Платим блогерам

В мире игр 19 января 2024 года

Западные разработчики видеоигр и до 2022 года выпускали полноценные русские локализации своих творений лишь в случае с проектами AAA-класса, а после февраля позапрошлого года, ввиду массового исхода этих разработчиков (в основном, конечно, издателей) с российского рынка, наличие локализации в них и вовсе превратилось, скорее, в исключение, чем в правило.

Но, к счастью, мир не без добрых людей: студия энтузиастов GamesVoice в своё время взялась создавать русские локализации (перевод и дубляж) для видеоигр. Естественно, удовольствие это не бесплатное, поэтому GamesVoice собирает средства на создание локализации методом «с миру по нитке» (краудфандинг). И вот, сегодня коллектив известил о том, что сбор средств на озвучку Alan Wake II завершён. Для этого потребовалось менее трёх месяцев.

Как отметили представители студии, в настоящее время идёт подготовительная работа с текстом, и как только она завершится, а это должно произойти в «обозримом будущем», то начнутся записи. Следует помнить, что энтузиастами во всём этом процессе выступают именно ребята из GamesVoice: непосредственно озвучка осуществляется профессиональными актёрами, голоса которых мы привыкли слышать и в кино, и в видеоиграх.

Сколько времени займёт весь процесс, сказать пока сложно. Сама Alan Wake 2 вышла в конце октября прошлого года. В этом, собственно, и заключается ключевой недостаток сторонних, пусть и профессиональных, локализаций: они выходят уже после того, как все желающие прошли новинку вдоль и поперёк. Расчёт, по сути, идёт на тех, кто будут приобретать Alan Wake 2 на распродажах или по остаточному принципу, то есть, не являются безусловными фанатами франшизы.

Псевдоисторический экшен «Русы против ящеров», разработкой которого занималась российская студия the Bratans, готовится к выходу крупного обновления. Информация об этом появилась в официальной группе проекта «ВКонтакте».

Грядущее DLC должно появиться в начале февраля, но точной даты релиза пока нет. С помощью дополнения авторы добавят поддержку кооператива (до четверых игроков), новую миссию «Русы в Африке» и саму африканскую локацию. В последнем случае враги получат важные стилистические отличия.

Наконец, дополнение добавит двух новых персонажей в экшен «Русы против ящеров» — бесплатного и платного. В первом случае речь идёт о мастере двуручной палицы Мстиславе Дуболюбе, а за деньги предложат купить любителя орудовать копьём и мечом Виктора с «мощнейшим» оригинальным обликом.

В настоящий момент сотрудники студии the Bratans ведут последние приготовления и вылавливают последние баги. А уже полноценный анонс DLC должен состояться в ближайшем будущем. Напомним, экшен «Русы против ящеров» вышел в сентябре 2023 года, проект можно купить в Steam и VK Play.

Разработчики планируют до конца марта текущего года выпустить в продажу физическое издание проекта — с записанной на флеш-накопитель игрой и бонусами.

Официальная поддержка Windows 7 со стороны Microsoft завершилась в 2020 году, а Windows 8.1 — в 2023 году. Несмотря на то, что в геймерском сообществе доля этих морально устаревших операционных систем суммарно не доходит даже до 1 %, большая часть разработчиков видеоигр продолжают тестировать на них свои видеоигры и обновления к ним. Впрочем, этот процесс неминуемо уходит в историю, и сегодня о том, что Windows 8.1 и уж тем более Windows 7 — это не более чем дорогой сердцу антиквариат, напомнила студия CD Projekt RED.

Согласно комментарию компании, с 17 мая этого года разработчики больше не будут проверять работоспособность The Witcher 3 Wild Hunt на вышеуказанных операционных системах и не будут выпускать для них любые возможные обновления.

Понятно, что на сегодняшний день хоть какая бы то ни было поддержка The Witcher 3 Wild Hunt уже давным-давно завершена, но периодически CD Projekt RED взбредает в голову выпустить случайное обновление или «некстген»-версию.

Отметим, что The Witcher 3 Wild Hunt вышла в мае 2015-го, то есть, в период, когда наиболее популярной домашней операционной системой оставалась Windows 7. В масштабах истории этот срок — ничто, а в масштабах развития технологий, как ни крути, вечность.

Издательство THQ Nordic и разработчики из Pieces Interactive выпустили ещё один геймплейный трейлер хоррора Alone in the Dark. Видео даёт понять, каким образом тут реализована атмосфера безумия, если кому интересно. А ещё в нём много разговоров, персонажей и пугающих звуков.

Напомним, действие новой Alone in the Dark происходит в 1920-х годах. Главная героиня Эмили Хартвуд в поисках своего дяди отправляется на юг США, в поместье Дерсето, где расположен приют для душевнобольных. Изучать неприглядной и пугающее место главной героине будет помогать частный детектив Эдвард Карнби.

В новой Alone in the Dark игроки будут изучать поместье, решать головоломки, открывать двери и, собственно, выживать. Борьба с монстрами тоже записана в программу — как же без этого.

Релиз Alone in the Dark должен состояться 20 марта на ПК (Steam, GOG), а также PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка русского языка (субтитры).

Некий проект про Индиану Джонса от разработчиков Wolfenstein был представлен ещё три года тому назад — в начале 2021-го. Слухов о данной игре гуляло мало, официальной информации — ещё меньше. Но сегодня, как и следовало ожидать, в рамках презентации Xbox Developer_Direct (не забываем, что Microsoft с недавних пор полностью владеет ZeniMax/Bethesda и всеми принадлежащими им студиями), сегодня новое творение от студии MachineGames было представлено официально.

Как и следовало ожидать, исходя из недавних утечек информации, новинка носит название Indiana Jones and the Great Circle. Полноценные подробности проекта будут чуть позже, ну а пока можно взглянуть на первые кадры игрового процесса. Из них можно не просто понять, что перед нами проект с видом от первого лица, но и то, что он весьма запоздал с релизом в плане технологичности.

Конкретной даты выхода авторы не назвали, ограничившись лишь абстрактным 2024-м годом. Выйдет на PC и консолях Xbox текущего поколения. Понятно, что в России, если, конечно, в консерватории Microsoft к тому моменту ничего не изменится, что вряд ли, проект официально доступен не будет. А вы знаете, как поступать с такими проектами.

Приключенческий боевик Hellblade Senua’s Sacrifice в своё время привлёк внимание большого числа геймеров, проникшихся историей, игровым миром и главной героиней. Сразу же после того, как проект был пройден большинством пользователей, в адрес разработчиков из Ninja Theory стали поступать просьбы о скорейшем выпуске продолжения.

Безусловно, качественный сиквел серьёзного игрового проекта — это дело как минимум нескольких лет. В случае с Hellblade Senua’s Sacrifice процесс затянулся аж на семь лет, и вот, сегодня в рамках презентации Xbox Developer_Direct стало известно, что официальное продолжение — Senua’s Saga Helblade II — выйдет в свет 21 мая на PC и консолях Xbox текущего поколения.

Согласно комментариям девелоперов, в сиквеле наша главная героиня Сенуа предстанет перед нами более взрослой с личностной точки зрения. Игроков ожидает продвинутая использованная при создании Senua’s Saga Helblade II технология захвата движений, а проект в целом будет куда заметнее вовлекать пользователя в игровой процесс.