Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 760 2048 Мбайт

Тестирование видеокарт NVIDIA GeForce GTX 760, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660 и AMD Radeon HD 7970, Radeon HD 7950 Boost, Radeon HD 7950 и Radeon HD 7870 в шестнадцати играх, двух разрешениях и двух режимах работы.
21 августа 2013, среда 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Героем данного обзора является видеокарта GeForce GTX 760 2048 Мбайт. Ее соперниками стали следующие графические ускорители:

  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт;
  • Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт;
  • Radeon HD 7950 3072 Мбайт;
  • Radeon HD 7870 2048 Мбайт;

  • GeForce GTX 670 2048 Мбайт;
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт;
  • GeForce GTX 660 2048 Мбайт.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 Мбайт), 1.0 В, Turbo Boost / Hyper Threading - off - 3500 @ 4600 МГц (1.2 В);
  • Материнская плата: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/5500 @ 1200/7000 МГц (MSI);
  • Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт - 850/5000 @ 1150/7000 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 7950 3072 Мбайт - 800/5000 @ 1150/7000 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 Мбайт - 1000/4800 @ 1200/6000 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1180/7000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 670 2048 Mбайт - 915/6008 @ 1200/6800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - 915/6008 @ 1180/6800 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1230/6800 МГц (MSI).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 326.19 BETA и AMD Catalyst 13.6 Beta 2;
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 11.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080 и 2560х1600.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Bioshock Infinite (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Company of Heroes 2 (Бенчмарк).
  • Crysis (Бенчмарк - Village).
  • Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли.
  • DmC Devil May Cry (Встреча с Вергилием).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
  • GRID 2 (Бенчмарк).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Remember Me (Бар «Мозговая течь»).
  • Resident Evil 6 (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
  • The Witcher 2: Assassins of Kings (Окрестности Флотзама).
  • Tomb Raider (Бенчмарк).
  • World of Tanks (Рудники).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Технические характеристики видеокарт

Справочная информация по процессорам AMD и Intel, а также видеокартам AMD и NVIDIA.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)

  • Версия 1.06.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Все три видеокарты GeForce GTX 760, GTX 670 и GTX 660 Ti основаны на одном графическом процессоре GK 104. Разница между ними заключается в количестве унифицированных шейдерных процессоров, текстурных блоков и частотах GPU. Однако ширина шины, число блоков растеризации, а также объем и частота видеопамяти у них одинаковые, вернее почти одинаковые. По совокупности данных характеристик GeForce GTX 760 расположилась между GTX 670 и GeForce GTX 660 Ti, больше тяготея к первой.

Результаты тестов в Assassin's Creed 3 и оставшихся пятнадцати играх подтвердили эту тенденцию, поэтому новичок будет рассматриваться с позиции противостояния с ускорителями AMD.

В игре, повествующей о приключениях Коннора Кенуэя, видеокарта GeForce GTX 760 уверенно опередила всех представителей «красного» лагеря, лишь в разрешении 2560х1600 разделив с Radeon HD 7970 второе место после повышения тактовых частот.

Bioshock Infinite (Бенчмарк)

  • Версия 1.1.21.65455.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Детализация текстур - ультра высокая.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Динамические тени - ультра высокие.
    • Постобработка - альтернативная (DDOF).
    • Световые лучи - включены.
    • Объемный свет - ультра высокий.
    • Уровень детализации объектов - ультра высокий.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В игре Bioshock Infinite основным конкурентом героя обзора в борьбе за вторую строчку общего зачета стала видеокарта Radeon HD 7970, которую GeForce GTX 760 опережала в номинальном режиме работы, но проиграла ей после разгона.

Borderlands 2 (Бенчмарк)

  • Версия 1.6.0.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание - включено.
    • Объемное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль - много.
    • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество детализации - высокое.
    • Дальность прорисовки - очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX - низкий.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В фантастическом боевике с элементами RPG Borderlands 2 новинка NVIDIA вновь боролась за лидирующие места. В разрешении 1920х180 в штатном режиме она заняла вторую строчку, опередив Radeon HD 7970, однако после разгона заметно отстала от нее, спустившись на третье место. В случае с 2560х1600 ее положение оказалось не столь радужным.

Company of Heroes 2 (Бенчмарк)

  • Версия 3.0.0.9704.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - среднее.
    • Качество графики - максимально высокое.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество снега - высокое.
    • Качество физики - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В стратегии Company of Heroes 2 доминировали графические ускорители AMD, в результате чего GeForce GTX 760 уступила даже Radeon HD 7870 в обоих разрешениях и режимах работы.

Crysis (Бенчмарк - Village)

  • Версия 1.2.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 0.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество объектов - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество физики - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество объемного освещения - очень высокое.
    • Качество спецэффектов - очень высокое.
    • Качество постобработки - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество размытия - очень высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В Crysis видеокарты AMD вновь доминировали над соперниками из NVIDIA. В результате GeForce GTX 760 расположилась в середине турнирной таблицы, соперничая с Radeon HD 7950.

Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)

  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество объектов - высокое.
    • Качество частиц - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество затенения - высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество воды - высокое.
    • Степень размытости - высокая.
    • Блики - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В шутере Crysis 3 GeForce GTX 760 2048 Мбайт занимала второе-третье места в зависимости от разрешения и режима работы, сумев в 1920х1080 конкурировать с таким грозным соперником, как Radeon HD 7970.

DmC Devil May Cry (Встреча с Вергилием)

  • Версия 1.0u2.
  • DirectX 9.
    • Качество графики - ультра высокое.
    • HD текстуры - включены.
    • HD сглаживание - включено.
    • HD тени - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В играх DmC Devil May Cry и Far Cry 3 видеокарта GeForce GTX 760 снова расположилась в группе лидеров.

Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Alpha to coverage - расширенное.
    • Сложное освещение - HBAO.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество окружающего освещения - высокое.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество геометрии - максимальное.
    • Качество растений - очень высокое.
    • Качество поверхностей - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Окружающей среды - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

GRID 2 (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.83.1050.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - MSAA4.
    • Качество ночного освещения - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Продвинутый туман - включен.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Качество зрителей - ультра высокое.
    • Качество одежды - высокое.
    • Плотность теней - включена.
    • Качество поверхности земли - высокое.
    • Детали автомобилей - высокие.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество отражений - ультра высокое.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Тормозные следы - включены.
    • Современное освещение - включено.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Анизотропная фильтрация - ультра высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В автогонке GRID 2 из-за заметного превосходства «красных» ускорителей новинка NVIDIA оказалась в непривычной для себя позиции аутсайдера, вынужденно конкурируя с младшей представительницей AMD – Radeon HD 7870.

Medal of Honor: Warfighter (Сомали)

  • Версия 1.0.0.3.
  • DirectX 11.
    • Качество графики - ультра.
    • Качество текстур - ультра.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество сетки - высокое.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Оформление рельефа - высокое.
    • Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
    • Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
    • Размытие в движении - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Глобальное затенение (HBAO) - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В боевике Medal of Honor: Warfighter GeForce GTX 760 в большинстве случаев занимала третье место, утратив свои позиции только в разрешении 2560х1600 после разгона.

Remember Me (Бар «Мозговая течь»)

  • Версия 1.0.2.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание - высокое.
    • Избыточная выборка (SSAA) - включена.
    • Качество графики - высокое.
    • Качество теней - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В футуристическом экшене Remember Me видеокарта NVIDIA занимала третью строчку в номинальном режиме работы в обоих разрешениях и неминуемо «скатывалась» во вторую половину турнирной таблицы после разгона.

Resident Evil 6 (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.6.165.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание - FXAA3HQ.
    • Размытие - включено.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество изображения - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В игре Resident Evil 6 ситуация была аналогична Remember Me.

The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)

  • Версия 1.9.32.0.8.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание (MSAA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество размытия - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Отражение земли - включено.
    • Отражение деревьев - включено.
    • Отражение объектов - включено.
    • Отражение неба - включено.
  • Расстояние видимости:
    • Объекты - 15.
    • Персонажи - 15.
    • Освещение - 35.
    • Предметы - 15.
    • Трава - 15.
    • Отражения - 15.
    • Удаленные объекты - ультра.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В знаменитой The Elder Scrolls V: Skyrim в разрешении 1920х1080 ускоритель GeForce GTX 760 расположился на втором-третьем местах, соперничая со старшей картой AMD. В разрешении 2560х1600 он заметно сдал свои позиции, особенно после разгона.

The Witcher 2: Assassins of Kings (Окрестности Флотзама)

  • Версия 3.4.4.1.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание - включено.
    • Снижение качества текстур - без снижения.
    • Размер памяти - очень высокий.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество света с тенью - ультра высокое.
    • Дистанция уровней - большое расстояние
    • Свечение - включено.
    • Лучи света - включены.
    • Размытие - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Дождь - включен.
    • Глобальное освещение (SSAO) - включено.
    • Размытие при движении - включено.
    • Запредельное качество - выключено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В игре The Witcher 2: Assassins of Kings видеокарта NVIDIA, ставшая объектом обзора, расположилась в середине общего зачета.

Tomb Raider (Бенчмарк)

  • Версия 1.1.748.0.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - нормальное.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Детализация - максимальная.
    • Прорисовка волос - нормальная.
    • Разрешение отражений - высокое.
    • Глубина резкости - максимальная.
    • Сложное затенение (SSAO) - максимальное.
    • Постобработка - включена.
    • Точный расчет - включен.
    • Тесселяция - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В играх Tomb Raider и World of Tanks видеокарта GeForce GTX 760 снова не отметилась ничем примечательным, занимая места с третьего по шестое, в зависимости от разрешения и режима работы.

World of Tanks (Рудники)

  • Версия 0.8.3.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - High Quality.
    • Графика - улучшенная.
    • Режим цветной слепоты - включен.
    • Качество текстур - максимум.
    • Качество декалей - максимум.
    • Качество теней - максимум.
    • Качество ландшафта - максимум.
    • Качество воды - максимум.
    • Качество освещения - максимум.
    • Качество деревьев - максимум.
    • Качество растительности - максимум.
    • Качество дополнительных эффектов - высокое.
    • Пост-обработка - максимум.
    • Дальность прорисовки - максимум.
    • Детализация объектов - максимум.
    • Дополнительные эффекты в снайперском режиме - максимум.
    • Трава в снайперском режиме - включена.
    • Эффекты из-под гусениц - включены.
    • Следы гусениц - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Анализ результатов

Начнем анализ результатов видеокарт с их противостояния в отдельно взятых играх.

Сводная таблица производительности GeForce GTX 760 2048 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7970 3072 Мбайт


В номинальном режиме работы.

    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 20% - 30% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 10% - 19% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 9% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7970 3072 Мбайт в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 9% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 10% - 19% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 20% - 30% в 2 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 35% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7970 3072 Мбайт в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 9% в 6 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 10% - 19% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 20% - 30% в 2 играх.

После разгона.
    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 10% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7970 3072 Мбайт в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 9% в 7 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 10% - 19% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 20% - 30% в 2 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7970 3072 Мбайт в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 10% - 19% в 8 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 20% - 30% в 3 играх.



Сводная таблица производительности GeForce GTX 760 2048 Мбайт и Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт


В номинальном режиме работы.

    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 20% - 30% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 10% - 19% в 5 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 4% - 9% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 10% - 20% в 2 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 10% - 40% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт в 5 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 10% - 20% в 1 игре.

После разгона.
    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 10% - 20% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 4% - 9% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт в 6 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 10% - 20% в 3 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 10% - 20% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт в 5 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 10% - 19% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 20% - 30% в 1 игре.



Сводная таблица производительности GeForce GTX 760 2048 Мбайт и Radeon HD 7950 3072 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7950 3072 Мбайт


В номинальном режиме работы.

    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 30% - 40% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 20% - 29% в 6 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 19% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 3072 Мбайт в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 20% в 1 игре.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 40% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 3072 Мбайт в 5 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 20% в 1 игре.

После разгона.
    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 30% - 40% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 20% - 29% в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 19% в 7 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 3072 Мбайт в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 10% в 2 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 20% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 3072 Мбайт в 5 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 19% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 20% - 30% в 1 игре.



Сводная таблица производительности GeForce GTX 760 2048 Мбайт и Radeon HD 7870 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7870 2048 Мбайт


В номинальном режиме работы.

    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 40% - 50% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 30% - 39% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 20% - 29% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 10% - 19% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7870 2048 Мбайт в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 10% в 1 игре.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 30% - 40% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 20% - 29% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 10% - 19% в 6 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7870 2048 Мбайт в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 10% в 1 игре;

После разгона.
    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 40% - 52% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 30% - 39% в 5 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 20% - 29% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 10% - 19% в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7870 2048 Мбайт в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 10% в 1 игре.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 30% - 40% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 20% - 29% в 5 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 10% - 19% в 7 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7870 2048 Мбайт в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 10% в 1 игре.



Сводная таблица производительности GeForce GTX 760 2048 Мбайт и GeForce GTX 670 2048 Мбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 670 2048 Мбайт


В номинальном режиме работы.

    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 670 2048 Мбайт в 16 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 670 2048 Мбайт в 2 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 4% - 10% в 14 играх.

После разгона.
    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 670 2048 Мбайт в 4 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 4% - 10% в 12 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 4% - 10% в 16 играх.



Сводная таблица производительности GeForce GTX 760 2048 Мбайт и GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт


В номинальном режиме работы.

    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 10% - 20% в 5 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 4% - 9% в 11 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 10% - 20% в 6 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 4% - 9% в 9 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт в 1 игре.

После разгона.
    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 20% - 30% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 10% - 19% в 13 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 4% - 9% в 2 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 10% - 21% в 8 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 4% - 9% в 7 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт в 1 игре.



Сводная таблица производительности GeForce GTX 760 2048 Мбайт и GeForce GTX 660 2048 Мбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 660 2048 Мбайт


В номинальном режиме работы.

    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 20% - 30% в 11 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 4% - 19% в 5 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 20% - 30% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 4% - 19% в 15 играх.

После разгона.
    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 30% - 40% в 3 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 4% - 29% в 13 играх.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 30% - 40% в 1 игре;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 20% - 29% в 6 играх;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 4% - 19% в 9 играх.


Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности видеокарт в шестнадцати играх.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В номинальном режиме работы.

    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 3% - 4%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 670 2048 Мбайт;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 6%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 10% - 11%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 14% - 15%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 20% - 22%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 23% - 26%.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 8% - 10%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 5%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 3072 Мбайт;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 12% - 14%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 15% - 17%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 16% - 18%.

После разгона.
    В разрешении 1920x1080:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 9%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 670 2048 Мбайт;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 13% - 14%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 22% - 23%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 26% - 28%.

    В разрешении 2560x1600:
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 16% - 19%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 4% - 5%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 4% - 5%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 5%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 9% - 11%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 12% - 16%;
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 19% - 21%.

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
  • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

При величине avg fps значительно меньше 60 система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов. Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по шестнадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 16 игр = 1600 баллов.
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 16 игр = 704 баллов.

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В разрешении 1920х1080 видеокарта GeForce GTX 760 2048 Мбайт без особых проблем обеспечила комфортную производительность и в штатном режиме работы. Однако уже в разрешении 2560х1600 ее производительность снизилась до приемлемого уровня, причем не помог и разгон.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт - $410;
  • Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт - $324;
  • Radeon HD 7950 3072 Мбайт - $293;
  • Radeon HD 7870 2048 Мбайт - $237;

  • GeForce GTX 760 2048 Мбайт - $262;
  • GeForce GTX 670 2048 Мбайт - $382;
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт - $296;
  • GeForce GTX 660 2048 Мбайт - $207.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

По соотношению «цена/производительность» новинка NVIDIA оказалась более чем привлекательной для покупки, немного уступив лидерство своей предшественнице GeForce GTX 660 2048 Мбайт.

Перейдем к рассмотрению энергопотребления графических ускорителей.

Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления видеокарт в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

Измерение энергопотребления систем


1920х1080


Номинал
Разгон Вт


Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


1920х1080


Номинал
Разгон Вт / Средний FPS

По уровню энергопотребления GeForce GTX 760 2048 Мбайт вошла в тройку лидеров, а по соотношению «энергопотребление/производительность» была вне конкуренции среди участников тестирования.

Заключение

Видеокарта GeForce GTX 760 2048 Мбайт произвела благоприятное впечатление. В разрешении 1920х1080 в штатном режиме работы она заняла третье место, отстав от GeForce GTX 670 2048 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт, но при этом опередив Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт. При переходе к 2560х1600 она разделила третью строчку с вышеуказанной картой AMD. После разгона герой обзора сдал свои позиции, показав равные или худшие результаты по сравнению с Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт и Radeon HD 7950 3072 Мбайт.

Как плюс можно отметить то, что GeForce GTX 760 2048 Мбайт обеспечила комфортную производительность в 1920х1080 уже в номинальном режиме работы. Однако в разрешении 2560х1600 она продемонстрировала значительно более скромные результаты, показав приемлемую производительность. Стоит отметить, что к комфортным значениям смогла приблизиться только видеокарта Radeon HD 7970 3072 Мбайт, работавшая в режиме разгона.

Благодаря скромной стоимости и высоким результатам тестов, бюджетный новичок NVIDIA стал открытием в дисциплине соотношение «цена/производительность». Видеокарта GeForce GTX 760 2048 Мбайт оказалась более чем привлекательной для покупки, заметно опередив большинство участников тестирования и незначительно отстав от лидирующей по данному параметру GeForce GTX 660 2048 Мбайт.

Еще одним положительным моментом стало низкое энергопотребление GeForce GTX 760 2048 Мбайт. За счет высокой производительности она была безоговорочным лидером по параметру «энергопотребление/производительность».

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.