпорация Intel намерены сотрудничать в сфере развития образования в течение, как минимум, ближайших пяти лет. В этот период планируется совместная реализация проекта «Инновационная смена Intel» в рамках областной летней школы для одаренных детей «Вишкиль». Также планируется внедрение и масштабирование программы «Бабушка и дедушка онлайн» на территории Кировской области с целью обучения как минимум 50 тысяч пенсионеров в регионе. Правительство намерено включиться в запущенную недавно корпорацией программу т.н. STEM-центров, научных лабораторий для старшеклассников, что поможет привлечь одаренных школьников региона в науку.

Оформление договоренностей между Правительством Кировской области и корпорацией Intel стало возможным после визита кировского губернатора в нижегородский центр исследований и разработок Intel 1 июня с.г., где Никита Белых ознакомился с научными, образовательными и социальными инициативами корпорации в России.


О корпорации Intel
Корпорация Intel — ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов — разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на веб-сайте www.intel.ru/pressroom и на русскоязычном сервере (http://www.intel.ru).

«Бабушка и дедушка онлайн»
Социальная программа «Бабушка и дедушка Онлайн» была инициирована Ассоциацией инвалидов, ветеранов и пенсионеров (МРОО «АВИП») в 2008 году в Санкт-Петербурге. Её суть - за 28 академических часов обучить пенсионеров основам работы на ПК и в Интернет с помощью волонтёров, которыми обычно являются студенты, сотрудники некоммерческих и коммерческих организаций и школьники. Стратегия программы основана на решении основных проблем современного общества и позволяет успешно бороться с информационной, социальной изоляцией людей пожилого возраста, с информационным расслоением общества. Дополнительную информацию о программе «Бабушка и дедушка Онлайн» можно найти на веб-сайте www.babushka-on-line.ru.

STEM-центры
STEM-центры в России - часть международного проекта, инициированного корпорацией Intel. Цель программы – повысить интерес к изучению точных, инженерных и естественных наук среди школьников, предоставив старшеклассникам новые возможности для развития исследовательского потенциала на базе научных лабораторий при ведущих вузах. Такой подход позволяет укрепить взаимодействие средней и высшей школы, открывая школьникам доступ к уникальному лабораторному оборудованию и взаимодействию с профессиональными учеными. Дополнительную информацию о STEM-центрах можно найти на веб-сайте www.stemcenter.ru.

Intel и логотип Intel являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.

* Другие торговые марки и товарные знаки являются собственностью их законных владельцев

Р admin
КОРОТКО О ГЛАВНОМ
  • Система Intel Retail Client Manager позволяет организовать персонализированные маркетинговые кампании для подходящей аудитории в нужное время.
  • Новая простая система управления контентом представляет собой ПО, с помощью которого можно в считаные минуты создавать рекламные кампании и предложения.
  • ИТ-менеджеры могут использовать это ПО, чтобы управлять доступом пользователей, получать отчеты об ошибках в режиме реального времени и реагировать на взаимодействие системы с конечными пользователями.

САНТА-КЛАРА (Калифорния), 20 июня 2013 г. — Цифровые информационные панели все активнее интегрируются в устройства, с которыми контактируют покупатели: от банкоматов и кассовых терминалов до интерактивных киосков и торговых автоматов. Сегодня корпорация Intel объявила о доступности системы Intel Retail Client Manager (Intel RCM), которая призвана повысить результативность маркетинговых программ при помощи демонстрации согласованных рекламных текстов на множестве устройств, применяемых в розничной торговле. Intel RCM — это простая и экономически эффективная система управления контентом (CMS) в решениях для цифровых информационных панелей.

По оценкам отраслевых экспертов, к 2017 году системы управления контентом будут применяться на 35 миллионах устройств, что соответствует совокупному годовому росту в 40%. Однако сегодня создание, развертывание и управление эффективной маркетинговой кампанией требует от маркетологов и бизнесменов значительных затрат времени и ресурсов. В результате маркетинговые кампании носят ограниченный и локальный характер, а охват и воздействие на массовую аудиторию сведены в них к минимуму.

Система Intel RCM предлагает профессионалам-маркетологам простой интерфейс для создания новых кампаний и рекламных предложений в считаные минуты, для оперативной настройки контента и индивидуального контроля за каждым экраном в защищенной среде с удобными средствами управления. Кроме того, система Intel RCM позволяет маркетологам формировать множество зон внутри каждой цифровой информационной панели и поддерживает большинство известных форматов, включая видео высокой четкости, Adobe Flash*, статические изображения и веб-контент, — все это позволяет воздействовать на разные категории потребителей за счет создания согласованных, мощных образов.

«Цифровые информационные панели быстро изменяют ландшафт средств рекламы и становятся для профессионалов-маркетологов наиболее предпочтительным каналом демонстрации нужного контента покупателям, находящимся у кассовых терминалов, — говорит Джо Дженсен (Joe Jensen), генеральный директор подразделения решений Intel для розничной торговли. — Появление системы Intel RCM в портфеле предложений Intel для розничной торговли поможет нашим клиентам легко создавать и управлять кампаниями по привлечению внимания, гарантируя охват подходящих покупателей, в подходящий момент времени и с помощью подходящей продукции».

При использовании в сочетании с технологией обезличенного анализа статистики просмотров Intel Audience Impression Metrics Suite (Intel AIM Suite) система Intel RCM предлагает розничным компаниям мощное инструментальное средство более персонализированной, целенаправленной и актуальной рекламы. Эта технология в обезличенной форме подсчитывает количество зрителей различного пола и разных возрастных групп, а также время просмотра ими каждой цифровой рекламы, что позволяет владельцам торговых марок создавать рекламный контент с учетом демографического состава аудитории. С помощью набора ПО Intel AIM розничные компании смогут также определять эффективность контента, измеряя время, в течение которого зрители смотрят на дисплей, или оценивая, какая реклама привлекает наибольшее внимание прохожих.

Spafax Networks*, подразделение организации tenth avenue* компании WPP, лидер в создании контента для продвижения торговых марок и рекламы распродаж, считает, что решения, призванные упростить управление контентом и соответствующей рекламой, очень нужны отрасли для того, чтобы продвигать цифровые информационные панели в качестве рекламной платформы.

«Покупатели становятся все более подготовленными к посещению магазина, поэтому розничные сети и владельцы торговых марок должны иметь возможность в любой момент времени, в любом месте развернуть маркетинговую кампанию, чтобы влиять на решение о покупке, — отмечает Патрик Бономо (Patrick Bonomo), главный операционный директор Spafax Networks. — Стандартизированные, удобные в управлении платформы локальной цифровой рекламы, которые являются ключевым требованием отрасли, позволяют маркетологам обратиться к таким технически подготовленным покупателям. Мы тесно сотрудничаем с Intel, чтобы интегрировать систему Intel Retail Client Manager в нашу платформу обслуживания покупателей и предложить рекламодателям эффективный метод, позволяющий привлечь внимание посетителей магазина и предоставить им актуальный, эффективный, удобный в управлении и защищенный контент».

ИТ-специалисты, ответственные за внедрение и эксплуатацию инструментального средства, с помощью Intel RCM смогут управлять доступом пользователей, получать отчеты об ошибках в режиме реального времени и реагировать на взаимодействие системы с конечным пользователем. Кроме того, данная платформа оптимизирована для процессоров Intel CoreTM vProTM с технологией Intel Active Management Technology (Intel AMT), что обеспечивает возможность дистанционного управления и диагностики в сетях цифровых информационных панелей. Тем самым удается сократить число визитов техперсонала для обслуживания устройств на месте эксплуатации, а ИТ-специалисты получают возможность централизованного включения/выключения устройств, устранения проблем в работе программного обеспечения и установки обновлений ПО и патчей систем безопасности.

Решения для цифровой рекламы на базе системы Intel RCM можно приобрести здесь: Avnet Embedded и Seneca. Стоимость подписки на систему Intel RCM составляет 16,95 доллара США в месяц за каждый плеер, оплата производится раз в год.


О корпорации Intel
Корпорация Intel — ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов — разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на веб-сайте www.intel.ru/pressroom и на русскоязычном сервере (http://www.intel.ru).

Intel, Core, vPro и логотип Intel являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.

* Другие торговые марки и товарные знаки являются собственностью их законных владельцев.

Р admin
Золотые медалисты, выпускники школ Московского района Санкт-Петербурга, получили в подарок планшетные компьютеры от компании Юлмарт. На праздничной церемонии вручения медалей, которая состоялась 20 июня в здании администрации Московского района, выпускников-отличников и их родителей поздравили глава района Владимир Рублёвский и представитель компании Юлмарт Дмитрий Федоренко.

«Кибермаркет Юлмарт совмещает всё лучшее, что есть в онлайн- и офлайн-ритейле. А вы показали самые высокие результаты, триумфально окончив школу с одними пятёрками. Поэтому я могу с полной уверенностью заявить, что вручаю эти подарки как лучшим от лучших. Благодаря планшетным компьютерам вы в любую секунду сможете получить доступ ко всем знаниям, накопленным человечеством», – отметил в своей поздравительной речи Дмитрий Федоренко.

В этом году Московский район стал рекордсменом по количеству медалистов в Санкт-Петербурге. Аттестат с одними пятёрками получили 40 выпускников, а с одной или двумя четвёрками – 70. Многие медалисты во время обучения в школе становились победителями и лауреатами всевозможных российских и международных конкурсов и олимпиад.

Юлмарт регулярно оказывает поддержку школьникам, студентам и различным образовательным проектам. Например, в этом году компания выступила спонсором интеллектуальной школьной олимпиады «Телеком-планета», организованной Санкт-Петербургским государственным университетом телекоммуникаций им. проф. М.А. Бонч-Бруевича.

2
Р Mindango

Говоря о финансовом состоянии компании Sharp, многие журналисты обязательно стремятся употребить словосочетание "терпящяя бедствие", наиболее точно описывающее положение японского предприятия, накопившего многомиллиардные долги. Средства, необходимые для выплаты кредиторам, Sharp пытается найти во внутренних источниках, договорившись о продаже части акций компаниям Qualcomm и Samsung.

В частности, Qualcomm согласилась обменять около $120 миллионов приблизительно на 3.5% акций Sharp. Первую половину средств Qualcomm выплатила ещё в декабре прошлого года, в то время как оставшуюся часть Sharp могла получить в конце июня только после публикации финансового отчёта, удовлетворяющего требованиям инвестора.

Сегодня Sharp объявила о завершении второго этапа инвестиций. Таким образом, всего в собственность Qualcomm перешло 11 868 000 акций, что делает американскую компанию крупнейшим акционером Sharp после Nippon и Meiji Yasuda, владеющих пакетами размером 4.7% и 3.8% соответственно.

2
Р Mindango

В качестве основного материала для корпусов смартфонов компания Samsung широко применяет пластик, что некоторым образом роднит дорогие устройства вроде Galaxy S4 с другой продукцией южнокорейского гиганта, например, с пылесосами. Но в будущих продуктах этого неуловимого сходства может не сохраниться: совместно с компанией SGL Group подразделение Samsung Petrochemical образовало совместное предприятие под названием Samsung SGL Carbon Composite Materials. При этом каждому из участников достанется 50% акций предприятия.

Как можно догадаться, новая фирма займётся разработкой композиционных материалов с применением углеродного волокна. В будущем плоды творчества совместного предприятия найдут применение в продуктах Samsung вроде бытовой электроники, медицинского и инженерного оборудования. Пока Samsung и SGL ориентируются на корейский рынок, но в среднесрочной перспективе компании стремятся расширить свою деятельность на остальную часть Азии.

Подписание соглашения о совместном предприятии состоялось сегодня в Сеуле, сделка будет закрыта в июле после одобрения регулирующими органами. Работу Samsung SGL Carbon Composite Materials начнёт сразу после получения всех необходимых согласований.

32
Р Mindango

На прошлой неделе компания Samsung приняла решение сократить объёмы производства смартфонов Galaxy S4, попутно уменьшив складские запасы необходимых компонентов на 15%, пишет сайт ET News. Этот шаг мог бы сильно отразиться на прибыли поставщиков соответствующей продукции, но последствия будут минимальны, поскольку Samsung разместила заказы на покупку аналогичных запчастей для Galaxy Note III с августа.

Это хороший знак не только для поставщиков, но и для рядовых потребителей, досрочно полюбивших третью инкарнацию смартфона-переростка Samsung. Закупка компонентов означает, что массовое производство Galaxy Note III стартует в августе, а в магазинах аппарат может появиться в сентябре или октябре.

Но смартфон может оказаться меньше, чем предполагалось ранее. Ни один из "шпионских" снимков не даёт возможности оценить реальные размеры экрана устройства, но пользователь @evleaks, специализирующийся на досрочной публикации сведений о разнообразной электронике в сети Twitter, сообщил, что Galaxy Note III на самом деле будет иметь 5.7-дюймовый экран. Таким образом, смартфон может сохранить габариты своего предшественника при увеличенной на 0.2 дюйма диагонали дисплея за счёт тонкого обрамления экрана.

17
Р Mindango

Эксперты аналитического агентства DisplaySearch сосчитали, что за последние два года общемировые поставки дисплеев для смартфонов увеличились на 120%, причём способствовал этому рост продаж устройств с более крупными и, соответственно, имеющими большее разрешение экранами. В частности, аналитики обратили внимание, что на своём эволюционном пути наиболее популярные смартфоны изменяют характеристики дисплея в большую сторону: у iPhone, например, разрешение выросло с 960 на 640 точек до 1136 на 640 точек; у флагмана модельного ряда Samsung Galaxy – c 1280 на 720 точек до 1920 на 1080 точек.

При этом 3.5-дюймовый экран iPhone 4 в своё время считался достаточно большим, хотя сегодня более половины всех выпускаемых смартфонов обладает экранами с диагональю более четырёх дюймов. Диаграмма ниже показывает, как изменились доли того или иного разрешения в общей структуре поставок дисплеев с 2010 года:

Тенденция к укрупнению сохранится и в обозримом будущем. Так, в 2014 году ожидается появление шестидюймовых экранов с разрешением 2560 на 1600 точек.

11
Р Mindango

Сдав позиции и уступив почётное второе место, компания UMC сместилась на четвёртую строчку рейтинга крупнейших в мире контрактных производителей микросхем. Наверстать упущенное подрядчик стремится за счёт технологического преимущества, которое будет обеспечено в рамках сотрудничества с IBM, но это – перспективы будущего, в то время как действовать UMC необходимо уже сегодня.

Как пишет сайт DigiTimes со ссылкой на игроков Тайваньской фондовой биржи, UMC занимается поиском потенциальных приобретений в Азии с целью дальнейшего расширения деятельности по контрактному литографическому производству и привлечению новых клиентов. Совет директоров UMC принял решение выделить $300 миллионов на эти нужды.

Компания изучит объекты, "пригодные" для инвестирования или сотрудничества. При этом денежные средства могут быть потрачены на приобретение акций интересующих предприятий, фабричных мощностей или производственного оборудования.

4
Р Mindango

Продажи HTC First, первого смартфона с оболочкой Facebook Home, оказались провальными, в результате чего европейский дебют аппарата был отменён. Опыт компании HTC, потерявшей от сотрудничества больше всего, заставил остерегаться отношений с Facebook и других производителей. Первой отсутствие выгоды заметила компания Acer, и, как пишет сайт DigiTimes, её точку зрения разделяют и другие ведущие производители смартфонов, включая Samsung, Sony, Lenovo, ZTE и Huawei.

Samsung уже отклонила предложение Facebook разработать новый смартфон, который будет использовать специальные программные надстройки для "удобного" использования всех возможностей социальной сети, но прочие компании пока занимают выжидательные позиции. Однако вряд ли Facebook удастся переманить на свою сторону ценных союзников. Компании HTC, Huawei и Sony, например, предпочитают "шлифовать" собственные фирменные оболочки, уточняют источники.

18

На презентации незаурядной гонки The Crew издатель (Ubisoft) нарёк новинку «самой большой игрой из когда-либо созданных». На этот раз с Ubisoft трудно не согласиться: местом действия The Crew будет США. Полностью. Со стороны разработчика это звучит «слегка» преувеличенно, но операционный директор Ivory Tower Ахмед Бухелифа (Ahmed Boukhelifa) не заставил себя долго ждать, и, в разговоре с журналистами OPM, прояснил некоторые детали грядущей новинки.

«Она огромна, просто огромна. Более 10 000 километров дорог» - начал Бухелифа – «Благодаря своей обширности, игра открывает путь к новым впечатлениям. Представьте себе этот огромный мир, в котором вы можете ехать куда хотите и как хотите. Мы провели много времени, разрабатывая физическую модель, целью которой было создание машин, каждая из которых имеет уникальное управление и поведение на дороге. Машины будут по-разному реагировать на дорожное полотно и его качество. К примеру, вы сразу почувствуете, что едете по пересечённой местности, съехав с шоссе».

Игровой мир разделён на пять областей, которые будут открываться по мере продвижения игрока. Открытие этих областей влечёт за собой появление новых машин и новых возможностей. Бухелифа сказал, что Ivory Tower провели много времени, решая, как много опций ввести в игру и насколько огромным сделать игровой мир.

«Мы около года работали над этим исследованием, поскольку имеются технические ограничения, которые могут вылиться и в ограничения геймплея. Каков же оптимальный размер игрового мира? Мы подумали: «большой», поскольку крупный мир подразумевает исследования, путешествия по пустыням и бетонным джунглям, но мы не хотели делать его слишком огромным, поскольку ездить от задания к заданию пришлось бы долго, и это бы быстро наскучило. Я считаю, что тот размер игрового мира, который у нас сейчас – оптимальный. Вы всегда не более чем в минуте езды от очередного соревнования или миссии» - говорит Бухелифа.

В ходе презентации на E3, представители Ubisoft назвали The Crew гонкой MMO-типа: серверы будут поддерживать постоянную игру, в которую можно подключиться и, славно покатавшись, отключиться, продолжив завтра. Также игра не будет иметь ограничения на количество игроков, одновременно присутствующих на сервере. Это значит, что нас ждёт насыщенный виртуальный мир, полный гонщиков, с которыми можно будет соревноваться.

Что ж, звучит здорово. Ждать осталось совсем недолго – игра выйдет в начале 2014 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

16

Как бы ни старалась Apple снизить свою зависимость от компании Samsung в плане поставок комплектующих для собственных мобильных устройств, отношения "партнёров поневоле" иногда возвращаются на круги своя, поскольку найти замену корейскому промышленному гиганту не так просто. Тем более, что выпуском процессоров для мобильной электроники Apple занимается именно Samsung, а все слухи о сотрудничестве с Intel и TSMC в этой сфере пока не находили подтверждения.

Впрочем, это не мешает сайту DigiTimes со ссылкой на традиционные промышленные источники сообщить, что TSMC и её партнёр Global UniChip заключили трёхлетнее соглашение с Apple, в рамках которого стороны наладят выпуск процессоров по технологическим нормам 20 нм, 16 нм и 10 нм. Предполагается, что уже в июле этого года TSMC начнёт выпускать опытные партии 20-нм процессоров Apple A8, а в декабре будет развёрнуто массовое производство. Процессор A8 должен стать сердцем нового iPhone, который выйдет в начале 2014 года. Речь, надо полагать, идёт об iPhone 6, поскольку выходящий в текущем году iPhone 5S ограничится старым процессором.

Выпускать процессоры A9 и A9X по 16-нм технологии компания TSMC начнёт в третьем квартале 2014 года. Они найдут применение в iPhone и iPad будущих поколений. Под производство процессоров по заказу Apple будет выделена часть мощностей Fab 14 на острове Тайвань. Первоначально здесь будет выпускаться от шести до десяти тысяч кремниевых пластин в месяц, наращивание объёмов выпуска процессоров Apple начнётся в 2014 году. Не уточняется, какую долю заказов Apple получит TSMC – понятно, что отказаться от услуг Samsung американский производитель электроники сможет не сразу, если вообще сумеет. Заметим, что представители TSMC комментировать собственные отношения с клиентами отказались, а потому информация о сотрудничестве с Apple пока не может быть подтверждена официально.

35

Как мы могли заметить, новая часть серии ролевых игр от BioWare лишилась цифры «III» в промежутке между анонсом и показом официального трейлера на E3 2013. В интервью с журналистами IGN глава EA Labels Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) пояснил, что это было сделано неспроста.

«На наш взгляд, использование цифр в названиях игр постоянно порождает обсуждения на тему соответствия или несоответствия этих цифр итоговой игре. Мы хотели заострить больше внимания на слове Инквизиция/расследование, поскольку оно будет точно характеризовать сюжетную линию новой игры. В Dragon Age: Inquisition огромная доля геймплея и сюжета будет отведена этому «явлению», происходящему в игровом мире» - говорит Жибо.

«Тем самым мы хотели дать игрокам понять, что Inquisition – это новая часть вселенной Dragon Age. Она не будет линейным продолжением Dragon Age и Dragon Age II. Это было просто тактическое маркетинговое решение» - добавил Жибо.

Как мы помним из официального трейлера Dragon Age: Inquisition, в игре появятся Морриган и Варрик из Dragon Age и Dragon Age II соответственно. Раз уж новинка не является линейным продолжением, то, возможно, нас ждут интересные сюжетные подробности жизни этих двух персонажей. До сей поры неизвестны подробности игры, если не считать вышеописанных и того, что в игре будет полностью открытый мир, поддерживаемый движком Frostbite 3.

Dragon Age: Inquisition планируется к выходу осенью 2014 года на всех актуальных игровых платформах, включая PlayStation 4, Xbox One и, конечно же, ПК.

20

С подачи одного из американских оптовиков мы узнали, что консоль PlayStation 4 поступит в местную розницу за три дня до так называемой "чёрной пятницы", которая запускает предрождественский марафон покупки подарков. Тем не менее, даже даты анонса некоторых игр указывали на то, что Sony может выпустить консоль на рынок ранее 26 ноября.

Участникам форума NeoGAF удалось обнаружить, что многие европейские магазины готовы выставить PlayStation 4 на прилавки уже 13 ноября этого года. В частности, подобных сроков придерживается крупная германская торговая сеть, о чём свидетельствуют выставленные в её магазинах рекламные плакаты:

Некоторые источники теперь предполагают, что на рынок США консоль Sony может поступить несколько раньше. В Европе за PlayStation 4 просят 399 евро, в США – идентичную сумму в долларах. Россиянам же на эти нужды предстоит выделить 17 990 рублей.

34

Компания HTC ищет пути выживания на крайне насыщенном рынке смартфонов. Приоритеты расставлены следующим образом: на зарплате руководства решили экономить, а серьёзные вливания делать в рекламу и разработки. По крайней мере, как сообщает сайт Focus Taiwan, глава HTC пообещал не только удвоить усилия по укреплению имиджа бренда, но и тратить средства на разработку новых продуктов. В этом году HTC обещает сделать прорыв на рынке.

По итогам прошлого года HTC удерживала только 4% рынка смартфонов, но ранее ей удавалось контролировать и 10% этого рынка. В обозримом будущем, как уверен руководитель компании, HTC сможет занять от 10% до 15% сегмента смартфонов. В отдельных регионах HTC в разное время контролировала до 30% рынка. Если публика запасётся терпением, то HTC обещает "вернуться" к твёрдым рыночным позициям. Сотрудничество с американскими операторами связи уже приносит HTC свои плоды, например. Четыре оператора на рынке США занимаются продвижением смартфонов HTC по своим каналам. В этом году компания сосредоточится на инновациях в сфере создания продуктов и улучшении маркетинговой стратегии.

6

Механизмы управления энергопотреблением гибридных процессоров AMD, как можно догадаться из предыдущих откровений представителей компании, являются предметом гордости инженеров. Графическая подсистема и вычислительные ядра не только гибко распределяют нагрузку, но и помогают отводить тепловую энергию друг от друга.

Кроме того, как позволяют понять опубликованные сайтом AKIBA PC Hotline слайды из презентации AMD, компания считает большую удельную площадь графической подсистемы процессоров Richland преимуществом по сравнению с решениями Intel.

AMD хочет показать, что не экономит "транзисторный бюджет" на графической подсистеме. На кристалле Richland встроенная графика занимает 42% площади, для процессоров Haswell этот показатель от силы равен 31%, для Ivy Bridge – 27%, а Sandy Bridge и вовсе 17%. Могучая графика позволяет противопоставлять процессоры Richland не самым слабым процессорам Haswell и Ivy Bridge:

Собственно говоря, быстродействие встроенной графики в приведённом сравнении указывает на многократный перевес продуктов AMD. Заметим, что в этой таблице присутствует и процессор A4-4000 с двумя ядрами, который в официальном прайс-листе AMD появился не сразу, но начал продаваться ещё до официального анонса Richland. Сейчас компания оценивает эту модель в $40.

81

До сих пор сроки анонса процессоров Pentium и Core i3 поколения Haswell назывались укрупнённо - в третьем квартале, и только сейчас сингапурский ресурс VR-Zone опубликовал выдержку из конфиденциальной документации Intel, в которой открыто называется дата анонса и перечень моделей, которые принесут архитектуру Haswell в более доступные ценовые сегменты.

Итак, первого сентября Intel официально представит процессоры Core i3-4340 (3.6 ГГц), Core i3-4330 (3.5 ГГц), Core i3-4330T (3.0 ГГц), Core i3-4130 (3.4 ГГц) и Core i3-4130T (2.9 ГГц). Эти процессоры характеризуются наличием двух вычислительных ядер с поддержкой Hyper-Threading, а также 3 или 4 Мб кэша, турбо-режим не поддерживается. Кроме того, ассортимент старших моделей Haswell пополнится процессорами Core i7-4771 (3.5/3.9 ГГц), Core i5-4440 (3.1/3.3 ГГц) и Core i5-4440S (2.8/3.3 ГГц), а из соображений политкорректности будут выпущены несколько процессоров поколения Ivy Bridge: Core i5-3340, Core i5-3340S, Celeron G1630, Celeron G1620 и Celeron G1620T. Впервые на рынок выйдут процессоры Pentium в исполнении LGA 1150, относящиеся к поколению Haswell – это Pentium G3430 (3.3 ГГц), Pentium G3420 (3.2 ГГц), Pentium G3220 (3.0 ГГц), Pentium G3420T (2.7 ГГц) и Pentium G3220T (2.6 ГГц). Им достанутся только два ядра без поддержки Hyper-Threading и 3 Мб кэша, их графическая подсистема будет обладать более скромными характеристиками по сравнению с Core i3.

20

В конце мая в прайс-листе Intel на короткое время появились загадочные процессоры Celeron M, названия которых были очень похожи на обозначения процессоров семейства Atom. Лишь позднее мы начали понимать, что речь идёт о носителях архитектуры Silvermont, которую Intel считает настолько прогрессивной, что переводит процессоры Atom в семейства Celeron и Pentium.

Примечательно, что процессоры Celeron M N2910, N2810 и N2805 из прайс-листа Intel успели исчезнуть, и вернулись в него только вчера. Цена и характеристики процессоров не изменились, однако теперь можно надеяться, что новинки останутся в прайс-листе надолго.

Компания Intel заинтересована в скорейшем продвижении процессоров с архитектурой Silvermont, которая позволит ей укрепить позиции в сегменте планшетов, смартфонов и лёгких ноутбуков начального уровня. Мобильные процессоры обычно представляются заранее, чтобы партнёры Intel имели возможность подготовить изделия на их основе к началу сезона "back-to-school", например. Очевидно, здесь мы имеем дело как раз с таким случаем.

+

Сейчас обсуждают