Платим блогерам

Новости Software 29 февраля 2020 года

Студия Owlcat Games привезла рабочую версию ролевой игры Pathfinder: Wrath Of The Righteous на выставку PAX East 2020. Там же журналисты профильного издания Gamespot ознакомились с новинкой и записали полученный во время знакомства геймплей.

Всё внимание в видео уделяется сложным взаимоотношениям пятёрки героев с полчищем врагов. Собственно, демонстрация «боёвки» — ключевая особенность представленного ролика. А недруги здесь хороши. Они лезут со всех сторон, прорывают ворота, не стесняются пробираться по крышам и подзывать подмогу в виде огромных монстров. Игроку же остаётся пользоваться активной паузой, ловко орудовать умениями и помнить про важность «позиционки».

Релиз Pathfinder: Wrath Of The Righteous должен случиться только в будущем году. Если разработчики сумеет справиться со своими амбициями.

Издание IGN продолжает пользоваться своим привилегированным положением и делится новой информацией касательно DOOM Eternal. В недавнем видео журналисты издания побеседовали с разработчиками игры на технические темы, в частности, о задействованной в DOOM Eternal новой, седьмой версии движка id Tech.

Во-первых, id Tech 7 способен воспроизводить гораздо большее количество частиц и обеспечивает пока что лучший в семействе уровень детализации графики. Во-вторых, id Tech 7 проектировался с большим «запасом прочности»: он отличается гибкостью, благодаря чему игроки будут наблюдать заметный рост производительности при обновлении своих систем.

И в-третьих, частота кадров: при желании, наличии денег и вообще способных на это «железок» id Tech 7 способен обеспечить до 1000 кадров в секунду, тогда как предыдущая версия движка ограничивалась 250 кадрами. В своём внутреннем тестировании студия id Software собрала компьютер, который «выжал» из игры 400 кадров в секунду. Конфигурация и графические настройки, при которых этого удалось добиться, не уточнялись.

А сколько кадров в секунду будет выдавать DOOM Eternal не в теории, а на практике, узнаем уже 20 марта.

Ubisoft решила не отставать от современного «тренда» на ремейки/ремастеры, и в рамках турнира Trackmania Grand League представила ремейк некогда популярной аркадной гонки Trackmania Nations. Называется он лаконично и понятно — просто Trackmania.

Увы, но в анонсирующем материале Ubisoft решила рассказать о развитии студии Nadeo, а не непосредственно об игре, поэтому информация на данный момент доступна только в самом базовом виде: продвинутый редактор уровней, новые типы поверхностей трасс, ротация карт и сезонная кампания.

Несмотря на то, что подробностей ремейка мало, уже известна точная дата его выхода — 5 мая на PC.

После того, как об отказе приезжать на Game Developers Conference 2020 из-за страха перед коронавирусом COVID-19 стали заявлять всё больше и больше участников конференции, её организаторам, взглянувшим на то, что выступать, по сути, больше и некому, не осталось ничего другого, кроме как перенести проведение GDC 2020 на более поздний срок. Полтора часа назад в официальной новостной ленте конференции появилось сообщение о её переносе на лето. Возможно, к тому времени ситуация с коронавирусом стабилизируется.

Стоит отметить, что финансовый удар коронавируса на себе также ощутила проходящая сейчас в Бостоне выставка PAX East, от участия в которой отказались многие видные деятели игровой индустрии, из-за чего достойных внимания новостей из её стен практически не поступает.

Что касается одного из главных игровых событий года — E3 2020 — то его организаторы внимательно следят за ситуацией, но пока никаких переносов не планируют.

Разработчики из Rockstar Games опубликовали на своём сайте странные логотипы с лёгким, так сказать, налётом футуризма. Свеженьких картинок набралось три. Что они означают — интересный вопрос.

Самые дотошные пользователи стали предполагать, что речь идёт о новой игре. Кто-то обратил внимание на цифру «1998», внимание других привлёк этот странный робот.

Никаких дополнительных сведений представлено не было. Вполне возможно, что это никакие не намёки от Rockstar, а просто свеженькие картинки.

В условиях полнейшего информационного голода приходится довольствоваться даже такими малозначительными публикациями. Ведь достоверных сведений о GTA VI и первых интригующих подробностей придётся ещё ждать, видимо, долго.