Сколько нужно видеопамяти для GeForce GTX 960: сравниваем качество картинки
реклама
Оглавление
- Вступление
- Тестовый стенд
- Методика тестирования
- Результаты тестов
- Battlefield 4 (2013)
- Star Wars: Battlefront (2015)
- The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
- Fallout 4 (2015)
- Total War: Rome II (2013)
- Sniper Elite 3 (2014)
- Заключение
Вступление
В прошлый раз мы провели тест видеокарты GeForce GTX 960, представленной в двух вариантах – с 2 и 4 Гбайтами набортной памяти. И если вы помните, особых дивидендов от большего объема памяти не выявилось.
В большинстве случаев даже скорость рендера в играх была одинаковой, но вот незадача, в части игр или режимов тестирования фиксировалось использование более 2 Гбайт видеопамяти, хотя видимых причин для этого не было.
реклама
А что будет, если объективно взглянуть на картину происходящего и сравнить качество картинки, выдаваемое обеими версиями GeForce GTX 960?
Тестовый стенд
- Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
- Процессор: Intel Core i5-6600K 4500 МГц (100 МГц х 45, 1.40 В);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: DDR4 G.Skill Ripjaws V 3600 МГц, 2 x 4 Гбайта, (17-18-18-38-1T, 1.35 В);
- Накопитель SSD: Corsair Neutron GTX, 240 Гбайт;
- Блок питания: Corsair AX1500i Digital 1500 Ватт;
- Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
- Видеокарты:
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G:
реклама
Palit GeForce GTX 960 JetStream 4G:
Методика тестирования
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при отсутствии таковых выбирались максимально повторяемые эпизоды из игры.
Список игровых приложений:
- Battlefield 4 (2013);
- Fallout 4 (2015);
- Sniper Elite 3 (2014);
- Star Wars: Battlefront (2015);
- Total War: Rome II (2013);
- The Witcher 3: Wild Hunt (2015).
VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестов
Внимание: игровые скриншоты в увеличенном варианте представляют собой изображения оригинального размера, поэтому могут быть довольно «тяжелыми» (в среднем до 10-12 Мбайт). Размер и разрешение обеих версий картинки, как всегда, прописаны в блоке TITLE тега IMG; обычно браузеры показывают их во всплывающей подсказке.
Battlefield 4 (2013)
Настройки:
- Разрешение – 2560 x 1440, 3840 x 2160;
- Поле зрения – 55 (Hor+70);
- Поле зрения (открытый прицел) – выключено;
- Поле зрения техники – 55 (Hor+70);
- Уровень размытия в движении – 50%;
- Фокусирование оружия – включено;
- Разрешение – 100%;
- Качество графики – указывается отдельно.
реклама
2560 x 1440
2560 x 1440: Минимум
В помещении все эффекты пост-процессинга одинаковые, прорисовка деталей идентичная, никаких видимых отличий нет.
Дальность прорисовки объектов одинаковая, да и детализация тоже. Выходит, больший объем использованной памяти в случае версии GeForce GTX 960 4 Гбайта тратится впустую. Правда, это не совсем так, если взять и сравнить размер скриншота, то у нее он на 5-7% больше.
Но опять же, возвращаясь к собственным ощущениям – разглядеть на изображениях видимую разницу не удается, а в динамике это сделать еще сложнее.
2560 x 1440: Средние
И снова визуально никаких отличий, хотя размер файла, снятого на «старшей» версии GeForce GTX 960, действительно увеличился на 20%. Вот только разглядеть это в игре почти невозможно.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила