Новости Software 13 июня 2016 года
Компания Microsoft провела довольно бодрую пресс-конференцию на текущей выставке E3. Так, была представлена новая версия консоли Xbox One и более мощный «железный» проект линейки — Project Scorpio. В любом случае, основное внимание на выставке уделялось играм, что просто не может не радовать. Помните злосчастную E3 2013, где выражение TV («ТиВи») было произнесено сотрудниками Microsoft страшно сказать сколько раз?
Главный эксклюзив Xbox One и Windows 10 на эту осень — Gears of War 4. На пресс-конференции журналистам были продемонстрированы новые геймплейные кадры. Примечательно, что The Coalition не позабыли героя классической трилогии — Маркуса Феникса. В показанном видео он выглядит изрядно постаревшим по вполне объективным причинам.
Напомним, события Gears of War 4 стартуют спустя 25 лет после завершения оригинальной трилогии. Новая часть должна появиться в продаже 11 октября на Xbox One и Windows 10. Особо рьяные фанаты экшен-сериала могут обзавестись особой версией контроллера для Xbox One, выполненного в красках Gears of War 4.
Нет, это не мы с ума сошли, это просто у игр нынче очень похожие названия. Сперва мы узнали о том, что выход шутера Sniper: Ghost Warrior 3 отложен до января следующего года, теперь же его коллегу Sniper Elite 4 постигла та же участь — эту игру следует ожидать не раньше 14 февраля 2017-го.

По сюжету, бессменный герой серии Карл Фэйрбёрн посетит фашистскую Италию 1943 года и поможет местному Сопротивлению в борьбе против установленного режима, отстреливая тестикулы различным супостатам в slo-mo. А что такого? Говорят, на войне все средства хороши.
На презентации Microsoft в рамках E3 2016 разработчики из Undead Labs представили State of Decay 2 — следующую часть положительно принятой всеми франшизы. Новинка посетит PC (Windows 10) и Xbox One. Вообще, все представленные в ходе презентации Microsoft игры работают и на XB1, и на Windows 10; видимо, создание единой экосистемы завершено.
State of Decay 2 порадует большим, опасным и непредсказуемым открытым игровым миром, полным зомбарей, и наличием кооперативного режима игры.
Релиз, по плану, должен состояться в следующем году. Пока без конкретных сроков.
После того как Bethesda Game Studios в рамках E3 2016 официально представила «ремастер» The Elder Scrolls V, игроки поняли, что новой части серии можно не ждать, причём долго. Но если в вашем сердце существовал хоть маленький проблеск надежды, то пора сказать «до свидания!» и ему.
Todd confirms to @geoffkeighley that his studio has two other major projects planned before we will see a TES 6.
— Pete Hines (@DCDeacon) 13 июня 2016 г.
Главный маркетолог Bethesda Softworks Пит Хайнс в своём Twitter сообщил, что у Bethesda Game Studios в планах выпустить ещё «два других крупных проекта» перед тем, как мы увидим The Elder Scrolls VI.
Впрочем, не стоит огорчаться. Зато у нас будет повод заново пройти Skyrim.
В рамках презентации Microsoft на выставке E3 2016 был наконец-то показан игровой процесс командного пиратского экшена Sea of Thieves, в котором команда игроков в роли экипажа корабля плывёт по морям — по волнам, топит суда противников и пьёт ром. Судя по представленному геймплею, слаженная работа команды в Sea of Thives очень важна: кому-то придётся спускать/поднимать паруса, кому-то стрелять из пушек, третьему — латать дыры, ну, и конечно, кому-то надо встать за рулевое колесо.
Sea of Thieves выйдет (когда-нибудь) на Xbox One и PC (Windows 10).
Похоже, у Sniper: Ghost Warrior 3 дела как сажа бела. В последний раз разработчики напоминали о существовании этой игры почти год назад, когда демонстрировали игровой процесс. С тех пор в отношении игры настала тишина, от которой начинаешь слышать, как кровь течёт по сосудам в ушах. Ребята из CI Games напомнили о себе в рамках E3 2016, вот только повод не очень радостный: Sniper Ghost Warrior 3 улетел на январь следующего года.

На этом, собственно, всё. Ни скриншотов, ни видео, ни каких бы то ни было новых подробностей. И вам, CI Games, всего доброго.
В потоке новостей с выставки E3 2016 очень легко не заметить очередное длинное геймплейное видео по ожидаемой игре — слишком много их сейчас выходит. Но мы советуем не проходить мимо 20-минутного геймплейного ролика Mafia III. Потому что там 60-е с их гипермощными маслкарами, чарующим саундтреком по местному радио и вполне привлекательной графической составляющей. За публикацию геймплейного видео стоит благодарить издание IGN.
Мы же напоминаем, что релиз Mafia III должен состояться уже 7 октября нынешнего года на PC, PS4 и Xbox One. Самые нетерпеливые игроки могут сейчас оформить предзаказ, получив за это виртуальные бонусы.
Если вы успели как следует очухаться после показанных в рамках конференции EA Play роликов по Titanfall 2, то вот вам ещё одна позитивная информация от разработчиков. Итак, все DLC с картами и новыми игровыми режимами будут абсолютно бесплатны. Сотрудники Respawn Entertainment хорошо усвоили урок со стремительно сокращающейся пользовательской базой оригинальной Titanfall. Во многом этому неприятному обстоятельству поспособствовали именно платные DLC с картами. Они раскололи игровое сообщество, что, как вы понимаете, пагубно сказалось на популярности экшена.

Скорее всего, сотрудники Respawn Entertainment попытаются «впарить» нам скины и наборы камуфляжа за деньги, но все эти мелкие «плюшки» не должны сильно сказаться на игровом балансе.
В конце апреля разработчики из Gun Media уже публиковали видеоролики с игровым процессом своей игры Friday the 13th: The Game, но они были довольно короткими — раз и непонятными — два, из-за чего зрители задавали вопрос: «А где геймплей-то?».
В рамках E3 2016 ребята решили исправиться и опубликовали 4,5-минутную видеозапись, в которой Джейсон Вурхиз ищет неразумно спрятавшихся жертв и жестоко расправляется с ними. Ну, серьёзно — прятаться под кроватью?
Напомним, что Friday the 13th: The Game представляет собой асимметричный мультиплеер с участием восьми игроков, один из которых принимает обличье маньяка Джейсона, а семь остальных прячутся. Под кроватями...
Анонс Quake Champions в рамках презентации на E3 2016 был стилизован под работу с командной строкой Windows — с переходом по папкам и запуском соответствующих материалов. Вполне вероятно, что первым анонсом в рамках презентации стала вовсе не Quake Champions, а новая Wolfenstein. Внимательные зрители увидели в «списке файлов» в директории по соседству с New_Order (Wolfenstein: The New Order) нечто под названием New_Colossus со скрытой датой выпуска.

Что на самом деле скрывается под этим таинственным названием, мы, конечно, не знаем, но в конце Wolfenstein: The New Order Би Джей цитировал сонет «Новый колосс» (New Colossus). Слишком много совпадений; вряд ли они случайны. С другой стороны, как говорил герой одного известного отечественного бандитского сериала, случайности в жизни происходят гораздо чаще, чем закономерности.
Разработчики из DICE принялись публиковать интересные подробности Battlefield 1, ради которой мы вчера сегодня не спали, а смотрели прямую трансляцию с EA Play. Начнём, пожалуй, с классов солдат, так как выбор класса — это первое, что приходится делать перед началом боевых действий.

Итак, в Battlefield 1 будет четыре основных класса солдат: штурмовик (Assault), боец поддержки (Support), медик (Medic) и разведчик (Recon). Как вы уже заметили, система классов была серьёзно изменена. Во-первых, исчез класс инженера: его обязанности теперь легли на плечи штурмовика и медика, способных истреблять вражескую технику и чинить дружественную соответственно. Задачи разведчика и бойца поддержки остались прежними: первые отстреливают врагов с безопасной дистанции, вторые обрушивают на карту ливень пуль — не только благодаря пулемётам, но и благодаря коробочкам с боеприпасами.
Во-вторых, появились классы танкиста (Tanker) и пилота (Pilot). Эти классы второстепенные — основной класс игрока будет меняться на танкиста или пилота при входе в танк или самолёт соответственно. Будет ли класс также автоматически меняться обратно на, допустим, медика при выходе из техники, пока неясно, но сама идея определённо здравая, ведь как мы помним из Battlefield 3/Battlefield 4, инженеры — это самый универсальный, а потому — дисбалансный класс: и стрелять умеет, и подбитую технику, которую водил, починить может, и по «уражеской элавэ» из ракетницы вдарит. Естественно, поэтому все играли инженерами или лежали на горе со снайперской винтовкой. Похоже, в Battlefield 1 этого безобразия больше не будет.

По картам. DICE поведала о первых четырёх мультиплеерных картах в Battlefield 1:
- «Амьен» перенесёт нас в величественный французский город Амьен, подвергшийся весеннему немецкому наступлению. На этой карте Германская империя и Великобритания сражаются во дворах, вокруг мостов и железных дорог в попытке захватить контроль над центром города.
- «Бои в Сен-Кантене». Северная Франция, немцы вновь сражаются против британцев. Разработчики обещают, что на этой карте мы вдоволь насидимся в окопах.
- «Монте граппа». Живописные Венецианские Альпы. Итальянская армия сражается против Австро-Венгерской империи за контроль над горными крепостями. На этой карте есть стационарные мощные крепостные орудия, которые помогут остановить натиск врагов.
- «Край империи». Место действия — Италия, побережье Адриатического моря. Некогда красивая средиземноморская деревня превратилась поле боя механизированной войны.

Ну, и закончим на подробностях о новом игровом режиме, который называется «Операции». Данный режим предполагает продолжительную битву сразу на нескольких картах. Если раньше матч продолжался только на одной карте, затем счёт обнулялся и загружалась другая карта, то в «Операциях» всё куда интереснее. Выполнив задание в рамках первой карты, команды сохраняют счёт, сервер загружает следующую взаимосвязанную карту, и боевые действия продолжаются. По мнению разработчиков, таким образом будет неплохо передан эффект продвижения войск.
Battlefield 1 поступит в продажу 21 октября.
Bethesda ещё сравнительно давно говорила, что на Far Harbor выпуск крупных и не очень дополнений не закончится. Сказано — сделано. В рамках E3 2016 разработчики официально анонсировали сразу три DLC — Nuka World, Contraptions Workshop и Vault-Tec Workshop. Нетрудно догадаться, что Nuka World — это более или менее крупный аддон, а Workshop’ы это просто новые предметы для обустройства ваших поселений. Лифты, шарики и прочая мелочь. Contraptions Workshop, к слову, выходит уже 21 июня.
Куда более интересная новость — это то, что сверхпопулярная мобильная игра Fallout Shelter заглянет на «персоналки». Расчётное время прибытия — где-то в следующем месяце.
Потихоньку подбираемся к завершению освещения выступления Bethesda на E3 2016. Как и было обещано, разработчики из студии Arkane показали новый трейлер и продемонстрировали игровой процесс. Соответствующие два ролика мы и предлагаем посмотреть.
Как вы уже знаете, в Dishonored 2 будет два главных героя — Эмили Колдуин и Корво Аттано. Действия игры разворачиваются спустя 15 лет после событий первой части. У каждого из наших главных героев свой стиль игры, свои способности и собственное видение на всё происходящее. Поэтому разработчики рекомендуют пройти Dishonored 2 хотя бы два раза.
Выход игры запланирован на 11 ноября.
Пару лет назад Bethesda Softworks прикрыла проект Prey 2, устав решать его непростую судьбу; с тех пор о нём никто ничего не слышал. Но для того и существуют игровые выставки, чтобы представлять новые игры! И вот, ребята из Arkane Studios, подарившие нам Dishonored и готовящиеся подарить Dishonored 2, представили реинкарнацию Prey 2. «Новая» игра получила то же название, что и её предшественница 2006 года выпуска.
Действия Prey разворачиваются на орбитальной станции. На дворе (вернее, в космосе) 2032 год, и над главным героем по имени Морган Йю без устали проводят различные опыты в рамках таинственного эксперимента. Но по закону жанра, то есть, подлости, станцию наводнили инопланетяне, и чтобы выжить, главному герою предстоит рассчитывать только на себя, свои сверхъестественные способности по контролю над разумом, и на оружие, заботливо разбросанное по космической станции.
Выход игры, по плану, должен состояться в следующем году на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Продолжаем свой «репортаж» с презентации Bethesda в рамках E3. Вслед за анонсом Quake Champions последовал второй выстрел тяжёлой артиллерии. Тодд Говард официально подтвердил слухи: переиздание («ремастер») The Elder Scrolls V Skyrim — это реально существующий продукт.
Не секрет, что графическая составляющая в Skyrim — это огромный минус игры. И если PC-игроки могли исправить это без преувеличения недоразумение с помощью графических модификаций, то владельцам приставок не оставалось ничего другого, как ждать ремастера словно манны небесной. Дождались. Смотрим соответствующее видео. Выглядит действительно здорово.
В игре появятся современные графические эффекты, объёмные «божественные лучи», динамическая глубина резкости, продвинутые отражения, новые шейдеры снега и воды, и прочее. Кроме того, игроки на консолях получат возможность устанавливать модификации. Видимо, после проверки этой функции на Fallout 4 разработчики поняли, что моды — это здорово.
The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition, а именно так называется переиздание, поступит в продажу 28 октября этого года на PC и консолях текущего поколения. К сожалению, да, это означает, что никакой TES VI пока не будет.
Обновление: владельцы PC-версии Skyrim со всеми дополнениями (или Legendary Edition) получат апгрейд до «ремастера» совершенно бесплатно. Вот за это Bethesda реально большое человеческое спасибо. Другие бы не постеснялись второй раз денег содрать.
В отличие от EA, которая показала все новинки от своих подопечных студий несколькими часами ранее, Bethesda начала своё выступление сразу с выстрела из крупнокалиберного орудия. Да, товарищи, ребята из id Software анонсировали Quake Champions — новую главу в без преувеличения легендарной серии шутеров от первого лица.
Quake Champions будет PC-эксклюзивным шутером аренного типа и порадует различными персонажами, каждый — с уникальными способностями. Разработчики обещают, что Quake Champions сохранит свой классический резвый игровой процесс, порадует передовой графикой и, судя по всему, отличной оптимизацией: говорят, что обладателям 120-герцовых мониторов будет особенно хорошо.
Больше внятных подробностей стоит ожидать в рамках конференции QuakeCon этим летом.
E3 2016 в самом разгаре, а это значит, что все уважающие себя разработчики будут публиковать массу полезной и не очень информации. Свежий видеоролик, скорее, относится ко второй категории, потому что из него сложно почерпнуть что-то новое. О том, что главный герой Mafia III Линкольн Клэй чудом выжил в бандитском побоище, получив пулю в черепушку, мы знаем ещё со времён анонса, равно как и о том, что жизнь после комы он посвятит мести, ради которой придётся идти на сотрудничество с неприятными людьми вроде постаревшего Вито Скалетто, главного героя Mafia II. Что-то полезное всё же узнать удалось: зря разработчики сделали Линкольна бритым. С бородой он был куда брутальнее. А если серьёзно, то мы увидели пытки, мордобой, расистов и прочее непотребство.
Напомним, что Mafia III, по плану, отправляется в продажу 7 октября этого года на PC и консолях текущего поколения.
Как и было обещано ещё в марте, разработчики из Telltale Games анонсировали третий сезон The Walking Dead. Первый трейлер прилагается.
Третий сезон продолжит повествовать историю Клементины, вот только на этот раз бродить вместе с ней будет паренёк нормальной наружности.
Согласно информации из трейлера, третий сезон The Walking Dead поступит в продажу уже этой осенью. Пока что без точных сроков.
Electronic Arts завершила основную часть своего выступления в рамках собственной пресс-конференции под названием EA Play грандиозной демонстрацией игрового процесса Battlefield 1. На это мероприятие EA не пожалела денег: вместе с известными заморскими «стримерами» играли и звёзды кино и музыки. Что из этого всего получилось, смотрите ниже.
В бою схлестнулись Германская империя и Великобритания. В видео продемонстрировали оружие тех лет, различные классы танков, разрушаемость, а также динамическую погоду, которая способна кардинально изменить боевые действия. Неожиданно начавший образовываться туман отрицательным образом влияет на дальность видимости солдат, а проливной дождь так вообще снижает её практически до нуля.
Но если быть откровенными, то всё это выглядит как исторический мод на Battlefield 3/Battlefield 4. Игровой процесс остался тем же (разве что управлять дирижаблем можно, в отличие от "ганшипа" из BF3/BF4), хотя из курсов истории мы помним, что Первая мировая война была довольно вялой и в основном полагалась на боевые действия в окопах, в которых солдаты от болезней умирали чуть ли не в больших количествах, чем непосредственно от пуль. Тут же мы видим довольно резвый, активный геймплей. Невольно вспоминается недавнее высказывание Electronic Arts касательно того, что молодое поколение игроков плохо знает о Первой мировой.
Впрочем, не стоит забывать, что знаменитости поиграли только на одной из множества сетевых карт, и вполне возможно, что окопная война всё же будет. Обойдёмся пока без финальных вердиктов и просто последим за поступающей информацией. Благо, до релиза ещё навалом времени.
В ходе презентации Battlefield 1 в рамках мероприятия EA Play разработчики поведали о том, что реалистичность в серии выйдет чутка на иной качественный уровень. В Battlefield 1 представлена динамическая погода, которая будет меняться (но пока неизвестно, в случайном ли режиме) с красивой и солнечной с превосходной видимостью на туманную со сниженной видимостью или даже на проливной дождь, который кардинально меняет характер боевых действий.

Также разработчики отметили более реалистичную разрушаемость по сравнению с предшественницами. Например, взрывы от попаданий снарядов танков теперь деформируют поле боя. Игроки смогут использовать образовавшиеся кратеры в качестве импровизированных окопов.
На конференции EA Play, что прошла в рамках стартовавшей выставки E3 2016, разработчики из Bioware продемонстрировали новый ролик по Mass Effect: Andromeda. Собственно, это очень короткое (меньше двух минут) видео о том, как разработчики мучительно долго корпят над созданием игры. Сцены с работающими сотрудниками Bioware изредка сменяются хоть и визуально красивыми, но короткими геймплейными вставками. Даже последовательница легендарной "Нормандии" засветилась. А в самом конце трейлера вас поджидает сюрприз. Какой — смотрите сами.
Если что, Mass Effect: Andromeda точно не выйдет в этом году на PC, Xbox One и PS4. Скорее всего, ей это удастся сделать в следующем году. Позволим себе одну субъективную реплику. До релиза осталось полгода или чуть больше. А Bioware до сих пор показывают нам ролики о том, как им тяжело работается в офисе. Видимо, хорошая игра нас ждёт. Без Шепарда.
В довершение вспомним слова Ли Кабуриса, директора по разработке в Bioware, которые он опубликовал в своём «твиттере» 3 июня. «Я не шучу, у меня мурашки по спине, когда я смотрю, что мы собираемся показать на EAPlay про Mass Effect Andromeda». Меньше двух минут геймплея вперемешку с крупными планами разработчиков? Вы серьёзно? И от этого должны были пойти мурашки по спине?
Продолжаем освещать мероприятие EA Play, на котором выступала понятно, какая компания. Основной упор, конечно же, был сделан на Battlefield 1 (давайте будем откровенны, многие из нас только ради этой игры данной презентации и ждали), и первым «выстрелом» стала публикация свежего трейлера.
Посмотреть реальный игровой процесс в режиме «32 на 32» можно на официальном Twitch-канале EA. Там уже и дирижабли падают, и танки подбивают, и из древнего огнестрела «пуляют». Полноценная видеозапись, скорее всего, будет выложена чуть позже. Как только это случится — мы опубликуем соответствующую новость.
Напоминаем, что релиз Battlefield 1 запланирован на 21 октября этого года. Целевые платформы — PC и приставки текущего поколения.
Вместе с сюжетным трейлером разработчики из Respawn Entertainment представили видео, посвящённое многопользовательскому режиму Titanfall 2. Новые возможности Титанов, на порядок улучшенная графическая составляющая, огромные карты с разнообразными ландшафтами, ураганная динамика и многое другое — всего этого хватает в видео с избытком. Особое внимание привлекает опция запуска толстого луча лазера. На данный момент эта способность Титана выглядит просто ультимативной.
Напомним, Titanfall 2 выйдет на PC, Xbox One и Ps4 уже 28 октября нынешнего года. Сиквел обзаведётся полноценной сюжетной кампанией, коей не было в оригинальной игре. Разработчики при создании первой Titanfall сконцентрировали свои усилия на доводке сетевого режима, резонно предположив, что куцая кампания всё равно никому бы не пришлась по душе. Видимо, в случае со второй частью проблемы с организацией творческого процесса были устранены.
В рамках конференции EA Play издательство Electronic Arts представило программу EA Originals, главной задачей которой будет поддержка независимых разработчиков. На это решение руководство компании сподвиг успех инди-игры Unravel про маленького красного человечка из пряжи, завоевавшего сердца даже самых суровых игроков.
Первой игрой, разрабатываемой при поддержке EA Originals, станет Fe от небольшой шведской инди-студии Zoink, которая уже отметилась проектом Stick it to the Man. Смотрим трейлер.
Fe описывается как исследовательская игра, в которой мы управляем детёнышем какого-то необычного существа, не то волка, не то лисы. Чем дальше мы будем продвигаться, тем яснее нам будет становиться взаимосвязь всех вещей в природе. У каждого животного и растения есть свои собственные песни, изучая которые, мы будем познавать и мир. Звучит как медитативная игра, подходящая для расслабления после рабочего дня.
Презентация Electronic Arts в рамках мероприятия EA Play, которое компания провела вместо E3 2016, не обещала быть хоть сколько-нибудь оригинальной. В интернете уже начинают шутить по поводу однообразности сценария проведения презентации, но наше дело простое — осветить все игровые темы по максимуму.
Начала EA не с Battlefield 1, ради которой все презентацию и смотрели, а с игр попроще. Так, благодаря EA Play стало известно, что FIFA 17 обзаведётся сюжетным режимом с Алексом Хантером в главной роли. Нам нужно будет пройти через тернии к звёздам и привести Хантера в английскую Премьер-лигу. Почему в качестве главного героя выбрали именно его, а не кого-то чуть более европейской внешности, вопрос риторический.
FIFA 17 поступит в продажу 29 сентября на PC и консолях как нынешнего (PS4 и Xbox One), так и давным-давно устаревшего поколения (PS3 и XB360).
Разработчики из Respawn Entertainment представили в рамках конференции EA Play сразу два геймплейных ролика, посвящённых грядущему многопользовательскому экшену Titanfall 2. Сиквел выгодно отличается от оригинала благодаря наличию сюжетного режима, которому и был посвящён один из роликов. В представленном видео также «засветилась» дата релиза проекта — 28 октября нынешнего года.
В представленном видео разработчики пытаются рассказать нам о глубине связи между Титанами и Пилотами. По сюжету, игроку попадёт на Фронтир в качестве стрелка Ополчения, который мечтает стать настоящим Пилотом. Героя сюжетной кампании забрасывают в тыл врага, где ему, без особых шансов на победу, нужно будет объединить усилия с Титаном класса «Авангард».
Представители Respawn Entertainment обещают порадовать нас новыми Титанами с уникальными спецспособностями, новыми возможностями Пилота вкупе с обновлённым арсеналом оружия. Развитая система персонажа и множество опций по настройке героя тоже предусмотрены. Titanfall 2 выйдет на PC, Xbox One и PS4.

