Платим блогерам

В мире игр 05 декабря 2023 года

Разработчики из студии CD Projekt RED, как и обещали, выпустили масштабный патч 2.1 к своему ролевому экшену Cyberpunk 2077. Мы уже несколько раз писали об этом обновлении — сначала про основные изменения, потом про расширенный список правок. Сами авторы называют апдейт последним из крупных, ведь после его выхода практически вся команда сосредоточит свои усилия на новом «Ведьмаке».

Ключевые изменения патча были озвучены в рамках специальной трансляции, которая прошла ещё 1 декабря. Вот они:

  • метрополитен МОСТ (Макросистема общественного скоростного транспорта) на пять линий и 19 станций;
  • переносное радио (радиопорт) с регулировкой громкости; возможность приглашать свою вторую половинку в квартиру на свидания — это можно делать и после завершения любовной линии персонажа;
  • регулярные гоночные соревнования, которые становятся доступными после завершения арки заданий «Королева автострад»;
  • пять новых мотоциклов и переработанная физика мотоциклов. Например, появилась возможность наклоняться во время езды, делать сальто и даже бросать ножи на ходу;
  • главный герой сможет заполучить автомобиль Porsche 911 в версии «Кабриолет», принадлежавший Джонни Сильверхенду;
  • доработанная механика автомобильных погонь;
  • открытое новое шоссе, пролегающее через Уэстбрук, Санто-Доминго и Хейвуд;
  • улучшения боёв с боссами — Яковом Ивановым, Борисом Рыбаковым и Адамом Смэшером. Последний может использовать «Сандевистан», который мы видели ещё в аниме по Edgerunners;
  • функции доступности;
  • капитально доработанные звук и освещение.

Разработчики также постарались улучшить впечатление игрока от пребывания в Найт-Сити с помощью следующих геймплейных новшеств:

  • возможность смотреть в стационарные бинокли, расставленных по городу;
  • возможность взаимодействовать с барменами и торговцами;
  • возможность получить культовое оружие, ранее доступное только при определённых обстоятельствах;
  • наделили созданное оружие шансом получить до двух ячеек модификации;
  • увеличенное количество всех видов боеприпасов, которое главный герой может носить в снаряжении;
  • реализованная функция добавления в избранное транспортных средств и оружия — в таком случае их нельзя будет продать, разобрать или выбросить;
  • новые секреты, разбросанные по всему Найт-Сити.

CD Projekt RED также объявила о поступлении в продажу издания Ultimate, которое включает в себя оригинальную игру и дополнение Phantom Liberty. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

Rockstar очень оперативно отреагировала на кратковременную утечку и опубликовала трейлер GTA VI в высоком качестве. Понять логику разработчиков очень легко: «джин выпущен из бутылки», скрывать уже что-то не имеет никакого смысла. Трейлер даёт понять, что действие GTA VI будет происходить в хорошо знакомом поклонникам серии Вайс-Сити, а главными героями станут парень и девушка — Джейсон и Лусия. Забавно, что на главном постере главная героиня красуется ровно в том же обличии, в каком мы её видел в прошлогодних утекших видеороликах с геймплеем.

GTA VI выйдет в 2025 году на официально ещё не объявленных платформах. Трейлер даёт понять, как в игре будет реализован мир, персонажи, освещение, детализация и другие вещи. Технологический скачок по сравнению с пятой Grand Theft Auto заметен очень хорошо.

Мрачное выступление ролевой игры Starfield на публике, кажется, не даёт покоя Филу Спенсеру, который продолжает называть проект «грандиозным хитом». В рамках своего недавнего выступления на мероприятии CCXP в Бразилии руководитель Xbox Gaming посчитал нужным сообщить, что количество игроков в Starfield достигло 12 миллионов.

Сначала может показаться, что это не такая уж маленькая цифра, но тут нужно вспомнить, что новый проект от Bethesda Game Studios с первого дня попал в библиотеку сервисе Game Pass. Доступ к последнему можно организовать с помощью пробной подписки на 14 дней и других вариантов, не требующих внесения 70 долларов.

Спенсер действительно считает Starfield хитом. Он также рассказал, что данная RPG входит в десятку самых популярных игр от внутренних студий Xbox, даже спустя три месяца после релиза. Топ-менеджер напомнил, что в разработке сейчас находится дополнение Shattered Space, но подробностей раскрывать не стал.

Ещё один важный компонент — набор инструментов для создания модификаций, на который, судя по всему, в студии делается традиционно большая ставка. Всё это, по мнению, Фила Спенсера, должно обеспечить Starfield долгие годы безбедного существования. Что ж, посмотрим, но пока статистика онлайна и пользовательский рейтинг в Steam не радуют.