Рассеять тепло с графического процессора и силовой цепи питания Radeon RX 480 можно различными способами, в том числе с использованием альтернативных систем охлаждения. Об этом рассказывалось в ранее опубликованных материалах, в которых рассматривалась работа воздушной и гибридной моделей СО.
Теперь подошла очередь собрать контур и применить компоненты системы жидкостного охлаждения с той же видеокартой. Конечно, Arctic Accelero Hybrid III-140 можно назвать «водянкой», но лишь по отношению к ватерблоку, а с подсистемы питания тепловыделение по-прежнему отводится в принудительном порядке воздушным потоком.
С экономической точки зрения устанавливать водоблок типа Fullcover (стоимостью как половина самой видеокарты) нецелесообразно, тем более заказывать его из-за рубежа, поэтому пойдем по протоптанной дорожке и повторим опыт, полученный с использованием ватерблока GPU и VRM на Radeon R9 290. А чтобы понять, какой из вариантов охлаждения более эффективен, с ватерблоком Koolance MVR-40 сочетались ранее опробованные радиаторы и крепежная пластина Radeon RX 480.
Казалось бы, предусмотрел все, и все равно где-то промахнешься. В модифицированный радиатор Arctic VRM Set R9-290(X) пришлось внести небольшие коррективы для совместимости с Koolance MVR-40 Water Block. Высота ребер с одного края была уменьшена с 16 мм до 10 мм.
До и после корректировки.
Несмотря на то, что в 2014 году я модифицировал MVR Heat Transfer Plate, на сегодняшний день было решено отойти от переделки, тем более все пластины, предназначенные для совместного использования с Koolance MVR-40, не подходили для поставленной задачи.
Ширина для полного покрытия силовой цепи питания должна быть не менее 19 мм, исключая один транзистор фазы цепи питания, который не будет закрыт полностью, он выходит за пределы периметра (снимок ниже).
По длине MVR Heat Transfer Plate можно подобрать, да вот с шириной проблема, ни одна пластина не превышает 16.5 мм. Подумал и решил: зачем усложнять задачу, когда можно «нарастить» контактную поверхность, как в случае с Arctic VRM Set R9-290(X) . Проще говоря, сделать дубликат алюминиевой пластины из меди.
Был взят обрезок, бывший когда-то электрической шиной, из него сделана заготовка 25 х 85 мм. Сверху накладывалась алюминиевая пластина, а по ней обводился контур, по которому все лишнее отпиливалось, затем обрабатывалось напильником, надфилем, наждачной бумагой и в завершение шлифовалось. В готовом изделии делались отверстия с межцентровым расстоянием 74 мм (для установки в зоне цепи питания видеокарты) и 50 мм (для крепежа пластины винтами с потайной головкой на Koolance MVR-40).
Пластина в готовом виде:
Дабы шляпки винтов находились на одном уровне с контактной площадкой медной пластины, в отверстиях было сделано зенкование.
Так выглядит ватерблок уже в сборе с медной пластиной:
Затем проводилась примерка, чтобы выбрать фитинги (из тех, что были в наличии) и решить, где и какой использовать.
На видеокарту временно устанавливались ватерблоки с уже вкрученными фитингами для замера и дальнейшей нарезки шлангов, которые связывали компоненты системы жидкостного охлаждения.
Через отверстия медной пластины, печатной платы и радиатора-«бэкплейта» полученная конструкция скреплялась двумя винтами (М3 х 20 мм) с накидыванием на них шайб и закручиванием гаек. Для установки Swiftech MCW 82 использовался комплектный набор. Для достижения двух целей были добавлены пластиковые шайбы толщиной 0.5 мм: во избежание зазора между стойками кронштейна ватерблока и печатной платой и для снижения изгиба текстолита.
Перед использованием на стенде контур предварительно собирался и запускался с проверкой на течь. После данной процедуры видеокарта в составе СЖО устанавливалась на тестовой конфигурации.
На фотографии ниже слева приведена обратная сторона печатной платы после установки двух ватерблоков на видеокарту и с модифицируемым радиатором Arctic VRM Set R9-290(X).
Ватерблок GPU пришлось немного поправлять во время установки на видеокарту со штатной крепежной пластиной. Прочих серьезных помех не возникло, друг с другом эти компоненты вполне совместимы, без дополнительных деталей и подгонки.
Для академического изучения влияния на конечные температуры ватерблок GPU Swiftech крепился как с комплектной крестовиной, так и c одолженным у Arctic Cooling Hybrid III-120 радиатором-«бэкплейтом» вместе со штатной пластиной Radeon RX 480:
Винты с контргайками были взяты из комплекта MCW82 и использовались с шайбами трех типоразмеров, с наложением друг на друга. Они закрывали собой отверстия диаметром 8 мм в обратной пластине.
Итак, после демонстрации всех вариантов установки ватерблока GPU с другими охлаждающими компонентами зоны силовой цепи пора перейти к испытаниям.
Для тестирования на открытом стенде была собрана следующая конфигурация:
Конфигурация системы жидкостного охлаждения центрального процессора и материнской платы:
Применялось следующее программное обеспечение:
Использовалась операционная система Windows 7 Ultimate 64-bit (Service Pack 1). Процессор был разогнан множителем 22.5 х 200 МГц, итоговая частота составила 4500 МГц, HT/NB – 2200 МГц.
На скриншоте значение завышено из-за особенности системной платы, в BIOS которой функции, отвечающие за стабильность, находятся в авторежиме. В меню BIOS (3029 за 10/09/2012) платы во вкладке «Extreme Tweaker» в настройках установлены следующие параметры:
Использовалась видеокарта AMD Radeon RX 480 с установленным драйвером Crimson Edition 16.7.3.
На радиаторе был установлен 140 мм вентилятор, взятый напрокат у Arctic Accelero Hybrid III-140 и подключенный к реобасу.
Во время тестов вентилятор работал в следующих режимах:
Два вентилятора (Arctic F8 Pro и взятый из комплекта Arctic Accelero Hybrid III-120) подключались к мультиконтроллеру Zalman ZM-MFC3 с выставлением на постоянный режим работы 1300 об/мин. С его помощью фиксировалось общее потребление системы, без учета монитора.
Звуковое давление измерялось шумомером Center 325 (погрешность +/-1.5 дБ) в ночное время суток (для уменьшения воздействия посторонних источников шума) с расстояния 0.3 м (30 см) по центру от вентилятора. Все бытовые приборы в помещении, издающие посторонние шумы, были отключены; вентилятор блока питания застопоривался; уровень шума окружающего фона был зафиксирован на отметке в 28.5 дБ (Ambient).
Тестирование проводилось на открытом тестовом стенде, при температуре окружающей среды 27-28 градусов по Цельсию. Графический процессор работал на номинальной тактовой частоте 1266 МГц, память не разгонялась и функционировала на 2000 МГц (эффективная 8000 МГц).
GPU прогревался Furmark 1.17.00 в течение десяти минут при следующих настройках:
С последующим нажатием кнопки «GPU stress test».
В Crimson Edition 16.7.3 какие-либо настройки в «Глобальном WattMan» не применялись, все параметры находились по умолчанию.
Во время прохождения стресс-теста частоты графического процессора как уменьшались, так и возвращались к номинальному значению. Минимальная частота, зафиксированная в нагрузке – 910 МГц. С учетом колебаний средняя частота составила 1077 МГц, кратковременно фиксировались 1266 МГц. Среднеарифметическое значение HWiNFO64 отображало на уровне 980 МГц.
Температуры снимались с помощью HWiNFO64 v5-34-2930:
Записывались самые высокие показатели. Для корректности данных между каждым режимом тестирования делалась пауза в 20 минут, во время которой температура графического процессора достигала первоначальных температур в простое.
В первую очередь мы испытаем ватерблок Swiftech MCW 82 со штатной крепежной пластиной Radeon RX 480.
Как и ранее при использовании Arctic Hybrid III-140 и штатной пластины Radeon RX 480, температурные показатели цепи VRM без принудительного обдува достигают высоких значений – практически 100 градусов. После установки под углом (напротив зоны силовой цепи питания) вентилятора Arctic F8 Pro, работающего на 1300 об/мин, нагрев преобразователей питания снизился от 16 до 28°C.
Температуры графического процессора в зависимости от режима работы вентилятора 140 мм на радиаторе СЖО фиксировались в диапазоне 44-48 градусов Цельсия.
После замены комплектной крестовины Swiftech MCW 82 на пластину-радиатор Arctic Hybrid III-120, которая полностью накрывает собой внешнюю сторону зоны цепи питания на печатной плате Radeon RX 480, удалось снизить конечные температуры на VRM и косвенно на GPU.
За счет увеличения дополнительной теплорассеивающей площади (в виде обратной пластины) в пассивном состоянии температура упала на 8-10°C, а с принудительным обдувом с добавлением вентилятора 80 мм удалось уменьшить ее на 3-5 градуса, если сравнить с результатами без использования оной.
В дальнейшем тестировании ватерблок Swiftech MCW 82 устанавливался с комплектным «бэкплейтом» (крепежной пластиной).
Модифицированный радиатор Arctic VRM Set R9-290(X) на силовой цепи питания использовался с двумя видами вентиляторов. Arctic F8 Pro крепился не на самом теплорассеивателе, в отличие от модели 80 мм, входящей в комплект систем Arctic Hybrid III-120 или Arctic Hybrid III-140, у которых предусмотрена такая возможность.
Штатный вентилятор 80 мм из комплекта гибридной СО, который непосредственно закреплялся на радиаторе VRM, проиграл рядом стоящему собрату в плане отвода тепла в аналогичном режиме работы на 1300 об/мин. Воздушный поток, создаваемый при одинаковом режиме работы, у вентилятора толщиной 15 мм ниже, чем у модели толщиной 34 мм, о чем говорит разница по температурам от 4 до 7°C на преобразователях питания. Это косвенно, в один градус, отразилось и на температурах графического процессора.
Плюс «тонкого» вентилятора заключается в том, что его можно крепить на самом радиаторе, в отличие от рядом стоящего Arctic F8 Pro, и он незначительно выходит за рамки двух слотов расширения на материнской плате. При пассивном использовании радиатора силовой цепи (в зависимости от применяемых моделей 80 мм на зоне VRM и установленной 140 мм на радиаторе СЖО в трех режимах работы) разница составила от 9 до 25 градусов. Если сравнить с установленной штатной крепежной пластиной Radeon RX 480, то вариант Arctic VRM Set R9-290(X) эффективнее за счет ребер и большей площади рассеивания. Этот радиатор закрывает лишь зоны цепи питания, в отличие от пластины, накрывающей всю печатную плату, включая модули памяти GDDR5.
Были идеи, которые остались нереализованными, установить на пластину над микросхемами GDDR5 дополнительно несколько мелких алюминиевых радиаторов. От данного шага меня остановило лишь понимание того, сколько материала будет израсходовано в трубу и сколько придется оттирать термоклей или термопасту, приводя поверхности к первозданному виду.
Во время стресс-теста с применением радиатора а-ля Thermalright VRM-R и установки на него Arctic F8 Pro при 1300 об/мин температуры силовой цепи питания снизились от 9-12 градусов. В это же время показатели графического процессора оставались на прежней отметке, без каких-либо изменений.
Впрочем, предсказуемость результатов очевидна. Вариант «радиатор в радиаторе» превзошел по эффективности все вышепримененные альтернативы, предназначенные для охлаждения транзисторов силовой цепи питания в пассивном состоянии. Лишь Arctic VRM Set R9-290(X) вкупе с рассеивающим тепло в пространстве воздушным потоком, создаваемым 80 мм вентилятором, смог на равных соперничать с радиатором, в котором не последнюю роль играют тепловые трубки. Такой итог наглядно показывает их преимущество в использовании.
Теперь пора перейти от так называемого гибридного к полноценному жидкостному охлаждению. Несколько лет назад в обсуждении материала «Нештатные системы охлаждения для новых видеокарт – варианты СВО и охлаждение фаз питания» мне указали на мой промах – по инструкции на Koolance MVR-40 устанавливается пластина MVR Heat Transfer Plate с нанесенным на нее термоинтерфейсом – и спросили: «Как считаете, если б между ними был жидкий металл, это сбросило бы еще градусы (и есть ли целесообразность его применения в данном случае)?»
К сожалению, ЖМ под рукой не оказалось, для прояснения картины пришлось использовать термопасту Arctic МХ-4 (как с ней, так и без нее). Заранее можно сказать, что разница с увеличением количества оборотов вентилятора 140 мм, установленного на радиаторе СЖО, сводится до 1 градуса. Конечно, в случае жидкого металла эффект был бы выше, но не настолько, чтобы из-за дополнительных пары-тройки градусов переводить его на ватерблок только в рамках тестирования, а не на постоянной основе, вкупе с его приобретением специально для данного эксперимента.
Остается лишь сыграть на опережение, дабы в будущем не возникло вопроса, будет ли разница по температурам и насколько, от подачи жидкости через ватерблок GPU, а затем на блок VRM, и наоборот. В принципе, пользователям, активно использующим СЖО не первый год, ответы наверняка известны.
Разъяснение по обозначению в графиках: «out MCW82 | F14 - 700 RPM | in MVR (+MX-4)» – подача жидкости сначала на Koolance MVR-40, затем она следует по контуру к Swiftech MCW 82. Как с использованием термопасты Arctic MX-4, так и без, между поверхностями медной пластины и ватерблока MVR-40.
«in MCW82 | F14 - 1300 RPM | out MVR + MX-4» – жидкость в первоочередном порядке проходит через Swiftech MCW 82, затем поступает на Koolance MVR-40.
Защита от перегиба синего цвета обозначает, в какой последовательности подключены ватерблоки в контуре и откуда выходит снявший тепло хладагент перед поступлением в радиатор СЖО.
Перед изучением динамических графиков, возможно, кто-то ожидал иных результатов и с более высокой дельтой, но по факту разрыв невелик. С учетом и в зависимости от первоочередности поступления жидкости (в ватерблок для охлаждения транзисторов силовой цепи питания, а затем на ватерблок графического процессора, либо сначала на охлаждение GPU, а затем зоны VRM) разница составила один градус.
Если провести сравнение между радиаторами Arctic VRM Set R9-290(X) , а-ля Thermalright VRM-R с 80 мм вентилятором и Koolance MVR-40 с установленной на него медной пластиной, то эффективность СЖО выше и температуры ниже на 2-3 градуса. И пусть разницу можно свести до нуля, увеличив обороты вентилятора 80 мм, но одновременно возрастет и уровень звукового давления. В этом плане преимущество полностью на стороне «водянки», в которой используется один вентилятор 140 мм, установленный на радиаторе EK-CoolStream RAD XTC.
В данном разделе приведены замеры уровня шума как при совместном использовании помпы с вентиляторами, так и по отдельности, чтобы составить представление, какой компонент системы является слабым звеном.
И по отдельности, и при совместном использовании компонентов значение шума не вышло за рамки условного комфортного уровня. Во время работы вентилятора 140 мм (на 700 и 1000 об/мин), помпы (3800 об/мин) и 80 мм вентиляторов (1300 об/мин) уровень шума не превысил 36 дБ. Стоило выставить режим 1300 об/мин, как модифицированный вентилятор Arctic в одиночном замере и в составе СЖО превысил обозначенное значение, опередив по уровню шума тестовую конфигурацию
Впрочем, если брать в расчет эффективность/уровень шума, то и на более низких оборотах система жидкостного охлаждения успешно справляется с поставленной задачей. И чтобы приблизиться к показателям СЖО при использовании гибридного охлаждения, придется увеличить обороты вентилятора 80 мм, отводящего тепло с радиатора VRM, тем самым увеличивая уровень звукового давления.
До возврата тестового образца оставалось мало времени, как и для получения более полной информации для отдельного материала. Поэтому проведем поверхностное изучение возможностей AMD Radeon RX 480. Препятствие для получения высоких результатов в виде штатной системы охлаждения устранено. Сдерживающим фактором остается экземпляр GPU и его возможности, а также софт, с помощью которого будет осуществляться разгон с использованием СЖО.
Во время написания материала ни одна утилита из числа доступных не могла полностью контролировать на уровне видеодрайвера процесс разгона и мониторинг, а возможность повышать напряжение на ядре практически отсутствовала. Вернее, такие программы были, но они не целиком соответствовали заданным критериям. В сети есть сопутствующие приложения, для поднятия напряжения на Radeon RX 480 выше, чем в «Wattman»: VRMtool - a simple tool to read and write to I2C VRM controllers или модифицированная прошивка BIOS для видеокарт эталонного дизайна, с увеличенным пределом напряжения, Power Limit , либо только с увеличением теплового пакета и предельной частотой памяти.
Но требовалась одна программа для всего «в одном флаконе» и без танцев с бубном. Увы, задействовать кучу всего и сразу нереально, не исключен конфликт программ, поскольку каждая утилита будет вносить свои изменения и отвечать за определенную функцию в разгоне. Оптимальной, но все же не до конца доработанной (на момент тестов и написания материала) являлась Sapphire TriXX 3.0 v6.0.0 Beta:
С помощью Tuning Utility можно увеличить Power Limit до +50%, максимальное напряжение до +200 mV, частоты видеоядра (GPU clock) и памяти (Memory clock). Мониторинг температуры возможен только графического процессора, на Radeon RX 480 эталонного дизайна силовая цепь просто «n/a». Не могу однозначно утверждать, как обстоят дела с видеокартами нереференсного дизайна, но на данный момент ситуация такая.
В настройках программы есть и другие возможности, в том числе функция для создания профилей в количестве пяти штук, а также «Hardware Monitor», которым я воспользовался:
Мне нужны были графики для отслеживания частот памяти и графического процессора, дабы выяснить, будут ли происходит колебания в бенчмарке или нет во время разгона с повышением напряжения. Сами возможности мониторинга более широкие, но чтобы охватить их все, не хватит экрана монитора. Желающим изучить самостоятельно предложу ссылку для скачивания: Sapphire Trixx v6.0.0 beta.
Разгон проходил с максимально возможным значением Power Limit, увеличенным до 150%, поскольку без снятия ограничения начиналось динамическое снижение или повышение частоты графического процессора в зависимости от нагрузки, если работа видеокарты выходила за пределы заданного производителем по умолчанию теплового пакета (150 Вт).
Стоит отметить, что при нехватке напряжения во время разгона GPU происходило зависание рабочего стола на мониторе, появление черного экрана, опять рабочего стола и так несколько раз циклично, и завершалось все синим экраном:
После перезагрузки системы и загрузки операционной системы повторялось то же самое. Сбой происходит на уровне драйвера, в который вносит изменение используемая утилита. Если с ранее выпущенными видеокартами бывало «Видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен», и после перезагрузки можно было продолжать разгон, то теперь, чтобы возобновить полноценное использование системы, нужно полностью удалить видеодрайвер и установить его заново.
Так что совет, перед разгоном лучше сразу установить программу «Display Driver Uninstaller»(DDU), которая в безопасном режиме удаляет видеодрайвер и все вспомогательные дополнения к видеокартам AMD или Nvidia. Возможно, есть и другой способ после сбоя восстановить полную работоспособность операционной системы, но мне приходилось прибегать к удалению и переустановке драйвера каждый раз, когда прибавка напряжения была недостаточной. Перепрошивкой «родной» версии BIOS не стал заниматься по простой причине – мало ли что случиться, а Radeon RX 480 надо вернуть, да и подводить людей не хотелось.
Кроме того, такой подход будет оправдан с точки зрения обычного пользователя. Ведь не все могут самостоятельно «залить», а тем более отредактировать Базовую Систему Ввода-Вывода именно под возможности конкретного графического ядра, которое в каждом случае требует отдельного изучения. Поэтому все сложившиеся и повлиявшие факторы ограничили детальное изучение потенциала и способностей графического процессора, установленного на предоставленной AMD Radeon RX 480.
Перейдем к блиц-тестированию разгона, чтобы посмотреть, как справляется собранная система жидкостного охлаждения с поставленной задачей.
Вентилятор 140 мм, установленный на радиаторе СЖО, работал в постоянном режиме на 1300 об/мин.
Проверка стабильности разгона проверялась с помощью «Unigine Heaven» со следующими настройками:
Первый тест проходился при штатных частотах с поднятием Power Limit +50%.
Второй тест: GPU – 1266 MГц, GDDR5 – 2150 MГц (8600 МГц).
Третий тест: GPU – 1315 MГц, GDDR5 – 2000 MГц (8000 МГц).
Четвертый тест: GPU – 1365 MГц, GDDR5 – 2125 MГц (8500 МГц).
Пятый тест: GPU – 1415 MГц, GDDR5 – 2000 MГц (8000 МГц).
Шестой тест: GPU – 1465 MГц, GDDR5 – 2000 MГц (8000 МГц).
Итоговая таблица полученных в разгоне результатов с одним прогоном «Unigine Heaven»:
Как видно по таблице, без поднятия напряжения удалось разогнать память до 2150 МГц (эффективная 8600 МГц); при увеличении тактовой частоты GDDR5 стабильности достичь не удалось, графический процессор работал в номинале. При разгоне GPU до 1365 МГц память отказывалась работать выше 2125 МГц. После повышения напряжения и разгона видеоядра до 1400 МГц память разогнать выше 2000 МГц не получилось, для этого требуется более тонкая настройка таймингов памяти с помощью редактора BIOS и отдельного повышения напряжения на ней, в утилите Sapphire TriXX такой не наблюдалось.
Для стабильной работы графического процессора на отметке 1415 МГц пришлось к 1.1063 добавить 75 мВ. А для достижения частоты 1465 МГц потребовалась прибавка 150 мВ. Бенчмарк на 1495 МГц был пройден, но в момент выхода из «Unigine Heaven» неожиданно всплыл «синий экран», успел только записать полученные «попугаи» и потребление всей системы в нагрузке. Больше мне не удавалось повторно пройти тест, даже установив дополнительный вентилятор для обдува печатной платы. До поднятия напряжения мощность, потребляемая видеокартой при частоте 1365 МГц, увеличилась незначительно по сравнению с заявленной производителем. Существенное увеличение потребляемой мощности проходило после поднятия напряжения (отражено в таблице, снято с помощью GPU-Z 1.10.0).
Мои предположения, почему не удалось добиться стабильности в разгоне, будут просты – это «сырость» драйвера, требующего обкатки, Beta версия ПО и отсутствие нужной утилиты. Последняя должна не только снимать все ограничения, но и работать стабильно, контролируя и управляя процессом разгона по параметрам, заданным пользователем, а также считывать все показатели, отвечая за мониторинг. Что касается набивания дополнительных очков в Benchmark, то для него есть смысл разгонять и графический процессор, и память.
Наглядно видно, что на тактовых частотах GPU 1365 МГц и GDDR5 2125 МГц пропускная способность и скорость заполнения текстур возросли, тем самым увеличилось минимальное и максимальное количество кадров в секунду. Как следствие, есть больший смысл в совместном разгоне графического процессора и памяти, не сильно превышая заложенный TDP, нежели в чем-то одном из них. А разгоняя лишь видеоядро с повышением напряжения, получаем возросшее тепловое выделение и потребляемую мощность. Как пример, Radeon RX 480 на частоте 1495 МГц по производительности сравнима с такой же видеокартой, но работающей при частотах GPU 1365 МГц и GDDR5 2125 МГц.
Для более тщательного исследования нужно не только больше времени, но и обладать собственной видеокартой, чтобы не было каких-либо ограничений. И, естественно, ждать выхода доработанных утилит для модификации BIOS под себя и для стабильного разгона, не забывая об особенностях каждого конкретного экземпляра.
Ни для кого не секрет, что с точки зрения уровень шума/эффективность разгон (а с ним и дальнейшая эксплуатация с повышенными частотами) оправдан и рационален после замены штатной системы охлаждения, благодаря которой улучшается теплоотвод с графического процессора и преобразователей питания видеокарты. В этом случае при должном подходе можно оставить не у дел не только СО эталонного дизайна, но и оригинальные версии кулеров, используемые компаниями-партнерами.
Конечно, во всем есть свои плюсы и минусы, и здесь это дополнительные расходы на другую систему охлаждения. Впрочем, если у вас уже есть такая, задача облегчается, благо в предыдущих материалах рассказывалось об установке альтернативных СО и самостоятельном изготовлении радиаторов для силовой цепи питания, а также экспериментах с ними на примере Radeon RX 480. По приведенным ссылкам можно узнать, как проверить модель кулера на совместимость без наличия видеокарты и какие нюансы могут поджидать при модификации системы охлаждения.
Разумеется, для достижения лучших результатов одной заменой штатной СО не обойтись, стоит позаботиться и об охлаждении подсистемы питания, особенно во время разгона. И в этом случае моя трилогия вам в помощь, хотя продемонстрированные варианты не являются эталоном. Возможно, у вас будут другие мысли на сей счет, и ваша реализация окажется лучше. Кто знает?
Остается добавить, что слабым звеном при использовании ватерблоков, а также радиаторов VRM с Swiftech MCW 82 становятся микросхемы памяти, лишенные охлаждения. Как показало тестирование, целесообразнее использовать совместный разгон GPU и GDDR5, нежели просто увеличивать тактовые частоты одного графического процессора с повышением напряжения до упора. И тут стоит задуматься над отводом тепла с видеопамяти. Простым способом является установка радиаторов, но для разгона этого недостаточно, желателен прямой дополнительный обдув. К примеру, с такой задачей по силе справиться водоблоку полного покрытия. Но цену подобного решения (а это почти половина стоимости видеокарты) не все сочтут приемлемой, да и энтузиасты предпочтут смастерить что-то сами.
Именно поэтому нет смысла останавливаться на чем-либо одном и слепо следовать образцу, если можно взять дело в свои руки и экспериментировать вволю. Было бы желание, да время. С другой стороны, свободное время в наши дни удовольствие дорогое и есть не у всех, и в таком случае готовое решение с небольшими модификациями может стать выходом. Ну а выше уже было рассказано, над чем думать и куда приложить руки.
В моем случае для тестирования различных вариантов пришлось потратиться лишь на приобретение Arctic Thermal Pad и VRM Set R9-290(X). Все прочие компоненты у меня либо были, либо использовались на предыдущих моделях видеокарт. И дело оставалось за малым – найти время и изготовить радиатор или модернизировать другие элементы конструкции. И, на мой взгляд, полученный результат прекрасно оправдал все расходы, продемонстрировав справедливость слов «Хочешь, чтобы все соответствовало собственным требованиям для разгона и снижения температур – сделай сам».
Выражаем благодарность: