i5-5675c
всего материалов по тегу - 50

Сводное тестирование двух поколений процессоров Intel (7ххх и 6ххх серий) в актуальных играх
Phoenix 11 июня 2017 46
Тестирование двадцати семи процессоров в одном разрешении и двух режимах работы. от Intel Pentium G4400 до Core i7-7700K.
Bulletstorm и Bulletstorm Full Clip Edition – тестирование производительности
Phoenix 14 мая 2017 11
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Outlast 2: тестирование производительности
Phoenix 10 мая 2017 26
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Doom (2016) – тест производительности комплектующих с включенной/выключенной защитой Denuvo, а также в API OpenGL 4.5 и Vulkan
Phoenix 26 апреля 2017 84
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Master of Orion, StarDrive 2 и Stellaris – тестирование производительности
Phoenix 23 апреля 2017 14
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
FlatOut 4: Total Insanity – тестирование производительности
Phoenix 12 апреля 2017 17
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Nier: Automata – тестирование производительности
Phoenix 7 апреля 2017 23
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Mass Effect: Andromeda – тестирование производительности
Phoenix 3 апреля 2017 63
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбираем оптимальный процессор для видеокарты GeForce GTX 1060 6144 Мбайт
Phoenix 2 апреля 2017 53
Тест шестнадцати процессоров в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Styx: Shards of Darkness – тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 9
В Cyanide собрались мастера на все руки и знатоки любых жанров. Студия начинала с менеджеров, попробовала себя на поприще «убийц Diablo», приобщилась к «Игре престолов» и Warhammer 40 000. Не прошла она и мимо стелс-экшена, придумав Стикса. Мы выясним, чем обернулась вторая попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Rising 4: тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 7
Говорят, красота спасет мир. Но если кому и суждено сохранить его, так это юмору, ведь лучшего спасителя попросту не найти. И если сегодня он помогает игровым вселенным наподобие Dead Rising, то почему бы в будущем ему не прийти на выручку вселенной реальной? Впрочем, вернемся к игре и протестируем одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест процессоров Intel Core i7-7700K и Core i5-7600K в актуальных играх
Phoenix 22 марта 2017 89
Тестирование процессоров Intel Core i7-7700K и Core i5-7600K и еще одиннадцати моделей (в том числе i7-5775C, i7-6700K, i7-4790К, i7-4770К, i5-5675C, i5-6600K, i5-4690К, i5-4670К и AMD FX) в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Torment: Tides of Numenera – тестирование производительности
Phoenix 21 марта 2017 16
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Darksiders Warmastered Edition, Darksiders II Deathinitive Edition и Furi – тестирование производительности
Phoenix 19 марта 2017 23
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands – тестирование производительности
Phoenix 17 марта 2017 35
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
For Honor: тестирование производительности
Phoenix 13 марта 2017 32
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
theHunter: Call of the Wild – тестирование производительности
Phoenix 6 марта 2017 16
Насчет этической стороны вопроса можно долго спорить, но факт остается фактом – охота до сих пор пользуется спросом. Это подтверждает, к примеру, серия theHunter. Системные требования, указанные разработчиками, выглядят достаточно скромно, но так ли это? Мы попробуем прояснить ситуацию, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Assetto Corsa, Carmageddon Max Damage и Trackmania Turbo – тестирование производительности
Phoenix 26 февраля 2017 13
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Conan Exiles: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 21
Хайборийская эра, придуманная Робертом Говардом, оставила весомый след в мире фэнтези. И самой приметной фигурой вселенной был Конан-варвар. Несмотря на то, что с играми все сложилось не так здорово, недавно нам вновь напомнили о нем. Мы выясним, чем же обернулась очередная попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sniper Elite 4: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 21
Мало кто сейчас делает игры о Второй Мировой, ещё реже в них раскрывается тема снайперской войны, но творение Rebellion здравствует на протяжении многих лет. Как же изменил серию Sniper Elite перенос места действия из жаркой пустыни в солнечную Италию? Мы попробуем прояснить это, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбираем оптимальный процессор для видеокарты Radeon RX 480
Phoenix 15 февраля 2017 48
Тест шестнадцати процессоров в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered и Bioshock Infinite – тестирование производительности
Phoenix 29 января 2017 11
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
No Man's Sky, Quantum Break, The Technomancer – тестирование производительности
Phoenix 22 января 2017 23
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбор оптимального процессора стоимостью $200-400 для игрового ПК: январь 2017
Phoenix 19 января 2017 121
Тестирование восемнадцати процессоров в восьми играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered – тестирование производительности
Phoenix 3 января 2017 35
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – тестирование производительности
Phoenix 20 декабря 2016 12
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры. Декабрь 2016
Phoenix 18 декабря 2016 35
Тестирование двадцати девяти процессоров в одном разрешении и в двух режимах работы. От Pentium G4400 до Intel Core i7-6700K и от AMD A8-7650K до AMD FX-9590 BE.
Watch Dogs 2: тестирование производительности
Phoenix 9 декабря 2016 25
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Killing Room: тестирование производительности
Phoenix 7 декабря 2016 7
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
The Elder Scrolls V: Skyrim и Skyrim Special Edition – тестирование производительности
Phoenix 4 декабря 2016 40
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Tyranny: тестирование производительности
Phoenix 29 ноября 2016 18
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dishonored 2: тестирование производительности
Phoenix 23 ноября 2016 92
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Through the Woods: тестирование производительности
Phoenix 22 ноября 2016 8
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Call of Duty: Infinite Warfare – тестирование производительности
Phoenix 11 ноября 2016 53
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Titanfall 2: тестирование производительности
Phoenix 9 ноября 2016 97
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Battlefield 1: тестирование производительности
Phoenix 7 ноября 2016 86
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sid Meier’s Civilization VI: тестирование производительности
Phoenix 28 октября 2016 48
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Event[0]: тестирование производительности
Phoenix 24 октября 2016 25
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Shadow Warrior 2: тестирование производительности
Phoenix 21 октября 2016 14
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Mafia III: тестирование производительности
Phoenix 14 октября 2016 70
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Redout: тестирование производительности
Phoenix 6 октября 2016 23
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition, State of Decay – тестирование производительности
Phoenix 2 октября 2016 39
В играх Dead Island DE и Dead Island: Riptide DE была добавлена поддержка API DirectX 11. Кроме того, в проектах появились новые технологии, поэтому было принято решение провести повторный тест. Его участниками стали восемнадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Cossacks 3 («Казаки 3»): тестирование производительности
Phoenix 28 сентября 2016 33
Сводное тестирование двадцати четырех видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Deus Ex: Mankind Divided – тестирование производительности
Phoenix 1 сентября 2016 79
Сводное тестирование шестнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Solus Project: тестирование производительности
Phoenix 11 июля 2016 50
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter – тестирование производительности
Phoenix 22 июня 2016 26
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Warhammer: End Times - Vermintide – тестирование производительности
Phoenix 20 июня 2016 19
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Mirror’s Edge: Catalyst – тестирование производительности
Phoenix 15 июня 2016 34
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сравнительное тестирование процессоров Intel Broadwell-E: Core i7-6950X и модели прошлых поколений
Дмитрий Владимирович 10 июня 2016 166
Ранее мы рассмотрели основные нововведения в процессорах Intel верхнего ценового диапазона, использующих 3D-транзисторы и выпускаемых по 16 нм техпроцессу. К счастью, компания сохранила возможность их установки в существующие материнские платы после обновления BIOS. К ним мы вернемся в ближайшем будущем, а пока проведем сравнительный тест с участием наиболее актуальных решений Intel.
The Witcher 3 Wild Hunt – Blood and Wine: тестирование производительности
Phoenix 8 июня 2016 48
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.

Популярные новости

Сейчас обсуждают