Платим блогерам

В мире игр 15 декабря 2025 года

Усовершенствованная версия ролевой игры Divinity Original Sin II от ныне уже всемирно известной Larian Studios вышла в свет на персональных компьютерах в кажущемся сейчас бесконечно далёким и беззаботным 2017 году. До консолей текущего поколения обновление ползло много лет, и вот, сегодня наконец-то доползло, о чём официально сообщили разработчики.

Если ранее вы не приобретали Divinity Original Sin II, то обновлённая версия будет платной. В том случае, если игра имеется на вашей учётной записи, обновление будет применено бесплатно и автоматически.

Напомним, что консолями текущего поколения, которые большинство игровых журналистов на протяжении многих лет именовали «некстгеном», коим они де-факто перестали быть сразу же после старта их продаж, являются PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Также обновлённая Divinity Original Sin II доступна на портативной консоли Nintendo Switch 2.

+

Мрачный магический шутер Witchfire от коллектива The Astronauts, в 2014 году получившего широкую известность в узких кругах благодаря детективному мистическому экшену The Vanishing of Ethan Carter, осенью 2023 года в формате проекта в раннем доступе добрался до Epic Games Store, а ещё через год — до Steam. За это время Witchfire удалось привлечь внимание полумиллиона человек, о чём разработчики сообщили в официальном пресс-релизе.

Вместе с тем для игры вышло обновление под грозным названием The Reckoning («Расплата»), включающее в свой состав четыре новых вида оружия ближнего боя, а также три новых огнестрельных «ствола», включая давно запрашиваемый геймерами трёхствольный дробовик.

Согласно имеющемуся плану, вытащить Witchfire из раннего доступа создатели игры намерены в следующем году. Финальная версия будет включать в себя полный сюжетный режим и ряд других нововведений, подробнее о которых будут сообщать по мере приближения к заветному моменту.

+

Хоть минувшее мероприятие The Game Awards 2025 и было, по мнению геймеров, самым скучным за всё время своего существования, но несколько относительно важных анонсов в его рамках всё-таки прозвучало. Так, например, мы узнали, что ветеран BioWare Кейси Хадсон теперь возглавляет новый коллектив под названием Arcanaut Games, которому поручена разработка свежего ролевого экшена Star Wars: Fate of the Old Republic.

Процесс производства новинки находится на зачаточных стадиях, однако унывать по этому поводу не стоит: девелоперы намерены выпустить новинку в срок до 2030 года, о чём и заявил сам Хадсон в своих социальных сетях.

Следует осознавать тот факт, что Star Wars: Fate of the Old Republic фактически относится к категории AAA-игр, или высокобюджетных проектов, рассчитанных на массовую аудиторию. Обычно игры такого рода создаются как минимум три года, но, учитывая масштаб непосредственно данного проекта, столь высокая проявленная Хадсоном уверенность может означать, что у коллектива как минимум готовы «лекала», по которым новинка и будет создаваться.

Уложиться в сроки Arcanaut Games удастся только в том случае, если разработка будет идти по маслу, без проблем и задержек. А это в современной игровой индустрии достаточно редкое явление. Поэтому оптимизм руководителя проекта подкупает, но всецело разделять его мнение по данному вопросу мы бы не стали. Здоровый пессимизм ещё никому не вредил, а вот завышенные ожидания — всегда прямой путь к разочарованию.

Подробностей Star Wars: Fate of the Old Republic пока критически мало. Можно даже сказать, что их вообще нет: известно лишь, что новинка подразумевается как своеобразный духовный и идейный наследник культовой Star Wars Knights of the Old Republic (KotOR).

+

Сейчас обсуждают