Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в игре Redout. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 7 (SP1).
- Процессор: Intel Core i3 @ 2600 МГц или AMD FX-6xxx BE @ 3500 МГц.
- Оперативная память: 4 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 6 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 560 1024 Мбайт или ATI Radeon HD 6870 1024 Мбайт.
Рекомендуемые системные требования:
- Операционная система: Windows 10.
- Процессор: Intel Core i5 @ 2600 МГц или AMD FX-8xxx BE @ 3500 МГц.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 6 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960 2048 Мбайт или ATI Radeon R9 380 2048 Мбайт.
Сводное тестирование видеокарт
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-6700K (Skylake, L3 8 Мбайт), 4000 @ 4600 МГц;
- Материнская плата: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 14-16-16-31-1t / 1.2 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1320/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 390X 8192 Мбайт - 1050/6000 @ 1160/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 390 8192 Мбайт - 1000/6000 @ 1140/6500 МГц (ASUS);
- Radeon R9 380X 4096 Мбайт - 970/5700 @ 1150/6500 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 380 2048 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
- Radeon R7 360 2048 Мбайт - 1050/6500 @ 1200/6800 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1085/5400 @ 1220/6600 МГц (Gigabyte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 372.90 WHQL и AMD Radeon Software Crimson 16.9.2.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05 и MSI Afterburner 4.3.0 Beta 14.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Видеоролик тестового отрезка:
Мониторинг использования оперативной и видеопамяти
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
- Качество сглаживания - эпик.
- Качество пост-обработки - эпик.
- Качество теней - эпик.
- Качество текстур - эпик.
- Качество эффектов - эпик.
- Дистанция видимости - эпик.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Использование видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт
Результаты тестов: сравнение производительности
Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920 х 1080
Номинал
Разгон
2560 х 1440
Номинал
Разгон
3840 х 2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Сводное тестирование процессоров
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
- Материнская плата №2: ASUS Maximus VII Hero, LGA 1150;
- Материнская плата №3: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Материнская плата №4: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+;
- Видеокарта: GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1000/7012 МГц (Zotac);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 4096 Мбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX CMK8GX4M1A2400C14 (Spec: 2400 МГц / 14-16-16-31-1t / 1.2 В) , X.M.P. - off;
- Оперативная память №2: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-5775C - 3300 @ 4200 МГц;
- Core i5-5675C - 3100 @ 4200 МГц;
- Core i7-6700K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i5-6600K - 3500 @ 4500 МГц;
- Core i3-6320 - 3900 @ 4800 МГц;
- FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
- FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
- FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
- FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
- FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;
- A10-7870K - 3900 @ 4600 МГц;
- A8-7670K - 3600 @ 4500 МГц.
Результаты тестов: сравнение производительности
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
1920 х 1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Заключение
Для комфортной игры в Redout потребуется системный блок с шестью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной тремя гигабайтами набортной памяти.
Игра предъявила умеренные требования к графической подсистеме, благодаря чему в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440 комфортную производительность продемонстрировали видеокарты верхнего и среднего ценовых диапазонов. В разрешении 3840 х 2160 с этой задачей справились только старшие решения компании Nvidia.
Игра Redout оказалась хорошо оптимизирована под многоядерные процессоры, вследствие чего все протестированные модели ЦП обеспечили высокие результаты. |
|
Каждый год тем или иным жанрам видеоигр пророчат скорую гибель: в свое время к смерти были приговорены квесты, стратегии и даже футуристичные гонки. К счастью, никто из этого списка пока не планирует покидать индустрию, а в иных случаях можно говорить даже о возрождении жанра. Как в случае свежей Redout, которая заставит игрока прочувствовать, что такое по-настоящему большие скорости. |
|
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
|
|
|
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх