Новости Software 24 июня 2016 года
На этой неделе старой доброй Quake исполнилось 20 лет. По такому случаю ребята из студии MachineGames, создавшие Wolfenstein: The New Order и дополнение The Old Blood, подготовили приятный сюрприз. Как известно, лучший подарок — это тот, который сделан своими руками. Так вот, разработчики из MachineGames выпустили для Quake целый новый эпизод, который можно загрузить с официального сайта издательства Bethesda (ссылка — в нижеуказанном «твите» студии).
Happy 20th to Quake @idsoftware! As a gift to the fans, we created a new episode of the game https://t.co/BTgju8tLuI pic.twitter.com/gHlxBgjcBU
— machinegames (@machinegames) 24 июня 2016 г.
Чтобы установить эпизод, нужно лишь распаковать скачанный архив в главную папку с Quake, а затем запустить соответствующий «батник».
Насколько крупным является данный эпизод, разработчики умалчивают, но некоторые игроки уже отметили грамотный дизайн уровней с массой секретов.
Любопытная новость приплыла к нам из Северной Америки. В местном игровом фестивале Games for Change принял участие сам великий Сид Мейер, которому мы все благодарны за создание студии MicroProse, выпустившей массу культовых игр, в частности, первые две «Цивилизации».
В рамках фестиваля Сид Мейер объявил о том, что студия Firaxis объединится с некоммерческой образовательной организацией GlassLab Inc. для выпуска CivilizationEDU — модифицированной версии Civilization V для учащихся североамериканских средних школ. По плану, спецверсия «Цивы» будет готова к осени 2017 года.

Предполагается, что CivilizationEDU можно будет использовать для развития у учащихся критического и системного мышления, способности принимать решения исходя из положения своего государства в виртуальном мире, и умения оценивать последствия своих решений. Учебная версия «Цивы» получит изменённый движок, в который будет внедрён механизм регистрации успехов и ошибок учащихся.
Стоит отметить, что современные игры серии Civilization действительно можно в некоторой степени использовать в качестве обучающего материала. Игра прекрасно даёт понять, почему большое государство лучше маленького, зачем тратиться на мощную армию, рассказывает о роли гениальных людей в развитии империи, а также проливает свет на то, почему все великие страны стремятся к региональной или глобальной гегемонии и жутко бесятся, когда кто-то мешает им это делать. И это не говоря уже о том, что в Civilization есть так называемая «Цивилопедия», из которой можно почерпнуть много полезных знаний о представленных в игре странах и их правителях. Но, как и в случае с любым учебником истории, делать это нужно осторожно.
С другой стороны, «Цивилизация» известна и своими неточностями и издержками в угоду геймплейной и/или развлекающей составляющих. То у нас столицей России при Екатерине II почему-то является Москва, то миролюбивый Махатма Ганди вдруг становится полоумным фанатом ядерного оружия. Впрочем, это всё мелочи.

