Платим блогерам

В мире игр 17 ноября 2025 года

Будучи геройским шутером, Overwatch 2 в контентном плане развивается преимущественно за счёт появления новых игровых персонажей. Слухи о новом герое ближнего боя в Overwatch 2 гуляют по Сети уже несколько недель, и вот сегодня Blizzard анонсировала персонажа Вендетта. Это суровая современная гладиаторша, которая снискала славу, выступая в Колизее и кладя на лопатки при помощи своего карикатурно гигантского меча в стиле Final Fantasy всех соперников, включая исполинских роботов-омников.

В бою она преимущественно полагается именно на это холодное оружие. Информации о других способностях Вендетты пока нет, но из первого видеоролика можно сделать вывод, что она оснащена реактивным поясом, позволяющим ей совершать небольшие прыжки в вертикальной плоскости, а при необходимости может перегрузить меч, нанеся с его помощью колоссальные повреждения цели. Видимо, эта особенность у Вендетты будет выполнена в качестве ультимативной (суперспособности).

Поиграть за нового персонажа дадут с 26 ноября по 1 декабря. Затем она вернётся на постоянной основе со стартом 20 мультиплеерного сезона. Насколько правильно добавлять в игру, позиционирующую себя как шутер, персонажей ближнего боя, которые будут буквально влетать вам в лицо, это вопрос в Overwatch 2, а до него просто в Overwatch, давным-давно дискуссионный. К сожалению, балом в данном случае правит желание издателя заработать на игре сверхприбыль, и лучший способ сделать это — создавать новых персонажей «просто чтобы было» и впоследствии продавать для них различные облики.

С появлением Вендетты в Overwatch 2 станет 45 игровых персонажей, причём часть из них своими механиками уже повторяют предыдущих. Иными словами, герои вводятся не из геймплейной/сюжетной необходимости или из требований баланса, а исключительно из экономических соображений. Это не хорошо и не плохо, это данность.

+

В отношении Call of Duty Black Ops 7 ещё до релиза витали тревожные мысли: инсайдеры сообщали о слабой сюжетной составляющей новинки, сборщики статистики рапортовали о рекордно низком количестве предзаказов, ну а после релиза стало понятно, что и инсайдеры были правы. Как итог, слабые показатели «онлайна» и продаж, а также антирекордно низкие пользовательские оценки на агрегаторах.

В частности, на сегодняшний день Call of Duty Black Ops 7 довольствуется на агрегаторе Metacritic пользовательским рейтингом в 1,8 балла из 10 возможных. В прошлый раз хуже показатели были только у Call of Duty Modern Warfare III (2023) с рейтингом в 2,3 балла из 10 возможных.

Следует сразу отметить две вещи. Во-первых, так называемый ревью-бомбинг, когда геймеры, поддавшись стадному чувству, обстреливают новую игру негативными оценками, причём зачастую гиперболизируя её недостатки, никуда не девался. Во-вторых, с течением времени рейтинг может поползти вверх, но на высоком уровне он уже не окажется, если только администрация Metacritic не удалит отзывы из категории появившихся в период ревью-бомбинга.

А вот что уже не исправить, так это показатели «онлайна» и продаж игры. Судя по гробовой тишине разработчиков и издателя на эту тему, ситуация радикально отличается от той, которую себе представляли в Activision.

+

Градостроительный симулятор Cities Skylines II стал большим разочарованием: мало того, что по контентному наполнению сиквел уступает своему предшественнику, так ещё и умудрился огорчить геймеров своим техническим состоянием. Да, со временем продукт более-менее привели в порядок, но осадок остался, и вот, по всей видимости, остался он и у издательства Paradox Interactive, которое сегодня сообщило об обоюдно принятом со студией Colossal Order решении о том, что компании будут дальше развиваться независимо друг от друга.

Таким образом, Cities Skylines II лишится своего первоначального разработчика, на смену которому придёт входящий в состав Paradox финский коллектив Iceflake Studios, успевший получить немало опыта в работе над играми в жанре симуляторов управленца.

Colossal Order продолжит работать над игрой вплоть до конца текущего года: в частности, студия выпустит для своего градостроя обновление с велосипедами и ещё несколько исправлений. Новичок сменит ветеранов с начала 2026-го.

В Iceflake Studios отметили, что у Cities Skylines II большой потенциал, и в этом, собственно, ни у кого из геймеров сомнений нет, однако как новые разработчики смогут этот потенциал раскрыть, пока тайна за семью печатями. Первые вышедшие «из-под пера» нового коллектива обновления и контентные добавки скажут если не всё, то многое.

+

Сейчас обсуждают