Новости Software 13 января 2023 года
Издание «ТАСС» сообщает, что первый прототип игры на российском движке от компании VK может быть выпущен до конца 2025 года. Также стало сейчас известно, что разработчики собираются портировать его на операционные системы iOS, Android, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Случай с последними двумя платформами мы обязательно разберём чуть позже в данном материале, ибо он вызывает определённые опасения.

Итак, информация по движку от VK появилась всё в той же дорожной карте развития «Новое общесистемное программное обеспечение», которая и смогли изучить журналисты издания «ТАСС». С помощью данного документа также удалось узнать, что сам процесс разработки технологии будет разделён на несколько этапов.
Первый этап уже начался и продлится с января по октябрь 2023 года, за этот период разработчики собираются создать базовый редактор для создания игр на движке и прототипы визуализатора для B2B-сегмента и даже первой референсной игры.
Следующий этап начнётся в октябре текущего года и продлится по июль 2024 года. Компания за это время собирается разработать продвинутый редактор скриптов и даже портировать движок на консольные платформы PS5 и Xbox Series X|S. И вот здесь у нас возникает вопрос, который мы обещали разобрать в первом абзаце.
Собственно, кто даст портировать движок на закрытые игровые платформы, где любого рода программные внедрения всегда проходят проверку платформодержателей (то есть, Microsoft и Sony), которые официально ушли с российского рынка? А ещё они запретили геймерам из РФ и РБ покупать игры во внутриигровых магазинах консолей и явно не настроены сотрудничать с компаниями, которые не успели релоцироваться. Странно это.

Наконец, с июля 2024 года по апреля 2025 года специалисты VK планируют доработать полнофункциональный редактор для создания игр и до конца 2025 года представить релиз первого проекта на движке. Также разработчики успеть за это время портировать движок на мобильные платформы. Опять же, в случае с Android вопросов, скорее всего не будет. А вот возможность портирования движка от компании VK на iOS — закрытую платформу Apple, которая ушла с российского рынка, — тоже весьма и весьма туманная.
Ещё один важный момент, на котором акцентировали внимание журналисты ТАСС, — это упоминание аналогов движка от VK. В аппарате вице-премьера РФ Дмитрия Чернышенко в ответ на запрос сообщили ТАСС, что в рамках одобренной в декабре правительством дорожной карты включает в себя два ключевых направления — общесистемное и прикладное программное обеспечение и новые коммуникационные интернет-технологии.
В рамках первого направления, в том числе запланировано создание кроссплатформенного игрового движка на базе открытого кода, который «должен стать аналогом зарубежным Unity или Unreal Engine 2». Здесь мы воздержимся от комментариев, поскольку кто-то кого-то явно не так понял. В другое верить не хочется.
На фоне начала СВО компания Intel, исполняя так называемые санкции, прекратила «все деловые операции» в России, параллельно запретив российским пользователям загружать драйверы со своего официального сайта. Данное обстоятельство вызвало неудобства и привело к мощнейшему удару по репутации Intel как надежного партнёра в России. Спустя десять месяцев в компании решили, что переборщили, и восстановили возможность беспрепятственной загрузки драйверов со своего сайта с российского IP-адреса.

На соответствующее изменение обратило издание Tom’s Hardware, которое незамедлительно направило запрос в Intel с целью разобраться в ситуации. Ответ был получен, и Intel объяснила данное обстоятельство своей позицией по гарантийным обязательствам перед покупателями.
В остальном же ничего не поменялось: главная страница Intel в России по-прежнему встречает пользователя надписью о прекращении всех деловых операций, а продукция компании официально в страну не поставляется. Неофициально же в магазинах всё есть.
Журналисты издания «Известия» успели познакомиться с дорожной картой «Новое индустриальное программное обеспечение», согласно которой российская промышленность к 2030 году почти полностью должна перейти на отечественное программное обеспечение. Если конкретнее, то доля таких отечественных решений должна быть 90 % и более.

Например, в области САПР и управления жизненным циклом изделий к 2030 году доля российского ПО должна вырасти до 90 %, а в области управленческих реформ — с 78,5 % до 92,3 %.
Ещё в данном документе прописано, что к 2030 году индекс технологической независимости в области промышленного ПО в России должен быть более 82 %. Напомним, в прошлом году он составлял чуть более 50 %, а ещё годом ранее — 48 %. По предварительным прогнозам, в текущем году указанный показатель вырастет до 53,5 %, а через два года — до 60 % и выше.
Из заявления Минцифры:
«На достижение заявленных показателей направлены такие мероприятия дорожной карты, как развитие базового ПО и ПО для конкретных отраслей, пилотное внедрение этого программного обеспечения с последующим масштабированием на другие предприятия отрасли, привлечение частных инвестиций, продвижение российского ПО на российском рынке, а также на рынках ЕАЭС и БРИКС».
Если все пункты дорожной карты «Новое индустриальное программное обеспечение» будут выполнены, то на их реализацию до 2024 года должно быть потрачено около 30 млрд рублей.


Сейчас обсуждают