Платим блогерам

В мире игр 15 мая 2024 года

Когда Blizzard добавляла своему геройскому шутеру Overwatch индекс «2», двумя причинами, по которым происходило это изменение, были объявлены перевод проекта на условно-бесплатную модель распространения и добавление в игру полноценного сюжетного режима. От сюжетного режима Blizzard впоследствии отказалась, по сути, обманув геймеров, а вот условно-бесплатная модель распространения, в рамках которой платные облики персонажей выходят в несколько раз чаще, чем обновления баланса, осталась.

Как итог, в Overwatch 2 регулярно проходят различные «коллаборации» (события-сотрудничества) с различными брендами. Причём Blizzard совершенно не озадачивается вопросом того, насколько то или иное сотрудничество уместно конкретно для Overwatch 2. Вот, например, вчера вечером в игре стартовал «коллаб» с автомобильным брендом Porsche, в рамках которого игроки могут приобрести (и за очень немаленькие для косметического контента деньги, надо сказать) облики двух персонажей — D.Va и Фарра — в стиле автомобилей этой марки.

Хотя облики уникальные и отличаются заменёнными звуковыми эффектами, но в целом фанаты Overwatch 2 их не оценили, отметив, что по своему внешнему виду они больше «тянут» не на легендарный (предтоповый) уровень, а на эпический (средненький): слишком уж мало в обликах визуальных изменений, выполнены они в светлой, скучной гамме, хотя Porsche в основном приобретают в чёрном исполнении, а звуковые эффекты не оправдывают цены.

«Что это и почему Porsche на это согласилась?», — справедливо отметил один из комментаторов.

Необходимо понимать, что коллаборации должны быть уместными. Каким образом реальный автомобильный бренд связан с геройским шутером от первого лица в фантастическом сеттинге относительно недалёкого будущего, совершенно непонятно.

Разработчики из Supermassive Games совместно с издательством Behavior Interactive представили дебютный геймплейный трейлер The Casting of Frank Stone — приключенческого хоррора про группу подростков, которые столкнулись с ужасами города Сидар-Хиллс.

Ужас в этом маленьком городке оказался вполне конкретный — это призрак некоего плохого парня Фрэнка Стоуна. Подростки по ходу развития сюжета сталкиваются с последствиями деятельности злодея и пытаются, как это часто бывает в хоррорах, выжить.

Представители Supermassive Games уже сейчас заявили, что в их игре каждое решение, принятое геймером, способно будет изменить ход всей истории и определить будущее каждого из «студентиков на свежем воздухе». А ещё нам обещают много эмоций, юмора и непростых выборов — всё, что нужно фанатам жанра.

The Casting of Frank Stone создаётся силами студии, которая ранее подарила нам The Quarry, Until Dawn и серию игр Dark Pictures Anthology. Новый же проект должен поступить в продажу до конца 2024 года на ПК, PS5, Xbox Series X и S.

Оценить первые скриншоты и свериться с описанием игры можно на соответствующих страницах в Steam и EGS. Приятно, что проект получит полный перевод на русский язык — озвучку тоже сделают, что уже становится редкостью.