Игры
Страница 25, всего статей -
951
В погоне за производительностью: 1 января 2017
Тестирование одиннадцати (от Radeon RХ 460 до R9 Fury X и от GeForce GTX 1050 до GTX 1080) видеокарт в десяти играх, трех разрешениях и двух режимах работы: в номинальном режиме и после разгона.
Тест актуальных систем в играх Hard Reset Redux, Shadow Warrior и Shadow Warrior 2
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Dead Rising 4: рецензия
Говорят, что красота спасет мир. Но это, конечно, совсем-совсем не так – если кому и суждено сохранить этот мир, так это юмору, ведь лучшего спасителя на всем белом свете попросту не найти. Действительно, если сегодня он помогает отдельно взятым игровым вселенным наподобие Dead Rising, то почему бы в будущем ему не прийти на выручку вселенной реальной?
Batman - The Telltale Series: Season One – рецензия
В комиксах (и не только) есть такое понятие как «канон», под которым обычно понимаются факты, официально признанные верными для конкретного произведения. И если рассматривать недавнее творение Telltale Games, то это, определенно, не канон – уж слишком много в нем расхождений с оригиналом. Перед нами совершенно новая история о Брюсе Уэйне, которую никто еще не рассказывал.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – рецензия
Выйди новинка месяц или два назад, а не в сравнительно пустом декабре, наверняка осталась бы без внимания: трудно найти время в плотном осеннем графике. Но безрыбье не единственный и даже не важнейший повод обратить внимание на работу Mimimi Productions. Настоящая причина – исключительное качество игры, выходящей в подзабытом жанре, знаменосцами которого были Desperados и Commandos.
The Dwarves: рецензия
Игры по фильмам – явление нередкое, и любой геймер сходу назовет с десяток проектов. С книгами все сложнее – здесь такой фокус уже не пройдет, поскольку берутся за них разработчики с неохотой. Но все-таки это случается. Из самых известных можно вспомнить Metro 2033 и The Witcher, игры по мотивам («Властелин колец» и «Песнь льда и пламени») или идеям (S.T.A.L.K.E.R. и BioShock). Теперь в их полку пополнение.
Infestation: The New Z – рецензия
Потребности в выживании у современного человека практически не осталось, но в глубине души большинство людей мечтает сбежать от скучной жизни, чтобы оказаться в какой-нибудь форс-мажорной ситуации и хотя бы немного развлечься. Отдельного внимания заслуживают онлайновые симуляторы выживания, в которых в полной мере раскрывается вся подлость и циничность человеческого существа.
Watch Dogs 2: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Watch Dogs 2: рецензия
Эра цифровых технологий — кладезь новых возможностей. Слежка с помощью камер наблюдения, кража информации на расстоянии, манипуляции с дорожно-транспортной системой — столько всего можно сделать, оказавшись в шкуре одарённого взломщика с навороченным смартфоном. Но первая попытка создать полноценный «симулятор хакера» провалилась два года назад. Сумели ли разработчики провести работу над ошибками?
Killing Room: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Killing Room: рецензия
Дьявол, как известно, кроется в деталях, и игры в данном случае – не исключение. Каждая мелочь, каждая текстура, каждый противник должны идеально вписываться в заданную концепцию того или иного проекта. В противном случае сказать, что он удался, нельзя. К сожалению, не все понимают столь простую истину и не дотягивают до признанных хитов.
Killing Floor 2: рецензия
Выжить в мире свершившегося апокалипсиса в одиночку сложно. И неважно, упал ли на Землю метеорит или из лаборатории вырвался вирус, превращающий людей в зомби. Возможно, именно поэтому кооперативный элемент и нашел свое наиболее полное отражение в жанре зомби-шутеров. Недавно из «Раннего доступа» вышла Killing Floor 2 – продолжение одной из самых мясных игр, когда-либо выходивших на ПК.
The Elder Scrolls V: Skyrim и Skyrim Special Edition – тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Деньги вперед: главные игры декабря 2016 года
Ноябрь стал месяцем урожайным, однако план все равно не выполнен: часть потенциально неплохих проектов, упомянутых в предыдущей статье, переехала на декабрь. Так что поклонникам определенных серий придется пока коротать время за другими играми. А их будет немало. Хотя индустрия традиционно собирается на зимние каникулы, первая половина месяца обещает быть жаркой.
Tyranny: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Tyranny: рецензия
Многих представителей жанра RPG часто обвиняют в отсутствии «ролевого» элемента. Легионы монстров – есть, спаситель человечества – в наличии, но теряется главное, что делает игру ролевой – проработанный мир, вариативность и богатая на сюрпризы механика. И до определенного момента компьютерные аналоги RPG уступали настольным собратьям. Пока не вышла новая игра Obsidian Entertainment.
Тест актуальных систем в играх ADR1FT, Event[0] и The Solus Project
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Football Manager 2017: рецензия
Football Manager – одна из тех ужасно прилипчивых игр, к которым принято относить Sid Meier’s Civilization, Total War, Heroes of Might&Magic и тому подобные серии. Но здесь проблемы другого толка. Вы жмете кнопку «Далее» в ожидании оплошности конкурентов, открытия трансферов или вероятного звонка от руководства сборной, но все это непременно затягивается до позднего вечера. Каждый день.
Dishonored 2: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dishonored 2: рецензия
Придворные интриги и дворцовые перевороты в мрачном и порочном мире, где в тёмных переулках спрятаны убежища с оккультными алтарями, а на стороне порядка технологичные световые стены — прекрасный фундамент для увлекательной игры. Это уже доказала первая Dishonored, помимо неповторимого стиля, предложив большой простор по части вариативности. Как же развивался идейный наследник Thief?


Сейчас обсуждают