| Жанр | Экшен |
| Разработчик | Insomniac Games (США) |
| Издатель | Sony Interactive Entertainment (США) |
| Платформа | PlayStation 4 |
| Локализация | Звук и текст |
| Дата выхода | 7 сентября 2018 года |
Представление игры Spider-Man широкой публике наделало немало шуму. Разумеется, очередными героическими поступками Человека-паука никого нынче не удивишь, потому что проектов с его участием за последние 10-11 лет вышло неприлично много. Однако всеобщее внимание приковала эффектная графика: картинку, столь близкую к CG, редко встретишь.
Что же спрятано за красивой вывеской? Давайте разбираться.
Insomniac Games в широких кругах известна по сериям Ratchet & Clank и Resistance. Правда, в последние годы дела идут не столь успешно, как прежде. Из проектов, не относящихся к козырным брендам студии, худо-бедно «взлетела» лишь Sunset Overdrive, да и свежие приключения Рэтчета уступают тем, что были лет десять назад. Тем не менее, именно американской студии доверили ответственное задание – возвести первый столп игровой вселенной Marvel.
Естественно, в утиль отправились наброски создателей предыдущих игр про Человека-паука. Питеру Паркеру вновь изменили внешность и погрузили в обстановку, никак не связанную ни с кинолентами, ни с проектами Beenox (в частности, с последним – The Amazing Spider-Man 2).
Он работает в лаборатории Отто Октавиуса над продвинутыми кибернетическими протезами, вместе с тетей Мэй следит за порядком в приюте для бездомных и ломает голову над тем, где взять деньги на оплату квартиры. Ни про убийство дяди Бена, ни про укус радиоактивного паука, ни про первые сражения с хулиганами сценаристы не рассказывают, явно рассчитывая на подготовленного покупателя.
Но как только по каналам полиции передают сообщение о преступлении, парень тотчас надевает обтягивающий костюм и превращается в знаменитого защитника Нью-Йорка. Выпуская искусственную паутину из эжекторов, он спешит сквозь частокол небоскребов на помощь мирным гражданам и бестолковым копам.
А спасать их есть от кого. После ареста мафиозо Кингпина, державшего город в ежовых рукавицах, улицы кишат мерзавцами: сперва из закоулков выползает обыкновенная шпана, затем инициативу в свои руки берут стильно одетые и хорошо вооруженные профессионалы в масках демонов из китайской оперы. А в какой-то момент на вечеринку заглядывают еще и беглые уголовники да наглая охранная компания, нанятая мэром Озборном в пару штатной полиции.
За спинами разномастных преступников стоит «Зловещая шестерка», мечтающая как раз-таки прикончить градоначальника и готовая ради этого на все. Обстрел копов, ограбления магазинов, похищение прохожих – детский лепет на фоне теракта во время публичного мероприятия, захвата заложников на вокзале или распыления смертельного вируса. И только Человек-паук способен избавить Нью-Йорк от доктора Осьминога, Носорога, Негатива и остальных безумных злодеев.
В этом ему подсобят юноша Майлз Моралес, потерявший отца из-за взрыва бомбы, и Мэри Джейн – бывшая девушка Питера, работающая журналистом в «Дэйли Бьюгл». Причем это не просто второстепенные NPC – в отдельных эпизодах ими можно управлять, незаметно, но не всегда бесшумно прокрадываясь в логово врага.
Как ни удивительно, с приключениями рыжеволосой Эм-Джей связаны одни из лучших моментов Spider-Man. Миссия, где она подсказывает Человеку-пауку, кого из террористов тихо устранить, или проникновение в пентхаус мэра – ярчайшие эпизоды в Spider-Man.
Увы, это сомнительный комплимент, поскольку Insomniac Games подошла к сюжету с ленцой. Он доверху напичкан комиксовыми клише, и основные задания редко пробуждают интерес чем-либо помимо зрелищной постановки с падающими вертолетами.
Иначе говоря, это кондовый голливудский блокбастер с парой бредовых ляпов и допущений, к которому неловко придираться – настолько он прямолинеен. И лишь фанатам Marvel должны быть любопытны истории становления Негатива, Осьминога и Майлза.
Хотелось бы радостно сообщить, что побочные миссии намного интереснее сюжетных, однако не тут-то было. Манхэттен, открытый для свободного исследования, наводнен самыми примитивными, банальными и провонявшими нафталином забавами, набившими оскомину еще в эпоху Infamous да Prototype.
Например, даже Far Cry 5 иронизировала по поводу вышек, но Insomniac Games добавила их в игру на полном серьезе; а уж автору идеи отправить нас ловить голубей, лечить рыбу, собирать образцы пыли и гоняться за дронами по чекпоинтам следует выдать заключение о профнепригодности.
Особой пикантности добавляет то, что десятки однотипных и неизобретательных поручений тесно связаны с прокачкой. Если вы хотите открывать новые костюмы и гаджеты, придется зачищать вражеские базы ради получения «жетонов баз», разминировать бомбы ради «жетонов испытаний», фотографировать достопримечательности угадайте зачем – и это лишь часть списка.
Кроме того, без дополнительных квестов не развить до предела умения, поскольку выданного по сюжету опыта хватит отнюдь не на все способности.
А продвинутые боевые навыки лишними не будут. Самыми важными Человек-паук, само собой, владеет по умолчанию: ловко уклоняется от атак и выстрелов благодаря сверхъестественному чутью (над головой вспыхивает символ угрозы), подтягивается к противникам на паутине, швыряет в них мусорные баки и трансформаторные будки, роняет на головы стеллажи. Не чужда ему и тактика Данте из Devil May Cry – подкинуть неприятеля в воздух и хорошенько его там поколотить.
Однако по мере прокачки Паркер учится выхватывать оружие из рук противника и со всей силы запускать его обратно, «плевать» паутиной в лицо тому, от чьего удара увернулся в последний миг, устраивать локальное землетрясение. Чем обширнее арсенал, тем легче вырубить разнообразных преступников: со щитами, с автоматами и РПГ, с ракетными ранцами, с энергетическими перчатками.
Впрочем, неразрешимых задач игра не ставит. Примерно к середине прохождения вы научитесь уже на автопилоте раздавать тумаки уголовникам, и сопротивление будут оказывать только группы из нескольких «летчиков» при масштабной поддержке с земли.
Боссы же – вовсе едва ли не самая слабая категория соперников. Для победы над ними достаточно следовать неизменной тактике «связать паутиной/оглушить ящиком и провести комбинацию», повторяя схему пять-шесть раз и вовремя отпрыгивая с линии огня. Благо такие драки не занимают много времени и выглядят эффектно.
Эффектность – вообще характерная черта Spider-Man. Даже несмотря на то, что разработчики предсказуемо обеднили графику после презентации, поразившей зрителей на Е3, получилась красивая, насыщенная деталями картинка, эстетически и технически близкая к полноценной CG. Для полного комплекта не хватает разве что убедительной лицевой анимации, но ее компенсируют абсолютно голливудской операторской работой.
Ну а лучшее во «внешности» игры – городские пейзажи. Insomniac Games составила Манхэттен из множества настоящих достопримечательностей вроде Эмпайр-стейт-билдинг, Центрального парка, Собора святого Патрика, Рокфеллеровского центра, разбавив стандартными небоскребами и аккуратненькими кирпичными зданиями.
В результате путешествовать по городу – сплошное удовольствие: управление идеальное, панорамы на закате завораживающие. Лишь ради этого со Spider-Man стоит познакомиться лично.
Аппетитная обертка – то немногое, чем проект способен удивить. Под ней скрыты примитивные побочные квесты, исчерпывающая себя к концу прохождения боевая система и банальный сюжет. Язык не повернется назвать новую Spider-Man плохой или провальной, однако то, насколько она старомодна и бездушна, слегка шокирует.
Вердикт: красиво сервированное постное блюдо.
Оценка: 6.8 («Неплохо»).