Платим блогерам

В мире игр 18 ноября 2025 года

Слухи о том, что деятельность студии GSC Game World* в России может быть запрещена, начали гулять по Сети ещё в конце 2024 года после выхода шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. Источником этих слухов был зампред комитета Госдумы РФ по информационным технологиям Антон Горелкин.

И вот сегодня на официальном сайте Генеральной прокуратуры России появилось сообщение о признании деятельности GSC Game World* нежелательной на территории страны. Подробности причин принятия Генпрокуратурой такого решения упомянуты на сайте ведомства.

Напомним, что GSC Game World* была учреждена в Киеве в 1995 году. Компания занимается разработкой видеоигр, самыми известными из которых являются серия стратегий «Казаки» и серия шутеров S.T.A.L.K.E.R.

Формально компания в России деятельность и не ведёт: игры её производства недоступны для приобретения в сервисах цифровой дистрибуции с российских учётных записей, а физические копии официально и подавно не продаются. Так что конкретно для студии это решение мало что значит — свой однозначный выбор она уже давно сделала. А вот в России различные маркетплейсы могут потерять пусть и мизерную, но всё же часть доходов от реализации товаров с символикой того же S.T.A.L.K.E.R.

* — организация признана нежелательной на территории России.

+

Как и было обещано, Battlefield 6 потихоньку-помаленьку получает контентные обновления. Сегодня разработчики из Battlefield Studios выпустили патч версии 1.1.2.0, который расширил список доступных в игре полей боя, обогатил арсенал и внедрил новый игровой режим.

Начнём с карты как наиболее серьёзного нововведения из числа представленных в патче. Новое поле боя называется Eastwood, а территориально оно расположено в Южной Калифорнии в роскошном посёлке с малоэтажной застройкой. Таким образом, новая карта не только вносит разнообразие в игровой процесс, но и радует глаз своим визуалом.

Новый режим нарекли Sabotage, и в его рамках одной команде необходимо подорвать ключевые точки на карте, тогда как второй команде необходимо их защитить. В плане геймплея напоминает своеобразную гремучую смесь из режима de_ в играх серии Counter-Strike и режима Rush в других играх серии Battlefield.

Наконец, в Battlefield 6 появилось новое оружие, расширена функциональность режимов Gauntlet и Portal, а также исправлены баги и недочёты.

4

За последние годы в игровой индустрии действительно наблюдается рост популярности персональных компьютеров, а игровые консоли архитектурно стали их подобием в противовес полностью уникальным устройствам, как это было ещё во времена Xbox 360 и PlayStation 3. Отметил эту тенденцию в том числе и глава Take-Two Interactive Штраус Зельник, по словам которого, игровая индустрия в целом идёт в сторону компьютеров.

По мнению Зельника, непосредственно производители игр всё чаще выбирают открытые платформы, коими, безусловно, являются ПК. При этом руководитель Take-Two не торопит события и всё-таки уточняет, что консоли как удобные системы для игры перед телевизором никуда не уйдут. По крайней мере, в обозримой перспективе.

Занятно в этом признании Зельника то, что главная игровая франшиза Take-Two Interactive, а именно Grand Theft Auto, традиционно первым делом выходит именно на консолях. К слову, даже Grand Theft Auto VI, релиз которой недавно переехал на осень 2026 года, пока что анонсирована только для консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Понятно, что компьютеры в этом списке пусть и с большим опозданием, но появятся, но расхождение реальности с заявлениями руководства компании вызывает вопросы.

+

К выводу о том, что Epic Games либо действительно не понимает, что нужно делать со своим магазином игр, либо просто относится к нему глубоко вторично до тех пор, пока Fortnite продолжает генерировать компании сверхприбыли, которые можно тратить на различные эксперименты, на сегодняшний день пришли если не все, то подавляющее большинство геймеров. Иначе невозможно объяснить то, почему базовая функциональность в Epic Games Store, без которой немыслим современный игровой сервис цифровой дистрибуции, появляется в нём лишь спустя долгие годы.

В частности, Epic Games объявила о появлении в магазине функции дарения подарков: теперь ваш друг или товарищ может подарить вам копию игры, как это работает уже около двадцати лет в том же Steam.

У функции есть несколько ограничений. Чтобы отправить кому-то подарок, этот кто-то должен находиться в вашем списке друзей в течение как минимум двух суток. Кроме того, на получение подарка даются две недели: если за указанное время подарок не будет принят, то он отменится, а вам будут возвращены затраченные на него средства. Наконец, не допускается (по крайней мере, пока) отправка подарков между разными регионами.

Отметим, что по состоянию на конец 2023 года Epic Games Store продолжал быть убыточным. Судя по отсутствию громких заявлений на этот счёт, такое положение дел сохраняется и по сей день, хотя и будет любопытно увидеть в начале следующего года статистику по итогам года текущего. Собственно, у ситуации нет причин для изменений: крупные игровые издатели и то возвращаются в Steam после нескольких лет безуспешных экспериментов с собственными магазинами, осознав, что бодаться с тем, кто на данном поприще был первым, себе дороже. Пытаться, причём, весьма неубедительно, продолжает Epic Games.

+

Сейчас обсуждают