Платим блогерам

Новости Software 07 марта 2017 года

За потоком новостей по великолепному сетевому шутеру Overwatch совсем легко можно было упустить из виду тот факт, что в разработке находятся ещё несколько похожих проектов. Об одном из них мы уже сегодня вам рассказывали. Но тут компания Bethesda напомнила, что пару лет назад у неё под крылом спряталась id Software, которая на рубеже веков делала лучшие шутеры от первого лица. Одним из таких проектов был Quake 3: Arena. Свежее видение идей, что были в нём заложены, в скором времени будет представлено в Quake Champions. Это сетевой шутер с упором на «героическую» составляющую. В общем, эдакий Overwatch, но только с «рокет джампом» и беспардонным кровавым месивом на экране.

В скором времени разработчики Quake Champions предоставят возможность опробовать собранный клиент сетевой игры в деле. Для таких целей Bethesda объявила запись на закрытое бета-тестирование. Попробовать счастья и оставить заявку можно на официальном сайте проекта. У поклонников Quake, которые собираются посетить PAX East в Бостоне, будет возможность попробовать сетевой режим прямо на выставке. Так как никто из нас не поедет на данное мероприятие, то запись на закрытую «бету» — единственная возможность изучить готовящийся шутер в деле.

Разработчики Quake Champions настоятельно рекомендуют посетить обновлённый сайт игры. Там можно обнаружить много информации об аренах, оружии и чемпионах Quake Champions. Их можно будет опробовать после начала закрытого бета-тестирования. Публикация новых сведений о сетевом шутере начнётся уже с этой недели. Представители Bethesda обещают выпускать видеоролики с игровым процессом, попутно демонстрируя героев (если точнее, чемпионов). Первый трейлер будет посвящён персонажу Nyx, а уже в четверг появится видео с презентацией арены «Кровавый ковенант».

Если вы устали от засилья Overwatch в нашей новостной ленте, то грядущая подборка новостей по Quake Champions может стать для вас настоящим глотком свежего воздуха. Следите за обновлениями.

Студия Capcom организовала выход переиздания файтинга Marvel vs. Capcom 3. Проект уже доступен для владельцев PC и Xbox One. Новоявленная версия игры получила убедительную приставку Ultimate. В такое издание вошли все выходившие когда-то дополнения и маленький приятный сюрприз для фанатов — Marvel vs. Capcom: Official Complete Works. Это специальный артбук со всеми героями, если что.

На самом деле, заново собранный Ultimate Marvel vs. Capcom 3 успел появиться ещё в декабре прошлого года. Правда, тогда это приятное событие коснулось лишь владельцев консоли PlayStation 4. Теперь же адепты игровых платформ от Microsoft тоже могут оценить старания разработчиков. По такому случаю также рекомендуется взглянуть на официальный релизный трейлер.

Что до самого файтингового сериала, то до конца нынешнего года должен состояться релиз новой части — Marvel vs. Capcom: Infinite. Проект, анонсированный в рамках конференции PlayStation Experience 2016, должен выйти на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Как известно, персонажи поддержки, обладающие способностью к исцелению союзников, являются самыми ценными жизнями в команде Overwatch. Однако есть среди героев поддержки один настолько универсальный, что не брать его в команду — вообще преступление. Речь идёт о бравой бабушке Ане (на скриншоте ниже её молодой облик), вооружённой снайперской винтовкой, стреляющей дротиками с лекарством.

В чём сила Аны? Мало того, что её дротики выдают больше исцеления в секунду, чем способен выдавать главный медик игры — Ангел — так они ещё обладают обратным эффектом: при попадании в противника они наносят ему чудовищный ущерб.

Кроме того, в арсенале Аны имеется оружие контроля, позволяющее мгновенно нейтрализовать «ультующего» персонажа, и баночка с раствором двойного назначения: исцеляет союзников и наносит ущерб противникам, не позволяя им лечиться. Также Ана умеет выпускать шприц со стимулятором, превращающим союзника в берсерка страшной силы. Многие считают Ану лучшим «саппортом» в игре, и это мнение полностью обосновано: в умелых руках этот персонаж способен приводить команду к победе. Персонаж настолько силён, что практически вытеснил из игры других героев поддержки.

Но, похоже, совсем скоро это изменится. Blizzard опубликовала список изменений, с которыми скоро можно будет ознакомиться на просторах тестового региона (PTR). Главный объект изменений — Ана. Разработчики снизили наносимый её винтовкой урон и вдвое уменьшили количество здоровья, восполняемого/отнимаемого при попадании биотической гранатой по союзникам/противникам.

Также изменениям подверглись ещё пять персонажей. Уинстон сможет чаще использовать свой защитный купол, Сомбра — чаще устанавливать маячок для телепортации, Крысавчик перестанет получать урон от своих гранат и бомб, а Дзенъятта станет лучше работать против персонажей, укрытых барьерами (очень актуально, учитывая, что игра превращается в Barrierwatch). Когда и в каком виде эти изменения перекочуют (и перекочуют ли) в основную игру, пока неясно.

Любимый многими сервис цифровой дистрибуции игр GOG начал весеннюю распродажу со скидками, которые могут достигать 90%. Строго говоря, выбор игр на GOG небольшой и больше нацелен на «любителя», однако несколько субъективно интересных проектов приобрести всё же можно.

Так, например, с большой скидкой можно приобрести следующие интересные игры:

  • полный сборник The Witcher 3 за 900 рублей вместо 1500;
  • полный сборник Tropico 5 за 180 рублей вместо 700;
  • Worms WMD за 870 рублей вместо 1300;
  • базовое издание Tyranny за 790 рублей вместо 1050;
  • SOMA за 170 рублей вместо 500;
  • Metro 2033 Redux за 110 рублей вместо 420;
  • полный сборник Dying Light за 650 рублей вместо 1300.

Распродажа продлится до 13 марта. Напомним, что основным преимуществом GOG перед другими подобными сервисами является полное отсутствие DRM-защиты в продаваемых играх. Ребята, заведующие GOG’ом, очень идейные.

Как известно, у Crytek большие проблемы. В конце прошлого года из-за проблем с финансами компания начала закрывать свои подразделения в разных странах. Однако сегодня поступили добрые вести для сотрудников болгарского подразделения (Crytek Black Sea). Компании Sega и Creative Assembly приобрели команду из шестидесяти обречённых на безработицу товарищей из Болгарии.

Теперь разработчики будут творить под вывеской Creative Assembly Sofia. По плану, студия будет помогать основной Creative Assembly с новым контентом и примет участие в разработке неанонсированных проектов. Есть мнение, что свежеприобретённая команда разработчиков, учитывая их небольшой, но всё же опыт в создании стратегий, займётся серией Total War.

Напомним, что в составе Crytek осталось только два подразделения — франкфуртское и киевское. Остальные пять вышли из-под начала Crytek. Что же до судьбы компании в целом, то над ней висит дамоклов меч: в стенах франкфуртского подразделения должен разрабатываться проект Hunt: Horrors of the Gilded Age, однако в последний раз информация о нём поступала так давно, что родилось мнение, будто эта игра уже давно похоронена под суровой реальностью, настигшей Crytek.

Студия Boss Key под руководством Клиффа Блезински объявила о том, что на следующей неделе (с 16 по 19 марта) пройдёт долгожданное закрытое бета-тестирование шутера Lawbreakers. Бета-тестирование порадует внедрением в игру нового контента и изменений на основе отзывов игроков по итогам прошлогоднего альфа-тестирования.

В бета-версии появятся новые персонажи, оружие, а также новая карта, которой в «альфе» не было.

Изначально Lawbreakers должна была быть условно-бесплатным проектом, но впоследствии разработчики передумали и превратили его в платный Steam-эксклюзив.

Напомним, что Lawbreakers — это аренный шутер в режиме «5 на 5». Сам Клифф Блезински считает его конкурентом Overwatch, но без столь сильной заточки на командную работу и механику «камень—ножницы—бумага». Как отмечал Клифф, в Lawbreakers опытный игрок может одерживать победу, играя любым классом против любых противников. Будет ли это интересно? Узнаем после релиза. Но вот когда он состоится — пока загадка.

Разработчики Warhammer 40,000 Dawn of War III опубликовали на официальном сайте игры секцию ответов на часто задаваемые вопросы. Естественно, одной из основных сфер интересов потенциальных игроков являются системные требования новинки. Итак, вот, как выглядят минимальные и рекомендованные системные требования Dawn of War III.

Минимальные:

  • процессор: Intel Core i3 с тактовой частотой 3 ГГц или эквивалентный;
  • 4 Гбайта оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 6950;
  • 64-разрядная операционная система Windows 7.

Рекомендованные:

  • процессор: Intel Core i5 с тактовой частотой 3 ГГц или эквивалентный;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon HD 7970;
  • 64-разрядная операционная система Windows 10.

Напоминаем, что Dawn of War III выйдет в свет 27 апреля и порадует поклонников новыми идеями в игровом процессе. Все желающие могут оформить предварительный заказ, хотя реального смысла это делать нет.

Разработчики из Dambuster с позволения издателя Deep Silver выпустили для Homefront: The Revolution новый патч, который помимо поддержки третьего и последнего DLC под названием Beyond the Walls ещё и удаляет из игры DRM-защиту Denuvo.

Почему было принято столь волевое решение, ни разработчик, ни издатель не уточняют. Но можно предположить, что причина проста. Во-первых, самый «горячий» период продаж уже давным-давно пройден, а во-вторых, популярность Homefront: The Revolution из-за её безумно низкого качества и геймплейной привлекательности столь несущественна, что наличие защиты в ней просто неуместно с точки зрения логики. Нет смысла защищать то, что никому не нужно.

Таким образом, Homefront: The Revolution стала четвёртым проектом, авторы которого со временем избавились от Denuvo. Ранее это было сделано с Climb, DOOM и Inside. Кстати, несмотря на то, что защита в Resident Evil 7 была преодолена спустя считанные сутки после релиза, разработчики от неё до сих пор не избавились. Любопытно, правда?

Стоит отметить, что Denuvo никогда не позиционировалась как неприступная крепость. Главная задача системы, по словам её разработчиков, заключается в обороне игры в течение первых недель—месяцев после релиза, когда действует наибольший ажиотаж.