Новости 08 сентября 2016 года
На днях компания In Win представила необычный компьютерный корпус под названием D-Frame 2.0, который был впервые показан в начале лета на выставке Computex 2016. Новинка является преемником оригинального D-Frame, и также является корпусом открытого типа, ориентированным на энтузиастов.

Корпус D-Frame 2.0 выполнен из стальных трубок, на которых закреплены алюминиевые детали, служащие для крепления различных компонентов системы. На боковых сторонах корпуса закреплены полупрозрачные панели из закалённого стекла, придающие изделию законченный вид. Корпус сделан разборным, что даёт пространство для моддинга. Габариты новинки составляют 726 х 264 х 548 мм, а весит она 22,5 кг, то есть условно её можно отнести к корпусам типоразмера Full Tower.

Внутри корпуса получится разместить материнскую плату до типоразмера E-ATX, причём крепится она нестандартно – панель разъёмов направлена не назад, а вверх. Также D-Frame 2.0 может принять процессорную систему охлаждения высотой до 165 мм и видеокарты длиной до 350 мм (415 мм – при наличии корзин для накопителей). Имеется место и для четырёх 2.5- или 3.5-дюймовых накопителей, а число слотов расширения равно восьми. В корпусе есть пять посадочных мест для 120-мм вентиляторов. Поддерживается и установка систем жидкостного охлаждения с только одним радиаторами до типоразмера 360 мм и толщиной до 90 мм.

Новинка поставляется с предустановленным в её задней части блоком питания In Win Signature Series SIII-1065W, габариты которого составляют 210 х 180 х 86 мм. Данный блок питания имеет необычный внешний вид: не часто встретишь серийные блоки питания, одна из стенок которого выполнена из закалённого стекла, и внутри которого имеется подсветка. Отметим, что блок питания имеет полностью модульную конструкцию, и способен по линии +12В подавать ток силой 83,3 А и мощностью 1000 Вт.

Корпус In Win D-Frame 2.0, укомплектованный блоком питания Signature Series SIII-1065W, уже появился в продаже в США, где его рекомендованная стоимость составляет "всего" $1200.
Новый смартфон LeEco Pro 3, который неделю назад был протестирован в бенчмарке AnTuTu, получит мощный аккумулятор и при этом будет облачён в тонкий корпус. Об этом сообщают наши коллеги из GSMArena со ссылкой на китайские источники.
По сведениям издания, автономную работу новому смартфону LeEco Pro 3 обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мАч. Её, как и всю остальную "начинку" производитель уместит в корпус толщиной 7 мм.
Ранее сообщалось, что в основу LeEco Pro 3 ляжет новейший процессор Qualcomm Snapdragon 821, дополненный 6 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной памяти. Также смартфон получит две камеры: 16-мегапиксельную основную и 8-мегапиксельную фронтальную. К сожалению, ни стоимость, ни сроки выхода LeEco Pro 3 нам пока неизвестны.
Компания Inno3D решила разнообразить свой ассортимент видеокарт GeForce GTX 10-й серии, и представляет новую модель под названием Inno3D GeForce GTX 1080 iChiLL Black. Новинка в первую очередь интересна тем, что она оснащена гибридной системой охлаждения, а также имеет достаточно значительный заводской разгон.
Новинка оснащена гибридной системой охлаждения Accelero Hybrid S, производства компании Arctic. За охлаждение графического процессора в новинке отвечает система жидкостного охлаждения с медным водоблоком, и 120-мм радиатором с вентилятором соответствующего размера. В свою очередь, для отвода тепла от элементов подсистемы питания и микросхем памяти используется радиатор, который обдувает 80-мм вентилятор, который может останавливать при низкой температуре видеокарты. На кожухе системы охлаждения есть логотип iChiLL, который может светиться разными цветами, в зависимости от нагрузки на GPU.
Графический процессор видеокарты GeForce GTX 1080 iChiLL Black разогнан в заводских условиях до 1759/1898 МГц, тогда как 8 Гбайт памяти GDDR5X работают с эффективной частотой 10400 МГц. К сожалению, об устройстве подсистемы питания ничего неизвестно, кроме того, что она имеет по одному 6- и 8-контактному разъёму дополнительного питания. Производитель заявляет для видеокарты энергопотребление в 230 Вт. Отметим, что на тыльной стороне печатной платы закреплена усиливающая металлическая пластина.
Видеокарта Inno3D GeForce GTX 1080 iChiLL Black в скором времени появится в продаже, однако её стоимость, к сожалению, пока что не уточняется.
Если вы в армии не наразбирались автоматов на всю оставшуюся жизнь, то создатели Escape from Tarkov заполнят эту пустоту. Сегодня разработчики из Battlestate опубликовали видео, в котором подробно продемонстрировали кастомизацию оружия в грядущей игре. Причём под кастомизацией имеется в виду не раскраска различными камуфляжиками, в том числе платными, а реальная замена прицелов, рукояток, прикладов, направляющих и прочего обвеса. Каждый вид оружия можно разобрать буквально до основания и настроить под себя. Даже барабанный магазин к пистолету подключить можно.
Этим летом источники сообщили, что в ближайшее время смартфон Oppo R9 обзаведётся преемником под названием Oppo R9S. Его анонс уже не за горами.
Новый смартфон Oppo R9S, как сообщают источники GSMArena, будет представлен в следующий понедельник, 12 сентября. В подтверждение своих слов они опубликовали тизерное изображение, посвящённое предстоящему анонсу.

Недавно Oppo R9S с модельным номером R9km получил сертификат китайского центра сертификации коммуникационного оборудования TENAA. Он будет облачён в цельнометаллический корпус и получит 5.5-дюймовый сенсорный экраном с разрешением 1920 на 1080 точек (Full HD), 16-мегапиксельную тыловую и 13-мегапиксельную фронтальную камеры. В его основу ляжет однокристальная платформа Qualcomm Snapdragon 625 с восьмиядерным процессором с тактовой частотой 2 ГГц и GPU Adreno 506. Автономную работу смартфону обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 2850 мАч с поддержкой технологии быстрой зарядки Super VOOC, которая была представлена компанией Oppo в начале этого года.
Deus Ex Mankind Divided должна была «из коробки» поддерживать DirectX 12, но, увы, не сложилось — внедрение поддержки новомодного API пришлось отложить на пару недель. Сегодня посредством свежего патча все обладатели Windows 10 и более-менее современных видеокарт смогут лично проверить, несёт ли активация DX12 с собой какой-то прирост производительности.

Кстати, в официальной заметке разработчики сразу предупреждают, что прироста производительности мы можем и не увидеть. DirectX 12 влияет лишь на определённую категорию «железа». В этом нет ничего удивительного; как мы помним, DX12 создавался для повышения производительности на слабеньких системах. Если мощность вашего игрового компьютера и так избыточна, то прибавка к кадрам в секунду будет либо незначительной, либо её не будет вовсе.
Чтобы переключить Deus Ex: Mankind Divided в режим DirectX 12, необходимо сначала провести несколько манипуляций. Выберите Mankind Divided в вашей игротеке Steam, затем кликните по ней правой кнопкой и выберите «Свойства». В выпадающем списке во вкладке «Бета-версии» нужно выбрать «dx12_preview» и закрыть окно. После загрузки новых файлов активация DirectX 12 будет доступна в загрузчике игры и во внутреннем меню настроек.
Разработчики заботливо предупреждают: если при работе в DX12-режиме возникают накладки, просто верните всё назад. Никакой разницы в качестве картинки между двумя версиями «Директа» нет.
Накануне мы уже рассказывали о том, что Google вместе с Huawei готовят к выпуску новый 7-дюймовый планшет Pixel с операционной системой Android на борту. А сегодня в Сети появились первые детальные сведения о новинке.

Как сообщает, ссылаясь на надёжные источники, издание PhoneArena, новый планшет Google Pixel, выпуском которого займётся китайская компания Huawei, будет оборудован 7-дюймовым сенсорным AMOLED-экраном с разрешением 2560 на 1440 пикселей, встроенным накопителем на 64 ГБ и 13-мегапиксельной основной камерой. В его основу ляжет однокристальная система Qualcomm Snapdragon 820 с четырёхъядерным процессором и графикой Adreno 530, дополненная 4 ГБ ОЗУ. Остальные технические спецификации нового планшета нам пока неизвестны, впрочем, как и его стоимость и точные сроки выхода. Не исключено, что новый 7-дюймовый планшет Pixel дебютирует на специальном мероприятии Google 4 октября вместе со смартфонами Pixel и Pixel XL, а также новым медиаплеером Chromecast с поддержкой 4K и VR-гарнитурой Google Daydream VR.
У нас тут новый отличный повод вспомнить о Civilization VI, до релиза которой, о счастье, рукой подать. Ведущий разработчик Civilization VI Эд Бич ещё летом обещал, что рано или поздно нам покажут эволюционировавший игровой механизм религии, и вот, свершилось. Перед нами часовая запись трансляции игрового процесса за Норвегию и Испанию. Первые двадцать минут трансляции разработчики занимались грабежом за Норвегию, а с 22-й минуты переключились на Испанию и религиозную игру.
Поскольку Civilization VI — это эволюция Civilization V с возвращением некоторых механик из Civilization IV, обойтись без сравнений не получится. Так вот, в Civilization VI отвертеться от религии уже не получится. Если в пятой части серии религия была бонусным элементом, на развитие которого можно было не обращать внимания, то в Civilization VI разработчики решили придать опиуму народа огромное значение. На наш взгляд, это совершенно логично и правильно с исторической точки зрения (какая может быть цивилизация без религии?).
Начнём с выстрела из крупнокалиберного орудия. В Civilization VI возвращается религиозная победа. Для её достижения игроку необходимо сделать так, чтобы его религия доминировала как минимум в половине городов каждой представленной в игре цивилизации. Подчёркиваем: не в половине городов на карте вообще, а в половине городов каждой цивилизации. Соответственно, чем больше вы себе поставите соперников, тем сложнее будет одержать религиозную победу. По заявлениям разработчиков, религиозная и военная победы — два самых быстрых способа закончить игру на мажорном аккорде. Конечно, если правильно развиваться и играть за подходящую цивилизацию.
Главное нововведение в системе религии Civilization VI — это внедрение апостолов и религиозных сражений. Апостолы — это очень крутые, но дорогие ребята, которые совмещают в себе функции миссионеров, пророков и солдат и могут получать повышения. Данный юнит способен атаковать последователей и «разносчиков» чужих религий. Если подобрать правильные повышения, то апостол может стать эффективной комбинацией миссионеров и инквизиторов. Кроме того, победа в религиозном сражении понижает влияние побеждённой религии во всех городах в радиусе десяти клеток от места битвы. Миссионеры занимаются тем же, чем и раньше — распространяют религию, а вот инквизиторы претерпели изменения в соответствии с новыми механиками. Теперь, чтобы создавать инквизиторов, нужно сначала вложиться в апостола и начать им инквизицию; после этого открывается возможность создания парней в капюшонах, сжигающих еретиков на кострах. Инквизиторы очень сильны в обороне при религиозных сражениях (противостоят апостолам) и получают бонусы, если находятся на территории, где распространена их родная религия.
Как и в Civilization V, в «шестёрке» религия основывается великим пророком, однако теперь его рождение происходит за счёт накопления очков великих пророков, которые идут от священных мест, церквушек и храмов. Как и раньше, при создании религии мы будем выбирать верования основателя, верования последователей, тип религиозной постройки и верования укрепления, однако ваш изначальный пантеон (проторелигия) останется с вами до конца партии; даже если ваша цивилизация примет чужую религию, начальный пантеон сохранится.
Также есть смысл коснуться новой системы объявления войны. Если вы помните, в Civilization V объявлять войну можно было по любому поводу и особо не волноваться насчёт настроений других цивилизаций (по прошествии времени они всё равно вас возненавидят за ваши успехи). В Civilization VI же такой фокус больше не пройдёт. Вероломное нападение без предупреждения теперь даёт чудовищный штраф к дипломатии и отношениям с другими нациями. Отныне для объявления войны нужно искать какой-то формальный повод — так называемый казус белли. Различные поводы для объявления войны разблокируются через продвижение по культурному древу «технологий». Поводов может быть много — от защиты союзника и освободительной войны до, правильно, крестового похода. Если вы объявляете войну по формальному поводу, то дипломатические штрафы существенно снижаются.
На этом пока всё.
Mass Effect: Andromeda, в скорый релиз которой с каждым днём верится всё с большим трудом, на пресс-конференции PlayStation Meeting была представлена коротким геймплейным видео. Electronic Arts и Bioware показали нам чуть больше трёх минут «Масс Эффекта» в формате видео 4K. Почему в таком высоком разрешении? Ну, там ведь ещё случился анонс утолщённой и более мощной консоли PlayStation 4 Pro, но этом вы можете прочитать в нашей другой заметке. Что касается Mass Effect: Andromeda, то увиденное в геймплейном видеоролике только усилило наши опасения насчет безоблачной судьбы проекта после релиза (в частности) и студии Bioware (в целом). Andromeda сейчас, за несколько месяцев до релиза, выглядит как «Dragon Age: Inquisition в космосе». Движения персонажей такие же неестественные, лица уродливые и «намыленные», с отвратительной анимацией движений губ. Даже то, чем занимались герои в ролике, не вызывает восхищения, — какое-то собирательство и изучение инопланетной флоры и фауны.
Быть может, это просто кусочек «демо» попался неудачный. Или, быть может, Mass Effect: Andromeda удивит нас сюжетом, постановкой и прочими важными вещами. Но после невнятной и блеклой Inquisition в успех новой части Mass Effect верится с большим-большим трудом. До релиза игры осталось несколько месяцев, а её боятся показывать и давать журналистам «пощупать» как следует. Не забывайте также, что из Bioware за последнее время ушло очень много талантливых сотрудников, включая видных представителей руководства. Странно это всё. Будем рады ошибиться по итогу, после релиза Andromeda, который должен состояться в начале следующего года на PC, Xbox One и PS4.
В сентябре вопрос с поставками в московскую розницу видеокарт Radeon RX 480 собственного дизайна в исполнении партнёров AMD начал решаться положительно, и сейчас жители и гости столицы могут приобрести не только эффектно выглядящую видеокарту производства PowerColor с тремя вентиляторами и спорной символикой на упаковке, но и вариант попроще. Правда, особо выиграть в деньгах от такого "размена" не удастся, так что первая из видеокарт кажется достаточно выгодным предложением. Тем более, что изделие Asus с тремя вентиляторами в системе охлаждения стоит дороже 24 тысяч рублей.

Почти за двадцать тысяч рублей можно стать обладателем видеокарты MSI с четырьмя гигабайтами памяти. Эталонные варианты дешевле, но любителям разгона они не так интересны.
Пока основатель NVIDIA эмоционально заявляет на каждом отраслевом мероприятии, что создание автомобильного автопилота – это проблема разработки программного обеспечения, некоторые партнёры NVIDIA предпочитают самостоятельно двигаться в этом направлении. Именно "суперкомпьютер" DRIVE PX2 на базе процессоров Tegra лежит в основе систем активной помощи водителю серийных кроссоверов Volvo XC90, сотня из которых начнёт в следующем году курсировать в окрестностях штаб-квартиры шведского автопроизводителя в автоматическом режиме с добровольцами за рулём. Эти же кроссоверы избрала для своих прототипов "роботакси" компания Uber.
Оказывается, одними аппаратными решениями Volvo довольствоваться не собирается. Как сообщил вчера ресурс Reuters, шведская компания создаёт совместное предприятие с Autoliv, которое будет заниматься разработкой управляющих программ для "робомобилей" и систем активной помощи водителю. Штат безымянного пока совместного предприятия на первых порах не превысит 200 специалистов, но уже скоро он вырастет до 600 человек. Сама Volvo в ближайшие месяцы готова нанять до 400 специалистов по разработке программного обеспечения.
Новое совместное предприятие разработает алгоритмы для "робомобилей", которые будут предоставлять заинтересованным заказчикам на возмездной основе. То есть, подготовка автомобиля к выходу на рынок будет напоминать выпуск компьютерной техники. Производителю достаточно будет определиться с аппаратной платформой, дизайном и техническими характеристиками, а шведские разработчики предложат программное обеспечение, которое научит автомобиль ездить самостоятельно. Volvo будет использовать разработки совместного предприятия и для собственных нужд. Системы активной помощи водителю будут внедрены на автомобилях партнёров к 2019 году, а в 2021 году на конвейер могут стать первые "робомобили" со шведским программным обеспечением. Сама компания Volvo, к слову, принадлежит китайскому автоконцерну Geely, поэтому китайская автопромышленность интеллектуальные продукты совместного предприятия наверняка начнёт потреблять в числе первых.
Если учесть, какие цены за свои устройства виртуальной реальности просят даже молодые игроки рынка, становится понятно, что производители сейчас нацелены на "снятие сливок" с самой обеспеченной и нетерпеливой части покупателей, которые обладают толстыми кошельками и горящими глазами. Да, AMD что-то пытается внушить про видеокарту для виртуальной реальности за $200 и "следующий миллиард пользователей", но реалии таковы, что флагманским шлемам виртуальной реальности для уверенной работы требуются компьютеры стоимостью не менее $1000, да и сам шлем стоит не менее $600 без учёта отдельных дополнительных аксессуаров.
Как отмечает издание Venture Beat, в статистике сервиса Steam в июле и августе намечалась стагнация по динамике увеличения количества владельцев шлемов виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive. Доля первых не превышает 0,1%, вторых – 0,18%, в июле и августе их количество увеличилось на десятые доли процента. И это при том, что летние месяцы впервые с момента анонса устройств виртуальной реальности HTC и Oculus VR предоставили возможность купить шлемы без ожидания и очередей. Всё говорит о временном насыщении рынка. Кто хотел, уже купил, у остальных либо нет денег, либо есть опасения, что от погружения в мир виртуальной реальности в его нынешнем виде пользователей может ждать разочарование. В конце концов, готовится выйти на рынок и третий игрок в лице Sony и её шлема PlayStation VR (Project Morpheus), поэтому кто-то просто занял выжидательную позицию.
Вчера компания Apple не только анонсировала смартфоны iPhone 7 и iPhone 7 Plus, умные часы Apple Watch Series 2 и беспроводные наушники AirPods, но и объявила о сроках выхода своих новых программных продуктов. Речь идёт о watchOS 3.0 и iOS 10. Эти операционные системы были представлены в июне на WWDC 2016 наряду с macOS Sierra и сейчас находятся на этапе бета-тестирования.
Apple в ходе вчерашней презентации объявила о том, что финальная версия iOS 10 будет доступна в следующий вторник, 13 сентября. В этот же день выйдет и watchOS 3.0 для умных часов Apple Watch. Что же касается macOS Sierra, то выход её финальной версии состоится не раньше октября.
Перечень мобильных устройств, совместимых с iOS 10, представлен ниже:
- iPhone: iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone SE, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 5s, iPhone 5c, iPhone 5;
- iPad: 12.9- и 9.7-дюймовые iPad Pro, iPad Air первого и второго поколений, iPad четвёртого поколения, iPad mini второго, третьего и четвёртого поколений;
- iPod: iPod touch шестого поколения.
Несколько дней подряд мы наблюдали за "битвой титанов". В схватке за первое место в рейтинге HWBot сошлись опытнейший американский оверклокер K|ngp|n и его более молодой немецкий соперник Dancop, который пока удерживает титул сильнейшего оверклокера в мире по версии HWBot. Однако, сегодня исход сражения за первое место в 3DMark Fire Strike был определён двумя комментариями участников "битвы". Винс Люсидо (Vince Lucido) с высоты своего богатого личного опыта поведал, что всё поколение Pascal страдает от ограничений подсистемы питания, и если бы у человека с базовыми навыками экстремального разгона был доступ к таким же видеокартам, то он бы без труда достиг аналогичных результатов. Разогнать NVIDIA Titan X до 2500 МГц по графическому процессору, как утверждает Винс, примерно равноценно по трудности достижению 2 ГГц при помощи видеокарты GeForce GTX 980 Ti.

Первое место в 3DMark Fire Strike для одиночной NVIDIA Titan X и результат 31 139 баллов американский чемпион получил при частотах видеокарты 2404/11760 МГц, а центральный процессор Core i7-6950X с десятью активными ядрами и Hyper-Threading работал на частоте 5.2 ГГц. Немецкий соперник публично признал своё поражение в этой дисциплине, поскольку даже более высокая частота центрального процессора (5256 МГц) не позволила ему добиться реванша.
Тем не менее, Dancop прекрасно себя чувствует на первом месте в 3DMark11 Performance, где он с результатом 43 245 баллов оказывается на ступень выше американского соперника. Видеокарта NVIDIA Titan X разогнана до 2405/11800 МГц, а центральный процессор работает на частоте 5129 МГц. В обоих случаях процессор и видеокарта охлаждаются жидким азотом, а Dancop ещё готов охлаждать им оперативную память, если понадобится. По крайней мере, резервуар для охлаждения модулей памяти у него есть, как можно заметить по фотографии выше.
В среду вечером Apple в ходе сентябрьской презентации анонсировала новое поколение iPhone. Приём предварительных заказов на iPhone 7 и iPhone 7 Plus стартует в эту пятницу, 9 сентября, а старт первой волны продаж состоится через неделю, 16 сентября. Россия в число стран первой волны не вошла, но долго ждать появления новых iPhone на отечественном рынке не придётся. В России iPhone 7 и iPhone 7 Plus поступят в продажу в конце сентября, о чём сообщается на официальном сайте Apple.
Заказать iPhone 7 и iPhone 7 Plus в России в фирменном интернет-магазине Apple Store можно будет с 23 сентября. Нам уже известны их официальные розничные цены для российского рынка. Они представлены ниже (в скобках для сравнения указана стоимость новых iPhone в США):
- iPhone 7 32GB: 56 990 рублей ($649);
- iPhone 7 128GB: 65 990 рублей ($749);
- iPhone 7 256GB: 74 990 рублей ($849);
- iPhone 7 Plus 32GB: 67 990 рублей ($769);
- iPhone 7 Plus 128GB: 76 990 рублей ($869);
- iPhone 7 Plus 256GB: 85 990 рублей ($969).
Несколько лет назад крупнейшие производители полупроводниковых изделий в лице Intel, Samsung и TSMC решили поддержать поставщика литографического оборудования в лице голландского холдинга ASML, сообща купив более 20% акций этой компании, связав себя обязательствами вложить в разработку новых технологий и оборудования несколько миллиардов долларов США. В прошлом году от участия в капитале ASML отказалась тайваньская компания TSMC, а теперь вирусом скепсиса заразился ещё один акционер.
Как сообщает Bloomberg со ссылкой на документально оформленную заявку, разваливающийся "дом литографической дружбы" спешит покинуть южнокорейская компания Samsung, чьё европейское подразделение до последнего времени владело 2,9% акций ASML. Половину своей доли Samsung рассчитывает продать за $681 млн. Сделка должна быть завершена уже 12 сентября, поскольку покупатель найден.
Разумеется, Samsung не перестанет закупать оборудование ASML, поскольку особого выбора поставщиков на этом специфическом рынке нет, но делить с голландским производителем инвестиционные риски южнокорейский гигант желает в меньшей степени. Освоение так называемой EUV-литографии, прогресса в которой все ждут от ASML, идёт с большим скрипом. Сроки затягиваются, возникают финансовые трудности, TSMC и Intel уже заявили, что внедрят EUV-технологию в рамках 5-нм или более позднего техпроцесса.
Представленные накануне смартфоны iPhone 7 и iPhone 7 Plus лишены 3,5-миллиметрового аудиоразъёма и для подключения наушников предлагается использовать порт Lightning. Они комплектуются Lшghtning-наушниками EarPods и специальным Lightning-переходником для 3,5-мм наушников. А за отдельную плату пользователи смогут обзавестись беспроводными наушниками AirPods, которые также были анонсированы вчера вечером.

Apple оценила AirPods в $159. За эти деньги покупатели получат в своё распоряжение полностью беспроводные наушники, способные проработать без подзарядки порядка пяти часов. Для их подзарядки и хранения предусмотрен специальный чехол.

Базируются беспроводные наушники AirPods на новом чипе Apple W1 и имеют встроенный микрофон, инфракрасные датчики и акселерометр. Они просты и удобны в использовании. На этом же чипе работают и новые беспроводные наушники Beats Solo 3, также представленные на сентябрьской презентации. Их отличает продолжительное время автономной работы – 40 часов без подзарядки.

Старт продаж беспроводных наушников AirPods запланирован на октябрь 2016 года.
Слухи давно приписывали компании Intel намерения избавиться от подразделения, созданного после покупки активов разработчика антивирусов McAfee в 2010 году. Тогда Intel купила эту компанию за $7,68 млрд. Ожидалось, что разработки McAfee найдут применение в центральных процессорах Intel, появится нечто вроде "аппаратного антивируса". Этим надеждам не суждено было сбыться, и на этой неделе Intel объявила о продаже 51% акций McAfee за $3,1 млрд. с учётом долга в $2 млрд. инвестиционному фонду TPG. Сама Intel сохранит контроль над 49% акций теперь уже "почти независимой" компании McAfee. Именно такое название сохранит этот актив после сделки, которая должна быть завершена во втором квартале следующего года. Кстати, у основателя компании Джона Макафи имеются претензии к корпорации Intel – он пытается через суд добиться права использовать свою фамилию в названии других компаний, с которыми он сейчас связан.
Легко подсчитать, что за вычетом долга половина McAfee оценивается в $1,1 млрд. Таким образом, все активы разработчика антивируса тянут не более чем на $2,2 млрд. Видно, что Intel шесть лет изрядно переплатила за McAfee. Из штата Intel будут выведены более 7500 сотрудников – в показателях штатного расписания этот разработчик антивирусов является крупнейшим, как отмечает сама Intel. За первое полугодие McAfee в составе Intel выручила около $1,1 млрд., но операционная прибыль ограничилась суммой $182 млн., хотя и выросла в четыре раза по сравнению с прошлым годом. Данные меры помогут Intel оптимизировать активы и организационную структуру, выведя "за штат" не самые прибыльные подразделения.
Пока на вершинах рейтингов HWBot идёт ожесточённая "борьба титанов", во всех смыслах этого слова, выбравшие видеокарты попроще энтузиасты тоже совершенствуют свои результаты разгона. Например, россиянин olegdjus показал лучший для GeForce GTX 1070 результат в 3DMark Fire Strike, соответствующий 20 009 баллам.

Охлаждаемую штатными средствами видеокарту MSI GeForce GTX 1070 Gaming X наш соотечественник для этого разогнал до 2164/9868 МГц, а центральный процессор Core i7-5960X поколения Haswell-E был разогнан до 4.8 ГГц с применением водоблока. Под нагрузкой его температура не превышала 70 градусов Цельсия, температура окружающего воздуха достигала 25 градусов. Видеокарта данной модели впервые преодолевает рубеж в 20 тысяч баллов 3DMark Fire Strike. В абсолютном зачёте среди всех видеокарт этот результат соответствует лишь 125-му месту.
По некоторым данным, компания Intel не только не сможет освоить 7-нм техпроцесс ранее 2021 года, но и применять литографию со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) совместно с этими технологическими нормами не станет. Как обстоят дела с освоением 7-нм техпроцесса у основных конкурентов Intel?
Если говорить о компании TSMC, то публикация на страницах сайта DigiTimes демонстрирует готовность этого контрактного производителя начать массовое производство 7-нм изделий уже в первом квартале 2018 года. По своим характеристикам 7-нм техпроцесс в исполнении TSMC должен обеспечивать преимущество над конкурентами, как убеждено руководство компании. Цифровые проекты 10-нм изделий уже получены от трёх клиентов TSMC, компания начнёт получать выручку от выпуска 10-нм продукции в первом квартале 2017 года. Таким образом, 10-нм и 7-нм в случае с TSMC будет разделять всего один год производственного календаря.
Выпуск 5-нм изделий TSMC собирается освоить с применением EUV-литографии. Экспериментальные образцы продукции будут получены в первой половине 2019 года. В ближайшие пять лет, по прогнозам TSMC, бизнес по контрактному производству полупроводниковых изделий будет расти преимущественно за счёт сегмента смартфонов, а оставшуюся половину прироста обеспечат высокопроизводительные решения для вычислений, "интернет вещей" и сегмент автомобильной электроники.
Вечер среды оказался весьма богатым на громкие анонсы. Сначала Apple представила "умные" часы Apple Watch второго поколения и смартфоны iPhone 7 и iPhone 7 Plus, а немного позже компания Sony представила обновлённую более компактную версию игровой консоли PlayStation 4, а также её улучшенную версию с приставкой Pro в названии, которая ранее была известна под кодовым именем Neo.

Консоль PlayStation 4 Pro, по сравнению с оригинальной PlayStation 4, получила более производительную "начинку". В новинке использована всё та же платформа AMD с восемью ядрами Jaguar и графическим контроллером Radeon, но её производительность возросла до 4.2 Тфлопс, то есть более чем в два раза. К сожалению, рабочие частоты гибридного процессора не уточняются, но они явно были значительно повышены. Также отметим, что консоль оснащается жёстким диском объёмом 1 Тбайт.

Как и предполагалось ранее, главной особенностью PlayStation 4 Pro является поддержка игр в разрешении 4K (3840 х 2160 точек). Также консоль сможет выводить на экран видео в данном разрешении. Появилась и поддержка технологии HDR, что обеспечит более яркие и насыщенные цвета. Сообщается, что продемонстрированные в рамках презентации игры на PS4 Pro визуально выглядят значительно лучше, чем на обычной PS4. Но эксклюзивов новая консоль не получит: все игры будут выходить на все три версии PlayStation 4.

Ещё важно отметить улучшения в работе с виртуальной реальностью: разработчики увеличили максимальный порог частоты кадров (до какой отметки – не уточняется). Кстати, шлем виртуальной реальности PlayStation VR появится в продаже уже 13 октябре текущего года.

Что касается обновлённой PlayStation 4, то "новинка" получила более компактный корпус нового дизайна, а также поддержку технологии HDR. Важно отметить, что энергопотребление компактной версии PlayStation 4, как утверждает производитель, снизилось на 28% по сравнению с оригинальной PS4. Объём жёсткого диска остался прежним – 500 Гбайт, а вот оптического выхода консоль лишилась, тогда как в остальном электронная "начинка" не изменилась.
Продажи обновлённой PlayStation 4 начнутся уже 15 сентября, а стоить она будет в Европе 299 евро. В свою очередь PlayStation 4 Pro появится в продаже только 10 ноября, и обойдётся она уже в 399 евро.
Вместе с iPhone 7 и iPhone 7 Plus сегодня на сентябрьской презентации Apple дебютировали умные часы Apple Watch второго поколения. Apple Watch Series 2 внешне похожи на предыдущую модель, но при этом получили водонепроницаемый корпус, новый процессор и поддержку GPS.

Apple Watch Series 2 способны выдержать погружение под воду на глубину до 50 метров, а потому в них можно плавать. Они имеют встроенный GPS-модуль и базируются на двухъядерной платформе Apple S2 SiP, которая обеспечивает 50-процентный прирост производительности по сравнению с Apple S1. Сенсорный дисплей часов стал вдвое ярче и, как и прежде, способен распознавать силу нажатия.

Watch Series 2 работают на watchOS и способны контролировать тренировки, пройденное расстояние и сожжённые калории.

Apple Watch Series 2 будут доступны в 38- и 42-мм версиях. Их корпус может быть выполнен как из алюминия, так и из нержавеющей стали. Также будет доступна новая модель в керамическом корпусе белого цвета.
Вместе с Apple Watch Series 2 была представлена специальная версия Watch Series 2 Nike+ Edition с эксклюзивным спортивным ремешком, созданная совместно с Nike. Она поступит в продажу в октябре. Её стоимость стартует с отметки $369. Столько же будет стоить и самая младшая модель Watch Series 2. Приём предзаказов на новые часы стартует 9 сентября, а первая волна продаж – 16 сентября.
Также Apple выпустила обновлённую версию умных часов первого поколения. Теперь они называются Watch Series 1 и базируются на том же двухъядерном процессоре S2, что и Apple Watch второго поколения. При этом они подешевели до $269 за базовую модель.
Те, кто следил за нашей прямой трансляцией с осенней презентации Apple, знают, что сегодня вечером компания Apple анонсировала новое поколение iPhone. iPhone 7 и iPhone 7 Plus, хоть внешне очень похожи на предшественников, получил множество новых функций и улучшений.
iPhone 7 и iPhone 7 Plus облачены в металлические корпуса с защитой от попадания влаги по стандарту IP67. Они представлены в пяти расцветках: золотой, серебристой, чёрной, "розовое золото" и "чёрный оникс". На выбор покупателям будут представлены три версии с разным объёмом встроенной памяти: 32, 128 и 256 ГБ.
Технические характеристики iPhone 7:
- Дисплей: 4.7 дюйма, Retina HD, 1334х750 пикселей, 326ppi, чувствительность к силе нажатия, расширенный цветовой охват, высокая яркость, олеофобное покрытие;
- Процессор: A10 Fusion, 64-битная архитектура, 4 ядра, встроенный сопроцессор движения M10;
- Камеры: 12-мегапиксельная основная с оптической стабилизацией изображения, пятикратным цифровым зумом, шестилинзовой оптикой, вспышкой True Tone Quad-LED из четырёх светодиодов, шумоподавлением, панорамной съёмкой, автофокусом и поддержкой записи 4K-видео, 7-мегапиксельная фронтальная со вспышкой Retina Flash;
- Операционная система: iOS 10;
- Новая сенсорная кнопка Home со сканером отпечатков пальцев Touch ID, чувствительностью к нажатию и приводом Taptic Engine;
- Стереодинамики, Lightning-наушники EarPods;
- Размеры корпуса: 138,3 х 67,1 х 7,1 мм;
- Вес: 138 г;
- Аккумулятор: встроенный литий-ионный, до 14 часов автономной работы при разговоре по беспроводной сети, до 10 дней работы в режиме ожидания, до 14 часов работы в интернете через Wi-Fi, в среднем на 2 часа дольше по сравнению с iPhone 6s;
- Стоимость: от $649 до $849.
Технические характеристики iPhone 7 Plus:
- Дисплей: 5.5 дюйма, Retina HD, 1920х1080 пикселей, 401ppi, чувствительность к силе нажатия, расширенный цветовой охват, высокая яркость, олеофобное покрытие;
- Процессор: A10 Fusion, 64-битная архитектура, 4 ядра, встроенный сопроцессор движения M10;
- Камеры: двойная 12-мегапиксельная основная с широкоугольным и телеобъективом, оптической стабилизацией изображения, двухкратным оптическим и десятикратным цифровым зумом, шестилинзовой оптикой, вспышкой True Tone Quad-LED из четырёх светодиодов, шумоподавлением, панорамной съёмкой, автофокусом и поддержкой записи 4K-видео, 7-мегапиксельная фронтальная со вспышкой Retina Flash;
- Операционная система: iOS 10;
- Новая сенсорная кнопка Home со сканером отпечатков пальцев Touch ID, чувствительностью к нажатию и приводом Taptic Engine;
- Стереодинамики, Lightning-наушники EarPods;
- Размеры корпуса: 158,2 х 77,9 х 7,3 мм;
- Вес: 188 г;
- Аккумулятор: встроенный литий-ионный, до 21 часа автономной работы при разговоре по беспроводной сети (3G), до 16 дней работы в режиме ожидания, до 15 часов работы в интернете через Wi-Fi, в среднем на 1 час дольше по сравнению с iPhone 6s;
- Стоимость: от $769 до $969.
Apple начнёт принимать предварительные заказы на iPhone 7 и iPhone 7 Plus 9 сентября. А в продажу в странах первой волны они поступят ровно через неделю, 16 сентября.


Сейчас обсуждают