Новости Software 06 марта 2017 года
Разработчики из студии Red Barrels сообщили о том, что ужастик Outlast II выйдет в свет уже 25 апреля сего года. Так что если вы давненько не получали удовольствие от щекотания собственных нервов, то 25 апреля можно заочно считать праздничным днём.

Напомним, что Outlast II является продолжением первой части. События продолжения разворачиваются в той же игровой вселенной, что и первая Outlast, но в этот раз у нас новые персонажи и иной сеттинг. Как утверждают авторы, Outlast II — это «новое путешествие в глубины и мрачные тайны человеческого разума».
Главные герои Outlast II — журналисты Блэйк и Линн Лангерманн, расследующие убийство женщины. Улики приводят журналистов (по совместительству — мужа и жену) в мрачное местечко в штате Аризона, в котором орудует некий религиозный культ. С этого момента и начинается самое страшное.
Кстати, игровой процесс обещает быть настолько страшным, что разработчики в прошлом году представили специальное обмундирование для особо впечатлительных. Верим.
Замечательные новости для поклонников вселенной Warhammer 40 000. Можете обвести 27 апреля в календарике красным кружочком, ведь именно в этот день новая игра серии с подзаголовком Dawn of War III поступит продажу.
В Steam уже можно оформить предварительный заказ. Если вам очень важен бонусный цифровой контент вроде набора обликов юнитов, то смело досрочно расставайтесь с 1800 рублями.
Новинка порадует наличием элитных отрядов и возможностью использовать уникальные суперспособности каждой из трёх фракций: орбитальные бомбардировки, бури Элдритча и Булыжники для космодесантников, эльдаров и орков соответственно.
Список игр, защищённых системой Denuvo, пополнился двумя долгожданными проектами: Syberia 3 и Dead Rising 4. О том, что эти игры используют эту знаменитую систему защиты, стало известно благодаря описанию на их официальных страничках в Steam.

Что это означает? Две вещи. Во-первых, если вы ждёте эти игры на PC, то их придётся покупать либо надеяться на то, что систему рано или поздно взломают. Во-вторых, разработчикам теперь некого будет винить в том случае, если продажи окажутся значительно ниже ожидаемых. Если у разработчиков незащищённых игр стандартная «отмазка» — это «пираты виноваты», то с Denuvo такой всем набивший оскомину фокус уже не пройдёт.
Напомним, что Dead Rising 4 должна выйти 14 марта (до этого игра была временным эксклюзивом в Windows Store), а Syberia 3 — 20 апреля. Будет очень любопытно ознакомиться с результатами продаж.
Если работу балансировщиков игрового процесса в играх от Blizzard можно описать несколькими словами, то они будут выглядеть примерно так: «Сначала делаем из грязи князя, а затем потихоньку втаптываем его обратно в грязь». Не стал исключением и долгожданный среди высокоуровневых игроков в Overwatch патч, превративший робота Бастиона в неуязвимого терминатора.

Для начала напомним, что разработчики сделали с Бастионом. Раньше этот робот представлял собой огромную и уязвимую консервную банку, которая легко уничтожалась чуть ли не каждым персонажем игры и не могла за себя постоять. Как результат — шанс увидеть Бастиона в высокоуровневых соревновательных матчах стремился к нулю.
И вот, недавно Бастиона основательно переделали. Смазали сервоприводы, что позволило ему переключаться между боевыми режимами значительно быстрее, увеличили объём контейнера с боеприпасами, сменили центральный процессор, так что теперь Бастион может выполнять две задачи сразу — бежать и ремонтироваться — ну, и усилили броню. В режиме турели и танка Бастион получает на 35% меньше урона, чем должен.
Спустя пару дней стало предельно очевидно, что власть в Blizzard захватили омники под предводительством Бастиона. Ведь последний получился слишком сильным и практически бессмертным. Игроки быстро разработали убойную комбинацию двух суперспособностей: стимулятора Аны и режима танка Бастиона. В чём суть: наша боевая бабушка стимулирует Бастиона, и тот переходит в режим танка. Проценты сокращения урона от стимулятора и пассивной способности Бастиона складываются, как результат — робот неуязвим, наносит чудовищный ущерб и сохраняет способность к саморемонту.

Дисбаланс? Бесспорно, абсолютный дисбаланс. К счастью, Blizzard довольно быстро отреагировала и внесла ослабляющие изменения в параметры Бастиона. Во-первых, толщину брони пришлось уменьшить: теперь в режимах турели и танка Бастион получает на 20% меньше урона, а не на 35%, как раньше.
Во-вторых, показатель поглощения урона более не может превышать 50%. Раньше, как утверждает Blizzard, он мог достигать 70%. Это означает, что Бастион под действием стимулятора продолжит наносить сокрушительный урон, но уже не будет столь крепким.
Достаточно ли этих изменений, чтобы считать Бастиона сбалансированным персонажем? Весьма деликатный вопрос, ведь дальнейшее ослабление легко может вернуть Бастиона обратно на его место среди аутсайдеров игры. Скорее всего, нам придётся учиться работать с ним и против него.
Что-то у ребяток из CI Games никак не получается выпустить Sniper Ghost Warrior 3 вовремя. Проект пережил уже несколько переносов, и сегодня авторы объявили об очередном. На этот раз, впрочем, ничего особо фатального: игра задержится лишь на три недели, то есть, вместо 4 апреля появится на прилавках 25 апреля. Перенос касается всех платформ: PC и консолей.

Согласно официальному заявлению разработчиков, решение о переносе было принято после ознакомления с отзывами игроков по итогам предварительного тестирования. Хоть решение об очередном переносе и принималось с большим трудом, но авторы верят, что финальные изменения оправдают себя и сделают игровой процесс лучше.
Напомним, что Sniper Ghost Warrior 3 расскажет о сложной миссии снайпера Джонатана Норта, которого отправили в Грузию и дали приказ предотвратить разгорающуюся там гражданскую войну. Не торопитесь называть руководство Норта альтруистами, ведь цель у них куда более глобальная, а интерес — шкурный. Основная задача — предотвратить новую Холодную войну.

