Платим блогерам

Новости Software 25 июля 2016 года

Если вы по каким-то связанным с теориями заговора причинам до сих пор не перешли на Windows 10, то текущая рабочая неделя — последняя возможность это сделать. Ведь уже в эту пятницу, 29 июля, заканчивается 365-дневный период бесплатного перехода пользователей Windows 7 и Windows 8.1 на «десятку». С 30 июля и далее за Windows 10 придётся платить совершенно безумные деньги.

И хотя Windows 10 сумела за год оккупировать 350 миллионов устройств, её общая доля на рынке операционных систем не так внушительна, как может показаться. По статистике Net Applications, доля Windows 10 среди операционных систем для персональных компьютеров составляет чуть больше 19%, тогда как доля Windows 7 составляет 49%. Это, собственно, и послужило причиной признания Microsoft в том, что компания серьёзно переоценила заинтересованность общества в новой операционной системе.

Более интересная пропорция наблюдается в сегменте игровых компьютеров. Среди пользователей Steam, например, «десятка» является абсолютным лидером, серьёзно обойдя ту же Windows 7. Причина тому, как нам видится, кроется в поддержке DirectX 12. Слабоватая, конечно, причинка, поскольку достойных игр с DirectX 12 пока что днём с огнём не сыскать, но тем не менее, за этим API будущее.

Популярность игры Pokemon GO достигла уже без преувеличения нецензурных масштабов: люди массово ринулись бродить по чужим участкам улице и ловить покемонов с помощью встроенной в игру технологии дополненной реальности.

Но хоть Pokemon GO и вынуждает людей совершать прогулки и гонять застоявшуюся кровь по изнеженным сосудам, никакой долгосрочной ценности эта игра не имеет. Московские власти, а конкретно — Департамент информационных технологий города Москвы — сообщили о том, что придадут вышеописанной идее немного интеллекта.

Речь идёт об обновлении приложения «Узнай Москву. Фото». До конца августа приложение начнёт работать по принципу Pokemon GO. Чтобы сфотографироваться с 3D-двойниками исторических и культовых личностей, их сначала нужно будет «догнать». Тот или иной персонаж прописывается на местности с помощью геометки, и как только пользователь приложения оказывается в радиусе пятидесяти метров от нужной точки, у него открывается возможность увидеть и зафиксировать желаемого исторического персонажа, с которым можно будет сделать селфи.

В конце августа среди доступных персонажей будут: Виктор Цой, Юрий Гагарин, Александр Сергеевич Пушкин, Пётр Ильич Чайковский, Михаил Васильевич Ломоносов, Иван Грозный, Пётр I, Наполеон Бонапарт, царь Алексей Михайлович.

По мнению представителей Департамента, задействованные новые технологии вызовут подлинный интерес к приложению «Узнай Москву. Фото».

Стоит отметить, что «в тексте» идея выглядит очень любопытно и действительно вызывает интерес. Всяко лучше «ловить» исторических личностей, чем покемонов, вот только одна проблема — у «попсы» аудитория априори гораздо больше, чем у классической музыки, поэтому вряд ли обновлённое приложение ждёт какая-либо внятная популярность. К тому же пока что речь идёт только о Москве, которая, как известно, «не вся Россия». Было бы очень здорово, если бы, скажем, Минобрнауки продвинуло идею разработки аналогичного приложения, но работающего на всей территории России, и с гораздо более внушительным списком исторических личностей.

Уличить сериал «Южный парк» в недостатке ректального юмора уровня первого класса школы не представляется возможным, и любой человек, хоть мало-мальски владеющий английским языком, прекрасно понимает каламбур названия The Fractured but Whole. Однако изначально грядущая игра с любимыми героями вымышленного городка должна была носить гораздо более смелое, но топорное название — South Park: The Butthole of Time. Писать перевод этого названия нам не позволяет этика, но поскольку здесь никакого каламбура уже нет, то с задачей справится даже гугл-переводчик.

Кстати, именно вопросы этики и вынудили разработчиков сменить название игры на более изысканное, которое мы имеем сейчас. По словам Трея Паркера и Мэтта Стоуна, создателей сериала, никто в здравом уме не согласился бы выставлять на полки игру с «грязным» названием.

Релиз продолжения приключений бравой четвёрки и их друзей должен состояться в начале декабря на PC и консолях текущего поколения.

У нас вновь заметка о Deus Ex: Mankind Divided. Что поделать, проект в скором времени поступит на прилавки, разработчики подогревают и без того высокий к нему интерес. Новая информация о данной ролевой игре связана с, представьте себе, теми геймплейными элементами, которые и позволяют называть Deus Ex: Mankind Divided настоящей ролевой игрой. Вы, конечно, удивитесь, но создатели проекта уверяют, что принятые пользователем решения будут самым прямым образом влиять на дальнейшее развитие основной истории. Что касается финала, то на его формирование окажет великое множество очевидных и не очень решений, предпринятых игроком во время прохождения.

Разработчики понимают, что большинство зрителей не смогут сразу оценить масштаба вариативности, заложенного в Deus Ex: Mankind Divided. Тут на помощь должны прийти Twitch и YouTube с гигабайтами записей прохождений в высоком качестве. Сотрудники из Eidos Montreal уверены, что активные пользователи данных видеосервисов как никто другие смогут показать сложную устроенность истории об Адаме Дженсене во всём её великолепии и разнообразии.

Deux Ex: Mankind Divided также будет что предложить хардкорно настроенным игрокам. Специально для таких предусмотрено два эксклюзивных режима прохождения. Первый называется New Game Plus. Он откроется после первого прохождения и позволит сыграть за Адама Дженсена, у которого в активе будут все заработанные и открытые во время первого прохождения улучшения. Специально для тех, кто решится пройти Mankind Divided на самом высоком уровне сложности, откроется уникальный режим I Never Asked For This (прекрасное название, лучше придумать просто нереально). Это вариация классического хардкорного режима, в котором нам предоставят только одну попытку (то есть, одну жизнь) для прохождения. Сохраняться в таком режиме можно будет, но в случае гибели главного героя файл с сохранением автоматически удалится. Думаем, I Never Asked For This будет причиной многих поломанных клавиатур или геймпадов.

В среднем же одно прохождение игры на нормальном уровне сложности без походов по второстепенным миссиям займёт от 20 до 30 часов. Не так уж и мало. Eidos Montreal не исключают возможности выхода сюжетных DLC, но пока не готовы назвать даже приблизительные сроки релиза первого дополнения.

Deus Ex: Mankind Divided выйдет уже 23 августа нынешнего года на PC, Xbox One и PS4.

Telltale Games сейчас вовсю корпит и трудится над сериалом BATMAN. Он расскажет нам давно изъезженную историю о преступном Готэме с позиции личности миллиардера Брюса Уэйна, а не борца с преступностью. Telltale Games в течение последних нескольких лет всегда параллельно работала над несколькими проектами сразу. Вот и сейчас выяснилось, что, помимо BATMAN, разработчики трудятся над третьим сезоном The Walking Dead. Он стартует уже этой осенью, и первые подробности о проекте нам уже известны. Разработчики приехали с ним на выставку Comic-Con В Сан-Диего, прихватив с собой парочку первых скриншотов и официальный постер, которые мы публикуем ниже.

Самое главное — все принятые решения из первых двух сезонов будут учитываться в третьем. Поэтому давние поклонники сериала получат ту историю, которую они сами и творили. Главная героиня Клементина, которая в прошлые сезоны прослыла везучей и смышлёной маленькой девочкой, подросла и теперь в состоянии защитить себя сама. Личности Клементины, как и прежде, будет отводится много экранного времени. Мы сможем узнать много нового о её прошлом. Появится в этой истории новый персонаж — Хавьер. Он станет вторым главным героем третьего сезона.

Telltale Games дала понять, что удовольствие от прохождения третьего сезона Walking Dead смогут получить даже те игроки, которые ранее не были знакомы с сериалом. Но истории отдельных персонажей, которые «засветились» в прошлых частях, получат продолжение. Так, у Ребекки из второго сезона появится сын Эй Джей.

Релиз The Walking Dead: Season Three намечен на нынешнюю осень. Точная дата выхода будет объявлена позже. Игра выйдет на PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, iOS и Android.

В течение прошедшей недели мы уже несколько раз рассказывали вам о Gears of War 4. В разное время заметки, посвящённые этой игре, были связаны с картой для мультиплеера а также постаревшим Маркусом Фениксом за работой. Тот факт, что четвёртая Gears of War объявится на PC, не может не радовать — до настоящего момента единственной игрой серии, заглянувшей на самую технологичную игровую платформу, была первая Gears of War. Разработчики собираются подойти к вопросу портирования проекта со всей ответственностью. И здесь важно помнить, что Gears of War 4 будет работать только на Windows 10. На порты Quantum Break или той же Gears of War: Ultimate Edition без содрогания не взглянешь. Отвратительная оптимизация и общая «сырость» представленных продуктов на первых порах обескураживали и ставили под сомнение всю идею переноса крутых игр для Xbox One на PC. Сотрудники The Coalition прекрасно понимают важность проблемы и не хотят допустить ошибки своих коллег.

Именно поэтому для The Coalition вопрос правильной оптимизации и настройки PC-версии Gears of War 4 стоит в числе приоритетных. Например, в настоящий момент к дистрибутиву игры для компьютеров уже «прикручено» 28 опций по тонкой настройке внешнего вида. Останавливаться на этом разработчики не собираются.

Так, в PC-версию игры перекочует система динамического масштабирования, которая точно есть в версии для Xbox One. Она позволяет в самых сложных сценах добиваться приемлемого показателя fps за счёт снижения текущего разрешения. К тому же, Gears of War 4 для персональных компьютеров сможет похвастаться наличием текстур высокого разрешения (вплоть до 4K — но такими чёткими будут не все). Ещё один немаловажный момент — настраиваемое управление. Игроки смогут переназначать клавиши на клавиатуре и мыши по своему усмотрению. Вроде бы, элементарная мелочь, но The Coalition ею гордятся. Наконец, PC-версия готовящегося проекта изначально не будет иметь встроенного ограничителя по количеству кадров в секунду.

Если разработчики реализуют на достойном уровне все заявленные технические усовершенствования, то Gears of War 4 имеет все шансы стать первым крупным эксклюзивным проектом для Windows 10, портирование которого прошло без судорожных метаний, без позора и гневных километровых веток на тематических форумах.