Платим блогерам

Новости Hardware 28 мая 2022 года

По традиции, в квартальном отчёте по форме 10-Q руководство NVIDIA перечислило факторы риска, которые способны влиять на её бизнес в краткосрочной перспективе. С одной стороны, финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) публично заявила, что снижение темпов роста так называемого «хешрейта» указывает на замедление активности майнеров, использующих игровые видеокарты для добычи популярных криптовалют.

Источник изображения: NVIDIA

С другой стороны, в своём отчёте NVIDIA признаётся, что методы снижения производительности игровых видеокарт в майнинге через механизм LHR оказались не такими уж эффективными, хотя графические решения поколения Ampere, поставляемые на игровой рынок со второго квартала прошлого фискального года, почти в полном объёме имели такую защиту. В связи с этим NVIDIA не может предугадать, будет ли успешной стратегия разделения видеокарт по типу CMP (для майнеров) и LHR (для геймеров).

Отдаёт компания себе отчёт и о возможных последствиях спада спроса на игровые видеокарты со стороны майнеров. Возникнет затоваривание, на рынок хлынет огромное количество бывших в эксплуатации изделий, а участники первичного рынка попробуют вернуть складские излишки поставщикам. Прогнозирование в этой сфере представляется довольно сложной задачей.

На квартальной отчётной конференции руководство NVIDIA вынуждено было сообщить, что в свете ухудшения макроэкономической ситуации и прогнозируемого падения выручки на $500 млн по итогам второго квартала в результате локдаунов в Китае и украинских событий, компания уменьшит количество нанимаемых вновь сотрудников во втором полугодии. Квартальный отчёт по форме 10-Q позволяет судить о том, что до сих пор компании удавалось увеличивать расходы на исследования и разработки. В первом квартале текущего года, например, на эти нужды было потрачено на 40% больше, чем годом ранее.

Источник изображения: NVIDIA

Как поясняет NVIDIA в комментариях к таблице, именно увеличение штата вызывало такой рост профильных затрат, хотя что-то, безусловно, было направлено и на финансирование исследовательской деятельности. Примечательно, что доля расходов на НИОКР в отношении к размеру выручки осталась на уровне прошлого года – не более 20%. При этом административные и рекламные расходы компании по сравнению с прошлым годом увеличились всего на 14%, а в долевом выражении от выручки даже сократились с 9 до 7%.

Как уже отмечалось нами на этапе разбора базовой версии квартального отчёта NVIDIA, компания на данный момент взяла на себя финансовые обязательства перед поставщиками на сумму около $9,5 млрд, включая авансовые платежи в счёт будущих поставок продукции. В квартальном отчёте по форме 10-Q компания пояснила, что если ранее она обычно проплачивала поставки компонентов максимум на полгода вперёд, то теперь нормой стали договорённости на год вперёд.

Источник изображения: NVIDIA

Как разъясняется в указанном документе, из упоминаемых $9,59 млрд обязательств около $1,02 млрд ещё не проплачены, а $8,34 млрд будут переведены партнёрам NVIDIA в текущем фискальном году, и это без учёта сделанных в первом квартале платежей. Около $2,2 млрд обязательств охватывают взаимоотношения NVIDIA с поставщиками в следующем фискальном году, а прочие периоды довольствуются более скромными суммами. Тем не менее, некоторые из контрактов регулируют взаимоотношения NVIDIA с поставщиками сроком до 2028 фискального года и в более поздних периодах.

Источник изображения: NVIDIA

Дополнительный анализ структуры балансовой стоимости складских остатков компании в первом квартале текущего года показывает, что авансовых платежей за период было сделано на сумму $2,75 млрд. Почти на 42% увеличилась стоимость учитываемого на балансе сырья и заготовок, стоимость обрабатываемой в периоде продукции даже немного сократилась по сравнению с предыдущим кварталом. Зато стоимость готовой продукции выросла последовательно на 22%. Это как раз подтверждает заявления финансового директора NVIDIA о том, что ситуация со спросом и предложением на рынке видеокарт начинает приближаться к равновесию.

Нет такого интервью Роберта Хэллока (Robert Hallock), которое заставило бы автора этих строк пренебречь основным информационным поводом двух последних дней, а именно – квартальным отчётом NVIDIA, который под закат рабочей недели появился в форме 10-Q, содержащей чуть больше откровений и прогнозов руководства компании на ближайшие периоды деятельности.

Источник изображения: NVIDIA

В свежем отчётном документе 10-Q компания дала более подробные пояснения относительно степени влияния российского игрового рынка на свою профильную выручку. Опираясь на статистику прошлого фискального года, она оценила эту долю в 4% от всех поступлений от реализации игровых решений за период. Если общая игровая выручка компании за прошлый год составила $12,46 млрд, то четыре процента от этой суммы дают примерно $500 млн, которые и были получены в результате покупательской активности любителей игр (и майнинга, само собой) на российском рынке за прошлый год.

Следует понимать, что при альтернативном развитии событий NVIDIA в текущем году смогла бы выручить в России от реализации своих игровых решений больше, поскольку спрос на этот вид продукции в целом по рынку растёт. В первом квартале, например, глобальная игровая выручка NVIDIA выросла на 31% до $3,62 млрд по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Стало быть, в реальности NVIDIA готова пожертвовать суммой, превышающей прошлогодние $500 млн, отказавшись от поставок продукции на российский рынок с прошлого квартала.

В целом, кстати, географическая концентрация выручки NVIDIA за год усилила позиции домашнего американского рынка, но он всё равно находится на третьем месте после Тайваня и Китая с Гонконгом, хотя о распределении конечного потребительского спроса эта статистика ничего не говорит. Такова особенность бухгалтерского учёта – многие экспортные сделки оформляются через Гонконг, и это вовсе не означает, что продукцию NVIDIA в этом административном районе Китая кто-то активно скупает для личного пользования.

Кстати, NVIDIA попутно призналась, что боевые действия на территории Украины негативно влияют на спрос во всём регионе, включающем Европу, Ближний Восток и Африку.