Платим блогерам

i3-6320
всего материалов по тегу - 90

Сводное тестирование двух поколений процессоров Intel (7ххх и 6ххх серий) в актуальных играх
Phoenix 11 июня 2017 43
Тестирование двадцати семи процессоров в одном разрешении и двух режимах работы. от Intel Pentium G4400 до Core i7-7700K.
Bulletstorm и Bulletstorm Full Clip Edition – тестирование производительности
Phoenix 14 мая 2017 8
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Outlast 2: тестирование производительности
Phoenix 10 мая 2017 25
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест процессоров Intel Core i3-7350K, Core i3-7320, Core i3-7300 и Core i3-7100 в актуальных играх
Phoenix 30 апреля 2017 25
Тестирование процессоров Intel Core i3-7350K, Core i3-7320, Core i3-7300, Core i3-7100 и еще семи моделей (в том числе i5-6400, i3-6320, i3-6300, i3-6100 и AMD FX) в десяти играх, разрешении 1920х1080 и двух режимах работы.
Doom (2016) – тест производительности комплектующих с включенной/выключенной защитой Denuvo, а также в API OpenGL 4.5 и Vulkan
Phoenix 26 апреля 2017 78
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Master of Orion, StarDrive 2 и Stellaris – тестирование производительности
Phoenix 23 апреля 2017 12
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $100-150 для игрового ПК: апрель 2017
Phoenix 19 апреля 2017 7
Тестирование шести видеокарт и трех процессоров в нескольких режимах работы в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
Тест актуальных систем в играх Watch Dogs 2, Watch Dogs и Sleeping Dogs: Definitive Edition
Phoenix 16 апреля 2017 19
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
FlatOut 4: Total Insanity – тестирование производительности
Phoenix 12 апреля 2017 14
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 6 и Resident Evil 5
Phoenix 9 апреля 2017 18
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Nier: Automata – тестирование производительности
Phoenix 7 апреля 2017 19
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Mass Effect: Andromeda – тестирование производительности
Phoenix 3 апреля 2017 40
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Styx: Shards of Darkness – тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 8
В Cyanide собрались мастера на все руки и знатоки любых жанров. Студия начинала с менеджеров, попробовала себя на поприще «убийц Diablo», приобщилась к «Игре престолов» и Warhammer 40 000. Не прошла она и мимо стелс-экшена, придумав Стикса. Мы выясним, чем обернулась вторая попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Rising 4: тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 4
Говорят, красота спасет мир. Но если кому и суждено сохранить его, так это юмору, ведь лучшего спасителя попросту не найти. И если сегодня он помогает игровым вселенным наподобие Dead Rising, то почему бы в будущем ему не прийти на выручку вселенной реальной? Впрочем, вернемся к игре и протестируем одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $150-250 для игрового ПК: март 2017
Phoenix 26 марта 2017 42
Тестирование шести видеокарт и трех процессоров в нескольких режимах работы в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
Torment: Tides of Numenera – тестирование производительности
Phoenix 21 марта 2017 14
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Darksiders Warmastered Edition, Darksiders II Deathinitive Edition и Furi – тестирование производительности
Phoenix 19 марта 2017 21
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands – тестирование производительности
Phoenix 17 марта 2017 32
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
For Honor: тестирование производительности
Phoenix 13 марта 2017 30
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham Origins и Batman: Arkham City
Phoenix 12 марта 2017 21
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Изучаем оптимизацию игр под многоядерные процессоры и технологии Hyper-Threading, Turbo Boost и Turbo Core: март 2017
Phoenix 8 марта 2017 62
Тестирование восьми процессоров в нескольких режимах работы, десяти играх и разрешении 1920 х 1080.
theHunter: Call of the Wild – тестирование производительности
Phoenix 6 марта 2017 14
Насчет этической стороны вопроса можно долго спорить, но факт остается фактом – охота до сих пор пользуется спросом. Это подтверждает, к примеру, серия theHunter. Системные требования, указанные разработчиками, выглядят достаточно скромно, но так ли это? Мы попробуем прояснить ситуацию, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Dishonored 2, Dishonored и Thief
Phoenix 5 марта 2017 20
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Assetto Corsa, Carmageddon Max Damage и Trackmania Turbo – тестирование производительности
Phoenix 26 февраля 2017 10
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Conan Exiles: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 20
Хайборийская эра, придуманная Робертом Говардом, оставила весомый след в мире фэнтези. И самой приметной фигурой вселенной был Конан-варвар. Несмотря на то, что с играми все сложилось не так здорово, недавно нам вновь напомнили о нем. Мы выясним, чем же обернулась очередная попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sniper Elite 4: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 18
Мало кто сейчас делает игры о Второй Мировой, ещё реже в них раскрывается тема снайперской войны, но творение Rebellion здравствует на протяжении многих лет. Как же изменил серию Sniper Elite перенос места действия из жаркой пустыни в солнечную Италию? Мы попробуем прояснить это, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Black Ops III и Call of Duty: Advanced Warfare
Phoenix 19 февраля 2017 23
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Выбор оптимального процессора стоимостью $100-200 для игрового ПК: февраль 2017
Phoenix 8 февраля 2017 36
Тестирование девятнадцати процессоров в восьми играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Crysis, Crysis Warhead, Crysis 2 и Crysis 3: февраль 2017
Phoenix 5 февраля 2017 47
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Что важнее для игрового ПК: процессор или видеокарта? Февраль 2017
Phoenix 1 февраля 2017 70
Тестирование процессоров Core i7-6700K, Core i3-6320, FX-9590 BE, A10-7850K и видеокарт GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1060, Radeon R9 Fury X, Radeon RX 480 в восьми играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered и Bioshock Infinite – тестирование производительности
Phoenix 29 января 2017 8
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $100-150 для игрового ПК: январь 2017
Phoenix 25 января 2017 +
Тестирование шести видеокарт и трех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
No Man's Sky, Quantum Break, The Technomancer – тестирование производительности
Phoenix 22 января 2017 16
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Battlefield 1, Star Wars Battlefront и Battlefield Hardline
Phoenix 15 января 2017 27
Тестирование двадцати трех видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Тест актуальных систем в играх Sid Meiers Civilization V, Civilization: Beyond Earth Rising Tide и Civilization VI
Phoenix 8 января 2017 15
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered – тестирование производительности
Phoenix 3 января 2017 30
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Тест актуальных систем в играх Hard Reset Redux, Shadow Warrior и Shadow Warrior 2
Phoenix 28 декабря 2016 16
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – тестирование производительности
Phoenix 20 декабря 2016 11
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры. Декабрь 2016
Phoenix 18 декабря 2016 34
Тестирование двадцати девяти процессоров в одном разрешении и в двух режимах работы. От Pentium G4400 до Intel Core i7-6700K и от AMD A8-7650K до AMD FX-9590 BE.
Watch Dogs 2: тестирование производительности
Phoenix 9 декабря 2016 20
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Killing Room: тестирование производительности
Phoenix 7 декабря 2016 6
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
The Elder Scrolls V: Skyrim и Skyrim Special Edition – тестирование производительности
Phoenix 4 декабря 2016 35
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Tyranny: тестирование производительности
Phoenix 29 ноября 2016 18
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх ADR1FT, Event[0] и The Solus Project
Phoenix 27 ноября 2016 8
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Dishonored 2: тестирование производительности
Phoenix 23 ноября 2016 88
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Through the Woods: тестирование производительности
Phoenix 22 ноября 2016 8
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Call of Duty: Infinite Warfare – тестирование производительности
Phoenix 11 ноября 2016 52
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Titanfall 2: тестирование производительности
Phoenix 9 ноября 2016 92
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Battlefield 1: тестирование производительности
Phoenix 7 ноября 2016 78
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Mafia III, Mafia II и Sleeping Dogs
Phoenix 6 ноября 2016 26
Тестирование двадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.

Популярные новости

Сейчас обсуждают