Платим блогерам

графика в играх
всего материалов по тегу - 8

DLSS 5.0 и экономика деградации — как NVIDIA меняет рынок видеоигр
Dante 19 марта 2026
Когда технологии упрощают разработку, игры становятся дешевле в производстве, но вместе с этим теряют уникальность и авторский подход.
Почему технология DLSS от Nvidia — главное разочарование последнего десятилетия
Dante 13 января 2026
Платишь за новые фичи, а картинка почти та же. Все эти DLSS и RT — больше для рекламы, чем для глаз геймера
О разнице между минималками и максималками графики в играх и стоит ли переплачивать. Часть 2
random 29 июля 2025
Ответы на самые задаваемые вопросы с прошлой статьи и существующий пример большой разницы в графике между low и ultra
Почему консоли PlayStation всухую обыгрывают тандем Nintendo Switch и ПК
Dante 12 декабря 2024
Консоль, ПК или портативка? Каждое устройство — это не только инструмент, но и отражение того, каким вы видите идеальный гейминг.
Unity представила новый движок 6 в демоверсии New Time Ghost
Armagedon 23 сентября 2024
Компания Unity представила новую техническую демонстрацию под названием Time Ghost, которая демонстрирует возможности движка Unity 6.
Игра inZOI, реалистичный аналог The Sims, за неделю набрала 50 тысяч подписчиков в Steam
Alex040 28 августа 2024
По темпам прироста аудитории inZOI под конец августа опередила седьмую «Цивилизацию», а также новые Mafia и Borderlands.
О Doom 2016 - самой оптимизированной игре за последние 10 лет
Otvalichipa 24 августа 2024
Не особенно радуют новинки последнего десятка лет в плане прироста уровня графики, а требования растут большими шагами.
Слезы олдфага - вспоминаем лучшие игры 1999 года
Dante 6 августа 2024
В поисках идеальной игры мы не просто играем, мы исследуем новые миры, становимся частью великих историй и создаем свои легенды

Популярные новости