Перемены. Если и можно подвести черту под годом Ждуна одним словом, то вот оно. Конечно, меняется всё и постоянно: зарождаются и умирают жанры, одни веяния моды замещаются другими. Процесс этот неуловимый и неумолимый, но в какой-то момент и он становится заметным, достаточно оглянуться вслед прошедшим двенадцати месяцам и сравнить их события с тем, что было раньше.
Но к чему эти затянутые вступления? Пора переходить к обзору самых значимых событий 2017 года и раздавать сферических слонов в вакууме тем, кто их больше всего за отчётный срок заслужил.
Частенько в новогодних поздравлениях больших шишек можно услышать напутствия в духе «этот год выдался очень тяжелым, но в следующем мы ого-го как заживём!». Вот про игры такого не скажешь: хоть на горизонте и маячат Red Dead Redemption 2 и вторая глава «Одних из нас», едва ли 2017-й заслуживает нелестных слов. Было достаточно провалов, но сколько же приятных открытий!
Вот кто мог подумать, что Dota 2 лишится статуса самой популярной игры в Steam? Или что у Sony появится настоящий конкурент, и PlayStation 4 перестанет быть самым желанным подарком под ёлку в среде игроманов? Даже если взять чисто игры, Horizon: Zero Dawn и Prey ничего не предвещали, но смогли завоевать если не кошельки народных масс, то хотя бы их сердца.
Негласное звание «Корпорации зла» снова отошло к Electronic Arts, а виной всему история с «лутбоксами» из Battlefront II. Пять лет назад мало кого смутила такая же система прокачки в Mass Effect 3, её сетевой режим и вовсе признавался прорывом тех лет, а сейчас дело аж до скандала дошло. Вот интересно, многие ли из тех, кто протестовал против излишней монетизации платных игр на Reddit и других площадках, стояли в очереди, чтобы купить телефон за 80 тысяч?
Не пытаюсь оправдать политику издателя, но… серьёзно, неужели никто не видит, что проблема прежде всего в качестве игр? В тесных коридорных картах, говоря о новых «Звёздных войнах». В скучных заданиях и пустых диалогах, если вспомнить Mass Effect: Andromeda. Сейчас убедят инвесторов, что всё зло от бездушных коробок, а через год-два мы удивимся, что ничего не изменилось.
Большую угрозу для игропрома представляет не завуалированное казино, а толерантность, так активно насаждаемая западной культурой. Намерения у инициативы благие, но не в контексте кино и игр, ведь авторы вместо того, чтобы дать волю фантазии, вынуждены делать винегрет из героев различных этносов, ориентаций и вероисповеданий, лишь бы не прогневить ранимую общественность.
Началось всё далеко не вчера, но это именно тот случай, когда тенденция стала слишком заметной и навязчивой. Вот Call of Duty: WWII предлагает поиграть за темнокожих нацисток, которые в реальности — исключение из правил (в лучшем случае!). Вот Wolfenstein II жонглирует россыпью национальностей, но беда в том, что кроме щепотки своего колорита эти персонажи, за редкими исключениями, не запоминаются ни обаянием, ни ярким характером.
Главной же сенсацией уходящего года стала Nintendo Switch. Гибрид портативной и стационарной консоли за считанные месяцы разошелся невероятным тиражом и обзавёлся десятком эксклюзивов, причём новинок, а не ремастеров и переизданий, что уже лучше, чем у PlayStation 4 за тот же срок. И судя по недавнему анонсу Bayonetta 3, поток годных игр прекращать не собираются.
Вот и думайте теперь о рациональности покупки GeForce GTX 1080 Ti с каким-нибудь Coffee Lake, когда «в тренде» приставка, по мощности едва ли превосходящая современные смартфоны. Да, для нас эта вещь — диковинка, да ещё и недешёвая, но наивно полагать, что последствий у события не будет: если один медиагигант махнул рукой на гонку технологий и добился успеха, то не станет ли грядущее поколение консолей последним? И однажды пути игроделов и производителей «железа» разойдутся насовсем.
Совпадение или нет, но у Sony как раз после пришествия Switch дела пошли наперекосяк. Выпуск череды глючных прошивок (знаком с этим не понаслышке — только ценой потери данных получилось реанимировать PlayStation 4), невыразительное выступление на Е3, ни одного по-настоящему громкого релиза в осенний период. Наверное, просто не тот год, как сказал бы Марти МакФлай.
Наконец-то начали появляться полноценные игры для шлемов виртуальной реальности — спасибо за это Bethesda и Rockstar. Также за этот год успела пасть и воскреснуть ненавистная всеми DRM Denuvo. Если в середине осени хакеры её щелкали как орешки, то более поздние Assassin’s Creed: Origins и Need for Speed: Payback до сих пор без «таблетки». По слухам, за надежность защиты мы расплачиваемся повышенной нагрузкой на процессор, но проверить эти сведения пока не удаётся.
Изменились, а вернее, продолжают изменяться и сами игры. Вот смотришь на Destiny 2 или Ghost Recon Wildlands и понимаешь, что это уже не столько игры, сколько сервисы. Они не стараются рассказать историю (рассказывают, но не стараются) или бросить вызов — это всего лишь площадки, где каждый в одиночку или с друзьями находит себе занятие по душе и тем самым развлекается.
А что, если игроки сами будут сочинять и переживать истории в реальном времени? Сейчас это возможно в PlayerUnknown’s Battlegrounds. Каждая партия там неповторима, ведь это своего рода реалити-шоу, где сотню игроков сбрасывают на необитаемый остров, а побеждает последний выживший. Это игра с самой высокой реиграбельностью в мире (без шуток) — почти три миллиона одновременно играющих в Steam это подтверждают.
Песни всегда были частью повествования в играх Supergiant Games, и это одна из причин, почему творения маленькой калифорнийской студии снискали славу во всём мире. Тем удивительнее, что за три с половиной года никто так и не попытался адаптировать композиции Transistor на другие языки… до недавних пор. Предлагаем послушать The Spine — на русском. Впервые!
Всю Transistor совсем скоро можно будет полностью пройти на русском языке. Студия GameSVoiCE планирует выпустить её озвучку в начале 2018 года.
Перемены коснулись и нашего ежегодного награждения… но большая их часть относится к продолжению статьи. А сейчас традиционный и местами беспощадный разогрев.
Facepalm года
Рыцарь из For Honor.
Зачем делать выделенные сервера, если и так сойдёт?
Эмоция года
Кэт из Gravity Rush 2.
А как вы реагируете на «лутбоксы»?
Настроение года
Ромашка из Agents of Mayhem.
Как быть, когда одна из ожидаемых игр года провалилась, а другая свалила в 2018 год?
Тренд индустрии
Сила Интернета.
Когда создатели Divinity: Original Sin II завалили сроки по выпуску локализации, народ возмутился и начал обрушивать рейтинг игры в Steam. И менее чем за сутки Larian Studios отреагировала, представив бета-версию перевода. Позже прогремела история с Battlefront II, и там общественность тоже одержала победу — хоть и на время, но покупку коробок за реальные деньги отключили.
Радует, что пользователи нашли действенные рычаги давления на издателей, но и поводы для опасений есть, ведь этими же методами могут воспользоваться недобросовестные граждане и организации, апеллируя к тому, что игра или отдельные её элементы, скажем, оскорбляет их чувства.
Персонажи года
2B (NieR: Automata).
Эта милая девушка-андроид не растрогает вас душещипательной историей, но есть у неё парочка достоинств, которые можно рассмотреть во всей красе если не в самой игре, то уж точно на многочисленных фан-артах. Надо признать, с сюжетом и персонажами у Йоко Таро всё в порядке, в отличие от многого другого…
Not 2B (Divinity: Original Sin II).
Половина местных сопартийцев заслуживает этой награды, но всех их превосходит Красный принц — высокомерный ящер из знатного рода, искренне считающий, что все должны ему прислуживать. Эта заносчивость часто ему выходит боком, а нам приносит радость в виде забавных диалогов и сценок.
Пасхалки года
Sonic Mania.
Кодзимы на этот год нет!… так что опять качество будем компенсировать количеством. А одной из самых «секретистых» игр на этот раз оказались похождения синего ежа. Посмотрите, если не верите.
Конвейер года
LEGO-игры.
Производители милых детских аркад тоже падки на деньги, но если раньше в год стабильно выпускались одна-две игры, то на этот раз их четыре! В марте из раннего доступа выполз ответ Minecraft под названием Worlds, а через месяц появилась City Undercover — переиздание некогда эксклюзива для Nintendo 3DS. Далее нас ждали Ninjago The Video Game, приуроченная к выходу одноимённого фильма, и Marvel Super Heroes 2, название которой говорит само за себя.
И ладно бы игры чем-то выделялись именно как игры, но все, за исключением Worlds, на протяжении многих лет эксплуатируют одну и ту же схему: вы собираете детальки, дерётесь, выполняете простенькие контекстные действия. Интересно, самой TT Games не наскучило делать настолько однообразные проекты?
Худший финал года
Всю игру вас готовят к главной гонке страны, интригуют противоречивыми сведениями об антагонистах. И это грандиозное событие не может же быть просто очередным спринтом через всю карту? Не может история закончиться банальной местью и развесёлым укатом в закат?
Эх, Ghost Games, вы же даже не попытались…
Надувательство года
Чего-то из ряда вон выходящего в этом году не было, но новая работа Бенуа Сокаля осадочек оставила. До выхода игру так помпезно представляли, обещая чуть ли не перерождение жанра приключенческих игр, а на деле мы получили заурядный в плане игровых механик, да ещё и «сырой» продукт, с неукротимой камерой и неуклюжим управлением.
Афера года
Местная «сила» — странный ресурс. Она не делает персонажа могущественнее, а лишь ограничивает доступ к части режимов, если этот показатель недостаточен. Вместе с выпуском первого расширения сезонного абонемента разработчики подняли порог вхождения в «налёты» и «рейды», и обладатели стандартного издания попросту лишились к ним доступа.
Этот «баг» быстро поправили, но сама необходимость тратить ещё несколько часов на то, чтобы увеличить «силу» и вновь получить право играть в то, что ранее было доступно… вам не кажется, что это крайне тупо?
Скука года
«Вот прокачаешься, пройдёшь сюжет и начнётся сказка…» — железное оправдание для всех игр с задатками MMO. Но у Ubisoft иной подход: получите огромнейшую карту, набитую однотипными активностями, окунитесь с головой в рутинный захват провинций, чтобы… выбить «платину» и стереть игру навсегда? Других стимулов этот проект не предлагает.
Победитель конкурса «Построй свою Нормандию»
Wolfenstein II: The New Colossus.
База агентов Хаоса, захваченная нацистская подводная лодка или космический корабль «Буря»? Передвижной штаб Би-Джея Блажковича с лёгкостью обходит соперников по части проработки.
Самые очевидные боссы года
ELEX.
Мало кто сравнится с Piranha Bytes в вопросе кривых механик в битвах с боссами. Вот сейчас мы «чествуем» главного злодея их новой игры, выстреливающего ракеты с такой скоростью, что герой попросту не сможет уже подняться, если хоть раз его заденет взрывной волной. Ну и бесконечный поток прислужников добавляет «веселья», отвлекая от непосредственно боя.
Пейзажи года
Беготня туда-сюда года
Две трети от всех задач в игре можно решить простым бегом — достигнуть точки, нажать на кнопку, и понестись на следующую арену, игнорируя врагов. Но даже если решите отвлекаться на зачистку, от марш-бросков никуда не деться, ведь каждая миссия здесь, будь то обычный патруль или полноценная сюжетная глава, обязательно сопровождается нудной пробежкой. В чём смысл, а Bungie?
Зомби года
Тема оживших мозгоедов в индустрии уже настолько раскрыта, что попробуй-ка найди хоть что-то запоминающееся. Но продолжение детища мастера «ужасов» Синдзи Миками всё же смогло удивить, по части внешнего вида монстров уж точно. Вот только можно ли считать этих тварей зомби?
YouTube-игра года
Cuphead.
Прекрасный «спинномозговой» платформер, но стоит ли на него тратить свои нервы, когда можно оценить стильную рисовку, глядя на страдания других?
Специальная нашивка «Всё по секретным документам»
Темнокожие женщины-нацисты, ППШ у немцев при высадке в Нормандии… радует хотя бы то, что разработчики не давили на историчность так, как некоторые.
Оптимизация года
Безумные системные требования и невыразительная картинка при скудных настройках графики и отсутствии поддержки высоких разрешений. А картинка выше прекрасно иллюстрирует, через какое место был сделан этот порт.
Зима года
Огонь года
Сокровища года
«Поезд сделал БУМ!» года
Грабёж караванов года
Стиль года
Супергеройская игра года
South Park: The Fractured But Whole.
Самая жестокая игра
Отчасти перезапуск знаменитой серии про вирус и зомби запомнился не только всепоглощающим чувством тревоги (хотя бы в первой половине сюжета), но и множеством сцен, от которых вздрогнут даже бывалые любители «ужасов». В общем, дети от игры будут в восторге.
Самая короткая игра
Sonic Forces.
Если искали игру, которая короче собственного саундтрека, то как бы вот. Зато с Denuvo!
Самая длинная игра
Вдумчивое прохождение отнимет у вас больше 70 часов жизни. С учётом долгих загрузок, переигровок из-за багов и утомительного пиксельхантинга, но это уже другая история…
Интерстеллар года
Демо-версия года
Gran Turismo Sport.
Скудный автопарк и отсутствие режима карьеры не позволяют назвать эту часть полноценной. Такое стоило бы дарить подписчикам PS Plus, а не продавать за $60.
Непотребство года
Штампы года
Уровни врагов, система качества снаряжения, значки вопроса на карте — всё худшее, что было в Ведьмаке 3, Ubisoft бережно перенесла к себе.
Инновации года
Мимикрия из Prey.
(Почти) Дикий Запад года
Грибочки года
Вышки года
Ездовое животное года
Кабанчик (NieR: Automata).
Свинка (Wolfenstein II: The New Colossus).
Игроки с IDDQD года
Рядовые противники из Assassin’s Creed: Истоки.
Лысина года
Икора Рей (Destiny 2).
Клише-злодей года
Доминус Гоул (Destiny 2).
Не клише-злодей года
Сияние (Hollow Knight).
Полурослики года
Главные герои Cuphead.
Модная одежда года
Ann Takamaki (Persona 5).
Пацифист года
Блейк Лангерманн (Outlast 2).
Тот случай, когда можно было просто взять в руки что-то тяжелее камеры и перебить нападавших… но нет.
Клешни года
Cuphead.
Селфи года
South Park: The Fractured But Whole.
Котики года
South Park: The Fractured But Whole.
Убийство года
Каролина Беккер (Wolfenstein II: The New Colossus).
Лицо года
Элой (Horizon: Zero Dawn).
Причёска года
YoRHa Commander (NieR: Automata).
«Одни из нас» года
Раст и Элой (Horizon: Zero Dawn).
Мини-игра года
Wolfstone 3D (Wolfenstein II: The New Colossus).
Выгодная сделка года
Call of Duty: Infinite Warfare – Grandma Knows Best VO Pack.
Основные номинации уже совсем скоро. Там вас ждёт довольно много неожиданных, но, если задуматься, вполне ожидаемых изменений.
Специальные номинации → Основные номинации