Оглавление
Вступление
Данный материал носит справочный характер. Комментариев в нем нет, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
- Материнская плата №2: ASUS Maximus VII Hero, LGA 1150;
- Материнская плата №3: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Материнская плата №4: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+;
- Видеокарта: GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 МГц (Zotac);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.6 В) , X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-5775C - 3300 @ 4200 МГц;
- Core i5-5675C - 3100 @ 4200 МГц;
- Core i7-6700K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i7-6700 - 3400 @ 4600 МГц;
- Core i5-6600K - 3500 @ 4500 МГц;
- Core i5-6600 - 3300 @ 4500 МГц;
- Core i5-6500 - 3200 @ 4400 МГц;
- Core i5-6400 - 2700 @ 4400 МГц;
- Core i3-6320 - 3900 @ 4800 МГц;
- Core i3-6300 - 3800 @ 4800 МГц;
- Core i3-6100 - 3700 @ 4700 МГц;
- Pentium G4520 - 3600 @ 4400 МГц;
- Pentium G4500 - 3500 @ 4400 МГц;
- Pentium G4400 - 3300 @ 4200 МГц;
- FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
- FX-9370 BE - 4400 @ 5000 МГц;
- FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
- FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
- FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
- FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
- FX-6300 BE - 3500 @ 4700 МГц;
- FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;
- FX-4300 ВЕ - 3800 @ 4600 МГц;
- A10-7870K - 3900 @ 4600 МГц;
- A10-7850K - 3700 @ 4500 МГц;
- A10-7700K - 3400 @ 4500 МГц;
- A8-7670K - 3600 @ 4500 МГц;
- A8-7650K - 3300 @ 4500 МГц;
- Athlon X4 860K - 3700 @ 4500 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 375.95 hotfix.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь).
- Call of Duty: Infinite Warfare (Черное Небо: нападение).
- Cossacks 3 (Восстановление Запорожской Сечи).
- Dishonored 2 (Долгий день в Дануолле).
- Hard Reset Redux (Бельфегор).
- Mafia 3 (Поездка в банк).
- Shadow Warrior 2 (Храм страстей).
- Sid Meiers Civilization VI (Царь Петр I 430 ход).
- Skyrim Special Edition (Окрестности Рифтена).
- Titanfall 2 (Операция "Палаш").
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь)
- Версия 1.01.
- DirectX 12.
- Угол обзора - 105.
- Размытие в движении - 50%.
- Глубина резкости оружия - включено.
- Шкала разрешения - 100%.
- Ограничение памяти видеокарты - выключено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Качество сглаживания - FXAA (высокое).
- Объемное освещение - HBAO.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Infinite Warfare (Черное Небо: нападение)
- Версия 6.0.1211685.
- DirectX 11.
- Разрешение визуализации - стандартное.
- Разрешение текстур - высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - высокая.
- Разрешение карты теней - экстра высокое.
- Уровни источников света - высокие.
- Буфер локальных теней - включен.
- Буфер теней от солнца - включен.
- Объемное освещение - включено.
- Затенение фонового света - включено.
- Освещение частиц - максимальное.
- Глубина резкости - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Сглаживание - FXAA.
- Эффект фильма - 100%.
- Эффект зерна - 100%.
- Следы пуль - включены.
- Тесселяция - все объекты.
- Качество частиц - высокое.
- Детализация - максимальная.
- Масштаб поля зрения - 100.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Cossacks 3 (Восстановление Запорожской Сечи)
- Версия 1.1.5.52.4105.
- DirectX 9.
- Временное сглаживание (FXAA) - включено.
- Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
- Качество текстур - высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Карты теней - включены.
- Разрешение карт теней - 2048 х 2048.
- Качество отражений - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Dishonored 2 (Долгий день в Дануолле)
- Версия 1.1.
- Void Engine (id Tech 5).
- Угол обзора - 100.
- Адаптивное разрешение - 100.
- Nvidia HBAO+ - выключено.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Подробности модели - ультра высокие.
- Детализация окружения - ультра высокая.
- Качество воды - ультра высокое.
- Предел видимости - ультра высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество декалей - ультра высокое.
- Качество тумана - ультра высокое.
- Сглаживание FXAA- высокое.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Блик в объективе - включен.
- Объемные лучи - включены.
- Детализация солнечных лучей - включена.
- Тени крыс - включены.
- Тени трупных ос - включены.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Hard Reset Redux (Бельфегор)
- Версия 1.1.3.0.
- DirectX 11.
- Вертикальное поле зрения - 90.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Сложное затенение SSAO - включено.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество физики - максимальное.
- Качество обломков - максимальное.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Mafia 3 (Поездка в банк)
- Версия 1.04.
- DirectX 11.
- Качество сглаживания - низкое.
- Качество объемного света - среднее.
- Размытие при движении - включено.
- Детализация геометрии - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество отражений - среднее.
- Качество объемных эффектов - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Shadow Warrior 2 (Храм страстей)
- Версия 1.1.5.0.
- DirectX 11.
- Nvidia Multi-res Shading - выключен.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Качество теней - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Временное сглаживание - включено.
- Блики - включены.
- Размытие в движении - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Цветовая аберрация - включена.
- Зернистость - включена.
- Свечение - включено.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Качество частиц - высокое.
- Качество останков - ультра высокое.
- Качество листвы и обломков - ультра высокое.
- Уровень детализации - высокий.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Sid Meiers Civilization VI (Царь Петр I 430 ход)
- Версия 1.0.0.38.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192 х 8192.
- Разрешение наложения - 4096 х 4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Skyrim Special Edition (Окрестности Рифтена)
- Версия 1.2.39.0.8.
- DirectX 11.
- Сглаживание (FXAA) - включено.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Дальность отрисовки теней - ультра высокая.
- Детализация дополнительных текстур - высокая.
- Детализация солнечных лучей - высокая.
- Отражения - включены.
- Объемный свет - включен.
- Объемный дождь - включен.
- Визуальные помехи - включены.
- Блики - включены.
- 64-разрядная однобуферная отрисовка - включена.
- Дальность отрисовки:
- Объектов - максимальная.
- Персонажей - максимальная.
- Травы - максимальная.
- Предметов - максимальная.
- Расстояние до крупных объектов - максимальное.
- Степень детализации удаленных объектов - ультра высокая.
- Дальность отрисовки деталей - высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Titanfall 2 (Операция "Палаш")
- Версия 2.0.0.7.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 90.
- Ровный обзор при беге - включен.
- Adaptive Resolution FPS Target - включен.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA 4x.
- Качество текстур - безумное.
- Фильтрация текстур - анизотропная 16х.
- Рассеянное затенение - включено.
- Детализация теней (солнце) - высокая.
- Детализация теней (точечная) - высокая.
- Динамические тени (точечные) - включены.
- Качество моделей - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество следов ударов - высокое.
- Качество физики тел - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты процессоров в десяти играх
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх