В мире игр 04 марта 2023 года
Разработчики из чилийской компании ACE Team стали известны благодаря дилогии сюрреалистических файтингов с видом от первого лица Zeno Clash. Авторы решили двигаться в хорошо изученном направлении и дальше, поэтому их новая игра имеет прямое отношение к хорошо знакомой вселенной. Новы проект называется Clash: Artifacts of Chaos, оценить его внешний вид и устройство поможет ознакомительный трейлер.

События Artifacts of Chaos ожидаемо развернутся во вселенной Zeno Clash, только в главной роли на этот раз будет совершенно другой персонаж, не Гэт. Протагониста зовут Псевдо, он мастер боевых искусств, который привык жить в одиночестве где-то в загадочном Зенозоике.
Повстречав Малыша — сироту, чьи способности привлекли ненужное внимание со стороны враждебных существ — он решает его защитить. Как вы понимаете, в мире Zeno Clash всё предельно таинственное и непонятное, так и в этот раз вышло. Но разработчики из ACE Team позаботились о новичках, которые никогда не видели проекты дилогии Zeno Clash. Поэтому для знакомства с Clash: Artifacts of Chaos проходить предыдущие игры чилийцев не нужно.

А вот файтинговая сущность Clash, перенятая у предшественников, никуда не делась, — вся боевая система на ней построена. Герой будет постоянно выяснять отношения с неприятелями в режиме от третьего лица и первого лица: Псевдо придётся избивать и оглушать врагов, вовремя использовать сложные атаки, уклоняться от встречных ударов и ставить блок.
Для успешного выступления в бою герою Clash нужно изучать различные боевые искусства в ходе своих приключений, подбирая приёмы в зависимости от ситуации, врагов и даже собственных предпочтений. Любые победы дают возможность улучшать свои параметры и делать атаки более мощными, создавая свой стиль ведения битвы.

Ещё одна забавная механика Clash: Artifacts of Chaos — это возможность перед боем бросить вызов своему противнику и сыграть с ним в кости. Победитель определяет правила сражения (разумеется, себе на пользу). Можно, например, призвать монстра себе на помощь, окутать территорию туманом, ограничить передвижение врага и другие необязательные подлости придумать.
По сюжету, наш герой по имени Псевдо ищет великие артефакты, которые помогут ему победить главного злодея. Эти поиски будут приводить его туда, куда он и представить себе не мог. В лучших традициях сложных историй, главный герой во время таких путешествий обязательно встретится со своим прошлым.
Clash: Artifacts of Chaos выйдет 9 марта на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation и Xbox. Проект будет переведён на русский язык (субтитры и меню).
Несмотря на то, что The Settlers New Allies вышла на PC ещё две недели назад, основная масса обзоров начала появляться только сейчас. И из них следует, что перед нами по всем критериям худший проект в серии. В частности, профессиональные обозреватели в среднем оценили новинку в 60 баллов из 100 возможных, в то время как куда менее сдержанные в своих оценках пользователи выставили «Новым союзникам» аж 2,7 балла из 10 возможных. Иными словами, полный и безоговорочный разгром.

Как пишут обозреватели, The Settlers New Allies получилась слишком упрощённой, игровой процесс в целом скучен и лишён гибкости. Многие не стесняются в выражениях и называют New Allies паразитированием на The Settlers, после которого серию воскресить уже не удастся.
Отдельно обозреватели отметили техническую сторону, которая в новинке не выдерживает никакой критики, обилие багов и ошибок, а также агрессивное насаждение «доната». Занимательно, что магазин внутриигрового контента — это чуть ли не единственное, что в The Settlers New Allies работает без огрехов и с максимальной стабильностью.
Удивляться подобному раскладу не приходится: видеоигры давно перестали быть искусством, окончательно превратившись исключительно в способ генерации сверхприбылей для издателей. К сожалению, в погоне за деньгами Ubisoft забыла, что The Settlers — серия чрезвычайно нишевая (на большого любителя), и новую аудиторию в неё так просто не привлечёшь. Зато фанаты, привыкшие к стандартному геймплею «Поселенцев», отвернутся от неё очень легко, в результате чего не будет ни денег, ни уважения, ни перспективы.
Издательство Wired Productions совместно с разработчиками из студий Oiffy и Wolf & Wood назвали дату релиза своего необычного проекта, который называется The Last Worker. Это симулятор работы с элементами стелса, рассказывающий о приключениях одинокого работника торговой компании, который борется против полностью автоматизированного мира.

В общем, Курт работает на самую большую в мире торговую компанию и, как пишут сами разработчики, вынужден выбирать между капитализмом и активизмом. Авторы также называют The Last Worker «уникальным сочетанием» симулятора работы и стратегии с элементами стелса. Действие проекта происходит в не самом приятном мире, где каждый сам за себя. Здешняя вселенная создана легендарным художником комиксов Майком Макмэхоном.

«Курт работает на самую большую в мире торговую компанию и вынужден выбирать между капитализмом и активизмом. Всю свою жизнь он посвятил работе, но теперь его преданность испытывает на прочность группа активистов: они предлагают ему разрушить Джунгли изнутри. Сидя в своей корпоративной летающей джунгапсуле и вооружившись многофункциональным джунгоружьем, Курт распределяет бесчисленные продукты по центру размером с затонувший Манхэттен», — так описывают The Last Worker сами разработчики.

Над необычной игрой The Last Worker трудятся сценарист и режиссёр Йорг Титтель (The White King, Ricky Rouse Has a Gun), а также первопроходцы в области игр в виртуальной реальности Wolf & Wood (A Chair in a Room: Greenwater, The Exorcist: Legion, Hotel R’n’R). Если вы решитесь приобрести The Last Worker, то должны знать уже сейчас, что авторы обещают реализовать в ней множество игровых часов с захватывающим сюжетом, действие которого разворачивается в масштабной, вручную нарисованной местности.
The Last Worker должна выйти на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Проект также должен выйти на многочисленных VR-устройствах, а дата релиза для всех платформ одна — 30 марта.


Сейчас обсуждают