Платим блогерам

Новости Software 05 мая 2016 года

Полноценный, настоящий, действительно интригующий (а не так, как у Котика и его Call of Duty с какой-то там Warfare в названии) анонс следующей части Battlefield должен состояться уже завтра. Внимание новому экшену профильной прессой уделяется колоссальное. Не то, что CoD, анонсирующий трейлер которой собирает вагоны «дизлайков» на YouTube. Чтобы подогреть и без того необычайно высокий интерес к следующей «батле», разработчики выпустили коротенький, 9-секундный тизер-ролик. Казалось бы, перед нами до невозможности привычная картинка: потный и испуганный солдат смотрит на что-то такое очень большое, что накрывает его своей тенью. И вот эти несчастные девять секунд теперь сводят всё игровое сообщество с ума.

Внимательные и скрупулёзно настроенные фанаты Battlefield начали по сотне раз «прокручивать» видео в поисках мельчайших визуальных подсказок. Мнения разделились. Мы с Барашем тоже придерживаемся противоположных мнений. Один из нас считает, что сериал вернётся во времена Второй мировой, тогда как другой делает ставку на футуристический сеттинг. А вы как считаете, что же нас ждёт в новой Battlefield?

Релиз не нуждающегося в представлении DOOM должен состояться уже 13 мая. На страничках данного ресурса мы вам рассказывали об этой игре несчётное количество раз. В преддверии выхода стоит лишний раз напомнить себе, что за мясной ураганный экшен нас ждёт, ознакомившись с финальным трейлером. Годная нарезка сочных моментов, надо отметить. Если что, предварительная загрузка DOOM будет доступна начиная с 11 мая — это в отношении владельцев PC и PS4. Владельцам Xbox One, представьте себе, повезло больше. Они могут скачать клиент игры уже сейчас, но что толку? На консолях клиент DOOM займёт аж 50 Гбайт памяти. Что касается PC-версии, то финальные требования игры далее по курсу.

Минимальные требования:

  • процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-8320 или лучше;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GTX 670 или AMD Radeon HD 7870;
  • 55 Гбайт свободного места на накопителе;
  • операционная система: Windows 7/8.1/10 (только 64-разрядные).

Рекомендованные системные требования:

  • Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290 или лучше;
  • 55 Гбайт свободного места на накопителе;
  • операционная система: Windows 7/8.1/10 (только 64-разрядные).

Respawn Entertainment, известная благодаря сетевому экшену Titanfall, занята разработкой новой игры по вселенной «Звёздных войн». Собственно, о самом проекте пока ничего неизвестно. Electronic Arts, которая выступает в данном случае на правах издателя, сообщила, что это точно будет экшен от третьего лица. Главой разработки назначили Стига Асмуссена (Stig Asmussen). Ранее он был в ответе за создание слэшера God of War III для PS3.

Дата релиза проекта по «Звёздным войнам» от Respawn Entertainment ещё не названа. Целевые платформы тоже не указаны. Напомним, вышеназванная команда сейчас также работает над Titanfall 2. Будем надеяться, что уже в рамках грядущей E3 ситуация с новыми играми от бывших создателей Call of Duty немного прояснится.

Начиная с сегодняшнего дня и вплоть до вечера 9 мая все желающие могут принять участие в открытом бета-тестировании одного из главных релизов этого года — Overwatch.

Процедура установки открытой бета-версии предельно проста: нужно загрузить и установить специальный клиент Battle.net с одноимённого сайта (если у вас там нет учётной записи, то придётся создать), в главном меню выбрать Overwatch и кликнуть «Установка». Всё. Осталось только дождаться окончания загрузки 6,5 Гбайт контента. Стоит отдать должное Blizzard — к ОБТ компания подготовилась хорошо: несмотря на наплыв игроков, серверы работают без проблем и позволяют загружать игру на максимальной скорости.

Открытая бета-версия представляет собой фактически полную релизную версию Overwatch. Нам позволят поиграть всеми героями (на данный момент их 21) и побегать по всем картам (на данный момент в игре представлено 12 карт). Разработчики хотят, чтобы игроки полностью оценили все достоинства Overwatch.

Важно понимать, что абсолютно весь достигнутый в ходе ОБТ прогресс будет обнулён после официального релиза игры, который состоится 24 мая. Ну, а мы пошли играть.

Студия Turtle Rock, прославившаяся удачным зомби-шутером Left 4 Dead, а затем спустившая всю славу в известное сантехническое устройство после выхода отвратительной Evolve, не унывает и не опускает руки, а работает над новым проектом. Данный вывод удалось сделать с помощью странички на сайте студии с описанием вакансии программиста-аниматора для работы над новой неанонсированной игрой.

Какой-либо полезной информации об игре из вакансии почерпнуть не удалось, но разработчики пишут, что им требуется талантливый программист анимации для «передовой игры для платформ нового поколения». Что за платформы нового поколения такие, тоже непонятно. Неужели PS4 и Xbox One всё ещё считаются «некстгеном»? Товарищи, с их выхода уже почти три года прошло.

Студия Creative Assembly объявила о том, что Total War: Warhammer будет поддерживать пользовательские модификации. Более того — эта поддержка имеется в игре изначально, то есть будет доступна с первого же дня. Таким образом, мы можем надеяться на то, что мод-сообщество в кратчайшие сроки выпустит наиболее важные и полезные модификации.

Вместе с игрой выйдет и специальный инструмент под названием Assembly Kit — он позволит изменять текстуры, модели и анимацию. Заявлена полная поддержка «Мастерской» Steam. Инструменты для рисования новых и изменения существующих карт появятся не сразу — их дата релиза пока неизвестна, но обещают, что это произойдёт в текущем году.

Кстати, уже сейчас избранные моддеры трудятся над модификациями, которые будут доступны в первый же день. Например, сразу же после релиза мы сможем установить мод, позволяющий любой расе селиться в любом регионе. Конечно, интереса игре это не добавляет от слова «совсем» (даже наоборот), но всё равно приятно.

Напомним, что Total War: Warhammer поступит в продажу 24 мая.

Как вы уже знаете, Dishonored 2 определилась с датой выхода — 11 ноября. Но до этого момента нам ещё необходимо многое узнать о новой игре. Сегодня поступили первые важные подробности, касающиеся игрового процесса.

Напомним, что в Dishonored 2 два главных героя — Эмили Колдуин и Корво Аттано — а действия игры разворачиваются спустя пятнадцать лет после событий первой части. Возникает вопрос — а не собираются ли разработчики случайно внедрить в игру совершенно не нужный ей совместный режим прохождения для двоих? Как выяснилось, у авторов с головой всё в полном порядке — кооператива в Dishonored 2 не будет, о чём и поведал креативный директор игры Харви Смит в последнем выпуске GaemInformer.

По словам Смита, кооперативный режим пошёл бы вразрез с идеей Dishonored 2 как игры, основанной на внимательном изучении окрестностей, скрытности и выработке своего собственного «ритма» прохождения. Кооператив бы полностью угробил атмосферу и смысл Dishonored 2.

Сложно не согласиться с господином Смитом: в кооперативе хочется побыстрее пробежать игру, а не возиться с решением логических задач. Ведь то вашему напарнику срочно куда-то убегать из дома надо, то вам. Никуда это не годится.

Что касается двух героев, то здесь всё просто: можно играть либо за Эмили, либо за Корво. Прохождение за двух героев заметно отличается друг от друга. Так, например, Корво описывается разработчиками как грубый и жёсткий мужик, а Эмили — как изящный персонаж. Более того, каждый из героев по-разному реагирует на развитие событий в игре. Короче говоря, Dishonored 2 стоит пройти как минимум дважды.

Студия Firaxis объявила о том, что второй комплект загружаемого контента для XCOM 2 будет доступен уже 12 мая по цене в $10. Рублёвую цену узнаем уже постфактум, но что-то подсказывает, что она нас не порадует.

Новое DLC называется Alien Hunters и добавит в игру несколько «шкурок», но в этот раз — для пришельцев. В общем, в игре с этим DLC появятся специальные классы уже известных инопланетян — так называемые правители/управляющие (Rulers). Естественно, они гораздо сильнее своих низших собратьев. Всего классовому разделению подвергнутся три вида пришельцев — Архонты, Берсеркеры и Вайперы.

Новые виды пришельцев начнут в случайном порядке появляться в игре после завершения специальной сюжетной миссии из DLC. Их нужно убивать быстро, иначе «царские особы» быстро свалят с поля боя, унеся с собой весь ценный «лут». И придётся их искать заново.

Также в игре появятся четыре новых вида вооружения: мощная винтовка, охотничий топор (можно швырять), сверхточный пистолет, а также замораживающая граната. Новые виды брони тоже завезут — они будут создаваться из трупов пришельцев правящей касты.

Ждём нормальные, полноценные аддоны, а не подобные «отписки», от которых людям, полностью прошедшим игру, нет никакого прока.

Авторы Rainbow Six Siege решили поиграть с судьбой — попробовать хоть как-то продать новое DLC для своего контртеррористического шутера в мае, когда у игроков будет вагон и маленькая тележка других виртуальных развлечений, причём куда более высокого класса.

Разработчики хотят выпустить новый аддон под названием Operation De_Dust Line в продажу уже 11 мая, и сегодня даже опубликовали специальное видео, из которого становится предельно ясно место действия дополнения: Ближний Восток. Ввиду трагических событий в этом регионе, тема выглядит актуальной.

Uncharted 4 — это, наверное, пока что единственный достойный хоть какого-то внимания эксклюзив для PlayStation 4. И западная пресса, успевшая поиграть в версии игры для обозревателей, подтверждает эту мысль своими оценками. Если вкратце, то тамошние обозреватели просто в восторге от новых приключений Нейтана Дрейка. Но мы что-то не сильно удивлены; в конце концов, на маркетинг Uncharted 4 было истрачено неприлично много денег.

Поехали:

  • Eurogamer – «Рекомендовано»
  • GamesBeat – 98/100
  • Gamespot – 10
  • PlayStation LifeStyle — 10/10
  • CGMagazine – 10
  • God is a Geek — 10/10
  • Destructoid – 9.5
  • Polygon – 9
  • Post Arcade – 9
  • GamesTM – 9
  • Shack News – 9
  • Forbes – 9
  • EGM – 9
  • Telegraph – 5/5
  • Digital Spy – 5/5
  • USGamer – 4.5/5
  • GamesRadar+ – 4/5

Uncharted 4 в теории станет не только отличной одиночной игрой, но также похвастает увлекательным мультиплеером с многочисленными картами и режимами. Одиночная игра будет функционировать в режиме 1080p@30fps, а сетевая — 900p@60fps. То есть даже в Naughty Dog поняли, что частота кадров — это наше всё. Но на консолях нужно чем-то жертвовать. В данном случае — разрешением.

Игра поступит в продажу 10 мая. Это последняя игра серии. Fin.