Платим блогерам

Новости Hardware 30 октября 2007 года

Два новых продукта, которые потрясли мир 29 октября 2007 года - это четырёхъядерный процессор Core 2 Extreme QX9650 (3.0 ГГц) и видеокарта GeForce 8800 GT 512 Мб. Оба задают в своих нишах новые планки производительности, недосягаемые для предшественников. Поднять эти планки ещё выше, как известно, позволяет разгон. Если разгонный потенциал процессоров Yorkfield мы достаточно хорошо изучили, то об оверклокерских способностях GeForce 8800 GT имеем самое общее впечатление. Разгон до частот 720/2000 МГц может считаться хорошим, владельцы же первых товарных видеокарт утверждают, что чаще имеет смысл рассчитывать на покорение частот 700/2000 МГц.

Что будет, если объединить Core 2 Extreme QX9650 и GeForce 8800 GT в одной системе, а затем разогнать их? Ответ на этот вопрос попытался получить знаменитый Fugger, который на страницах собственного ресурса XtremeSystems.org поделился впечатлениями от разгона GeForce 8800 GT. Спешим предупредить - видеокарта никаким модификациям не подвергалась, пока осталась цела и эталонная система охлаждения. При температуре воздуха 20 градусов Цельсия выше нуля удалось разогнать видеокарту с частот 600/1500/1800 МГц до частот 750/1890/2000 МГц. Процессор Core 2 Extreme QX9650 был разогнан гораздо серьёзнее - до 4.8 ГГц, он охлаждался до минус 50 градусов Цельсия. Вот как изменились результаты в тестах серии 3DMark после разгона видеокарты:

Надеемся, что более серьёзный разгон видеокарты GeForce 8800 GT всё-таки будет осуществлён, и она сможет раскрыть весь свой потенциал, скрывающийся в повседневной жизни за однослотовым кулером эталонного дизайна.

С появлением AGP-версии Radeon HD 2600 XT от Sapphire ассортимент предложений с этим типом интерфейса дополнительно расширился. Огорчить владельцев таких видеокарт мог лишь тот факт, что видеокарты серий Radeon HD 2600 и Radeon HD 2400 с интерфейсом AGP 8x не могли поддерживать DirectX 10 и HDMI из-за ограничений на уровне драйверов, которые к концу этого года должны быть сняты. Об этом мы писали ранее.

Поддержка HDMI для видеокарт серий Radeon HD 2600 и Radeon HD 2400 с интерфейсом AGP 8x до сих пор не декларировалась, и компания HIS Digital решила стать первопроходцем в этой сфере. Вчера она анонсировала видеокарты Radeon HD 2600 Pro и Radeon HD 2600 XT с интерфейсом AGP 8x, которые официально поддерживают передачу 5.1-канального звука через интерфейс HDMI, как это предусмотрено для аналогичных видеокарт с интерфейсом PCI Express x16. На задней панели видеокарты есть только порты DVI с позолоченными разъёмами, к ним-то и можно подключать переходник на HDMI.

Видеокарта Radeon HD 2600 Pro оснащается 512 Мб памяти типа DDR-2, и работает на частотах 600/800 МГц. Видеокарта Radeon HD 2600 XT имеет 256 или 512 Мб памяти типа GDDR-3, рабочие частоты равны 800/1400 МГц. Оригинальный кулер на обеих видеокартах обеспечивает уровень шума менее 20 дБ. Видеокарты обладают функциональностью UVD, позволяющей на аппаратном уровне ускорять декодирование видео с носителей типа Blu-ray и HD DVD. Поддерживается также технология HDCP, а Radeon HD 2600 XT к тому же имеет возможность выводить изображение с разрешением Full HD 1080p.

В ассортименте продукции HIS есть ещё один вариант Radeon HD 2600 XT с интерфейсом AGP 8x - он оснащается двухслотовым кулером и функцией видеовхода. Полное описание этой видеокарты можно найти здесь, не упоминаются лишь номинальные частоты.

Таким образом, можно говорить о появлении AGP-решений с поддержкой DirectX 10 и HDMI в среднем ценовом сегменте. Они способны продлить молодость иных настольных систем без радикальной модернизации.

Давно известно, что чип G80 может дать жизнь новой версии GeForce 8800 GTS 640 Мб с 112 потоковыми процессорами. Актуальность выпуска такой видеокарты стала очевидна вчера, когда GeForce 8800 GT разбила стройную иерархию видеокарт NVIDIA, и победила более дорогую GeForce 8800 GTS в большинстве тестов.

Некоторые источники считают, что со временем GeForce 8800 GTS перейдёт на использование 65 нм видеочипа G92, который ради такого случая "включит" все 128 потоковых процессоров. Анонс подобной видеокарты, по некоторым предположениям, может состояться 19 ноября, хотя речь может идти всего лишь о мобильном продукте по имени GeForce 8800M GTX.

Между тем, в тени анонса GeForce 8800 GT от глаз некоторых из моих коллег скрылись весьма интересные факты. Например, компания MSI в тексте пресс-релиза, посвящённого анонсу GeForce 8800 GT, по каким-то причинам навязчиво сравнивала новинку с GeForce 8800 GTS, подчёркивая увеличение числа потоковых процессоров с 96 до 112 штук.

Может быть, с точки зрения технических характеристик такое сравнение и уместно, но GeForce 8800 GTS и GeForce 8800 GT всё-таки основаны на разных видеочипах.

Сайт HardOCP оказался в числе тех немногих, кто опубликовал пресс-релиз BFG Technologies об анонсе новой версии видеокарты GeForce 8800 GTS EE OC 640 Мб, которая работает на частотах 565/1300/1700 МГц, и при этом обладает 112 потоковыми процессорами вместо прежних 96. Данный продукт будет распространяться компанией BFG только на территории США.

Этот же пресс-релиз называл рекомендованную цену такой видеокарты с 112 потоковыми процессорами - $499. Кстати, на сайте EVGA появилось описание видеокарт e-GeForce 8800 GTS SSC 640 Мб и e-GeForce 8800 GTS KO 640 Мб, где число потоковых процессоров обозначалось несколько двусмысленно: "96+".

Заметим, что младшая из видеокарт стоит $389, это гораздо дешевле аналогичного продукта BFG.

Кстати, сайт Voodoo Extreme сообщает, что 19 ноября компания NVIDIA анонсирует более быструю версию GeForce 8800 GTS. Очевидно, речь как раз идёт о герое нашего сегодняшнего расследования. Мы постараемся узнать больше подробностей о судьбе этой таинственной видеокарты.

Вчерашние результаты тестирования процессора Phenom степпинга B2 на частоте 3.0 ГГц в популярной игре Crysis спровоцировали бурное обсуждение. Ещё бы, ведь внятных игровых бенчмарков Phenom ещё никто до сих пор не публиковал, хотя и условия проведения последних тестов тоже вызывают немало вопросов.

Так или иначе, но сегодня на сайте ExpReview уже можно найти результаты тестирования процессора Phenom на частоте 3.0 ГГц в приложениях SuperPI 1M и SuperPI 32M. Память объёмом 2 х 1 Гб работала в режиме DDR2-750, как и вчера, а вот тайминги были снижены до 3-3-3-9-1T.

Тест SuperPI 1M удалось выполнить за 27,531 секунды, тест SuperPI 32M выполнялся 26 минут 28,531 секунды. Остаётся признать, что в этом приложении четырёхъядерный Phenom быстрее двухъядерного Athlon 64 X2, а вот от процессоров Conroe и Penryn новинка AMD рискует заметно отстать.

Едва мы разобрались, что из себя представляет анонсированная вчера видеокарта GeForce 8800 GT 512 Мб, как настала пора задуматься об ответе со стороны AMD. Как известно, в середине ноября должны выйти видеокарты на базе чипа RV670, которые тоже будут обладать поддержкой PCI Express 2.0 и 256-битной шиной памяти, а в качестве бонуса предложат также поддержку DirectX 10.1 и возможность передачи звука по интерфейсу HDMI без каких-либо транзитных разъёмов - последняя функция знакома нам со времён Radeon HD 2600/2400.

До сих пор считалось, что видеокарты серии Radeon HD 3800 на базе чипа RV670 будут выпущены 15 ноября, однако сегодня можно говорить о консолидации анонсов AMD вокруг другой даты - 19 ноября 2007 года. Как известно, в это день должны быть представлены процессоры Phenom с четырьмя ядрами на кристалле, а также чипсет AMD 790FX. Вместе с видеочипом RV670 вся эта братия новобранцев войдёт в состав платформы Spider.

Эту информацию со ссылкой на официальные данные от AMD опубликовал на прошлой неделе один отраслевой аналитик, как сообщает сайт Extremetech. Этот же источник сообщил, что видеокарты на базе чипа RV670 будут иметь следующие характеристики:

  • Radeon HD 3870 -> 320 шейдерных процессоров, 256-битная шина, частоты 825/2400 МГц, 512 Мб памяти типа GDDR-4;
  • Radeon HD 3850 -> 320 шейдерных процессоров, 256-битная шина, частоты 750/1800 МГц, 256 Мб памяти типа GDDR-3.

Эти характеристики несколько расходятся с предоставленными сайтом ExpReview данными. Этот азиатский ресурс утверждает, что Radeon HD 3870 будет работать на частотах 800/2400 МГц, а Radeon HD 3850 будет довольствоваться частотами 700/1800 МГц. Называются и рекомендованные для китайской розницы цены: $307,5 и $227 для Radeon HD 3870 и Radeon HD 3850 соответственно. В прочих регионах они могут трансформироваться в $299 и $229.

Хватит ли таких характеристик и цен видеокартам на базе RV670 для успешного соперничества с GeForce 8800 GT, сказать сложно. NVIDIA пока распространяет информацию, что в играх Call of Juarez, Half-Life 2: Episode 1, Stalker и Company of Heroes видеокарта GeForce 8800 GT будет быстрее Radeon HD 3870 на 10-35%. Разумеется, от заинтересованной стороны сложно ждать объективной информации, поэтому пока не будем воспринимать её на веру в полном объёме.

У анонса любого графического решения есть довольно интересная завершающая фаза: это представление серийных видеокарт партнёрами. Часто уже к моменту анонса у производителей видеокарт бывают готовы концепции моделей, отличающихся от эталонного продукта своим дизайном или характеристиками. На рынок альтернативные решения могут поступить позднее. Как выясняется, в случае с GeForce 8800 GT имеет смысл говорить о конце ноября - именно тогда появятся видеокарты с альтернативными кулерами, наличие которых однозначно рекомендовано для разгона.

Вчера мы разобрали первые итоги анонса GeForce 8800 GT, и сделали предварительные выводы. Во-первых, на производительность этой видеокарты хорошо влияет разгон шейдерного домена. Во-вторых, штатный кулер для серьёзного разгона лучше заменить. Понятно, что в первый день после анонса мало кто из производителей видеокарт готов не только предельно разогнать GeForce 8800 GT, но и заменить систему охлаждения на более эффективную. Судя по всему, некоторые партнёры NVIDIA заняли выжидательную позицию, и пока готовят разогнанные варианты GeForce 8800 GT в недрах своих лабораторий, чтобы потом представить их, когда основная шумиха уляжется.

Что касается альтернативных систем охлаждения, то пока их предлагают немногие, включая компанию Sparkle. Она снабдила GeForce 8800 GT полностью бесшумным пассивным радиатором.

Надо сказать, что частоты при этом у видеокарты остались стандартными: 600/1500/1800 МГц. Все прочие производители, уже сейчас предлагающие GeForce 8800 GT с повышенными частотами, используют видеокарты эталонного дизайна. Мы собрали в одном списке основные предложения на данный момент, в отдельных случаях указываются рекомендованные производителем цены:

  • EVGA:
    • Superclocked Edition -> 650/1625/1900 МГц ($279);
    • KO Edition -> 675/1688/1950 МГц ($289);
    • SSC Edition -> 700/1750/2000 МГц ($299).
  • BFG -> 625/1566/1800 МГц (менее $300).
  • XFX:
    • Xtreme -> 640/1900 МГц;
    • XXX -> 670/1950 МГц.
  • Zotac:
    • GeForce 8800 GT -> 660/1600/1800 МГц ($249);
    • GeForce 8800 GT AMP! Edition -> 700/1700/2000 МГц ($259).
  • Inno3D -> 700/1680/2000 МГц.
  • MSI -> 650/1650/1900 МГц.
  • Leadtek -> 680/2000 МГц.
  • Chaintech -> 725/2000 МГц.

Можно отметить, что в масштабе рекомендуемых производителями цен привлекательные варианты разогнанных GeForce 8800 GT имеются в ассортименте нескольких партнёров NVIDIA - например, это компания Zotac, имеющая родственные связи с Sapphire. В США уже сейчас можно заказать GeForce 8800 GT 512 Мб эталонного дизайна по цене от $229.

Компания Palit предлагает GeForce 8800 GT собственного дизайна с трёхфазной подсистемой питания (против двухфазной у эталонной видеокарты) и альтернативной системой охлаждения, которая создаёт уровень шума не более 29,5 дБА. Разогнанная версия появится в обозримом будущем.

Для работы с GeForce 8800 GT компания NVIDIA рекомендует блок питания мощностью не менее 400 Вт, способный выдержать нагрузку 22 А по линии +12 В. Для связки из двух GeForce 8800 GT требуется блок питания мощностью 450 Вт с нагрузочной способностью 24 А по линии +12 В. Надо сказать, что это умеренные для обеспечиваемого уровня быстродействия требования к подсистеме питания.

Что касается поддержки PCI Express 2.0, то GeForce 8800 GT спокойно работает в любых материнских платах с интерфейсом PCI Express x16, как соответствующих спецификациям PCI Express 1.x, так и соответствующих спецификациям PCI Express 2.0. На уровне быстродействия видеокарты переход на более быструю шину PCI Express 2.0 почти никак не сказывается - интерфейс в данном случае не является "узким местом".