Платим блогерам

В мире игр 31 октября 2025 года

Пару дней назад космическая ролевая игра The Outer Worlds 2 от мэтров из Obsidian Entertainment добралась до полноценного релиза. Чудес успеха, по крайней мере, пока, новинке показать не удалось, и убедиться в этом можно, ознакомившись со статистикой, предоставленной порталом SteamDB.

Из этой статистики следует, что своего пикового значения «онлайна» The Outer Worlds 2 достигла именно в момент релиза вечером 29 октября. С тех пор синусоида показателей пикового «онлайна» устаканилась примерно на одном уровне, что означает достижение новинкой своего «потолка».

Безусловно, сегодня пятница, впереди выходные (пусть и не в России в связи с переносом выходного на следующую неделю), а это значит, что теоретически показатели The Outer Worlds 2 могут возрасти. Впрочем, даже если это и произойдёт, то вряд ли рост будет резким, и уж тем более многократным. Обычно ожидаемые игры фиксируют рекордные показатели «онлайна» уже в первые часы после релиза.

Отметим, что франшизу The Outer Worlds в целом сложно назвать популярной: рекордным показателем «онлайна» в Steam у первой части было всего 20 тысяч пользователей, что по меркам современной игровой индустрии совсем несущественно. Так что это ещё один довод в пользу того, что своего рекорда сиквел уже, по сути, достиг.

+

Быть может, градостроительному «выживачу» Frostpunk 2 и не удалось надолго сохранить пользовательскую базу — в первую часть франшизы по сей день играют в 6—7 раз больше людей, чем в сиквел — но от планов его пострелизной контентной поддержки разработчики не отказывались. Поэтому сегодня представители 11 bit Studios поведали о том, что первое контентное дополнение под названием Fractured Utopias станет доступно 8 декабря.

Дополнение призвано расширить геймплейный аспект внутриигровых фракций, добавив каждой из них свою уникальную утопию — своеобразное дополнительное древо развития. По мере того, как игрок в роли управляющего будет завоёвывать доверие тех или иных городских фракций, ему будут становиться доступны соответствующие утопии. При идеальном прохождении, а насколько оно возможно, вопрос приотрытый, все шероховатости между фракциями будут полностью сглажены, и город достигнет того самого утопического уровня развития и взаимопонимания.

Помимо утопий дополнение добавит новые уникальные разблокировки для фракций, свыше сотни новых сюжетных событий, новую карту, восемь новых центров фракций и премиум-истории «Фаталисты» и «Чума».

Во сколько 11 bit Studios оценивает данный набор контента, пока неизвестно. Зато в Steam уже есть его официальная страничка.

+

Экстракшн-шутер Escape from Tarkov от студии Battlestate Games существует в виде проекта в раннем доступе уже, страшно сказать, с 2017 года. За это колоссальное по меркам игровой индустрии время шутер ощутимо развился, и недавно мы наконец-то официально узнали точную дату выхода его полноценной (1.0) версии — 15 ноября.

Сегодня же руководитель проекта Никита Буянов поделился ещё одним важным известием: Escape from Tarkov отправился в печать, или, как это принято говорить в игровой индустрии, «ушёл на золото».

Согласно практике, после объявления об уходе игры в печать дальнейшего изменения даты выхода уже не происходит, поскольку подразумевается, что вся работа над проектом в том виде, в котором он должен добраться до релиза, уже завершена. Впрочем, в игровой индустрии встречались редкие прецеденты, при которых это неписанное правило нарушалось.

3

Несколько часов назад постапокалиптический экстракшн-шутер ARC Raiders (не путать с ARK Survival Evolved, никакого отношения друг к другу эти проекты не имеют) от коллектива Embark Studios, получившего известность благодаря многопользовательскому боевику The Finals, добрался до релиза.

И вопреки популярным предсказаниям новинка стартовала очень успешно: согласно статистике портала SteamDB, её пиковый «онлайн» в сервисе Valve перевалил за 260 тысяч пользователей. При этом необходимо понимать, что речь идёт о так называемом премиальном проекте — том, который предлагается за определённую сумму, а не распространяется по условно-бесплатной модели.

Отметим также, что впереди выходные, и обычно новые видеоигры собирают максимальный «онлайн» именно в течение уик-энда, так что у Embark Studios есть все шансы закрепить успех и оставить многопользовательский экшен The Finals в тени новинки.

Напомним, что ARC Raiders повествует о выживании людей на Земле, захваченной инопланетной механизированной расой под названием ARC. Выживать приходится в подземном комплексе Сперанца, ну а за поисками припасов выбираться на поверхность, где искателей приключений уже поджидают опасности вплоть до смертельных.

Пока что у нового шутера очень высокие пользовательские оценки в Steam: геймеры отмечают качественную проработку игрового мира, достойную работу художников и в целом увлекательный игровой процесс.

+

Сейчас обсуждают