В мире игр 06 июня 2023 года
Сегодня, 6 июня, состоялся релиз долгожданной ролевой игры Diablo IV. Проект уже доступен на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 и PS4. Раньше он было доступен только в рамках программы раннего доступа для тех, кто оформил предварительный заказ изданий Deluxe и Ultimate.

Diablo IV — первая игра из основной серии за 11 лет. Выход третьей части, напомним, состоялся в 2012 году, а дополнение Reaper of Souls почтило нас своим присутствием в 2014-м. Разработчики из Blizzard заверили, что первый рейтинговый и контентный сезон в Diablo IV должны начаться в июле. После релиза Diablo IV на Twitch также появилась возможность зарабатывать так называемые Twitch Drops. Всего можно получить четыре уникальные награды — по одной на протяжении четырёх недель после релиза.
Ранее мы сообщали вам, что Blizzard уже работает над дополнениями для Diablo IV — по словам продюсера проекта, будет минимум два крупных DLC.
С продажами у Diablo IV всё очень хорошо: игра стала самой быстро продаваемой игрой в истории Blizzard. Об этом, кстати, стало известно прямо в официальном микроблоге компании. Четвёртая часть опередила другие проекты студии по количеству предзаказов как на ПК, так и на консолях.
Что до раннего доступа, то за четыре дня после его открытия в Diablo IV игроки провели 93 миллиона часов. И оценки: на агрегаторе рецензий Metacritic у игры есть 88 баллов из 100.
Релиз Diablo IV должен состояться уже сегодня, 6 июня. Профильная пресса осталась довольной от увиденного, осталось дождаться взвешенного мнения от простых геймеров. Тем временем разработчики уже начали делиться планами по дальнейшему развитию ролевой игры, что было и так ожидаемо.

Продюсер Род Фергюссон, который считает Diablo IV полноценным возрождением серии, признался в недавнем интервью, что для новинки уже делают два дополнения. В данный момент команда поддержки завершает работу над первым сезоном, строят планы по контенту для второго и продумывают график по дальнейшим DLC.
Новые сезоны для Diablo IV будут выходить на регулярной основе — это ключевое отличие четвёртой части от третьей в плане контента. Авторы хотят делать сезоны глубже, богаче и с большим количеством нового контента.
Сезоны в Diablo IV станут выходить ежеквартально, что должно дать время как разработчикам, так и игрокам опробовать все новые «плюшки». Покупки за реальные деньги будут лишь косметическими — это тоже важно.


Сейчас обсуждают