Деньги вперед: главные игры марта 2018 года

С приходом весны, как говорится, пошла жара! Интересных релизов в марте столько, что не протолкнуться. До компьютеров наконец-то доберутся Final Fantasy XV и Devil May Cry HD Collection, из пучин ада свои руки протянет жуткая Agony, американские реднеки расчехлят винтовки в Far Cry 5, а трюмы пиратских парусников в Sea of Thieves заполнятся узниками и золотом. И это не говоря уж о прочих проектах.
5 марта 2018, понедельник 12:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

С приходом весны, как говорится, пошла жара! Интересных релизов в марте столько, что не протолкнуться. До компьютеров наконец-то доберутся Final Fantasy XV и Devil May Cry HD Collection, из пучин ада свои руки протянет жуткая Agony, американские реднеки расчехлят винтовки в Far Cry 5, а трюмы пиратских парусников из Sea of Thieves заполнятся узниками и золотом.

Также в программе: побег из тюрьмы, головоломки с кубиками, выживание на Марсе, шинкование хаоситов, гонки на мотоциклах, выяснение отношений между гангстером и нацистами и многое другое. Подробности – в нашем материале.

Fear Effect Sedna

Жанр Тактический экшен
Разработчик Sushee
Издатель Square Enix, Forever Entertainment
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Дата выхода 6 марта 2018 года

Дилогия Fear Effect никогда не числилась в главных хитах первой PlayStation, но снискала славу необычного экшена, в котором переплетались приправленный китайской мифологией сюжет, графика с примесью диковинной технологии cel-shading, множество загадок и электрокардиограмма вместо традиционной полоски здоровья. Увы, на третью часть, рассчитанную уже на PS2, силенок не хватило: якобы она не прошла контроль качества у издателя и была отменена.

Со временем права на серию перешли к Square Enix, и японская фирма решила дать ей шанс, договорившись с Sushee об очередном витке приключений наемников. Fear Effect Sedna успешно завершила кампанию на Kickstarter и готова столкнуть наш мир с ожившими инуитскими легендами.

Первое, что бросается в глаза, – смена ракурса: старые знакомые Хана, Рэйн, Деке и Глас, а также их новый друг Аксель глядят на нас снизу вверх. Изометрическая перспектива как нельзя кстати подходит боям в реальном времени с возможностью поставить происходящее на паузу и распределить функции между членами отряда. Прокрасться за спину противника (не всегда человеку!), выстрелить из-за укрытия, синхронно запустить какой-нибудь механизм в рамках «пазла» – мгновенная остановка игры позволит глубже оценить ситуацию.

Наемникам предстоит исследовать заброшенные научные комплексы, подводные станции, пещеры, параллельные реальности, посетить Гонконг, Гренландию и Францию и распутать клубок подозрительных историй – наверняка с несколькими исходами. Новая часть, по заверениям авторов, объединит и давних фанатов серии, и новичков. В крайнем случае, Sushee готовит Fear Effect Reinvented – ремейк оригинала для тех же платформ, что и Fear Effect Sedna. Уж он не подведет.

Chuchel

Жанр Приключение
Разработчик Amanita Design
Издатель Amanita Design
Платформы PC, Mac
Дата выхода 7 марта 2018 года

В пражской Академии искусств дипломной работой Якуба Дворски, уроженца чешского города Брно, стала флеш-игра Samorost, тотчас привлекшая внимание к двадцатипятилетнему парню. Вскоре он основал студию Amanita Design, пригласил несколько помощников и стал выпускать один успешный проект за другим. Два продолжения Samorost, Machinarium, Botanicula – каждый раз публика восторженно ахала и присуждала какие-нибудь награды, от приза за лучший дизайн мира до титула главной «инди» года.

Chuchel тоже успела отметиться на Independent Games Festival благодаря внешнему виду. Действительно, лохматый Чучел, охотящийся за черешней, выглядит мило и не прочь покривляться, смешно поразмахивать лапками или потанцевать. Его образом ведущий аниматор/художник Яромир Плахи занимался с 2012 года и за минувшие годы, спустя сотни часов работы над ужимками волосатика, наверняка отточил каждое его движение.

Поскольку во всей Chuchel нет ни одного понятного слова (разве что в меню), ситуативный юмор и кривляние персонажей – главные инструменты чехов, пытающихся слепить комедийное приключение. Чучел частенько бьется о предметы, потешно падает, поскальзывается и вытворяет другие предельно понятные, доступные и забавные вещи, не требующие вербализации.

Не обойдутся без шуток и загадки, только здесь важно нащупать грань, за которой прикольная головоломка начинает раздражать. Также нельзя переборщить с обещанными отсылками к другим проектам и потерять собственное лицо. Впрочем, у Amanita Design с оригинальностью проблем никогда не возникало, и не похоже, что они возникнут сейчас.

Warhammer: Vermintide 2

Жанр Экшен
Разработчик Fatshark
Издатель Fatshark
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 8 марта 2018 года

Warhammer: End Times – Vermintide была клоном Left 4 Dead в фэнтезийных декорациях: крысы вместо зомби, особые зараженные вроде крысогра, тревожная атмосфера и некоторые другие особенности явно напоминали легендарный хит Valve. В то же время все было перенято очень грамотно, приправлено собственными находками и украшено отличной работой художников – грех жаловаться.

Сиквел первым делом спешит залатать самую большую брешь оригинала – дефицит контента. Взять хотя бы пятерку знакомых героев: каждый сможет выбрать собственный «карьерный путь» с уникальными умениями, талантами, оружием да внешним видом. Всего предусмотрено 15 многоуровневых веток, так что погоня за новыми способностями и первоклассной экипировкой займет не один час.

А нацепить качественную броню и раздобыть меч поострее не повредит – в противниках ходят как старые знакомые Скавены (крысолюды), так и орды злобных приверженцев Хаоса. Отбить у них Хельмгарт, город-крепость на границе Империи, будет непросто без слаженной командной работы и добротного обмундирования.

Дополнительные сложности сулит система Heroic Deeds. Фактически это факультативные квесты, резко меняющие геймплей: они переворачивают с ног на голову расположение объектов на уровне, действие оружия и структуру армии врага, подкидывают дополнительные цели. На бумаге это гарантирует ту самую «реиграбельность», с которой у оригинала была проблема, но заработает ли система на практике и хватит ли вариативности дольше, чем на недельку-другую, – вопрос открытый.

Ghost of a Tale

Жанр Стелс/RPG
Разработчик SeithCG
Издатель SeithCG
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 13 марта 2018 года

Ghost of a Tale занимаются всего пять человек, один из которых тянет на себе значительную часть работы – тот самый Seith (в быту Лионель Галля), в честь которого названа студия. Удивительно, но небольшой коллектив под управлением экс-сотрудника Universal Studios и Dreamworks прекрасно справляется: игра подходит к релизу с крайне положительными отзывами от пощупавших предварительную версию.

Главный герой проекта – мышонок-менестрель Тило, за неведомое преступление угодивший за решетку и потерявший связь с любимой женушкой. Выбраться на волю, разыскать даму сердца и не угодить вновь в лапы злобных крыс, готовых с удовольствием упечь малыша за решетку или растерзать, – его ближайшие задачи.

На равных сражаться с превосходящими его по размеру противниками Тило не в состоянии, из-за чего идеальный вариант для него не лезть в лобовую атаку на стражников, а аккуратно обходить их стороной, прячась в тени. Впрочем, отдельные ситуации можно развернуть на 180 градусов грамотной речью или смекалкой – товарищи и враги не прочь поболтать время от времени, а локации полны скрытых объектов и потайных ходов.

Но самая привлекательная характеристика Ghost of a Tale, если верить отзывам, – увлекательная история, подаваемая как напрямую, так и через разбросанные по картам книги, заметки, записки. Благодаря этому можно оценить обстановку в царстве зверей (там натуральная антиутопия), обнаружить ниточки к местонахождению жены и сделать выборы, влияющие на дальнейшее развитие сюжета. И от того, хватит ли авторам таланта и мастерства красиво раскрутить историю, зависят перспективы проекта.

Surviving Mars

Жанр Стратегия
Разработчик Haemimont Games
Издатель Paradox Interactive
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac
Дата выхода 15 марта 2018 года

Haemimont Games надоело обустраивать острова своей мечты в Tropico и отправлять Виктора Врана в странствия по Загоравии. Следующая остановка – ни много ни мало Марс, куда на космическом корабле вылетают энтузиасты с Земли.

Освоение случайно генерируемых просторов Красной планеты – задача отнюдь не тривиальная. Сперва нужно организовать работу дронов и роботов, подготавливающих базу к заселению, тщательно отобрать будущих колонистов и лишь затем приступить к непосредственному покорению Марса. Кто-то непременно начнет хулиганить, пытаться в ностальгическом порыве сбежать на Землю, разочарованный новыми условиями; вдруг себя обнаружат таинственные инопланетные силы. В общем, легкой прогулки не ждите.

Хлопот прибавляют спонсоры путешествия, выбранные перед стартом кампании. На ранних стадиях они доброжелательно пришлют дополнительные ракеты или выделят побольше денег на закупку высокотехнологичного оборудования. Однако по мере изучения Марса они станут выдвигать требования в духе «максимально расширь колонию» или «отправь на родину увесистый контейнер с редкими ресурсами», провал которых аукнется штрафами вплоть до сворачивания операции.

Впрочем, загонять пользователей в жесткие рамки разработчики не хотят. В первую очередь, Surviving Mars – типичная «песочница» с массой занятий и способов самореализации. Haemimont Games давно набила руку на подобных проектах, отчего особых сомнений в достойном уровне игры не возникает. А вот хватит ли запала прыгнуть выше головы? Интриге осталось жить полмесяца.

Sea of Thieves

Жанр Сетевой экшен
Разработчик Rare
Издатель Microsoft Studios
Платформы PC, Xbox One
Дата выхода 20 марта 2018 года

Rare, основанная более тридцати лет назад, известна публике по хитам вроде Battletoads, Killer Instinct, GoldenEye 007 и Viva Pinata. Чем дальше в лес, тем более казуальными становились ее проекты, но с Sea of Thieves британская компания метит назад в высшую лигу. Симуляторы пирата сейчас на слуху во многом благодаря скандалам вокруг «Корсаров 4», но среди непосредственно выходящих проектов у игры Rare конкурентов нет, и можно смело ловить удачу за хвост.

Она не прикидывается реалистичной. Тут легко нарваться на агрессивных скелетов, для управления крупным парусником достаточно всего нескольких человек, а боевой системе бесконечно далеко до Kingdom Come: Deliverance. Наоборот, веселье – главная ценность и ориентир Sea of Thieves. Напиться рома и свалиться за борт? Попасть за «плохое поведение» в клетку в трюме? Вы по адресу.

Впрочем, излишне упрощать жизнь тоже не желают. В игру вшито множество различных систем, взаимодействующих между собой. Скажем, управление кораблем, особенно при скверной погоде, требует учитывать угол наклона парусов, оборудование, установленное на судне, направление движения и другие факторы. Освоить подобные нюансы, к счастью, по силам за несколько сессий в компании вменяемых товарищей.

Жаль, какого-либо метасюжета не предусмотрено, и вся игра – набор поручений с непременным путешествием на островок, затерянный на прелестных морских просторах, и решением загадки. Тестировавшие бета-версию жалуются на однообразие квестов, но утверждают, что приличные шансы нарваться на корабли конкурентов, распределение обязанностей между членами команды, непредсказуемая погода и море иных нюансов превращают Sea of Thieves в увлекательное времяпрепровождение. И никаких «лутбоксов»!

A Way Out

Жанр Экшен/приключение
Разработчик Hazelight Studios
Издатель Electronic Arts
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 23 марта 2018 года

Hazelight Studios основана режиссером Джозефом Фейрсом и его бывшими коллегами по Starbreeze Studios. На первый взгляд ничего необычного, разработчики The Chronicles of Riddick частенько разбрасываются ценными кадрами и вообще чувствуют себя неважно последнее десятилетие. Забавная деталь заключается в том, что проблемы у Starbreeze Studios начались после братания с Electronic Arts – и именно под крыло EA перешла Hazelight Studios. Неужели эти люди ничему не научились?

Именно из-за странного круговорота разработчиков в природе A Way Out внушает опасения. Хотя концепция очень любопытная: вам с другом предлагают взять шефство над Лео и Винсентом, двумя заключенными, планирующими улизнуть из тюрьмы. У них разные характеры и мировоззрение, и что их объединило и не дает разойтись после побега (это, естественно, только начало пути) – ключевая интрига сценария.

Кооперация между мужчинами стоит во главе угла, и это подчеркивает даже постоянное разделение экрана пополам независимо от того, сидите вы рядом с другом либо играете по сети. Хотя порой режиссер будет экспериментировать с подачей, жонглируя ракурсами и масштабом сцен, так что готовьтесь к сюрпризам и свежим идеям. Пертурбаций хватит и в геймплее. Автомобильные гонки, рукопашные сражения, прятки по углам, решение задачек, капелька стрельбы – зацикливаться на одной находке Hazelight Studios не намерена.

Сейчас A Way Out похожа на занимательное приключение в духе «роуд-муви», и сюда несложно вписать прорву нешаблонных ситуаций и поворотов. Однако союз шведов с EA уже вылился в неудачную Syndicate, и не держать этот провал в уме, всякий раз просматривая список мартовских релизов, крайне тяжело.

Far Cry 5

Жанр Шутер
Разработчик Несколько студий Ubisoft
Издатель Ubisoft Entertainment
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 28 марта 2018 года

Far Cry построил «карьеру» на эксплуатации интересных, визуально привлекательных сеттингов. Роскошные тропические острова и живописные Гималаи в качестве декораций, современные автоматы, доисторические дубинки и сверхтехнологичные бластеры в арсенале – внешне серия никогда не успевала приесться. То ли дело геймплей: его незыблемая структура давно стала притчей во языцех.

Судя по всему, полноценная пятая часть не изменит традиции. На сей раз нам предстоит командировка в округ Хоуп, Монтана, где ареста ждет глава местного милитаристского культа. Доблестный помощник шерифа, слепленный нами в редакторе, вместо подчинения законным требованиям встречает агрессивный отпор и своим визитом побуждает сектантов захватить весь район. Начинается почти гражданская война: последователи культа – по одну сторону баррикад, отрезанный от связи с начальством борец с преступностью и немногочисленные адекватные реднеки – по другую.

Но и без помощи фермеров-партизан и их харизматичных лидеров мы не будем одиноки. Во-первых, рядом есть пес Бумер, приносящий полезные предметы и кусающий врагов за щиколотки. Во-вторых, Ubisoft прикрутила кооперативное прохождение, так что всегда можно позвать друга поохотиться на лесных зверюшек или фанатиков.

Благо и набивший оскомину захват блокпостов, и полеты на самолетах (да-да, встречайте авиацию!), и рыбалка, и блуждания по американской глубинке для совместного досуга подходят прекрасно. Разве что боязнь издателя за собственную репутацию (все же в центре внимания христиане) способна снизить градус безумия и лишить Far Cry 5 части очарования. Хватит ли авторам мужества развязно шутить на религиозную тему? Следим с интересом.

Agony

Жанр Хоррор
Разработчик Madmind Studio
Издатель PlayWay
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 30 марта 2018 года

Много воды утекло с тех пор, как мы считали словосочетание «польские разработчики» ругательным и плевались от мыслей о City Interactive. Сегодня говорим «польские разработчики» – подразумеваем бывших либо действующих создателей «Ведьмака». Так что очередной отпрыск CD Project RED никого не пугает и скорее интригует: вдруг еще один мощный проект выйдет?

Дебют Madmind Studio, надо признать, чрезвычайно амбициозен. Со второй попытки собрав нужную сумму на Kickstarter, фирма ваяет одну из самых жутких игр, в которой чуть ли не каждый метр пространства пронизан жестокостью, болью, страданиями, кровью, костями, пульсирующей биомассой, тревожными образами и звуками. Ад, знаете ли, и не должен быть привлекательным – а именно он выбран декорацией.

Главному герою – замученной душе, потерявшей память о своем прошлом и умеющей вселяться в еще не расчлененные тела грешников, – предстоит найти выход из страшнейшего места в мире и одолеть Красную богиню, преграждающую путь. А кругом безумное количество опасностей, от кровожадных демонов до ловушек и внезапных столпов пламени из-под земли. К счастью, гибель физической оболочки некритична, и душа получает шанс найти новое пристанище (хотя действовать нужно быстро).

Впрочем, не стоит испытывать судьбу. Прятки от нечисти в горах трупов и за наростами склизкой биомассы неприятны, зато эффективны, а медленное вдумчивое перемещение по уровням помогает не заплутать в царстве хаоса. С другой стороны, это лишь упростит авторам нагнетание обстановки. Но мы сюда и идем размять надпочечники, правда? Как минимум, с этим проблем быть не должно.

На сдачу

  • Guns, Gore & Cannoli 2 – гангстер Винни Канноли завязывает с отстрелом зомби в Америке и идет на Вторую мировую войну (2 марта 2018 года; PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch).

  • Northgard – реинкарнация The Settlers в суровых северных условиях покидает «Ранний доступ» Steam с сугубо положительными оценками (7 марта 2018 года; PC).

  • Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom – милая японская RPG про женственного мальчика Эвана, свергнутого с королевского трона в результате переворота и теперь ищущего способ вернуть власть и восстановить мир во всем мире (23 марта 2018 года; PC, PlayStation 4).

  • MX vs ATV All Out – открытый мир, рев мотоциклов и квадроциклов, 16 режимов, прокачка техники – если не подкачает физическая модель, будет весело (27 марта 2018 года; PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch).

  • Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – MMORPG великого Ричарда Гэрриота, отца Ultima, наконец-то отбрасывает Kickstarter, «Ранний доступ» и прочие «костыли» и выступает на фронт в полной боевой готовности (27 марта 2018 года; PC, Mac).

  • Golem Gates – смесь стратегии в реальном времени и карточной игры обещает богатейшие тактические возможности (28 марта 2018 года; PC).

  • Empires Apart – дух старой школы живет в этой стратегии про Средневековье: нас ждут сбор ресурсов, создание крутой армии и графика в стиле low poly (29 марта 2018 года; PC, Mac).

  • State of Mind – антиутопический киберпанк-триллер в декорациях Берлина 2048 года завлекает сюжетом про журналиста, крепко застрявшего между реальным и виртуальным мирами (30 марта 2018 года; PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac).

Александр Суряев aka Top