Обзор открытого бета-теста Titan Quest II

Стоит ли верить массе положительных отзывов в Steam, и что отличает игру от первой части?
15 августа 2025, пятница 17:20
random для раздела Блоги

Франшиза Titan Quest оставила неизгладимый след в сердцах поклонников жанра Action RPG. Мое знакомство с ней началось еще до релиза первой части – трейлер с греческими воинами, сражающимися против Медузы, поразил детское воображение.

И когда игра, наконец, вышла, то она полностью оправдала ожидания. Даже несмотря на то, что в 10 лет я еле-еле одолел кентавра Несса и не смог закончить даже первый акт (в силу недостаточной производительности своего компьютера на тот момент, а так же из-за того, что было много графических артефактов, которые плохо влияли на погружение), сам процесс исследования этого эпического мира доставлял мне невероятное удовольствие. Спустя годы я перепрошел оригинал бесчисленное количество раз, испробовал почти все билды и всегда с теплотой вспоминал его атмосферу.

Анонс Titan Quest 2 вызвал смешанные чувства: радость от возвращения любимой вселенной и скепсис – учитывая, что разработкой занимается не оригинальная команда Iron Lore, а не особо знаменитая Grimlore Games. Да и первые скриншоты и видео особого доверия не вызывали. Однако открытый бета-тест развеял сомнения: игра не просто повторяет формулу первой части, но и грамотно адаптирует ее под современные стандарты, сохранив дух оригинала.

Геймплей в Titan Quest 2 не пытается изобретать велосипед – это классическая первая часть с узнаваемой механикой. При этом разработчики внесли ряд изменений, которые делают геймплей более динамичным.

Добавлен «блинк» (с двумя зарядами) – теперь у персонажа есть мгновенное перемещение, что стало почти обязательным элементом современных ARPG. 

Система прокачки переработана – по-прежнему можно комбинировать два класса, но появилась третья ветка базовых навыков (атака, перекат, защитный прием). Даже обычная атака теперь тратит ману, что добавляет стратегичности.

Темп игры, как и у предшественника,  заметно медленнее, чем в Path of Exile или Diablo – здесь нет толп врагов, которых можно уничтожить одним ударом. Бои более тактические, с небольшими группами противников, что делает процесс более осознанным и атмосферным.

Игра не стремится угнаться за трендами «убей тысячу монстров за один клик с помощью имбалансного билда» – она остается верной своей философии: методичное исследование мира, неспешные битвы и глубокое погружение в античную мифологию.

Визуальный стиль Titan Quest 2 – это настоящая поэзия в пикселях. Оригинальная игра в 2006 году поражала детализированными локациями и реалистичной атмосферой. Вторая часть продолжает эту традицию.

Каждая локация продумана до мелочей: руины, храмы, леса выглядят так, словно их создавали древние греки.

Арт-дирекшн выдержан в идеальном балансе – мир не гиперболизирован, а выглядит естественно, сохраняя тонкую грань между фэнтези и исторической достоверностью.

Правда, есть одна особенность: на скриншотах игра может казаться блеклой, но в движении графика раскрывается во всей красе – глубокая, насыщенная, с потрясающей проработкой деталей. Это тот случай, когда скриншоты просто не передают всей магии происходящего на экране.

С производительностью пока не все гладко, но это ожидаемо для бета-теста. Игра использует Unreal Engine 5 и довольно требовательна к железу. Даже на средних настройках моя видеокарта  Radeon 7700 XT может не выдавать стабильные 60 fps. При этом процессор (Ryzen 5600) загружен лишь на 30%, что немного наводит на мысли о неэффективном использовании ресурсов. Для всех проектов на UE 5, которые я пробовал, это нетипичная ситуация. Обычно упор шел в процессор.  Потребление видеопамяти небольшое, но игра явно требует доработок. Впрочем, учитывая, что это бета-версия, есть все основания надеяться на улучшение оптимизации к релизу. Пока что рекомендуемые системные требования смогут потянуть игру только в 30 fps.

Сюжет в Titan Quest 2 стал приятным сюрпризом. Жанр ARPG редко славится нарративом, но здесь разработчики явно постарались. Уже за первые 10 часов бета-теста встречаются интересные персонажи, неочевидные твисты и даже эпизоды, нехарактерные для жанра – например, момент, где герой вынужден убегать от заклинаний главного антагониста.

Мотивация персонажей прописана убедительно, а мир наполнен отсылками к греческим мифам. Пока рано судить о всей истории, но видно, что сюжету уделили больше внимания, чем обычно в подобных играх. Но это все еще очень простенькая история и ждать здесь серьезной драмы не приходится.

Подводя итоги, можно сказать: Titan Quest 2 – это игра не для всех, а для каждого. Для своих поклонников она станет настоящим подарком. Если сравнивать с едой, то это не шаурма – сытная, быстрая, с кучей всего намешанная. Это – греческий салат – свежий, сбалансированный, где каждый ингредиент на своем месте. Здесь нет бешеного экшенного темпа Diablo или PoE, зато есть атмосфера, продуманный геймплей и любовь к античной мифологии. Игра сохранила уникальный стиль оригинала, добавив аккуратные современные элементы.

Пока что проблемы с оптимизацией немного смазывают впечатление, но если разработчики их исправят, мы получим достойное продолжение культовой ARPG. Для фанатов первой части это must have, а для новых игроков – отличный шанс познакомиться с миром, где мифы оживают.