S.T.A.L.K.E.R. 2 одна из самых обсуждаемых игр года. Ее ждали, в нее верили, в нее мечтали поиграть. Но в России она официально не продается. Но что же тогда делать, если хочется почувствовать эту атмосферу постапокалипсиса? Есть масса игр и дополнений, которые способны подарить похожие эмоции.
Сэма Стоуна можно назвать самым добрым и сильным персонажем видеоигр. Он никогда не смеется над слабыми, никогда не унывает и всегда готов порвать тысячу-другую инопланетных захватчиков голыми руками. Обычно мы привыкли видеть Сэма в жарких местах - Египет, Италия, Южная Америка, Персия…Но в игре Serious Sam: Siberian Mayhem Сэм Стоун попадает в заснеженную Россию, знакомится с достопримечательностями севера, совершает увлекательную экскурсию на завод, осматривает памятниками зодчества Сибири и продолжает свой трип увлекательной поездкой на поезде.
Приключения Сэма не пройдут в одиночестве - партизанский отряд Игоря Ледова составит компанию несокрушимому воину и поможет показать армии Ментала, что на Земле им делать нечего. Serious Sam: Siberian Mayhem - одна из самых красивых игр про Россию, которая когда-либо выходила. В ней удивительным образом сочетается русский фольклор, расположившиеся на улицах образцы машиностроения времен СССР, уникальная атмосфера русских городов и деревень, красоты природы и ощущение бескрайности, которое идеально подчеркнуты механиками передвижения на снегоходе и танке. Везде прячутся секреты и чудеса, везде есть что-то интересное. Это удивительная игра и лучшую характеристику ей дала виртуальная стримерша Гавр Гура. Она прямо так и сказала: “Аааааа!”. С этим тяжело не согласиться.
Какую научную фантастику вы любите? Может быть Стругацких? Или вам больше по душе Эдмонд Гамильтон? А может быть Станислав Лем? Какую бы фантастику вы не любили, вы наверняка оцените автомобильный вояж по охваченному аномалиями острову. Pacific Drive - это научно-фантастическая история в лучших традициях жанра. Одинокий протагонист попадает на полуостров, на котором когда-то давно велись исследования, вызвавшие аномалии. Там он находит автомобиль, который помогает ему передвигаться по острову. На связь по рации выходят ученые и объясняют, что машина не простая и хорошо бы от нее избавиться, а заодно, нейтрализовать источник массовых галлюцинаций, Вот только как от нее избавится, если на ней так удобно ездить по острову?
Это превосходный сурвайвл с элементами хоррора, в котором автомобильная романтика и аномалии рисуют живописную картину заброшенного людьми места. Если вам понравилась эта игра, стоит обратить внимание на проект Titan Chaser
Трехмерные шутеры - редкий гость на современных цифровых площадках. Поэтому Tunguska: The Visitation уже выглядит весьма интересно. Но что делает еще более интересной - сибирский сеттинг, созданный на основе реального случая падения метеорита в 1908 году. Тут есть искажения пространства, радиация, тунгусский синдром и масса опасных противников, которые стреляют по вам без промаха. Игра пропитана атмосферой советской эпохи и является хорошей альтернативой играм типа Atom RPG. Единственное, что меня смущает - большое число DLC.
Игры Сергея Носкова являются настоящими бриллиантами среди инди-игр. “Свет” когда-то стал шоком для тех, кто считал, что инди-игры это только пиксели и 2D. 35MM же стал хорошим примером того, как инди могут воспроизводить реальный мир так, что ААА-играм и не снилось. Я до сих пор помню атмосферную прогулку по лесу в начале 35MM - казалось бы, это просто прогулка, но как она впивается в память…
В 35MM главный герой и его друг отправляются в путешествие по России. Главный герой все время делает фото на старый пленочный фотоаппарат. Города, поселки, деревни - все они пусты. Почему? Найдут ли герои ответ на этот вопрос? Узнаете в конце игры, если конечно, поиграете. На мой взгляд, одна из сильнейших черт этой игры - удачно подобранный световой фильтр, делающий игру по-настоящему красивой.
После того, как городок Парадайз был уничтожен ядерным взрывом, жизнь в нем никуда не делась. Жители стали сбиваться в банды, открылись новые заведения, многие жители, не видевшие счастья в обычной жизни, наконец нашли себя и стали жить в достатке. В городе даже появились разные климатические зоны. И вот, в город решает вернуться чувак. Он ищет своего сбежавшего пса, но то, что он найдет в Парадайзе - подвергнет его в шок.
Этот аддон является большой пародией на современные ААА-игры. Borderlands, S.T.A.L.K.E.R., Doom - чего только не встретишь в этой огромной модификации. А сам сюжет призван навести порядок в хронологии серии и определить место Postal 3. Но стоит предупредить - если вы не знакомы с Postal 2, играть в нее не стоит. Юмор здесь очень грубый и злой.
Это почти мистическое DLC появилось в Steam внезапно и также внезапно пропало. Посвящено оно работе лесорубов в Зоне Отчуждения. Вам необходимо ездить по зараженным радиацией местам, избегая особо опасных и искать места для вырубки. Атмосферы этому DLC добавляет треск счетчика радиации. Если у вас оно есть - поздравляю. Но я найти его в продаже не смог
Сюжетные кампании игр серии Arma - вещь неоднозначная. Одни геймеры считают их неимоверно кривыми и глупыми, другие считают идеальным воплощением милитари-экшенов. В сюжетной компании “Первый контакт”, игроку предстоит взять на себя роль оператора дрона, ставшего свидетелем появления инопланетян. Огромный инопланетный корабль завис в воздухе и военные силы разных государств стягивают свои силы к месту возможной инопланетной агрессии. Однако, опасность исходит вовсе не от инопланетян…
Bohemia Interactive создала превосходный политический триллер, используя фантастический элемент как основу сюжета. Честно говоря, я давно не видел ничего похожего на сюжет этого DLC, разве что некоторые части CoD слегка его напоминают. Необычные девайсы, паранойя, шпионские игры и левитирующие предметы огромных размеров…а также жуткие находки. Все это Arma 3 - Contact. Из минусов можно отметить только необходимость основной игры для запуска и высокую цену.
Эта игра не нуждается в представлении. Когда-то на вопрос “Во что поиграть, чтобы было похоже на Fallout или S.T.A.L.K.E.R.?” ее рекомендовали в числе первых. И это неудивительно - у игры была превосходная русская локализация, увлекательный геймплей и по-настоящему сильная атмосфера заброшенного городка, полного опасностей. Управляя отрядом из трех человек, вы исследуете заброшенный и полный мутантов объект “Горький 17”.
Эта игра интересна прежде всего тем, что является RPG c превосходной постановкой. Также здесь большой упор на тактику и некоторые обзорщики даже сравнивали игру с шахматами. Короче говоря, с точки зрения геймплея это игра очень хорошая. Сюжет здесь тоже хорошо прописан и является одной из причин, заставляющих перепроходить игру даже спустя годы.
Блин, это же “Сталкер”! Нет, это конечно стелс, но ощущается, как “Сталкер”! Именно такое впечатление вызвала у меня эта замечательная игра при первом запуске. И уже спустя годы, из интервью разработчика я узнал, что он вдохновлялся “Сталкером”.
Sir, You are being hunted на первый взгляд выглядит плохо, но это такая фишка игры. С графикой у нее все хорошо. Внешний вид создает в ней особое видение происходящего. Вся эта низкополигональная трава и карикатурные роботы создают ощущение, что вы попали в какой-то серый, тусклый и мертвый мир. И по сюжету игры - так и есть. Попав под действие таинственной машины, главный герой был телепортирован в параллельную реальность, мрачную Британию, населенную роботами, которые ненавидят людей и ведут за ними охоту.
Теперь герой должен путешествовать по островам и собирать части этой машины. А путешествовать весьма сложно - роботы с ружьями ходят на каждом шагу. Вот и приходится прятаться в траве, ползать в зарослях и убегать, если вас нашли. А ещё отвлекать роботов разными способами.
Помимо стелса, герою придется еще и выживать. Голод не заставит себя ждать и в домах придется искать еду и ресурсы. Инвентарь - это еще одна вещь, которая очень напоминает S.T.A.L.K.E.R. Подходя к дому или осматривая поверженного робота, вы открываете две ячейки с предметами. Одна - ваш инвентарь, другая - то, что есть в доме или у противника в карманах.
Sir, You are being hunted игра крайне атмосферная, но весьма сложная. Если вы никогда не играли в выживалки и плохо играете в стелс-экшены, лучше обойти ее стороной.
Жизнь на поверхности вымерла и человечество переселилось под землю. На многочисленных железнодорожных станциях кипит жизнь. Враждуют группировки, идет борьба за ресурсы. А игроки, взявшие на себя управление одним из жителей подземки, с легкостью наигрывают в ней по 400 часов. Что же это за игра такая? Это Underrail, олдскульная изометрическая RPG с прекрасной проработкой мира, крутой системой билдов и перков, а также настоящей свободой действия.
Underrail является классическим “скрытым бриллиантом” от мира инди игр. И в первую очередь понравится тем, кто любит классические RPG типа Avernum.
Человечество вымерло. Одинокий сталкер, занимающиеся мародерством, заходит в опаснейший район города и находит там старый планетарий. Планетарием управляет человекоподобный робот, похожий на юную девушку. Он принимает сталкера за посетителя и хочет показать ему звездное небо, но проектор планетария сломан…Как будет развиваться эта история дальше? Сталкер разберет на детали сломанный проектор? А может быть и девушку-андроида заодно? В мире постапокалипсиса всё сгодиться
Вам никогда не казалось, что подборки игр по типу “Топ-10 игр, похожих на Fallout и S.T.A.L.K.E.R.”, всегда содержат игры определенных жанров? В них никогда не встретишь чего-нибудь необычного. Я хочу исправить это и добавить сюда игру, застрявшую между жанрами постапокалипсис, киберпанк и романтика.
“Планетарианка” это визуальная новелла без выборов и развилок. История дружбы мародера Кудзуи и андроида Юмэми многими считается одной из самых интересных визуальных новелл в истории. Это новелла культовой студии Key, без которой трудно представить современные японские игры и аниме. С помощью незамысловатых иллюстраций, “Планетарианка” рисует жуткую картину будущего. Которая очень резонирует с внешним видом Юмэми.
Эта новелла ценна тем, что находит в привычном для всех сеттинге новую тему. И что самое удивительное, известный штамп игрожура “каждый найдет в этой игре что-то свое” здесь действительно работает. Для одних “Планетарианка” это история о возможностях и особенностях искусственного интеллекта. Для других - драма об ужасах будущего. Кто-то увидит здесь притчу о важности мечты и стремлений. Важно отметить, что это правда другое видение популярного сеттинга.
Для тех, кому чтение визуальных новелл кажется пустым занятием, можно порекомендовать аниме адаптацию.
Какие игры в этот список добавили бы вы? Напишите в комментариях.