Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 рассказал о ходе работы над игрой и трудностях, с которыми столкнулась студия

Интервью одного из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. 2
8 мая 2020, пятница 00:58
TEXHAPb для раздела Блоги

30 апреля один из сотрудников студии GSC Game World, работающий над продолжением культовой игры S.T.A.L.K.E.R., дал небольшое интервью, которое на нашем сайте был практически проигнорировано. Информации мало и часто она не такая, как нам бы хотелось. Однако, это то, чем дышит и о чём думает команда разработчиков. Мы обозначим основные направления разговора, а полную беседу вы сможете посмотреть самостоятельно

Прежде всего, важно понимать, что студия расположена в Киеве, который с середины марта находится в зоне карантина. Не работает общественный транспорт (включая метро), перестали функционировать торгово-развлекательные центры, магазины и вся сфера услуг, кроме доставки. В этой ситуации все работники студии переведены на удалённую работу. 

По словам сотрудника студии, команда приспособилась к новым условиям хорошо. Держать ситуацию в рамках помогает грамотный менеджмент. Так, вся команда регулярно получает защитные маски и перчатки. Кроме того, им доставляют приятные бонусы в виде шоколадок и горячего чая. Основная часть работы проходит посредством многоканальной видеосвязи, а также через чаты в Telegram. Отдельно отмечается, что случись такое 5 лет назад, весь процесс был бы парализован. Однако сейчас всё иначе. Технологии не только позволяют не скучать, но и помогают социализироваться.

Например, команда устраивает весёлые дни рождения. Между тем, все знают, что это не навсегда. На вопрос журналиста о том, не повлияет ли эпидемия на работу, сотрудник студии GSC Game World ответил отрицательно. По его словам, всё под контролем и идёт согласно плану. 

Напомним, игра будет создана на базе движка Unreal Engine 4. На данный момент у нас есть всего два подтверждения, что процесс движется: это батон и скриншотом с чем-то непонятным. Точной даты выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 нет. Держитесь.