Сколько видеопамяти нужно для современных игр? (страница 7)
реклама
Napoleon Total War
- Версия 1.0
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество - максимальное
- версия шейдеров - 3 максимальная
- качество текстур - максимальное
- система частиц - максимальная
- детализация войск - максимальная
- детализация построек - максимальная
- тени - максимальные
- размер отряда - выше нормы
- деревья - максимальное
- трава - максимальное
- вода - максимальное
- небо - максимальное
- эффекты засветки - вкл.
- объемное освещение - вкл.
- сложное затенение - выкл.
- аппаратная обработка теней - выкл.
- эффекты искажения - вкл.
- глубина резкости - выкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
При максимальных настройках графики игра Napoleon Total War настолько "тяжела" для современных видеокарт, что GPU с 1024 Мбайт на борту будут испытывать затруднения с производительностью даже в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200. Для игры в разрешении 2560х1600 понадобится графический ускоритель с 2048 Мбайт GDDR.
Need for Speed SHIFT
реклама
- Версия 1.02
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- детализация машин - высокая
- детализация теней - высокая
- детализация трассы - высокая
- эффекты скорости - высокие
- разрешение текстур - высокое
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Для игры в Need for Speed SHIFT потребуется видеокарта с 1024 Мбайт видеопамяти.
Operation Flashpoint Dragon Rising
- Версия 1.01
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество текстур - высокое
- размер теней - 4096
- качество теней - высокое
- прорисовка объектов - высоко
- наземные укрытия - высоко
- прорисовка деревьев - высоко
- частицы - высоко
- анимация - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Для игры в Operation Flashpoint Dragon Rising в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200 достаточно GPU с 1024 Мбайт видеопамяти, а вот для разрешения 2560х1600 понадобится видеокарта с большим объемом видеопамяти.
Race Driver GRID
- Версия 1.3
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- качество графики - высокое
- качество текстур - высокое
- ветер - вкл.
- зрители - вкл.
- зеркала - вкл.
- тени - высоко
- частицы - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Для игры в Race Driver GRID во всех разрешениях с головой хватит графического ускорителя с 1024 Мбайт видеопамяти.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила