Платим блогерам

В мире игр 09 мая 2023 года

Компания Capcom анонсировала открытое бета-тестирование файтинга Street Fighter 6, мероприятие должно пройти в период с 19 по 22 мая. Принять участие в «бете» смогут владельцы PC, Xbox Series и PS5.

В рамках открытого бета-тестирования можно будет изучить геймплей за восьмерых персонажей на шести аренах. Создать своего собственного бойца в продвинутом редакторе персонажей предварительная версия игры тоже позволит. Геймеры также смогут оценить работу фоторежима и кроссплея между всеми платформами.

В момент релиза Street Fighter 6 будет снабжён тремя режимами: «Чемпионат мира», «Поле боя» и «Центр сражений». Первоначально легендарных мастеров и новых любимцев публики будет 18 штук — Рю, Чан-ли, Люка, Джейми, Кимберли и многих других — в стильных новых образах и ознакомительными видеороликами.

Игра сможет похвастаться улучшенной системой боя с тремя типами контроля — Классический, Современный и Динамичный. Это позволит быстро настроить файтинг под уровень навыков геймера.

Новая функция комментариев в реальном времени не дает заскучать во время матча и помогает разобраться в процессе игры. А система «Счётчик энергии» позволит распоряжаться ресурсами по своему усмотрению.

«Поле боя» — основной режим Street Fighter 6, в котором игроки смогут находить друзей, общаться и вместе прокачивать свои навыки. Здесь же нужно управлять аватаром, созданном в «Чемпионате мира», и соревноваться с другими игроками в «Центре сражений». Игрок также сможет посетить «Игровой центр» и насладиться классическими аркадами от Capcom.

«Продемонстрируйте всем свою силу в “Чемпионате мира”, захватывающем одиночном режиме. Откройте все секреты Метро-Сити и его окрестностей. На пути вы встретите мастеров, которые возьмут вас под крыло и обучат своей технике боя», — напоминают разработчики в описании проекта.

Напомним, Street Fighter 6 должен поступить в продажу 2 июня на консолях Xbox Series и PlayStation обоих поколений, а также на PC. В основу файтинга положена собственный движок Capcom под названием RE Engine.

1

Сегодня свершилось чудо: ремейк System Shock, который пережил массу сложностей с разработкой, всё-таки увидит свет в конце этого месяца. Разработчики из Nightdive Studios объявили о том, что проект отправился в печать, или, как любят выражаться любители кальки с английского языка, «ушёл на золото».

В современном игропроме это событие означает, что процесс производства видеоигры завершён, осталось только дождаться формальной даты релиза, коей в данном случае является 30 мая, и которая теперь изменится только в случае форс-мажора. Вероятность такого форс-мажора хоть и незначительна, но существует: в последний раз перенос релиза уже отправленной в печать игры произошёл в 2020 году в случае с Cyberpunk 2077.

+

Состоявшийся ровно неделю назад релиз глобальной фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4 был тепло встречен как обозревателями, так и геймерской публикой. Отмечено высокое качества продукта, что в современном геймдеве уже само по себе чудо, а также достойный игровой процесс, в котором удалось грамотно развить идеи предыдущих частей серии.

И вот, сегодня стало известно, что за первые четыре дня продаж Age of Wonders 4 разошлась тиражом в 250 тысяч экземпляров, став, тем самым, самой быстро продаваемой игрой серии.

Дополнительно стало известно, что Age of Wonders 4 возглавила чарт «премиальных» (платных) видеоигр в Steam. Да, с недавних пор в Steam чарты разделены на «премиальный» и «всё вместе». Сделано это для того, чтобы в чарте было хоть какое-то разнообразие, а не бесконечное засилье CS:GO и Apex Legends.

+

Состоялся полноценный релиз в Steam ролевого «рогалика» Darkest Dungeon II от разработчиков из канадской студии Red Hook Studios. Примечательно, что купить данный проект могут и жители России и Беларуси. С момента своего выхода в магазине Valve «рогалик» успел собрать более 1 тысяч отзывов, из которых 80 % — положительные.

Darkest Dungeon II предлагает игроку создать отряд героев, снарядить Дилижанс и идти спасать мир, «освещая умирающие земли последней искрой надежды». В новую игру вернулась новаторская боевая система из Darkest Dungeon, которую авторы сделали ещё лучше, преобразив многие из её элементов: от характеристик до правил. А новая механика меток добавляет глубины, позволяя принимать более взвешенные решения. Каждая экспедиция здесь длится от 30 минут до нескольких часов. Поэтому даже при неудачной вылазке можно рассчитывать на получение ресурсов.

В игре важно пользоваться системой улучшений и благ, которая позволит открывать новые стратегии для каждого следующего похода. В ходе странствия герои будут сближаться между собой, учась работать в команде, или же доводят друг друга до белого каления, а экспедицию — до печального конца. Поэтому игроку придётся снимать стресс с героев и управлять их отношениями, чтобы сохранить команду несмотря ни на что.

«Весь ваш долгий путь до Горы — от пылающего Поградья до чумного Смрадья — вам придётся доказывать как собственную выдержку, так и правильность вашей тактики. Исследуйте пять отдалённых регионов, в каждом из которых вам придётся преодолевать трудности и сталкиваться с уникальными врагами.

Измождённые физически и морально герои могут передохнуть в трактире, пока вы снимаете с них стресс и управляете их отношениями с помощью широкого выбора плотских и душевных утех. Отправляйтесь на Гору и встретьтесь лицом к лицу с чудовищным воплощением собственных слабостей», — поясняют тонкости игрового процесса разработчики в описании к проекту.

Darkest Dungeon II доступна в Steam и Epic Games Store. Текстовый перевод на русский язык имеется.

+

Сейчас обсуждают