На днях журналист из Kotaku Итан Гач поделился информацией о том, что бюджет провалившейся Concord не составляет 400 миллионов долларов, как было сообщено ранее. По его словам, точная сумма пока неизвестна, но цифра в 400 миллионов не подтверждена ни одним из источников.
Проект находился в разработке около четырех лет, над ним трудились примерно 2000 человек, но, что удивительно, практически не было маркетинговой кампании. Для сравнения, на создание Marvel's Spider-Man 2 ушло около пяти лет, и его бюджет составил 300 миллионов долларов, при этом разработкой занимались около 4000 человек. Учитывая, что игра поддерживается мощной и дорогой лицензией Marvel, имеет обширную маркетинговую поддержку и готовится к выпуску на PC, бюджет кажется вполне оправданным.
Особую роль в провале Concord сыграла и внутренняя проблема студии Firewalk. Руководство, состоявшее из бывших сотрудников Bungie, было убеждено, что их опыт и «волшебство» смогут сделать из игры шедевр, игнорируя критику внутри команды.
Спустя всего две недели после релиза проект был закрыт. Игра не выдержала никакой критики и не была интересна массовоу игроку.