В мире игр 10 февраля 2023 года
То, что Hogwarts Legacy — это уже как минимум самый успешный одиночный проект 2023 года, было очевидно ещё пару дней назад после раннего релиза игры для оформивших предварительный заказ. Сегодня, когда состоялся полноценный запуск «для всех», игра уже штурмует вершины статистических успехов.

В частности, на момент написания данной заметки «онлайн» Hogwarts Legacy в Steam превысил 675 тысяч пользователей и стремится вверх. Каким будет максимальный рекорд, узнаем уже на выходных — при том уровне «хайпа», который сложился вокруг данного проекта, будет вполне справедливо рассчитывать на миллион человек одновременно.
Что до пользовательских рейтингов, то в Steam он составляет 95 %, что можно коротко описать как «безусловный шедевр». Учитывая, что ранее многие люди отзывались о местном геймплее и персонажах весьма прохладно, увидеть такие оценки было удивительно.
Как известно, крупные западные издатели игр и раньше с неохотой вкладывались в полноценную русскоязычную локализацию своих творений, причём с каждым годом эта охота уменьшалась чуть ли не в арифметической прогрессии. В прошлом же году практически все контакты с западными крупными издательствами оборвались: официально игры в России покупать стало невозможно, а локализации стали выполнять в лучшем случае в виде субтитров — и то, для немногих русскоязычных фанатов из других стран СНГ.

Не стала исключением и Hogwarts Legacy: субтитрами проект снабдили, и те российские геймеры, считающие лично для себя, что игры вне политики, даже если их издатели утверждают обратное, начали жаловаться, что столь огромный объём диалогов, если свободно на слух не воспринимать английскую речь, попросту устаёшь читать. По такому поводу студия GamesVoice, занимающаяся переводом и озвучиванием видеоигр, предложила свою посильную помощь в деле создания полноценной локализации Hogwarts Legacy.
Как пишут представители GamesVoice, «Наследие Хогвартса» отличается колоссальными объёмами реплик, суммарная продолжительность которых превышает 33 часа. На проведение работы такого масштаба требуются большие деньги, и их сбор уже стартовал: всего GamesVoice надеется собрать 1,9 миллиона рублей, из которых уже удалось привлечь 249 тысяч рублей.
Необходимо понимать, что процесс создания локализации затянется на продолжительное время, и трудно понять, кому к моменту завершения она может быть интересна. В конце концов, все, кто этого хотят, пройдут Hogwarts Legacy за первый же месяц—два. В общем, идея с озвучкой благородная, хорошая, но несколько утопичная.
На сегодняшний день российский геймдев, особенно, что касается истинно отечественных проектов, можно описать одним выражением: «шаром покати». Серьёзные игры практически не производятся, высокобюджетный сегмент вообще недоступен из-за отсутствия компаний, готовых вкладывать огромные средства в проекты с неизвестным, особенно в текущих реалиях, выхлопом. На фоне всего этого очень странной выглядит новость о том, что отечественный ролевой экшен «Смута» увеличит свой бюджет без малого в два раза.

Как сообщают «Ведомости», АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) планирует осуществить новый транш в рамках государственной поддержки «Смуты». Если ранее разработчики из Cyberia Nova уже получили 260 миллионов рублей, то теперь готовится сопоставимый с предыдущим транш, что увеличит объём финансирования проекта примерно до 500 миллионов рублей.
Предполагается, что «Смута» выйдет в свет в этом году, но учитывая, что проект только начинает осваивать вкладываемые в него деньги, то данный прогноз становится всё более фантастическим.
Анонсированный в конце 2021 года хоррор Alan Wake II до сих пор остаётся толком без подробностей; известно лишь, что мы имеем дело с продолжением, в котором сделан акцент на хоррор-составляющую, и что выйти в свет новинка должна уже в текущем году. Сегодня же в отношении Alan Wake II была опубликована новая ложка информации, из которой следует, что релиз может состояться даже раньше, чем рассчитывают многие пессимисты.

В частности, в отчёте студии Remedy указано, что Alan Wake II находится в активном производстве, скоро в неё будет включён весь запланированный контент, а на сегодняшний день новинку уже можно пройти от начала и до конца. Как только основной этап работы будет завершён, разработчики перейдут к процессу «полировки», под которым обычно подразумевают отлов багов, исправление ошибок и недочётов, работу над оптимизацией и прочие необходимые вещи.
Remedy практически прямым текстом пишет, что Alan Wake занимает особое место в сердцах сотрудников студии. Видимо, таким способом нас убеждают в том, что сиквел будет выполнен в лучшем виде. Что ж, поживём — увидим.
Разработчики из независимой студии Ironwood представили новый трейлер Pacific Drive — необычного симулятора выживания, в котором игрокам придётся заниматься исследованием окружения, используя колёсную технику.

Место действия Pacific Drive — тоже, представьте себе, зона отчуждения. Для главного героя автомобиль станет единственным спасательным кругом, с помощью которого он будет выживать в этом враждебном месте. Для этого нужно собирать ресурсы на заброшенных исследовательских объектах, загружая ими багажник машины. Сами авторы называют своё произведение «гоночным приключением на выживание».
По ходу действия герою придётся столкнуться со сверхъестественными опасностями, которые станут поджидать его абсолютно в каждой экспедиции. Именно поэтому ему нужно будет как можно быстрее создать свою мини-базу в заброшенном гараже. Там герой сможет заняться исследованием новых деталей, настройкой своего автомобиля и планированием маршрутов вглубь Зоны.

«Езжайте быстро и держите свои инструменты под рукой: ремонтируйте машину, меняйте детали и собирайте полезные материалы. Опередите шторм, сталкиваясь со странными опасностями в мире, который меняется с каждым путешествием в Зону.
Собирайте ресурсы, чтобы создавать новое оборудование для своей машины и строить новые станции в гараже. Твоя машина, твой путь — настройте свой фургон, как хотите, экспериментируя с различным оборудованием, чтобы перемещаться по коварному ландшафту, и при этом хорошо выглядеть. Раскройте тайну олимпийской зоны отчуждения, заброшенного исследовательского центра в заполненной аномалиями версии тихоокеанского северо-запада», — гласит официальное описание проекта в Steam.
Релиз Pacific Drive должен состояться в текущем году, точную дату разработчики пока не готовы назвать.


Сейчас обсуждают