Видеокарта, которой нет: Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb

20 октября 2005, четверг 01:22

Введение

А как многообещающе все начиналось... Первые новости о возможном появлении Radeon X800 GTO2, тогда еще предположительно просто переименование Radeon X800 XL в GTO2 и наличие всех включенных 16 пиксельных конвейеров. Затем оперативная сводка о выходе линейки на чипах ATI R5XX и вновь упоминание о Radeon X800 GTO2 , но уже только в планах выпуска у одного производителя. Тремя днями позже приходит подтверждение выпуска таких видеокарт с 16 рабочими пиксельными конвейерами на чипе R480/481. Наконец, непосредственно анонс Radeon X800 GTO2, состоявшийся 15 сентября и представивший неугомонным оверклокерам потенциальный хит в лице 12-ти конвейерного R480 с перспективным оверклокерским потенциалом и гарантированно работающими 16 конвейерами, 4 из которых просто отключены средствами BIOS видеокарты. Ну а дальше пошли только грустные новости: что такие видеокарты будут выпускаться только компанией Sapphire и что их запасов совсем немного, о чем собственно и говорит серия "Limited Edition". Наконец, совсем уж "убийственная" весть о том, что "Radeon X800 GTO2 в России: не было, нет и не будет" вынудила российских оверклокеров поставить крест на видеокарте, так и не ставшей оверклокерским хитом вследствие своего дефицита, какой бы банальной эта причина не казалась.

К счастью, представительство Sapphire в России предоставило нам тестирование один экземпляр Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb. И хотя его путь был "труден и тернист" сегодня мы представляем вашему вниманию подробный обзор и тестирование данной видеокарты. Как и в прежних статьях о тестировании видеокарт, проверим производительность, оверклокерский потенциал и температурный режим Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb, а также проведем активацию отключенных конвейеров и оценим, какой эффект приносит подобная переделка Radeon X800 GTO2 в Radeon X850 XT PE (и даже выше). В качестве дополнения к статье, еще раз коснемся темы эффективности работы пассивной системы охлаждения Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb на тепловых трубках. Ну, не будем "тянуть кота в долгий ящик" и приступим к изучению предоставленной на тестирование видеокарты.

1. Технические характеристики ATI Radeon X800 GTO2 в сравнении с NVIDIA GeForce 6800

После опубликования статьи о Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb и ее обсуждения в конференции было справедливо замечено, что в соперники этой видеокарте нужно было выбрать не исключительно GeForce 6600 GT с 8 пиксельными конвейерами, но и GeForce 6800 256 Mb, как видеокарту, обладающую не только одинаковым количеством пиксельных конвейеров, но и сопоставимой ценой. Честно сказать, GeForce 6800 постепенно исчезает с прилавков магазинов и приобрести эту видеокарту с каждым днем становится все труднее. Несмотря на это, сегодня противостоять Radeon X800 GTO2, по сути, являющейся все той же X800 GTO, будет именно GeForce 6800 256 Mb производства компании ASUSTeK.

Для начала ознакомимся со спецификациями ATI Radeon X800 GTO2 и NVIDIA GeForce 6800 с интерфейсом PCI-Express х16:

Характеристики ATI Radeon X800 GTO2 NVIDIA GeForce 6800
Графический чип R480 NV41
Техпроцесс, мкм 0.13 0.13
Число транзисторов, млн. ~160 ~190
Рабочие частоты, MHz (графический чип/память) 398 / 986 325(350) / 600(700)
Объем памяти, Mb 256 256 или 128
Тип памяти и ширина шины GDDR-3, 256 Bit DDR-I, 256 Bit
Число активных пиксельных конвейеров, шт. 12 12
TMU на конвейер, шт. 1 1
Число вершинных процессоров, шт. 6 5
Поддержка версии Pixel Shaders 2.0b 3
Поддержка версии Vertex Shaders 2 3
Теоретическая скорость закраски (Fillrate), Mpix./s 4800 3900
Полоса пропускания памяти, Gb/s 31.4 22.4
Потребляемая мощность, W <75 <75
Поддержка версии DirectX 9.0b 9.0c
RAMDAC 2 x 400 MHz 2 x 400 MHz
Дополнительно (2)xDVI, TV-Out, HDTV-Out DVI, TV-Out, HDTV-Out
Примерная розничная стоимость вариантов с PCI-Express x16 интерфейсом, 256 Mb, долларов США* нет в продаже 220-270
* - на момент публикации статьи.

Нетрудно заметить, что частоты работы ATI Radeon X800 GTO2 выше, чем у NVIDIA GeForce 6800. Причем, если по графическому процессору разница не столь значительна, то по видеопамяти и ее типу преимущество видеокарты на чипе производства ATI очевидно. С другой стороны, у GeForce 6800 есть поддержка шейдеров 3-й версии и такую карту все же можно приобрести... но не будем о грустном.

2. Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb: обзор видеокарты





Видеокарта поступила к нам на тестирование в обычном антистатическом пакете, в котором кроме Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb был обнаружен кабель для подключения дополнительного питания видеокарты. Однако Retail упаковка устройства, согласно информации с официального сайта, будет включать (а правильнее сказать – включала) в себя следующие компоненты:

  • адаптер-разветвитель для HDTV и VIVO;
  • кабель S-Video;
  • HDTV кабель и переходник;
  • один 15 pin DVI/D-Sub переходник;
  • компакт-диск с драйверами и фирменной утилитой triXX;
  • компакт-диск с лицензионной версией программы PowerDVD 6;
  • DVD "Sapphire Select";
  • руководство пользователя по установке и эксплуатации видеокарты на 6 языках;
  • купон "GuildWars".

Завсегдатаи нашего сайта наверняка заметят, что комплект поставки героини сегодняшнего обзора полностью идентичен Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb, рассмотренной нами ранее. К Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb мы еще вернемся в этой статье, ну а пока посмотрим на её более продвинутую версию:

Красный текстолит и больших размеров система охлаждения, оснащенная турбиной, закрывают практически всю лицевую сторону платы. На пластиковой крышке системы охлаждения вновь можно наблюдать существо неземного происхождения – наверняка какой-нибудь инопланетный оверклокер молится на появление в их краях Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb. Пожалуй, верующим в видеокарты с таким сочетанием цены и производительности теперь только и остается, что молиться, а оверклокеры-атеисты выжмут максимум из Radeon X800 GTO ;). На турбине системы охлаждения присутствует логотип ATI, а около 6-ти контактного разъема для подключения дополнительного питания видеокарты есть голографическая наклейка, в какой-то степени помогающая пользователю отличить оригинал от подделки.

Видеокарта оснащена PCI-Express интерфейсом, аналоговым, цифровым (DVI-D) и TV выходами. На оборотной стороне платы микросхемы памяти GDDR-3 закрывает алюминиевая пластина:

Причем контактирует она с чипами через термопасту, а не через термолипучку или термопрокладки, как это часто бывает. Прижим радиатора к чипу осуществляется с помощью двух винтов и стальной планки, оснащенной пластиковой прокладкой.

Отвернув винты и сняв систему охлаждения, приятно обнаруживаешь, что её радиатор не цельноалюминиевый, а имеет медную вставку в центре с хорошо отполированным основанием:

Нечто подобное мы с вами уже могли наблюдать в системе охлаждения для NVIDIA GeForce 7800GT. Медная вставка в месте контакта с чипом имеет специальный выступ, точно соответствующий площади ядра графического процессора. К основанию системы охлаждения припаяна алюминиевая "гребенка" из тонкой пластины. Турбина системы охлаждения прогоняет воздушный поток сквозь ребра радиатора, охлаждая таким образом не только GPU, но и память видеокарты. Кстати, турбина выпущена фирмой ADDA, питается от соответствующего 12 V разъема на видеокарте и потребляет до 0.35 A. О её шумности я расскажу подробнее в разделе, посвященном температурному режиму Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb.





Для обеспечения контакта алюминиевого радиатора с чипами памяти также сделаны выступы, на которые нанесен какой-то термоинтерфейс, по консистенции чем-то одновременно напоминающий как термопасту, так и термопрокладку. Счистить его с радиатора и памяти удалось без проблем, а вот с термопастой на GPU пришлось повозиться, так как нанесено ее было действительно много. Труды не прошли даром – под термопастой скрывался чип R480, желанный для всех владельцев Radeon X800 GTO, обладающий наиболее высоким оверклокерским потенциалом из всех возможных для данного типа видеокарт:

Графический процессор выпущен на Тайване в начале года (2-я неделя). Номинальная частота работы – 400 MHz, а число активных пиксельных конвейеров равно 12 (вершинных - 6).

Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb оснащена 256 Mb GDDR-3 видеопамяти, расположенной в 8-ми FBGA микросхемах с лицевой и оборотной стороны платы:

Несмотря на то, что номинальное время доступа памяти равно 1.6 нс, соответствующее частоте в 600(1200) MHz, частота работы видеопамяти Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb равна только 493(986) MHz. Напомню, что на такой же частоте работала память у Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb, хотя ее номинальное время доступа было равно 2.0 нс. Маркировка чипов – K4J55323QF-GC16, а её спецификации вы всегда можете найти на официальном сайте (PDF формат, 1.05Mb).

Для желающих знать о рассматриваемой сегодня видеокарте все без исключения, приведу тайминги работы видеопамяти Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb, снятые с помощью ATI Tray Tools:





Думаю, что с описанием видеокарты и ее характеристиками можно заканчивать, пора попробовать ее в деле, проверить оверклокерский потенциал и активировать отключенные конвейеры.

3. Разгон Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb и активация отключенных пиксельных конвейеров

Фирменная утилита triXX, поставляемая в комплекте с новыми видеокартами Sapphire, бодро взявшись за дело, выставив скорость вращения турбины на 100% и отняв 20 минут драгоценного времени, гордо рапортовала о максимально стабильных 410 MHz по графическому процессору и 544(1088) MHz по видеопамяти:

"Такой разгон нам не нужен!", поэтому все дальнейшие попытки разгона предпринимались вручную и, как оказалось, не зря. Без модификации системы охлаждения видеокарты и до активации 4-х отключенных пиксельных конвейеров разгон видеокарты составил 555 MHz по графическому процессору (+38.8 % к номиналу) и 1270 MHz по видеопамяти (+28.8 % к номиналу):

Следует отметить, что установка на видеокарту Zalman VF700-Cu не позволила еще выше поднять частоты ее работы. Данный факт в первую очередь говорит об эффективности родной системы охлаждения Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb. Обратите внимание, что Everest не определила правильное наименование видеокарты, хотя последние драйверы Catalyst версии 5.10 серию Radeon X800 GTO уже знают.

Скажите, существует ли что-нибудь проще активации гарантированно работающих, но отключенных на программном уровне пиксельных конвейеров? Просто разгон видеокарты? Согласен, но даст ли он такой же эффект прироста производительности как все 16 конвейеров против 12? Об этом позже, а пока несколько слов непосредственно о разблокировке.

Методика этой нехитрой процедуры займет у подкованного оверклокера не более 5 минут с учетом всех перезагрузок. В качестве программного обеспечения нам понадобится только всем известная утилита flashrom версии поновее, модифицированный BIOS (32.4 Kb) с 16-ю активированными пиксельными конвейерами, загрузочная дискета, или компакт-диск, или флэшка и оригинальный BIOS (32.4 Kb) на случай, если что-то пойдет "не по плану". Загружаемся под DOS, вводим команду "flashrom –p 0 имя_BIOS –f" и из Radeon X800 GTO получаем Radeon X850 XT PE и даже немного больше:





Обратите внимание, что после активации 4-х отключенных пиксельных конвейеров максимальный разгон графического процессора оказался на 10 MHz ниже, чем у оригинального чипа видеокарты, хотя это вполне логично. Однако на те же 10 MHz снизился и оверклокерский потенциал видеопамяти, что несколько смущает, так как тайминги ее работы были проверены до и после прошивки BIOS и остались неизменными. Надо сказать, что не такие уж и критичные изменения, чтобы заострять на них внимание.

Какие же сюрпризы преподносит Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb до модификации, сможет ли на равных бороться с GeForce 6800 256 Mb, и что в плане прироста производительности нас ожидает после модификации видеокарты, я и предлагаю вам рассмотреть.

4. Конфигурация тестового стенда, методика тестирования, бенчмарки и игры

Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока следующей конфигурации:

  • Материнская плата: ASUS A8N-SLI rev.1.02 (nForce 4 SLI), Socket 939, BIOS v.1012;
  • Процессор: AMD Athlon 64 3000+ 1800 MHz, 512 Kb, Cool & Quiet Disable, (Venice, E3).
  • Система охлаждения: Thermaltake Big Typhoon (CL-P0114), ~1350 RPM, ~16 dBA.;
  • Термоинтерфейс: КПТ-8 (OOO "Химтек");
  • Оперативная память: 2 х 512 Mb PC3200 Corsair TWINXP1024-3200C2;
  • Дисковая подсистема: SATA 200 Gb Seagate Barracuda 7200.8 (3200826AS) 7200 RPM, 8 Mb;
  • Привод: DVD±R/RW & CD-RW TSST SD-R5372;
  • Корпус: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Black&Silver + блок питания 420 W (Thermaltake W0009) + два корпусных 120-мм вентилятора Sharkoon Luminous Blue LED (~1000 RPM, ~21 dBA).
  • Монитор: LCD DELL 1800/1FP UltraSharp (1280x1024, DVI, 60 Hz).

Процессор степпинга E3 был разогнан до своего максимума на использованном воздушном охлаждении:

Оперативная память Corsair при разгоне функционировала на частоте 199(398) MHz с таймингами 2-2-2-8_1Т при напряжении 2.7 V.

Все тесты были проведены в операционной системе Windows XP Professional Edition Service Pack 2, установленной на первый раздел жесткого диска объемом 8Gb. Все бенчмарки и игры были установлены на третий раздел винчестера объемом 65 Gb. Для минимизации влияния на итоговые результаты во время проведения тестов скорости видеокарт все лишние сервисы, за исключением 4-х, были отключены. Никаких дополнительных программ также не устанавливалось ("чистый" трэй). Система настроена на максимальное быстродействие.

Тестирование проводилось с использованием системных драйверов NVIDIA nForce версии 6.66 и библиотек DirectX 9.0с (апрель 2005). В качестве драйверов видеокарт были использованы ATI Catalyst 5.10 и NVIDIA ForceWare 77.77, в которых были активизированы оптимизации трилинейной и анизотропной фильтрации. Вертикальная синхронизация (VSync) во время проведения тестов была принудительно выключена в панели управления драйверов ForceWare и с помощью ATI Tray Tools, а в драйверах Catalyst так называемый A.I. был выставлен в режим "High".

Тестирование производительности видеокарт было проведено в двух разрешениях: 1024х768 и 1280x1024 и при следующих режимах настроек драйверов:

  • "Quality" – настройки драйвера на "Quality", AF Off, AA Off;
  • "Quality+AF16x" – настройки драйвера на "Quality", AF16x;
  • "Quality+AF16x+AA4x" – настройки драйвера на "Quality", AF16x, AA4х.

Производительность Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb и ее соперника в лице ASUSTeK GeForce 6800 256 Mb была проверена в следующих синтетических, полусинтетических бенчмарках и играх:

  • 3DMark 2003 - build 3.6.0, 1024 x 768, default settings;
  • 3DMark 2005 - build 1.2.0, 1024 x 768, default settings;
  • Aquamark 3 – тесты были проведены только в разрешении 1024 х 768;
  • Far Cry K9 Vision (DirectX 9.0) - версия игры 1.33 (build 1337), уровень "Volcano", демо-запись с одноименным названием от Ubisoft, максимальная детализация, два последовательных прогона бенчмарка, технологии "Geometry Instancing" и сжатия карт нормалей "Normal-maps compression" активированы;
  • DOOM 3 (OpenGL) - версия игры 1.0.1262, стандартное демо "demo1", детализация графики в самой игре – "Ultra Quality", двойной прогон демки;
  • Half-Life 2 (DirectX 9.0) – версия игры 1.0.1.0, для тестирования была выбрана достаточно требовательная к производительности видеокарты демо-запись "d1_canals_09" и максимальные настройки графики в самой игре (в файле dxsupport.cfg предварительно убраны предустановки для разных типов карт);
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (OpenGL) - версия игры 1.0.0.1, максимальное качество графики, Shader 2.0, demo "ducche";
  • F.E.A.R. Multiplayer beta (DirectX 9.0) – встроенный бенчмарк, все настройки тестирования выставлены на "Maximum", Soft Shadows = Off.

Обращаю ваше внимание на два изменения в тестовых приложениях и их настройках. Во-первых: при тестировании в Far Cry использовалась доработанная версия игры под названием "K9 Vision", модифицирующая все виды оружия, технику, звуки и даже A.I. противника. Как следствие, в первую очередь выросла нагрузка на графическую подсистему компьютера и результаты тестов на одном и том же уровне при использовании одинаковых демо-записей отличаются на 20-25 FPS (в меньшую сторону для K9 Vision). Во-вторых: было решено отказаться от использования в F.E.A.R. Multiplayer beta активации "Soft Shadows", так как данный параметр слишком сильно увеличивает нагрузку на видеокарты, а в режимах с полноэкранным сглаживанием приводит к появлению багов и артефактов. Описанные изменения необходимо учитывать при сравнении результатов тестирования разных статей.

5. ATI Radeon X800 GTO2 против NVIDIA GeForce 6800, а также прирост производительности после разгона и модификации видеокарты

Несколько слов о сегодняшнем сопернике Radeon X800 GTO2 – GeForce 6800 256 Mb от ASUS (EN6800/TD). Видеокарта после замены стандартной системы охлаждения на Zalman VF700-Cu с номинальных частот работы в 350/600 MHz разогналась до 445/820 MHz:

Замечу, что разгон ядра, и так уже работающего на повышенной частоте (350 MHz против 325 MHz), оказался довольно приличным (+25.1 %), а вот видеопамять ничем особенным порадовать не смогла, только +36.7 % (в данном случае, не стоит сравнивать с процентным приростом от разгона GPU, так как по статистике разгона DDR-I память на видеокартах класса GeForce 6800 без вольтмода гонится вплоть до 900 MHz и выше).

По традиции, знакомство с результатами тестирования начнем с синтетических бенчмарков. На диаграммах сначала указаны неразогнанные пары карт, затем идут их результаты после разгона, а вслед за ними разблокированный до 16 конвейеров X800 GTO2 в номинальном режиме работы и после разгона.

3DMark 2003

Сначала о результатах GeForce 6800 и Radeon X800 GTO. Последний опережает своего соперника как в номинале, так и при разгоне, причем после оверклокинга 12-ти конвейерной Sapphire Radeon X800 GTO разрыв выглядит просто катастрофически для GeForce 6800. Еще одним примечательным фактом является то, что разогнанная, но не разблокированная видеокарта от Sapphire везде опережает полноценный Radeon X800 XL (16 пиксельных конвейеров и частоты 398/986 MHz). Да, при переходе к режиму с использованием полноэкранного сглаживания разрыв уменьшается, но Radeon X800 GTO все еще быстрее. Разблокированный и разогнанный Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb – вне конкуренции. Справедливо заметить, что соперников у него в сегодняшнем тестировании нет вообще, поэтому главной задачей является оценка прироста производительности от разгона видеокарты и активации 4 пиксельных конвейеров. Ну а многочисленные дуэли наподобие ATI Radeon X850 XT PE против NVIDIA GeForce 6800 Ultra, думаю, вам уже наскучили.

3DMark 2005

В целом результаты 3DMark 2005 не отличаются от полученных в его предшественнике – 3DMark 2003. Несколько эффективнее работает GeForce 6800 в режиме с использованием только анизотропной фильтрации уровня x16, но и здесь Radeon X800 GTO2 впереди.

Aquamark 3

Все без изменений. GeForce 6800 хоть и немного, но все же отстает, разогнанный Radeon X800 GTO2 на 12 конвейерах обходит Radeon X800 XL, работающий на номинальных частотах, а Radeon X800 GTO2, модифицированный до X850 XT PE и разогнанный немного выше его номинальных частот, оказывается недосягаемым для других участников сегодняшнего тестирования.

Far Cry

В Far Cry GeForce 6800 совершенно неконкурентоспособен против Radeon X800 GTO. В некоторых режимах даже разгон не помогает ему опередить соперника. Что же происходит с Sapphire Radeon X800 GTO2 после разблокировки и разгона? Думаю, вы все видите сами. Почти 100 FPS в разрешении 1280х1024 с использованием анизотропной фильтрации уровня x16 и полноэкранного сглаживания степени x4 способны удовлетворить самого "хардкордного" геймера. Напомню, что тестирование проводилось в модифицированной версии Far Cry K9 Vision.

DOOM 3

Как это обычно происходит, в DOOM 3 видеокарты на чипах NVIDIA выглядят предпочтительнее своих соперников от ATI. И только в режимах с использованием полноэкранного сглаживания разблокированный и разогнанный Radeon X800 GTO2 начинает опережать GeForce 6800, которому попросту начинает не хватать пропускной способности памяти DDR-I.

Half-life 2

А вот Half-Life 2 Radeon X800 GTO вновь быстрее, чем GeForce 6800. В результате, прирост производительности от разгона видеокарты и активации 4-х отключенных конвейеров достигает 62 %!

The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay

Сложно сказать точно, что же является основной причиной победы GeForce 6800 при тестировании в игре The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay. Возможно, неудача видеокарт Radeon кроется в использовании разных версий OpenGL (1.4 на NVIDIA против 2.0 на ATI), так как патч, исправляющий данный баг, так и не ставится, ругаясь на отсутствие каких-то файлов, которые необходимо обновить :(. Тем не менее, пока соперничать с GeForce 6800 здесь может только разблокированный и разогнанный Radeon X800 GTO2.

F.E.A.R. Multiplayer beta

После нареканий в конференции за отсутствие тестов грядущего хита F.E.A.R. в тестировании Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb, результаты видеокарт в данной игре были срочно добавлены в статью :). Приемлемым для комфортного игрового процесса можно назвать только режимы без использования полноэкранного сглаживания и при условии, что видеокарты разогнаны. Ну а GeForce 6800 уступил своему сопернику в лице Radeon X800 GTO.

В отдельной таблице я предлагаю вам ознакомиться с приростом производительности "номинального" Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb, работающего на 398/986 MHz, и после активации 4-х пиксельных конвейеров и разгона видеокарты до 545/1260 MHz:

Benchmarks & Games Resolution Quality Quality +AF16x Quality +AF16x+AA4
Aquamark 3 1024x768 20.10% 22.90% 33.10%
3DMark 2003 36.10% 40.50% 54.90%
3DMark 2005 45.30% 47.50% 48.20%
Far Cry 1024x768 20.70% 27.50% 53.30%
1280x1024 52.00% 54.60% 63.60%
DOOM 3 1024x768 43.70% 45.30% 70.40%
1280x1024 60.20% 60.40% 78.10%
Half-life 2 1024x768 27.00% 49.70% 57.10%
1280x1024 58.70% 61.10% 62.40%
The Chronicles Of Riddick: EFBB 1024x768 56.20% 56.20% 76.70%
1280x1024 60.80% 60.80% 77.60%
F.E.A.R. 1024x768 37.20% 35.70% 31.30%

Впечатляет, не правда ли? Специально для противников оверклокинга, как говорится... ;)

Что же касается рекордных результатов, полученных при максимально скоростных настройках драйверов Catalyst на процессоре AMD Athlon 64 2790 MHz, то в 3DMark 2003 Radeon X800 GTO2 набирает 14456 попугаев:

Совсем немного не хватает до 7K в 3DMark 2005:

А AquaMark 3 TRISCORE равен 86.087:

И все это на видеокарте за ~220 долларов США!

6. Температурный режим Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb в номинальном режиме, после разгона и включения конвейеров

Методика тестирования температурного режима видеокарты Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb осталась прежней. Для прогрева был использован 7-микратный прогон демо-записи "Volcano" с одноименного уровня из игры Far Cry в разрешении 1280 х 1024 при активированном полноэкранном сглаживании уровня x4 и анизотропной фильтрации степени x16. Тесты были проведены в закрытом корпусе системного блока при комнатной температуре в 21-22 градус Цельсия. Мониторинг осуществлялся с помощью соответствующих модулей утилит ATI Tray Tools версии 1.0.3.755 и RivaTuner.

Сначала предлагаю посмотреть на эффективность охлаждения видеокарты, работающей на номинальных частотах и на 12 конвейерах со стандартным кулером:

Только лишь 56 градусов Цельсия в пике загрузки. Очень хорошо. Но вот турбина... Посмотрите – она не меняет скорость своего вращения при увеличении температуры графического процессора (хотя Auto Fill заполнил поля температуры и %-го отношения скорости вращения турбины). Конечно, система охлаждения видеокарты работает при этом тихо, но можно ли повысить ее эффективность с помощью ручной регулировки зависимости скорости вращения турбины от температуры GPU? Да, можно, и поможет нам в этом ATI Tray Tools:

Заодно разблокируем 4 пиксельных конвейера, разгоним видеокарту до 545/1260 MHz и проведем проверку еще раз:

Рост пиковой температуры GPU составил всего 6 градусов и это при разгоне графического процессора на 39 %! Издаваемый турбиной системы охлаждения видеокарты шум, конечно же, увеличился, но у вас всегда есть возможность выбора между эффективностью охлаждения и шумностью.

Я уже упоминал, что установка Zalman VF700-Cu на видеокарту не привела к росту ее оверклокерского потенциала. Тем не менее, считаю целесообразным привести результаты тестирования с использованием в качестве системы охлаждения кулера от Zalman:

Разница со стандартной системой охлаждения Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb составляет только 8 градусов, что и является причиной невозможности дальнейшего разгона видеокарты.

Ну что же, в дополнение к невысокой стоимости, хорошему оверклокерскому потенциалу видеокарты и возможности активации всех 16 пиксельных конвейеров российские оверклокеры не получили еще и достаточно эффективную систему охлаждения.

7. Eще раз о Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb

Вы наверняка помните о представленной Sapphire и протестированной недавно нами видеокарте Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb с пассивной системой охлаждения, основанной на трех тепловых трубках. Напомню, что со штатной системой охлаждения видеокарта стабильно работать фактически отказалась – на номинальной частоте работы GPU его температура достигала 84 градусов Цельсия и видеокарта благополучно зависала. Надо отдать должное компании Sapphire, оперативно отреагировавшей на результаты нашего тестирования, и приславшей еще один такой же семпл для очередной проверки.

Проведя тестирование по указанной выше методике, были получены следующие результаты:

Опять можно сказать "Совсем другое дело!". 65 градусов в закрытом корпусе системного блока для 12-ти конвейерного GPU, работающего на 400 MHz для пассивной системы охлаждения, на мой взгляд, отличный результат!

Ну а как тепловые трубки и алюминиевые радиаторы справятся с разгоном GPU видеокарты? Проверим:

Да, 76 градусов, это, конечно же, высокая температура, но и ядро при этом работает на 573 MHz (определенный 15 прогонами демо-записи предел возможностей разгона GPU на стандартной системе охлаждения).

Установив Zalman VF700-Cu, получаем следующие результаты разгона и температуры:

В общем, то, что в статье о Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb система охлаждения оказалась бракованной, сомневаться теперь не приходится. Ну а сегодняшнее дополнение к статье полностью реабилитировало пассивное охлаждение видеокарты.

Остается добавить, что попытка разблокировать 16 конвейеров на Sapphire Radeon X800 GTO Ultimate 256 Mb прошивкой BIOS закончилась неудачей и если в 2D режиме видеокарта все еще оставалась работоспособной и даже рапортовала о наличии всех 16-ти конвейеров, то при запуске любого 3D приложения либо сыпали непроглядные артефакты, либо показывался "Черный квадрат" Малевича. По всей видимости, все же Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Mb – единственные видеокарты в своем роде. Точнее, были ими.

Заключение

Рассмотренную сегодня видеокарту производства Sapphire сегодня уже можно записывать в историю. Те немногочисленные счастливчики, которым удалось заполучить экземпляр Sapphire Radeon X800 GTO2 256 Мb, могут гордиться своей избранностью, ну а остальные вполне аргументировано доказывать первым бесперспективность этой видеокарты, ввиду отсутствия поддержки чипом Shader Model 3.0 и выхода таких игр как Serious Sam 2, Quake 4, F.E.A.R. и т.д. Кроме того, не будем забывать, что совсем скоро в ценовом сегменте около 200 долларов США нас ждет появление Radeon X1600 XT с изначально высокими номинальными частотами работы, 1.4 нс памятью, поддержкой Shader Model 3.0 и прогнозируемо высоким оверклокерским потенциалом. Другой вопрос, сможет ли разница в частотах между Radeon X800 GTO и Radeon X1600 XT перекрыть двукратную разницу в ширине шины памяти (256 и 128 бит, соответственно) и в каких режимах?

Если же говорить о противостоянии ATI Radeon X800 GTO и NVIDIA GeForce 6800, то за исключением DOOM 3 и неполноценных результатов в игре The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay преимущество видеокарты на чипе ATI очевидно. Но, приняв во внимание тот факт, что X800 GTO все еще массово не распространилась в России, а GeForce 6800 почти пропала, открыто соперничать им на рынке, на мой взгляд, уже не суждено.

Трудно сказать, как изменится отношение оверклокеров к компании Sapphire, одной из целей которой при выпуске Radeon X800 GTO2 256 Мb являлся, как мне кажется, собственный пиар, однако выпущенная компанией видеокарта должна надолго запомниться. Остается добавить, что рекомендованная Sapphire розничная цена на Radeon X800 GTO2 256 Мb составляла 220 долларов США.

Ссылки по теме статьи:

Сергей Лепилов aka Jordan

Страницы материала
Страница 1 из 0
Оценитe материал

Комментарии 62 Правила

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают