Новости Software 03 марта 2017 года
Разработчики из Rockstar Games продолжают поддерживать GTA Online, выпуская для неё абсолютно бесплатные обновления. Команда создателей поделилась планами на ближайшее будущее по выпуску нового контента для своего популярного сетевого проекта.

Так, к примеру, следующее обновление добавит в игру набор состязаний с трюковыми гонками. К участию в таких заездах допускаются только самые мощные болиды. В следующих обновлениях разработчики обязательно добавят новые режимы состязаний, среди которых обязательно будут «Оживление», «Сверху Вниз» (с камерой сверху, как в GTA 2) и Gunrunning. Последний особенно интересен, потому как уже летом добавит в клиент игры боевую технику, набор уникальных пушек и новые миссии. Rockstar Games пообещали, что грядущие обновления для GTA Online также добавят в игру новые машины. Совершенно точно появятся знакомые по предыдущим частям Turismo Classic и Infernus Classic.
Rockstar Games в специальном сообщении на своём официальном сайте пообещала, что новые обновления будут улучшать клиент GTA Online, избавляясь его от мелких багов. Разработчики просят оставлять информацию о всех найденных технических ошибках разработчики на специальной страничке обратной связи.
Человек должен быть свободным, а геймер должен играть на достойной платформе. Ubisoft понимает эту прописную истину, поэтому перед релизом очередного масштабного проекта демонстрирует красоты, которыми смогут любоваться PC-игроки.
Уже в следующий вторник все желающие смогут отправиться в виртуальную Боливию на разборки с наркокартелем Санта-Бланка, поэтому в публикации специального видеоролика, в котором рассказывается о высоких графических технологиях NVIDIA, применённых в Ghost Recon Wildlands, нет ничего удивительного.
В игре используется масса технологий из набора NVIDIA GameWorks: система затенения HBAO+, объёмное реалистичное освещение, система симуляции растительности TURF, а также инструмент Ansel для захвата изображений, позволяющий делать 360-градусные скриншоты.
Как и положено нормальной PC-версии, в Ghost Recon Wildlands отсутствует ограничитель частоты кадров, а меню порадует изобилием графически настроек.
Разработчики Mass Effect: Andromeda продолжают «радовать» новостями о странных и не очень популярных решениях, принятых в отношении игры. Совсем недавно мы узнали, что никакого бета-тестирования Bioware проводить не будет из-за плотного графика разработки. А теперь вот стало известно, что создатели проекта отказались от использования выделенных серверов для сетевого режима. То есть, как и в случае с третьей частью, мультиплеер Mass Effect: Andromeda будет использовать одноранговую сеть. В данном случае применение P2P-сети означает, что скорость подключения одного игрока станет напрямую зависеть от второго. Каждому из игроков придётся выполнять функции узла, который отвечает за работу сервера.

Ещё разработчики из Bioware посчитали нужным раскрыть новые сведения о системе взаимоотношений Райдера с персонажами. Так, продюсер проекта, господин Фабрис Кондомина (Fabrice Condominas), пообещал, что главный герой Andromeda сможет заходить в общении со своими коллегами так далеко, как он этого захочет сам. Можно, к примеру, ограничиться лёгким флиртом. Или же довести дело до безрассудной оргии в личной каюте. То есть, приятные и очень близкие отношения с противоположным не обязательно должны заканчиваться постельной сценой. По крайней мере, не всегда. Кстати, насчет взаимоотношений полов. По доброй «радужной» традиции от Bioware, Райдер сможет «замутить» и с персонажем одного пола. И даже изменить кому-то. Любопытен тот факт, что далеко не каждый персонаж в игре будет устраивать сцены ревности по поводу подлой измены.
Релиз Mass Effect: Andromeda должен состояться уже 21 марта на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Разработчики из Cyanide Studio совместно с издателем Focus Home Interactive опубликовали новый трейлер стелс-экшена Styx: Shards of Darkness. Очередное видео по игре призвано наглядно продемонстрировать, что из себя представляет кооперативный режим. Судя по всему, разработчики не стали делать для кооператива набор отдельных миссий. Практически все задания, которые будут в одиночной игре, станут доступны для прохождения в кампании с верным товарищем.
Особое внимание при кооперативном прохождении следует уделять координации действий напарника. То есть, гулять в гордом одиночестве по уровню — это одно дело. А пытаться слаженно работать в тандеме — уже совсем другое. Если дуэт двух творчески настроенных людей сработает как надо, то наградой для такого коллектива станет целый ворох новых игровых ситуаций.
Стелс-экшен Styx: Shards of Darkness поступит в продажу 14 марта нынешнего года. Если никаких переносов не случится, то владельцы PC, Xbox One и PlayStation 4 смогут опробовать новинку уже в этот день.
Боливийское правительство отправило официальную жалобу во французское посольство в Ла-Пасе, сообщает Reuters. Руководство страны недовольно тем, как Ubisoft представило Боливию в игре Ghost Recon Wildlands.
Боливийский министр внутренних дел Карлос Ромеро заявил, что Боливия официально попросила французское правительство разобраться с проблемой. Министр добавил, что если проблему не удастся решить дипломатическим путём, страна оставляет за собой право подать иск в суд.

Для тех, кто не в курсе, поясним: действия Ghost Recon Wildlands разворачиваются в Боливии. Согласно сюжету, могущественный мексиканский наркокартель Санта-Бланка имеет полный контроль над Боливией и превратил страну в анархическое государство-производитель тяжёлых наркотиков.
Ubisoft сообщила Reuters, что Боливия была выбрана в качестве места действия Ghost Recon Wildlands не из злого умысла, а из-за её «чарующих ландшафтов и богатой культуры».
На самом деле, руководству Боливии не следует оскорбляться. По статистике, Боливия наряду с Колумбией и Перу является основным поставщиком кокаина на мировой рынок. Так что власть имущим там надо не иски в суд подавать, а плантации коки вырубать.
Ghost Recon Wildlands поступит в продажу уже седьмого марта на PC и консолях текущего поколения.
Экшен NieR: Automata, который сейчас доступен только на PlayStation 4 и только в Японии, в скором времени доберётся и до европейских игроков. Дополнительно игра должна выйти на PC, что должно порадовать обладателей самой народной платформы. На новом рекламном изображении, которое сначала появилось, а потом сразу пропало с официального сайта игры, опубликована дата релиза NieR: Automata на PC — 17 марта нынешнего года. Проект будет распространяться силами сервиса Steam, что ожидаемо. Кстати, если верить всё тому же изображению, то за предзаказ игры можно рассчитывать на очень интересный аксессуар для главной героини — вентиль Valve для правого глаза. Если вы когда-нибудь запускали хоть одну игру от компании Гейба Ньюэлла, то понимаете, о чём идёт речь.

Также на японском сайте NieR: Automata появилась информация о системных требованиях. На самом деле, ничего сверхъестественного. В общем-то, игра и не позиционируется как технологичный проект. Здесь намного важнее история, персонажи и мир.
Минимальные системные требования:
- процессор: Intel Core i5-2100 или AMD A8-6500;
- 4 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 270x;
- 50 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система: Windows 7 SP1 или более новая.
Рекомендованная конфигурация:
- процессор: Intel Core i5-4670 или AMD A10-7850K;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 или AMD Radeon R9 380X;
- 50 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система: Windows 7 SP1 или более новая.
Кстати, за предзаказ NieR: Automata разработчики выдадут ещё набор скинов для героини и тому подобную мелочёвку. Ждать осталось недолго.
Долгожданное первое дополнение к Battlefield 1 выйдет в свет уже совсем скоро. DICE сообщила о том, что все владельцы Premium-пакета Battlefield 1 смогут начать играть на новых картах с 14 марта, а все остальные, которые приобретут дополнение отдельно, подключатся к ним спустя две недели — 28 марта.
Помимо четырёх новых карт аддон «Они не пройдут» внедрит в Battlefield 1 мощный тяжёлый танк, новые виды оружия, дополнительный элитный класс бойца и любопытный режим «Линия фронта», представляющий собой гибрид «Захвата» и «Штурма».
Кроме того, на новых картах будет представлена французская армия — новая сторона конфликта.
Напомним, что на днях DICE вкратце рассказала обо всех будущих дополнениях к Battlefield 1. Русская армия, например, появится в игре уже в следующем аддоне под названием «Во имя царя».
Blizzard наконец-то закончила мотать нервы поклонникам Overwatch и представила нового игрового персонажа. Встречаем: разумный робот-«кентавр» Ориса, сконструированный вундеркиндом Ифи Оладеле для поддержания порядка в Нумбани.
Ориса является танком, и её основная задача — защищать союзников и карать обидчиков. Она умеет устанавливать защитный барьер умеренной прочности и переходить в защитный режим, в котором у Орисы повышается прочность и обретается иммунитет к эффектам контроля (взрывная волна Фарры, землетрясение Райнхардта, и т. п.)
В качестве оружия Ориса использует энергетическую пушку. Основной режим огня наносит сокрушительный урон даже на больших дистанциях, а альтернативный режим огня является мини-версией гравитационной воронки Зари: Ориса выпускает сгусток энергии, который при взрыве на короткое время стягивает всех противников вокруг.
Суперспособность Орисы — катализатор. Это устройство размещается на земле и увеличивает урон, наносимый всеми союзниками в радиусе своего действия. К сожалению, катализатор может быть уничтожен противником.
Ориса станет вторым основным танком в Overwatch. Сейчас эту роль одиноко исполняет доблестный немецкий рыцарь Райнхардт. Кстати, именно по этой причине разработчики и внедряют Орису в игру: нужно как-то разбавить засилье Райнхардтов.
Тем временем игроки уже начинают придумывать высокоуровневые стратегии с использованием нового персонажа. Одни пророчат Орисе отличную синергию с Бастионом, другие побаиваются набора «Райнхардт, Уинстон, Симметра и Ориса» (куча защитных барьеров).
Как часто и хорошо Ориса будет применяться, покажет время. Новый герой уже доступен в публичном тестовом регионе (PTR). Когда будет внедрён в основную игру, пока загадка.

