Star Wars: Battlefront – рецензия
Оглавление
Жанр |
|
Разработчик |
|
Издатель |
|
Платформа |
PlayStation 4 |
Дата выхода |
|
Вступление
Пока в далекой-далекой галактике бушуют звездные войны, в нашей вселенной предпринимаются отчаянные попытки сделать по известному миру приличную видеоигру.
Что характерно, большинство таких благородных стремлений закончилось не лучшим образом: мало кто помнит сейчас о таких играх как Republic Commando, Empire at War, Battlefront… Ведь все перечисленные проекты были ни на что не претендующим приложением к известной киновселенной. Иначе говоря, их покупали и в них играли лишь потому, что в заголовке красовались два заветных слова.
реклама
Тем не менее, с игровыми адаптациями известной саги дела обстоят не так плохо, как это может показаться на первый взгляд. Несмотря на то, что в 2013 году LucasArts приказала долго жить, на играх по знаменитой вселенной крест ставить пока еще рано. И наглядным подтверждением этому служит новый Battlefront, который по праву можно назвать едва ли не лучшей игрой по вселенной «Звездных Войн» после легендарного Jedi Academy. Но обо всем по порядку.
Новая надежда
В первую очередь стоит сказать, что новый проект EA DICE – развлечение чисто сетевое, поэтому веселиться вам придется исключительно в компании с кем-то.
Ничего плохого в этом нет, благо Battlefront изначально задумывался как «Battlefield в декорациях «Звездных Войн». Теперь больше нет одиночной сюжетной кампании, которая таковой была лишь на словах, на деле же это был самый что ни на есть обычный мультиплеер с ботами.
Но вернемся к Battlefront образца 2015 года. С самого начала новый проект EA DICE оставляет неизгладимое впечатление – кругом все взрывается, воют лазеры, а где-то неподалеку Дарт Вейдер пачками раскидывает назойливых повстанцев.
реклама
В такие моменты кажется, что вот она – идеальная игра по Star Wars! Но не спешите радоваться – так вам будет казаться только на протяжении первых трех часов геймплея.
Хотя, казалось бы, в Battlefront очень много всего. Чего только стоят целых девять режимов игры.
Режимов много, и все они на первый взгляд разнообразны и оригинальны. Кажется, что за игрой можно безвылазно сидеть неделями и под великолепный «Имперский марш» Джона Уильямса стрелять наглых повстанцев.
Но это совсем не так – геймплей хоть и неплох, но слишком поверхностен и прост. Не поймите неправильно, сам по себе игровой процесс очень хорош, но спустя пару часов он неизменно надоест.
реклама
Возможно, это покажется парадоксальным, но вся проблема новинки кроется не в том, что она плоха. Вовсе нет – это настоящие «Звездные Войны», которые, тем не менее, сжаты до масштабов провинциальной театральной постановки. Проще говоря, игре очень сильно недостает контента.
Да, стрелять интересно, но выносить бесконечные орды постоянно возрождающихся врагов быстро утомляет. Роль пилота X-wing тоже придется по душе не каждому… Естественно, все хотят быть джедаями (ну или, на худой конец, ситхами), но опять же, в этом плане размаха Force Unleashed от игры ждать не стоит, да и играть за одних и тех же персонажей быстро наскучивает (Хан, Люк и Лея от светлой стороны, Палпатин, Дарт Вейдер и Боба Фетт от темной).
Навскидку можно сказать, что у среднестатистического геймера уйдет каких-то два-три часа на доскональное изучение всех режимов, после чего он или забросит Battlefront и никогда больше к нему не вернется, или (если он преданный фанат «Звездных Войн») начнет заниматься рутиной. Причем в самом что ни на есть прямом смысле этого слова.
Дело в том, что игра поощряет возвращаться к эпичным баталиям на пыльных и просторных тропинках далеких планет (Татуин, Хот и некоторые другие известные места полностью в вашем распоряжении) опытом и кредитами, на которые потом можно покупать так называемые «Звездные карты». А последние полностью замещают собой механику классов как таковых.
Да, забудьте о специализациях – их больше нет, теперь вы сами вольны формировать свой собственный стиль игры посредством этих самых «карт». Конечно, что-то из ряда вон выходящее вылепить у вас не получится, но некоторую долю (хоть и небольшую) разнообразия они все же привносят.
На этом, собственно, все оригинальности Battlefront и заканчиваются. Героев очень мало, доступных локаций тоже немного… Но надо отдать должное художникам EA DICE – прорисованы они поистине великолепно. Дело в том, что при создании уровней использовалась технология фотограмметрии, когда на основе съемок реальных объектов создают трехмерные модели.
Более того – игра не просто выглядит красиво, она еще и отлично оптимизирована. Так, для того, чтобы наслаждаться всеми красотами, разработчики рекомендуют обзавестись достаточно мощным ПК (Intel Core i5-6600, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня GeForce GTX 970 или выше), но системные требования на официальной странице в Origin, мягко говоря, завышены и вместо 16 Гбайт памяти можно спокойно играть с 50-60 FPS на «высоких» с 8 Гбайтами и с GTX 760 на борту.
Заключение
Подводя итог, можно сказать, что Battlefront – очень неглубокая игра, в которой вас не ждет ничего особенного и уж тем более кардинально нового: по сути это все та же сетевая баталия (хоть и чертовски зрелищная) в декорациях «Звездных Войн».
Разумеется, все проблемы с недостающим контентом будут исправлены в ближайшее время дополнениями: по старой традиции Electronic Arts «распилила» свой проект и продает его по частям. Мало оригинала? Будьте добры заплатить еще 2 500 рублей за «сезонный пропуск» и получить доступ к дополнительным картам, героям и режимам!
Но, несмотря на все недоработки, игра заслуживает оценки не ниже «отлично», и вот почему: новый Battlefront – это лучшее, что выходило по вселенной «Звездных Войн» за последние пять лет. И лучшего шанса приобщиться к легендарной киносаге и стать ее частью в ближайшем будущем не предвидится, так что просто наслаждайтесь моментом. Это того стоит.
Вердикт: если практически все предыдущие игры по «Звездным Войнам» были необязательным приложением к киновселенной, то новый Battlefront – это очень приятный бонус к грядущему седьмому эпизоду, который, впрочем, не затянет вас надолго.
Оценка: 8.0 («Отлично»).
- Star Wars: Battlefront – тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы. - Обсуждение игры Star Wars: Battlefront на конференции Overclockers.ru.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила