Платим блогерам

Новости Software 04 мая 2016 года

Сегодня на тему ремейка великолепной Modern Warfare и никому ненужного довеска в виде Infinite Warfare не успел пошутить только ленивый. Пользователи социальных сетей генерируют сотни GIF-картинок разной степени крутости и актуальности. Как вы помните, Activision не собирается продавать игры по отдельности — только единым сборником. Может быть, именно поэтому издателя не особенно волнует, согласится ли покупатель набора вообще запускать и смотреть на Infinite Warfare. Представители Activision в интервью изданию Forbes признались, что для них главное — удовлетворить в этом году требования игроков, желающих поразвлечься в компании с новой CoD. Будет ли это Modern Warfare Remastered или же новоявленная Infinite Warfare — вообще не важно.

Сотрудники издательства, впрочем, настроены более чем уверенно. Они убеждены, что с ремейком решат провести время ностальгирующие фанаты, тогда как прогрессивное сообщество сразу ринется в бой за космос в новой Call of Duty. Так себе оправдание, да и верится с трудом.

Компания Gearbox Software совместно с 2K Games выпустила MOBA-шутер Battleborn на PC, PS4 и Xbox One. В стартовый комплект с игрой входит 25 уникальных героев и несколько увлекательных сетевых режимов, таких как: «Захват», «Вторжение», «Переплавка» и «5 на 5». Разработчики обещают, что новые карты, режимы и прочие контентные дополнения будут предоставляться владельцам копий Battleborn абсолютно бесплатно.

Помимо, собственно, релиза MOBA-шутера, компания Gearbox Software также задумала выпустить мобильное приложение Battleborn Tap. Это бесконечно упрощённый вариант большой игры, в котором пользователю придётся, по большей части, заниматься бездумным «тапанием» по экрану. Такие нехитрые манипуляции позволят прокачивать героя и снабжать его новыми комплектами с экипировкой. Если после всего вышеописанного вы всё равно заинтересовались, то милости просим в Google Play или App Store.

Bethesda наконец-то объявила точную дату выхода дополнения Far Harbor для Fallout 4. Новый аддон, в этот раз более или менее полноценный, отправится в продажу на PC и консолях 19 мая. Специальный видеоролик прилагается.

Сюжетная линия Far Harbor такова: нам необходимо отправиться в штат Мэн на поиски юной девушки и тайной колонии синтов. В процессе нам предстоит пройти от побережья штата до, собственно, Фар-Харбора — таинственного острова с очень опасной фауной и высоким радиационным фоном, на котором, к тому же, разгорелся конфликт между тремя фракциями.

Разработчики утверждают, что Far Harbor — это самое огромное дополнение из всех, которые Bethesda Game Studios когда-либо создавала. Даже больше, чем «Дрожащие острова» из Oblivion. Обещают множество заданий, новых поселений и подземелий и, естественно, новое оружие и броню.

Что любопытно — на Far Harbor поддержка Fallout 4 дополнительным контентом не закончится: в этом году выйдут ещё дополнения. Но пока что без подробностей.

В самом конце этого месяца на прилавки отправится переиздание Dead Island и продолжения под названием Dead Island Riptide. Две игры входят в комплект под названием Dead Island Definitive Collection и порадуют игроков обновлённой графикой. Также в состав комплекта входит аркадная 16-битная ретро-игра Dead Island Retro Revenge.

В основном, конечно, переиздание нацелено на консольных игроков, но и для PC-бояр припасли несколько улучшений, как то: сочная графика и улучшенные модели, фотореалистичное освещение и основанное на физике затенение. А для некоторого ознакомления с результатами работы нашему вниманию представили свежий трейлер.

Что же касается Dead Island 2, то её судьба более-менее устаканилась: издательство нашло для неё нового разработчика. На этом, собственно, пока всё. Как продвигается работа, мы не знаем.

Как вы знаете, поздно вечером в эту пятницу нашему вниманию представят новую Battlefield, которая должна будет выйти уже в этом году. Это событие, в отличие от Call of Duty, случается не каждый год, поэтому Electronic Arts решила отметить его. А чем хороший хозяин отличается от плохого? Хороший хозяин накормит и напоит гостя. Вот роль такого хорошего хозяина и отыгрывает EA, решившая в течение нескольких последующих месяцев бесплатно раздавать дополнения для Battlefield 4 и Battlefield Hardline.

Причём первое предложение доступно уже сейчас: вплоть до 10 мая любой желающий может «хапнуть» себе дополнения Dragon’s Teeth и Robbery для Battlefield 4 и Battlefield Hardline соответственно. Другие дополнения, соответственно, будут раздаваться в течение следующих месяцев. Также стоит отметить, что в Origin сейчас действует распродажа игр серии Battlefield.

И тут мы задумались: а если EA бесплатно раздаёт дополнения для до сих пор сверхпопулярной игры про настоящее и немного отдалённое будущее, не значит ли это, что новинка, которая будет представлена в пятницу, перенесёт нас либо в прошлое (во времена Второй мировой, например), либо в далёкое будущее (век в XXII)?

Месяц назад Blizzard решила добавить в бета-версию Overwatch так называемый соревновательный режим, с помощью которого игроки бы продвигались по «уровням мастерства» и искали бы себе примерно равных соперников и союзников. Идея в целом хорошая: с помощью этой системы нивелировалась бы стандартная шутерная практика, когда «батьки» настреливают «фраги» на мальчиках для битья и тешат этим своё самолюбие, а последние со слезами на глазах прекращают играть.

Но буквально в последний момент Blizzard решила временно от этой системы отказаться, о чём сообщил геймдиректор Overwatch Джеф Каплан. По результатам тестов выяснилось, что система в текущем виде не соответствует представлениям разработчиков о прекрасном. Обновлённый и переработанный соревновательный режим появится в Overwatch спустя некоторое время после релиза игры.

Напоминаем, что до выхода Overwatch уже рукой подать — игра поступит в продажу 24 мая.

Систему пользовательских рецензий в Steam можно по праву назвать главным нововведением в сервисе за последние несколько лет. Мы очень благодарны Valve за внедрение рецензий и не стесняемся время от времени указывать, какой пользовательский рейтинг в Steam имеет та или иная игра-объект новости, ведь с точки зрения потребителя гораздо полезнее узнать, каковы настроения в обществе в целом, а не у нескольких «избранных» обозревателей на игровых сайтах.

Но есть у системы пользовательских рецензий/оценок в Steam один существенный недостаток: по прошествии определённого времени он перестаёт отражать действительность. Все мы сталкивались с ситуацией, когда игра поступает в продажу в настолько сыром виде, что хоть стой, хоть падай, и моментально за это получает заслуженные пользовательские рейтинги ниже плинтуса. Таким образом, игра становится заложницей своего тёмного прошлого и, как сильно бы разработчики ни старались, теряет право на реабилитацию — игроки, увидев «красный» рейтинг, зачастую предпочитают просто пройти мимо.

Что делать? В Valve как всегда родилось простое, но от этого не менее гениальное решение: теперь на страничках игр отображаются два рейтинга: общий рейтинг игры за всё время её присутствия в Steam с момента начала продаж, а также второй рейтинг, составленный из пользовательских рецензий, написанных за последние 30 суток. Для отображения второго рейтинга игра должна присутствовать в продаже не менее 45 суток.

Работает это очень просто. Если мы перейдём на страничку скандальной вышедшей (дважды) в прошлом году Batman: Arkham Knight, то обнаружим, что общий рейтинг у неё составляет 52% на основе 24 142 рецензий, а рейтинг за последние 30 суток — 84%, на основе тысячи рецензий. Это позволяет предположить, что разработчики привели свой продукт в порядок и его даже можно купить.

То же, впрочем, актуально и в обратной ситуации. Для примера возьмём долгострой DayZ, веру в завершение которого потеряли даже оптимисты 80 уровня. Общий рейтинг у DayZ — 71%, а рейтинг за последний месяц — всего 41%.

Также внесены изменения в список самих пользовательских рецензий: теперь в нём первым делом отображаются рецензии за последние 30 суток, а сбоку — вообще самые свежие. Несомненно, данные изменения в системе пойдут всем на пользу. Печалит только, что разработчики игр теперь совсем потеряют страх и продолжат выпускать сырые поделки, ведь их всегда можно будет «допилить» уже после релиза, а оценки в Steam обновятся и не будут столь страшными. Что ж, поживём — увидим.