Платим блогерам

Новости Software 13 июня 2013 года

Р gorefiend
Проект Elder Scrolls Online, создаваемый Zenimax Online, как сообщает интернет-портал PCGamesN, будет иметь общие серверы для игроков, использующих MAC и PC-версии игры, для приставок следующего поколения (заявлены варианты как для XBOX One, так и для PlayStation 4) будут подготовлены отдельные "резервациями" - соответствующее сообщение/подтверждение, представленное ниже, вчера было опубликовано в официальном twitter-аккаунте Elder Scrolls Online.

"Мегасерверная" технология, как ее называет Zenimax Online, будет, по всей видимости, иметь определенные технические (или скорее, "правовые и лицензионные") ограничения, хотя реализовать подобное решение (во всяком случае, применительно к XBOX360/PS3), как когда-то заявлял Гейб Ньюэлл, не составляет большого труда - все, к большому сожалению, упирается в закрытость соответствующих платформ от Microsoft и Sony и различными "политическими нюансами".
Р gorefiend
Как известно, в стенах Blizzard кипит работа не только над MMORPG с кодовым названием Titan, дальнейшим совершенствованием World of Warcraft и Starcraft II, но и над первым дополнением над Diablo III. Как сообщает интернет-портал VentureBeat с ссылкой на свои "неназываемые, но очень надежные источники" в Blizzard, сообщает, что руководство компании решило перенести релиз на следующий год (по всей видимости, выход дополнения был все-таки запланирован на этот год).

Не исключено, что задержка как-то связана с назначением нового "руководства" Diablo III, которым стал Josh Mosqueira, ранее отвечавший за PS3-вариант игры и уже успевшего внести некоторые коррективы в баланс игры и, если можно так сказать, сбалансированность аукциона. Вероятно, что Blizzard планирует анонс дополнения на ноябрьском BlizzCon, представители пока не комментировали информацию, опубликованную VentureBeat.
Р gorefiend
Проект Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Kojima Productions & Moby Dick Studio), платформенная принадлежность которого долгое время изначально "была в тумане", но тем не менее, подразумевалось, что речь идет о консолях нынешнего поколения, все-таки точно выйдет на PC. В интервью порталу GTTV Хидео Кодзима рассказал, что проект разрабатывается на PC, но эта платформа сейчас не является для разработчиков основной, добавив, что вариант для "персоналок" обязательно выйдет, но не факт, что одновременно с "целевыми платформами", которыми на данный момент является т.н. next-gen и версии игры для которых компания считает приоритетными.

Итак, полный список платформ на данный момент выглядит так: PC, XBOX360/PS3, XBOX One, PS4, дата выхода (даже приблизительная) пока не определена.
Р gorefiend
Чешская компания Bohemia Interactive порадовала поклонников проекта Arma III, объявив о том, что старт следующего этапа тестирования (бета) стартует 25 июня. Из нового игроков ждут (кроме исправлений ошибок, найденных в ходе альфа-тестирования) новые виды боевой техники, оружия, новые карты/сценарии, включающие варианты для совместного прохождения. Кроме того, в бета-тестировании будет доступна новая "независимая" фракция для тех, кому уже поднадоели Blufor и Opfor.

Возможно (но маловероятно), что еще одним нововведением станет возможность прямой интеграции в встроенный Mission Editor миссий, созданных пользователями и загруженных в Steam Workshop. Напомним, проект Arma III является PC-эксклюзивом, ориентировочная дата выхода - 3 квартал текущего года.
Р gorefiend
Тайваньская компания ASRock обновила прошивки BIOS к следующим семи моделям материнских плат:
  • FM2A75 Pro4, прошивка версии 2.30 (датирована 10.06.2013)
    - Улучшена совместимость с различными моделями процессоров

  • FM2A75 Pro4-M, прошивка версии 2.50 (датирована 10.06.2013)
    - Улучшена совместимость с различными моделями процессоров

  • FM2A85X Extreme4, прошивка версии 1.60 (датирована 10.06.2013)
    - Улучшена совместимость с различными моделями процессоров

  • FM2A85X Extreme4-M, прошивка версии 1.70 (датирована 10.06.2013)
    - Улучшена совместимость с различными моделями процессоров

  • FM2A85X Extreme6, прошивка версии 2.20 (датирована 10.06.2013)
    - Улучшена совместимость с различными моделями процессоров

  • Z87E-ITX, прошивка версии 1.40 (датирована 10.06.2013)
    - Обновлены локализации;
    - В настройки BIOS добавлена опция "Multi core enhancement";
    - Улучшена совместимость с DDR 2133+;

  • Z87 Pro3, прошивка версии 1.60 (датирована 06.06.2013)
    - Обновлены локализации;
    - В настройки BIOS добавлена опция "Multi core enhancement";
    - Улучшена совместимость с DDR 2133+;

Если у вас на ПК имеется файл сохранения The Witcher 2: Assassins of Kings, то он «несомненно повлияет на игровой процесс в The Witcher 3: Wild Hunt», как заявил исполнительный продюсер CD Projekt RED Джон Мамайс (John Mamais).

Возможность переноса сохранения будет похожа на оную в недавних играх от BioWare. При начале новой игры в The Witcher 3 вы сможете выбрать файл сохранения из The Witcher 2, влияя тем самым на некоторые детали сюжета, которые изменятся вследствие действий, предпринятых ранее. Насколько обширными будут эти изменения, станет известно позже.

Что же касается версий игры для консолей Xbox One и PlayStation 4 – здесь не всё так радужно. Мамайс объяснил, что студии, возможно, придётся использовать другой подход в этом деле.

«Мы еще не знаем, как эта возможность будет реализована на консолях. Как вы помните, мы не переносили The Witcher 2 на PlayStation 3, поэтому здесь всё не совсем ясно. Мы можем попробовать создать некое состояние мира по-умолчанию, или же некий профиль-анкету, в которой игроки будут выбирать опции, характеризующие их действия в прошлой игре. Над этим надо подумать».

Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt – последняя часть трилогии о ведьмаке Геральте из Ривии, выход которой запланирован на 2014 год для платформ ПК, Xbox One и PlayStation 4.

The Witcher 3: Wild Hunt будет завершением трилогии, повествующей о судьбе ведьмака Геральта из Ривии, однако, как заявил на выставке E3 2013 генеральный директор CD Projekt RED Марцин Ивински (Marcin Iwinski), студия намеревается продолжить работать со вселенной, созданной писателем Анджеем Сапковским (Andrzej Sapkowski). В огромной вселенной, созданной им, осталось ещё немало историй, о которых можно рассказать.

«В третьей части Ведьмака мы должны подвести сюжетную линию Геральта к логическому завершению, а также поставить точку во всех начатых им делах. Мы не бросим эту вселенную, но мы просто обязаны сделать этой завершающей трилогию игре эпический финал» - говорит Ивински.

«Возможно, мы включим Геральта в свои будущие игры, связанные с этой вселенной. Но не будем пока загадывать, нам нужно сначала выпустить финальную часть трилогии Ведьмака, а потом уже решать, что делать дальше».

Напоминаем, The Witcher 3: Wild Hunt планируется к выходу в 2014 году для платформ ПК, Xbox One и PlayStation 4.