NVIDIA представила новый подход к использованию нейронных моделей материалов в реальном времени, который обеспечивает значительное ускорение затенения по сравнению с традиционными методами.
На выставке Siggraph был продемонстрирован подход под названием "Neural Appearance Models", который использует искусственный интеллект для более быстрого рендеринга моделей.
Этот новый подход станет универсальным режимом выполнения для всех типов материалов, включая реальные объекты, измерения или созданные с помощью генеративного ИИ.
Модели можно масштабировать на различные уровни качества, что позволяет применять их в компьютерных играх, виртуальной реальности, а также для рендеринга фильмов.
Нейронные материалы обеспечивают более детальную передачу объектов, включая тонкие детали, пыль, пятна воды и освещение. Традиционные методы рендеринга таких моделей затруднены и долговременны.
Кроме того, эти модели предлагают полную и масштабируемую систему для нейроматериалов кинематографического качества, возможность обучения гигатекселей с помощью кодера, декодеры для нормального отображения и выборки, а также возможность эффективного выполнения нейронных сетей в шейдерах в реальном времени.
Это будет полезно как в игровой индустрии, так и в сфере виртуальной реальности и кинематографии.