В мире игр 07 сентября 2023 года
Разработчики ролевого экшена Remnant 2 намерены в ближайшем будущем довольно своеобразно решить проблемы с производительностью, на которые часто жалуются игроки. Обидные подтормаживания, «зависания» и визуальные «гличи» стали основными причинами для выставления негативных отзывов экшену в Steam.

Старший дизайнер игры Бен Кьюртон (Ben Cureton) рассказал, что Remnant 2 в ближайшее время получит обновление, которое добавит так называемый режим «картошки». Речь идёт о снижении параметров графики до изначально не предусмотренных параметров — это должно облегчить страдания обладателям слабых машин. Как правило, добавлением подобных режимов занимаются мододелы-энтузиасты, но и здесь, как видим, бывают исключения на официальном уровне.
Режим «картошки» будет включён в большое обновление для игры, в состав которого войдут также следующие правки:
- многочисленные изменения в поведении противников;
- исправление так называемого «рывка» при подборе предметов в режиме кооператива;
- многочисленные исправления, напрямую связанные с оружием, расходными предметами и другими вещами;
- добавление возможности перехода в режим прицеливания нажатием кнопки, а не её удержанием;
- добавления возможности активации быстрого бега удержанием кнопки, а не нажатием;
- исправленная ошибка начисления опыта в тех случаях, когда врага добивает призванный помощник.
Ролевой экшен вышел в продажу Remnant 2 поступил в продажу 25 июля на ПК и консолях. В магазине Steam у него за это время набралось 83 % положительных отзывов из более 21 тысячи написанных.
В сентябре должен состояться релиз ещё одного крупного ролевого проекта, к которому вскоре будет притянуто всё внимание после Starfield. Речь, разумеется, идёт о дополнении Phantom Liberty к ролевой игре Cyberpunk 2077. Авторы большого аддона решили напомнить о новых возможностях, которые он в себе несёт, с помощью нового трейлера.

Если точнее, это не совсем трейлер, который обычно размещается на официальном канале в YouTube, а бодрая «нарезка» геймплейных фрагментов, собранная в единый материал для соцсети X (или Twitter, если удобнее.
Автором материала выступил некто Much, который ранее уже создавал нечто подобное, например, для Ubisoft и Sony Santa Monica. В ролике нам показали зрелищные анимации добивания, новые пушки и кусочки новой ключевой локации — Пёсьего города, большого района Найт-Сити.
Релиз Cyberpunk 2077: Phantom Liberty должен состояться 26 сентября на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Перед самым выходом дополнения должен состояться выпуск большого патча 2.0, о содержимом которого мы писали в прошлом материале.
С момента релиза ролевой игры Starfield прошло полтора суток — это мы про окончательный релиз для широкой публики говорим. Аудитория Steam в целом осталась довольна, что подтверждает текущий рейтинг проекта. Пиковый «онлайн» с момента выхода в ранний доступ изменился у Starfield не очень сильно — чуть выше 267 тысяч игроков. Но тут разработчики поспешили уточнить, что общая картина с вовлечённостью игроков в первые сутки после релиза несколько иная.

Так, Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, рассказал, что в день запуска космической RPG число одновременных пользователей в Starfield на всех платформах превысило 1 миллион человек. Принимая во внимание количество целевых платформ и ситуация со Steam, в это всё равно легко поверить. Starfield сразу пополнила собой библиотеку игрового сервиса Game Pass, доступ к которому можно заполучить по очень приятной цене.
Напомним Starfield доступна для покупки на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Официальной поддержки русского языка в игре нет, но этот недостаток спешно исправлен энтузиастами с помощью нейросетей.
Когда Starfield ещё только готовилась к релизу, игроки и журналисты, знакомые с историей всех предыдущих игр от Bethesda Game Studios, предупреждали своих коллег и товарищей умерить ожидания от новинки, ведь с вероятностью, близкой к 100 %, на релизе игра будет иметь массу неприятных проблем. За спиной скептиков история и статистика, за спиной полных надежд геймеров — ничего. Как и следовало ожидать, скептики оказались правы: технически Starfield — это одна большая проблема, которая с трудом обеспечивает приемлемую частоту кадров даже на самых современных и производительных системах.

Учитывая, что ничего в Starfield не оправдывает таких требований — графика слабенькая, анимация стала поводом для мемов, мир в 2023 году не бесшовный — очевидно, что над оптимизацией разработчики решили не утруждаться, а всех недовольных было решено отправлять обновлять свои компьютеры.
Именно так сделал руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард в ответе на вопрос об оптимизации Starfield. В представлении Говарда, Starfield «оптимизирована и работает отлично». Глава студии назвал новинку «некстген-игрой» с использованием продвинутых технологий, поэтому если у вас она работает без должного уровня производительности, то проблему нужно искать у себя, вернее, в вычислительной мощности своих ПК.
Bloomberg audience Q: Why did you not optimize Starfield for PC?
— Tom Warren (@tomwarren) September 7, 2023
Todd Howard: we did... you might need to upgrade your PC
Full interview: https://t.co/TFEVMv9AXZ pic.twitter.com/3o1eS1iJSG
Трудно сказать, что Говард имеет в виду под «некстген-игрой». Называть «некстгеном» консоли PlayStation 5 и Xbox Series спустя три года после их выхода уже просто смешно. По всей видимости, глава Bethesda Game Studios подразумевает под «некстгеном» системы, которые ещё даже не были разработаны. Примерно как Crytek сделала в 2007 году с Crysis, который 16 лет назад не могла нормально «тянуть» ни одна система без SLI или Crossfire. Вот только есть одно «но»: Crysis хотя бы соответствовала своему статусу визуально.
Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из Codemasters представили EA Sports WRC — лицензированный симулятор Чемпионата гонок по ралли. По случаю анонса, как полагается в подобных случаях, был выпущен отдельный видеоролик.

Авторы называют свой новый проект «самым масштабной ралли-игрой», которая предоставит геймерам возможность не только поучаствовать в масштабном турнире, но и собрать по ходу свой автомобиль мечты в специальном режиме конструирования. Сам режим «лепки» авто позволяет устанавливать разные кузовные детали, узлы и агрегаты. Игрок сможет менять не только внешний вид автомобиля, но и его интерьер.
На релизе EA Sports WRC должна получить 78 автомобилей разных марок: 10 машин WRC, WRC2 и WRC для юниоров и 68 культовых раллийных тачек. Игра также будет снабжена поддержкой кроссплатформенного мультиплеера и продвинутой динамической системой управления автомобилей.
Версия EA Sports WRC для персональных компьютеров получит эксклюзивный VR-режим, поддержку технологий масштабирования DLSS и FSR, а также поддержку ультрашироких мониторов. Сама игра выйдет 3 ноября не только на ПК (Steam, Epic Games Store, EA App), но ещё и на PS5 с Xbox Series X и S.



Сейчас обсуждают