| Жанр | Интерактивное кино |
| Разработчик | Dontnod Entertainment |
| Издатель | Square Enix |
| Платформа | PC (Windows), Xbox One, PlayStation 4 |
| Локализация | Только текст |
| Дата выхода первого эпизода | 26 сентября 2018 года |
Жанр интерактивных фильмов переживает нелегкие времена. Речь, конечно, идет о недавнем закрытии студии Telltale Games – разработчиков из Калифорнии можно было по праву считать крупнейшими квестоделами в индустрии.
Так или иначе, несмотря на все неурядицы, хоронить жанр пока рано. Хотя бы потому, что Dontnod наконец-то выпустила первый эпизод долгожданной второй части Life is Strange.
Ну а насколько сиквел «Странной Жизни» удался, мы сейчас и выясним!
Первая и самая главная претензия к Life is Strange 2 у всех была одна – французы представляют нам совершенно другую историю. Так что даже «сиквелом» новинку можно назвать лишь условно. Впрочем, игра уже здесь, и все сомнения окончательно развеялись – да, это то самое.
В каком-то плане даже лучше.
На этот раз в центре истории находится семья Диас, а именно два брата – Шон (старший, он же альтер эго игрока) и Даниэль (младший, тоже главный герой, но напрямую управлять им нельзя). Оба живут хорошо и не знают бед, но лишь до определенного момента, когда их жизни начинают лететь под откос из-за нелепой случайности. Их отца по ошибке убивает полицейский, а у Даниэля обнаруживаются сверхспособности – во время сильнейшего стресса он неосознанно может подобно магистру-джедаю использовать мощный силовой толчок.
И убив полицейского и перевернув его машину, младший брат без сознания падает на землю, а старший не находит ничего лучше, как удариться в бега. Путь предстоит долгий – в Мексику, в город Пуэрто-Лабос. Ведь именно о нем Шону так часто рассказывал отец, который родился и вырос там.
Первый эпизод под названием «Дороги» представляет собой (внезапно!) дорожное приключение, в котором братья находят новых врагов и друзей. Во-первых, и это сразу бросается в глаза, игровой мир стал заметно живее.
Он больше не такой статичный, как в первой части (или в Before the Storm). К примеру, на некоторые диалоги здесь можно отвечать «на ходу». Прямо как в реальной жизни, идешь и беседуешь с персонажем – теперь такое в порядке вещей.
Во-вторых, взаимодействие между персонажами. Перед нами не столько история о путешествии, сколько о становлении Диаса-младшего, в котором игрок может принимать непосредственное участие. К примеру, теперь почти каждую встречающуюся вещь можно обсудить с братом или рассказать ему что-нибудь интересное. Есть вариант, показать Даниэлю, как ориентироваться по путеводным меткам в лесу, или научить его пускать «блинчики» по воде.
Пока не совсем понятно, пригодятся ли полученные знания мальчику в будущем, но, вероятно, все это найдет отражение в последующих эпизодах. Хочется на это надеяться.
Кроме того, игра стала чуть более геймплейно-ориентированной. Выборов на протяжении первой серии предстоит сделать много (разработчики даже ввели механику денег, за которые можно что-нибудь купить в магазине!), но все они приводят лишь к одному результату и соответственно концовке. Это, конечно, было ожидаемо, поэтому в данный момент «Дороги» нужно воспринимать как один большой (неспешно проходится за три часа) эпизод-эмоцию, и с этой ролью он справляется замечательно.
Без минусов, естественно, не обошлось (немного расстраивает, что разработчики не смогли исправить к релизу все баги), но все они, поверьте, теряются в лавине положительных эмоций, которая наверняка накроет вас с головой аккурат после того, как по экрану побегут финальные титры. Я, если что, предупредил.
Конечно, после удачного первого эпизода все с нетерпением будут ждать второй (наверняка, он не заставит себя долго ждать), но не стоит строить иллюзий, что Life is Strange 2 превратится в фантастический триллер. Точнее, даже не так. Триллер будет, но элементы фантастики так и останутся не более чем элементами, поскольку на первом плане в «Странной Жизни» всегда стояла история человеческих отношений. Вспоминаем первую часть: даже разработчики позже сами признались, что та самая суперспособность, вокруг которой фанаты строили множество интересных теорий, изначально играла в сюжете роль «рояля в кустах», который был нужен просто для того, чтобы случился сюжет.
Так что от второй части стоит ждать примерно того же. Прежде всего, перед нами трагическая история двух братьев, которые пытаются выбраться из передряги, и никак иначе. Без всяких сомнений, переломных и неожиданных моментов в истории семьи Диас случится предостаточно, но вряд ли они будут напрямую связаны с суперспособностью Даниэля.
Но в чем точно не стоит сомневаться, так это в визуальной составляющей новой «Странной Жизни». Life is Strange 2 выглядит намного лучше первой части. Это касается буквально всего. Стилистически, конечно, игра сохранила свой фирменный комиксово-мультяшный стиль, но в остальном изменения заметны даже невооруженному глазу. В первую очередь отмечаешь, как заметно прибавило окружение в детализации: лес выглядит именно как лес, а не как маленькая, замкнутая коридорная локация с прозрачными стенами.
Радует лицевая анимация и анимация персонажей в целом. Напомню, что одна из главных проблем интерактивных фильмов на ПК заключалась в посредственной графике и ужасных «деревянных» анимациях героев. И Dontnod окончательно и бесповоротно ее разрешили. Теперь персонажи (даже второстепенные) стали наконец-то максимально похожи на людей, а их движения уже не вызывают рвотных рефлексов, поскольку они стали плавными и более естественными (единственная претензия лишь к анимации бега главного героя – она все такая же «дубовая»).
Именно благодаря столь значительным изменениям вкупе с применением движка Unreal Engine 4 выросли системные требования. Так, чтобы насладиться американскими красотами в шестьдесят FPS на «очень высоких» настройках, понадобится хотя бы средний (по нынешним меркам) компьютер: Intel Core i5-3470, 6 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня Nvidia GeForce GTX 970. На такой конфигурации можно комфортно наблюдать и принимать непосредственное участие в злоключениях двух братьев, оказавшихся брошенными на произвол судьбы.
Можно сказать, что первый эпизод удался, и разработчики сделали даже больше, чем все от них ожидали. Но это только начало, и не остается никаких сомнений, что серия «Дороги» является своеобразным «разогревом» перед чем-то большим. К примеру, сцена после финальных титров указывает на то, что во втором эпизоде истории из The Awesome Adventures of Captain Spirit и Life is Strange 2 пересекутся.
Когда выйдет продолжение приключений двух подростков – неясно (точная дата выхода второй серии не объявлена), поэтому остается только ждать. Но это ожидание определенно стоит того.
Вердикт: Life is Strange 2 – не просто невероятное приключение в лучших традициях первого сезона. Вторая часть серии заметно похорошела во многих аспектах, и хочется надеяться, что до самого конца сериала сценаристы и геймдизайнеры Dontnod не ослабят хватку и сделают еще одну великолепную игру, которая так же, как и первая часть, станет эталоном жанра.
Оценка первого эпизода: 9.0 («Великолепно»).