Платим блогерам

Новости Hardware 20 октября 2007 года

Какие бы нюансы с поддержкой различных режимов работы DDR-3 для чипсета Intel X48 ни существовали, от поддержки DDR-2 он должен был отказаться однозначно. Напомним, что аналогичные сведения в своё время распространялись и про чипсет Intel X38, однако сейчас на рынке достаточно плат на его основе, обеспечивающих поддержку DDR-2. Более того, отдельные производители плат не собираются торопиться с выпуском продуктов на базе Intel X38, поддерживающих DDR-3.

Как сообщает сайт ExpReview, компания Gigabyte рассматривает возможность выпуска материнской платы на базе чипсета Intel X48 с поддержкой DDR-2. Даже вариант своих плат на основе Intel X38 с поддержкой DDR-3 эта компания пока выпускать не собирается. Судя по всему, Gigabyte делает ставку на память типа DDR-2, как более дешёвую и распространенную.

Однако, не следует обольщаться - оптовая цена чипсета Intel X48 будет равна $70, тогда как его предшественник стоил "всего" $50. Соответственно, даже плата с поддержкой DDR-2 на базе чипсета Intel X48 не сделает стоимость системы "бессовестно низкой", просто удастся сэкономить на памяти.

Нельзя сказать, что идея объединить "в одном флаконе" водяное и воздушное охлаждение является новой: её давно эксплуатируют производители систем охлаждения для процессоров и видеокарт, а с недавних пор к ним присоединились и производители материнских плат (Asus Fusion Block System является тому примером). К сожалению, пока нельзя утверждать, что подобный симбиоз как-то оправдан с точки зрения эффективности, ведь подобные гибриды обычно демонстрирую умеренную производительность, и при этом шумят из-за наличия вентиляторов.

Компанию Cooler Master подобные трудности не пугают - она анонсировала гибридный кулер Hydra 8800 для видеокарт GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 Ultra, который внешне напоминает эталонное "воздушное" решение, но попутно оснащён штуцерами для подключения системы водяного охлаждения.

Если обратиться к истории вопроса, то идея очень стара. Напомним, что первые фотографии системы охлаждения GeForce 8800 GTX, некогда появившиеся на одном из азиатских форумов, как раз демонстрировали такого монстра со штуцерами для подключения "водянки". Поскольку Cooler Master является давним партнёром NVIDIA по разработке систем охлаждения для эталонных видеокарт, стоит ли удивляться тому, что некогда отвергнутый вариант гибридной системы охлаждения воплотился в качестве серийного продукта в альтернативной серии.

Hydra 8800 имеет медное основание и алюминиевые рёбра, содержит три тепловых трубки. Вентилятор типоразмера 75 х 24 мм вращается со скоростью 1800 об/мин, создавая шум на уровне 19 дБА, и перекачивая 14 кубических фута воздуха в минуту. Он оснащается подшипником скольжения с расчётной долговечностью 40 000 часов.

Обратите внимание, что горячий воздух из кулера выбрасывается за пределы системного блока. Основание кулера обеспечивает контакт не только со всеми микросхемами памяти, но и с силовыми элементами. Штуцеры встроенного водоблока могут поворачиваться на 360 градусов, и совместимы с трубопроводом диаметров 1/2" и 3/8".

Производитель сообщает, что использование жидкостной системы охлаждения одновременно со штатным вентилятором позволяет снизить температуру видеочипа в среднем на 3 градуса Цельсия по сравнению с вариантом, когда используется только водоблок. В последнем случае температуру видеочипа удастся снизить более чем на 20 градусов Цельсия по сравнению с эталонным воздушным кулером. Вес гибридного кулера Hydra 8800 равен 505 гр. О цене и сроках доступности новинки ничего не сообщается.

Как ни странно, новостной ажиотаж вокруг видеокарт GeForce 8800 GT постепенно снижается, поскольку большинство характеристик и потребительских качеств этой видеокарты уже неоднократно изучено. Во всяком случае, это относится к тем качествам видеокарты, которые однозначно декларируются в документации производителя, либо оцениваются визуально по фотографиям эталонной графической платы.

Раззадорить публику в эти дни пытаются не только производители видеокарт, допускающие любопытные информационные утечки, но и разработчики диагностических утилит, которые учатся корректно распознавать GeForce 8800 GT. Например, известная вам утилита Lavalys EVEREST позволяет изучить характеристики GeForce 8800 GT по скриншоту:

Утилита честно сообщает, что видеокарта GeForce 8800 GT с 512 Мб памяти типа GDDR-3 основана на 65 нм видеочипе G92GT, оснащается интерфейсом PCI Express x16 типа PCI Express 2.0, поддерживает DirectX 10.0 и Shader Model 4.0. Число шейдерных процессоров равно 112 штукам, на каждый из 16 пиксельных конвейеров приходится один текстурный блок. Частота ядра равна 602 МГц, шейдерный домен работает на частоте 1512 МГц. Память сообщается с видеочипом по 256-битной шине, и работает на частоте 1800 МГц DDR.

Если вы жаждете новых игровых бенчмарков GeForce 8800 GT, то на страницах форума VR-Zone имеются результаты для Unreal Tournament 3 (демо HeatRay-Fly и Subspense-Fly) китайского происхождения.

На этой неделе мы могли убедиться, что Intel располагает работоспособными образцами четырёхъядерных процессоров поколения Nehalem, которые найдут применение в двухпроцессорных системах. Каждый процессор может поддерживать удвоенное количество потоков, поэтому в диспетчере задач демонстрационная система имела шестнадцать виртуальных ядер.

Анонс первых четырёхъядерных процессоров поколения Nehalem в настольном сегменте намечен на четвёртый квартал 2008 года, об этом говорят официальные роадмапы Intel. Представители компании уже дали понять, что такие процессоры будут иметь монолитный кристалл, а не выпускаться по многочиповой технологии. Со временем число ядер на одном кристалле в рамках архитектуры Nehalem будет увеличено до восьми, но только в серверном сегменте. Что касается перспектив выпуска трёхъядерных процессоров, то Intel их решительно отрицает, поясняя, что может обеспечить хороший уровень выхода годных кристаллов и при выпуске четырёхъядерных процессоров. Значит ли это, что число ядер процессоров Intel будет наращиваться строго по формуле 2n, а первым многоядерным процессором с монолитным кристаллом станет Bloomfield?

Оказывается, не всё так однозначно. Японский сайт PC Watch сообщил, что в четвёртом квартале 2008 года компания Intel выпустит первый шестиядерный процессор с монолитным кристаллом, но он будет иметь архитектуру Core, и выпускаться по 45 нм технологии. Этот процессор имеет кодовое обозначение Dunnington. Каждая пара ядер, размещённых на одном кристалле, будет оснащаться 3 Мб кэша второго уровня, а кэш третьего уровня будет разделяемым. Его объём пока уточняется – от 12 до 16 Мб, в зависимости от того, будет ли процессор иметь четырёх- или шестиядерную конфигурацию.

Процессоры Dunnington будут поддерживать 1066 МГц шину, они разместятся в энергетических нишах с уровнем TDP не более 60, 90 и 130 Вт соответственно. По-настоящему прогрессивным можно считать только процессор Beckton, ранее известный под кодовым обозначением Nehalem-EX. Во-первых, он будет использовать архитектуру Nehalem со встроенным контроллером памяти, характеристики которого пока уточняются. Известно лишь, что он будет четырёхканальным, и обеспечит поддержку как FB-DIMM типа DDR-2, так и регистровых модулей DDR-3.

Восемь процессорных ядер на одном кристалле будут попарно использовать кэш низших уровней, а кэш последнего уровня объёмом 24 Мб будет разделяемым. Пока нет уверенности, что кэш будет трёхуровневым, но такая вероятность существует. Четырёхканальный контроллер шины QPI будет связывать процессоры с элементами чипсета и между собой. Такие процессоры появятся во второй половине 2009 года, они будут выпускаться по 45 нм технологии, уровень TDP не превысит 130 Вт. Конструктивное исполнение Beckton обозначается таинственным сочетанием символов "Socket LS".

Каждый восьмиядерный процессор Beckton сможет обрабатывать по 16 потоков. Таким образом, восьмипроцессорный сервер на его основе позволит обрабатывать до 128 потоков. Что касается перспектив появления близких по характеристикам процессоров в настольном сегменте, то высокая цена будет сдерживающим фактором. Однако, Intel уже дала понять, что будет продвигать двухпроцессорные системы для энтузиастов, стоимость пары процессоров для которых достигнет $3000. Следовательно, в верхнем сегменте настольного сектора появление многоядерных процессоров с архитектурой Nehalem весьма вероятно.